最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高のチャットサービス
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
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岩塩さん
EP1からやっていたが、つい先日原初?何とかを50回も行かないと取れない装備や称号があり、旬を過ぎたため対象のクエストがかなり減り、膨大な期間が必要になり達成する気がなくなった為、別にやっていたゲームに完全移行することにしました。旬を過ぎると一気に配信数を減らすなどやり方が相変わらず極端でいつまで経っても滅茶苦茶で進歩がなかったです。
さて、話は変わりますが、ゲーム自体も悪いものです。下の方はずっとこのゲームを擁護していますが、いい加減止めないのだろうか?とも思わなくなってきました。これに張り付いていてもPSO2は良くならないですし、次のタイトルも悪評が広がりすぎてリリース前からかなり評判が悪い。更には今のPSO2を今の状態にしてしまった人員が変わらず、制作、運営姿勢も変わらないでしょうからコケることは決まっているだろうと思います。
運営側が下の人のようにいつまでも変わらず悪い部分を認め直さない限り今後は更に状況が悪くなっていくと思われます。EP4からおかしくなり、ディフェンスブーストの件で本性を表し…あっという間に悪評が定着して過疎化しました。過疎化したのは下の人物のような人がいつまでもいること、更には下の人物の発言や行動原理そのものが今の運営の姿勢そのものだからです。
それなりに長くやっていたゲームでしたが、ここまで最低な運営はいないと評価しておきます。大体オンラインゲームなのに様々な職で遊べないとか…、まぁ、運営がハンターのコンセプトや遊び方に嫌がらせをし始めて自滅していったわけですが、自業自得だなと今ではニコニコしながら外部コンテンツとしてPSO2ネタを楽しんでいます。
運営は自分たちの過ちをいつ反省するのか、負けを認めたくなくて嫌がらせをしながら無理やり盛り上がってんだよ!とやろうとしてきまそさたが、結果が出ましたね。これか運営がやらかした結果ですよ。
プレイ期間:1年以上2020/11/08
普通のプレーヤーさん
まあこのレビューにも大量の低評価がつくんでしょうがネトゲを探し求めてこのレビューを見た人はぜひ読んでほしいです。
とりあえず大事なのはどこのレビューサイトも信用しないということです。このサイトでは某FFすら星1.5ですよ・・・自分も最初このゲームを始めるかと思ったとき評判の余りの悪さに躊躇しましたがとりあえずやってみたら意外と楽しかったのでまだ続けています。難易度的には簡単なほうであり、エンドコンテンツに挑戦したりしなければそんなに難しいということはありません。
まず初心者の方がやって一番最初にクソだなと感じるのは導線の少なさだと思います。正直説明不足なところが多いです。そしてレベル上げが結構簡単なため高難易度のクエストにしかあまり人がいないという問題があります。このあたりは攻略サイトを見るかあとは一緒にやってくれるフレンドとかチームを探すのがいいと思います。
そしてクエストの種類なんですが、常設クエストと、ほかのネトゲにはない「緊急クエスト」というものがあります。これは時間限定で開催されるレイドクエストなどです。この緊急クエストに経験値やレアアイテムなどが集中しており、批判される要因ではありますが、比較的短時間(30分程度)で終わるため気軽に参加しやすいというのも特徴です。
よく批判されている数々の運営の失言やバランス調整ミスなどは確かにありましたがだんだん持ち直してきているのも事実です。とりあえず今更「ヒーロー」という職が一強ということは全くなく、極めれば職により強さの差があるもののバランス崩壊というほどではなくなっています。失言については擁護できない部分も多いですが、運営も謝罪しているので粘着するのはアホらしいです。
次に批判の多いストーリーですが、まずpso2のストーリーは今までEPISODE1~5が配信されています。世界観としては宇宙ですね。EPISODE1~3については本編、EPISODE4が外伝という感じなんですが、EPISODE5のストーリーは世界観が一気に西洋風に変わってしまい、そこも批判が多かった点です。しかしこれも来春配信のEPISODE6のあらすじという位置であり、まだまだどうなるかはわかりません。
