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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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【荒らし行為はおやめください】

adminさん

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現在pso2レビューコーナーにつきまして<カタナ特化>というレビュワーが(2017/07/16)のレビュー初投稿以来、現在に至るまでレビュー返し等の荒らし行為を幾度となくを行っているため、円滑なレビュー閲覧が困難な状態となっております。

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プレイ期間:3ヶ月2017/12/27

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Pso2という名前を使っているだけの中身はほとんど他のゲームのパクりゲー。

今度実装するエリュトロンドラゴンはイシュガルドだし。ジラド迷彩といい床の予兆といいff14のリミットブレイクに似た攻撃といい全て他ゲー意識しすぎててキツい。

そこからわかるように自分たちで何か新しいものを作ろうという気力がいっさい感じられない酷い有様です。
あの人達の事だからパクって売れりゃ手間も省けるし一石二鳥・・・とでも思ってるんでしょう。
実際に季節限定のイベント関係は使い回してるだけですしね。
これがゲームを作ろうとする者のする事なんでしょうかね?

他の方が書いてるように普通の心を持っていない酷い会社ですよ。
こんなクソゲーやる価値ありません、やるだけ時間の無駄です。

これからやろうか考えてる人は、好きなゲームや好きな趣味に時間を当てた方が人生幸せになりますよ。
他のことをやる事を強くオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

以下個人的な感想ですが、

まずやってる人の層がいろいろあれ。

そこはおいといてゲームとしてはゲーム性としては終わっている。
戦略性は皆無。ゲームやろうとおもってはじめるならやめてほうがいい。

課金させる仕組みはよくできている。課金、課金また課金。

ネットでの情報操作部門もいるようで火消し、工作が行われているが、
自分がやめようとおもった原因がそれ。正当な評価や情報が得られないゲームなんてやる価値ない。(2chがとくにひどい。)

キャラクリエイトは本当に優秀。ただし着せ替え人形で遊ぶのが本当に好きじゃないと、それだけでゲームを続けるのは困難を極める。

プレイ期間:1年以上2013/10/17

(´・ω・`)はじめようと思っている方へ

(´・ω・`)くそげーさん

最初に言いたいことは運がすべてです。
ほかの方が言っておりますように運で決まります
装備の強化 アイテムドロップ etc....

私は今日を持って引退する身なのでこの際色々書かせてもらおうかと思います。
まず1番目に付くのはバランスですね
職バランスが最悪といえます
カタナと呼ばれる最強武器を持って最強の技をうっておけばまぁ問題ないです。
攻撃しながらHPが回復できる銃とかもありますw
あほかと

自分はテク職(ほかでいう魔法使い)が好きでこのゲームを始めた身でしたがこのテク職不遇により大変つらい思いをしました。
身内やソロでやるぶんには大変おもしろい(リアフレとちょこっとクエ行く程度なら)
テク職で野良にいくと暴言や晒しなどは普通にあります。
公式の運営がテク職のこと嫌いなんじゃないかと思えるひどさ
逆に例のカタナを使用できる職は文字通り最強 運営のお気に入り
こんな感じで愚痴ばかり出てくるのでこの辺にしておきます

いいところもあります
課金はほかに比べるとかなりましなほうなんじゃないかと思います
月額で1300払っていればとりあえず楽しめます
あとは無課金でもがんばれば課金アイテムを買えることですね
スクラッチでしか手に入れることのできないアイテム(コスチュームや強化系のアイテム)を手に入れることができるのはいいところですね
逆にこれがあるせいで一生懸命課金する利点はほとんどないような気がします
あとはキャラクタークリエイトですね
このキャラクリがあるおかげで引退はするけれどアカウント削除(キャラクター削除)はしないって方は多いと思います(自分も自キャラには愛着があるためアカウント削除はしませんでした(笑))

さてこれまで色々書かせてもらいましたが、ここまでの汚い文を読んでまでまだやりたいという方はいらっしゃるかと思います
そのような方はそれ相応の覚悟(運に左右されることに対し不満を持たないこと)を持ってゲームを始めることをおすすめします

今後どのような対応を運営がしてくるのかすごい楽しみです(皮肉)
すばらしいクソゲーwwww

プレイ期間:半年2014/03/31

タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

最近、特定のYouTubeで金稼ぎの為に選民たる我らのFF14と
PSO2とかいう低劣なゲームもどきを行き来する動画がまき散らされているけど
FF14に元アークス(笑)ですぅってゴミが量産されて「迷惑」してるんだよ。

アークスだって名乗って恥ずかしくねえの?
両方やってるから何の問題もありませんってか?
お前らみたいな侵略者は
生粋のFF14ユーザー、スクエニ様に「迷惑」かけてるの自覚しろよ

マジで迷惑なんだって

HDDバースト? グラボクラッシュ?
低階層の貧民がそんなゴミPCでやる方がおかしいだろ、いやほんとにさ
運営開発がそこそこ頑張ってる?
頑張っていてHDDバーストやグラボクラッシュ頻繁に引き起こしてんの?
笑わせないでくれよ

PSO2がもう詰んでるからってFF14に移行してもらっても本当に迷惑だ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/18

運営にセンスがない

名無しさん

ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。

ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。

オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

・ファントムが全体の使用率20%以上になったら調整失敗
 →ずっと20%以上なのに言及一切なし

・EP6では不具合を出さない
 →不具合連発どころか最近はメンテの延長が当たり前

・シリーズ武器は嫌い
 →シリーズ武器ばかり、最強のクラース武器もシリーズもの

あげたらキリがありませんが、言っていることとやっていることが乖離しすぎです。
NGSとやらでもこの運営が継続するなら、まるで期待ができません。
メンテの延長に関していえば、機器障害や不具合は完全になくせるものではないため、100歩譲って仕方ない部分もあるかもしれませんが、それ以外はやる気があるかないかの問題です。
もはや、調整は諦めたように思えます。