とりあえずとりあえず1回もやったことのない方には1度インストールしてみてほしいです(結構時間かかりますが)。なんといっても無料ですし、嫌ならやめればいいだけの話です。過疎過疎といわれていますが国産ネトゲの中ではまだトップ水準の同接を保っています。オラクルで待ってます。
プレイ期間:1年以上2018/11/23
オフライン版希望さん
βからプレイして、毎月最低10万強課金し続けてのレビューです。
容量ばっかり増えるだけで、中身スカスカのゲームシステムと糞ストーリー。
ちゃんと装備を作っている人と作っていない人の差が酷すぎる上、下手にクエストクリア系にこだわって寄生野郎でもエキスパにこれちゃう糞仕様。
上位クラスがヒーローとファントムだけ?アホか。
小出しのストーリー、直ぐ飽きる周回プレイ。
ログインするたびに減るフレンド。
やる気?課金する気?ゼロだよ馬鹿タレ。
毎日のログインボーナスも面倒でログインすらしなくなって早1週間。
オフラインて良いぢゃんこれ。
糞ゲーオブザイヤー。まさにコレ。
プレイ期間:1年以上2019/04/17
細々プレイ中さん
細々とプレイ中です。
ある程度の装備を整えてしまっていることと、惰性でなんとなく続けています。
活気のあったチームも、大勢いたフレンドもほとんど活動している人を見かけなくなりました。
レアブーストイベントや新しい緊急が始まってもブロックがいっぱいになることもないし、長期休みや週末などでもプレイしている人がまばらで、過疎化を肌で感じています。
さて、ここで語られている低評価レビューの多くは、あーわかる!といった感想です。
特に特定プレイヤーへのレアドロップの偏りは激しく同意です。
これについては、レアが全員に出たらレアではなくなる、という反対意見がありましたが、ここで言っているのは「特定プレイヤーへの偏り」です。
滅多に手に入らない、希少なレアが、特定のプレイヤーに偏ってドロップている状況がおかしい、という話だと思います。
運営はこういった意見を見て少しでもゲームに活かしてもらえれば、多少なりとも改善するのではないかと思うのですが、やはり無理なのでしょうかね…。
最後に、若干1名の方が、低評価レビューに対して批判を繰り返すので、それに対しての返しで更に低評価が増えていく状況となっており、結果PSO2の評判としてマイナスとなっています。
早くそれに気づいてもらえると嬉しいのですが…。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
oburiさん
・やっぱり…という感じ
FF14を木村と一太郎が褒めていた辺りからそんな予感はしていました。
大和が出てきてPS4展開も盛り上がったEP4は幅広くユーザーを受け入れる内容だったからこそ成功してDQXと並ぶ2大国産オンラインRPGとなったのに。
一太郎の間違った浅いゲーム知識に感化されたのでしょうか?
木村がユーザーの絞り込みに走るようになり、なのに酒井もこれを放置し、みるみる勢いがなくなってきました。
・まず会一太郎をクビにすべき
すべての元凶はおそらく根っからの準廃の会一太郎でしょう。
彼の歪んだゲーム感覚は開発に悪影響しかもたらしません。売り上げが激減したなら彼に損害請求をしてもいいレベルでしょう。
コアな部分もあり、ライトな部分もあるから評価されているゲームなのにコアな部分しか見なくなり、ユーザーの大半を占めるライト層を排除。
準廃のよくやるパターンです。
準廃の占める割合が多くなるといろんなゲームが過疎ってサービス終了に追い込まれていきました。
PSO2もFF14から相当数準廃が流れてきたのでしょうか?
例に漏れず終焉に向かっています。
率先してそれを推奨してるのが番組のMCもやって看板でもある一太郎。
対してDQXは堀井さんの目が光っていますのでライトな部分が消えることはありません。
酒井もこの感覚を持っていると思ったのですが現状放置なので違うのでしょう。
もはや勢いは感じられず、その辺の量産チョンゲと同じインパクトしかなくなりました。
世間で話題になることはもうないでしょう。
意外なコラボも元のゲームに好感があって初めて効を奏するのであって、
嫌いなものが粋がっても嫌悪感が増すだけです。
つまり酒井がコラボを頑張っても中身が改善しないとマイナスにしかなりません。
いったん消えて改善してから大々的に盛り上げるのなら復活の目はあるのかもしれませんが、現状マイナスベクトルにしか向かってないので期待薄です。
プレイ期間:1年以上2017/11/05
ななしさん
ネガ投稿者って俺の事で合ってるよね?