まあ、それならそれで良いのですが、運営することを破棄したゲームを継続する気にはなれませんよね。

プレイ期間:1年以上2020/11/25

PSO2に疲れてしまった男のつぶやき

元アークスの狩人さん

多くの時間をPSO2に食われた経験から述べさせていただく。
私がPSO2に疲れた理由は主に3つある。
①努力が結果につながりにくい
このゲームの99%は徒労でできている。どれだけレアブを使おうとも、どれだけクエストを周回しようとも、レアアイテムは一向に落ちやしない。「リアルの時間を削ってまで参加した緊急クエストの報酬がゴミ」なんていう事態が当たり前に起こるのである。
これだけならまだ良い(この時点で十分ゲームとしては崩壊してるけど)。PSO2は仕様上どうしてもレアが出たプレイヤーと出なかったプレイヤーの間に格差ができる。ある程度は仕方ないのだが、“毎回同じようなプレイヤーにレアアイテムがドロップしている”となると話は別だろう。こうなるとやはり何か作為的なものを感じざるを得ない。もはや「確率だから」では説明がつかない状態になっている。
また、特殊能力の効果が労力に見合っていない。莫大な額のメセタをつぎ込んでやっと装備を更新できたと思ったら大して火力が上がらない、というのが当たり前の環境である。特殊能力の値が多少上がったからといって劇的にステータスが上昇したりはしないため、必然的により多くの手間と金と時間をかけなければならなくなる。
これらの要因から、ゲームシステムは最悪だと言わざるを得ない。
②運営
今まで色々なゲームをやってきたが、自らプレイヤーを敵に回す運営がいるとは知らなかった。よく悪い運営の代名詞のように扱われるMHFチームでもここまではやらなかった。詳細は過去レビューを漁ればわかるはずだが、ここでは代表的な例を挙げる。
・ダークブラストなどという運営のオナニー用システムを投入し、自らのキャラクターに愛着を持つ多くのプレイヤーを失望させた。かく言う私もその1人である。
・改善すべきところから目をそらし、やらなくていいことばかりをやる。PSO2がTCG化したと聞いた時には苦笑するしかなかった。(当たり前だが流行っていない)そんな暇があるならゲームを改善してほしいものだ。
自分で言っておいてアレだがもう挙げるのも嫌なので他の悪事についての情報は過去レビューにぶん投げる事にする。
③民度
準廃の声がうるさく、〇〇以下は地雷などというよくわからない基準が横行している。白チャットで暴言を吐く心無い人間を何度も見た。また、このレビューサイトや某ブログに粘着しているPSO2信者もかなりうるさい。共通しているのは話ができるだけの知能を持ち合わせていないというところだろうか。

今の私には、PSO2をゲームとして見る事はできそうにない。オンラインゲームを名乗ってはいるが、正体は全く別のものだ。
ゲームというのは本来楽しいもののはず。大事なものを見失う前に、PSO2とは関わらないという決断をしてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

事前にお話する点は、内応は他者ゲームに比べれば良いと言う前提の評価はしません。
PSO2に重点を置いた評価となりますので、あしからず。
よいと私が思った点
ゲームの主な特徴として、キャラクタクリエイトに一番よい印象を受けた理由として…
自由性が高く、アクセサリや服など、色々な組み合わせでキャラクタを再現できる点コレはとても素晴らしいものだと思いました。
キャラクタはマイルームと言う個別の部屋を使用でき、家具やそれらを好みに合わせて置くことができ、自分のイメージに合った部屋を、ある程度作ることができ、楽しむことも出来ます。
フレンドを部屋に招いて、楽器の演奏や談話なども楽しむ出来る点として高評価です。
わるいと私が思った点
最近は少しずつ減ってきている部分ではありますが…
装備(ユニットや武器)において、それに参加する事での最低限の数値と言うものがPSO2で運営から正式に発表されていない部分での暗黙の領域と言う物が存在し、その数値以下であったり、一番強い武器、防具だからコレを使用すれば大丈夫、と思った初心者さんのトラブルが多数目につきました。
外部コミュニティー、掲示板での晒行為やコミュニティアカウントの特定、動画を録画しての投稿、誹謗中傷嫌がらせ、マイルームへのテロ行為、などなど…
此等の問題に対して、運営さんは関与いたしません。
なので、事前にそういうことが有る、という心づもりで登録しゲームをする前提となり…
WIKIを観ることを事前の下調べで前提としてゲームをすることを強く推薦する、という点。
経験から学ぶでは無く
WIKIや動画を見て、戦い方を学んで装備をマナー盛りと呼ばれる数値まで強化し、それを実行しなければならない点。
ロビーと呼ばれる、空港のターミナルの様な人の集まる場所において、全体発言はいい思いをされず憚られる点、それを外部に晒しに使われる点、などがあげられる。
基本的に、強い人は弱い人に何を言ってもいいと考える人間も実際の所多く…
強いから、気に入らない人間は攻撃しても良いと言う考えも実際の所多く存在するのでそのあたりは注意が必要になる。
緊急と呼ばれる十人超えの大きな戦闘ゲームなど、LOSTした、してないに関わらずそういう事を言う人間もおり、注意が必要。
このゲームにおいて、初心者に何かを教えてくれる人は居ない、と考えて強くなることが前提です。

プレイ期間:半年2017/02/20

U Can't touch this

MC Hammerさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

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