20年続いてるのは認めてるし否定してないと思うが…
だからPSO2はクソ・ゴミじゃないっておかしくない?
少なくともEP4以降はクソだっただろ。
良い点はキャラクリの自由度くらいで他は無い。
(8年前のゲームの為、キャラクリのクオリティは低いが)
悪い点しか無くて正直評価すらしたくないレベル。
運営の問題発言や失言とかPSO2の現状を知ってほしいから
俺は低評価コメントを書くけどね。
要求スペックが高くなり過ぎてるんですが。
モンハンやFF14はPSO2NGレベルのスペック要求してます?
してませんよね?
PS4はProなら最低画質でなんとかプレイ出来るかもだけど
ほぼPS4勢切られるでしょ。PS5も購入は難しい。
PCも買い替えないと駄目な人多いだろうし。
運営自ら首絞めてるのアホでしょ。
プレイ期間:1年以上2020/12/28
一般プレイヤーさん
ちょっと横から失礼しますが
レビューや評価はその時々における各個人の自由な考えに基づき投稿・反映させるべき物であり、複数回投稿されているなどといった理由で荒らしとして扱うのは問題あるのではないか。
むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
現在このゲームにおいてプレイヤー人口の減少と売り上げの減少は紛れもない事実であり、低評価が付きやすくなるのは至極当然のことである。
しかし、多数の意見に合わせなければならないというルールはこのサイトにおいては特に見当たらず、一部の者が高評価を付けることは十分に認められる。
意見が分かれぶつかり合うことは、より深く掘り下げられたゲームの情報が出ることに繋がり、プラス方面に作用するケースも多い。
自分にとって気に入らないレビューは様々な理由を用意し潰すという考え方を持って書き込む人は、まず一度深呼吸しその考えを改めるべきではなかろうか。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
流石アンチですねさん
BGM→これEP4からごく一部を抜かして基本的には新規のBGMがほとんどですが・・・・殆どアレンジって何が何のアレンジなんだか書いておけよ
悪い点:沢山あります。
→はいこのレビューササイト特有のあんぽんたんレビューですね。毎度こりないですねw
攻守のバランスって基本的に敵の攻撃力と自分の防御力 自分の攻撃力と敵の防御力を比べるものだろ?なんで自分の攻撃力と防御力比べてんのあほなの???
防御を上げずらい?攻撃力を上げるのは簡単? このゲームやってないの丸分かりレビューですね。
攻撃面は打撃力 法撃力 射撃力の3種しか上げる方法しかなく(技量は省きます)上げるのにゲーム内通貨やAC品(課金アイテム)を突き詰めれば必要とします。
それに比べて防御面はHP 耐性 防御力の3種で上げることが可能です。防御は不遇だ?www笑わせんなよHPとオールレジスト全身にぶち込めばいいだろなんで防御力だけにこだわってんだw?
マグのミニデバイスに防御支援の物を実装→こんなの実装しても無駄無駄 ってか需要ないだろ(防御特化した所謂カチ勢ならそんなもんとっくの昔に作ってるわ)
てかフードデバイスとか需要なさすぎて年単位で昔に課金アイテムにあったけど消滅したあれだろそんなもんよく実装しろ言えるな
プレイ期間:1年以上2018/07/06
Dさん
まずは良い点から並べます
・BGMがいい
・キャラクター作成の幅が広い
・EP3までのストーリーは王道展開で盛り上がりやすい
・NPCが個性豊か
さて、悪い点に関してです。
まず最初にそれぞれの職業でバランスが取れていません。
強い装備、強い職業で普通にやれば大抵の敵は倒せます。
パーティーで戦うならば連携や相性はあるでしょう。
ですが、結局は火力でごり押しできる職業にサポート職がついていくという形です。
一見普通に見えるかもしれません。
ですが、そのサポート職はソロの時、どうすれば良いでしょう?
オンラインなんだからPT組めよwww
と笑う方は一度サポート職でソロをしてみては如何でしょう。
新たな部分が見えてくると思いますよ。
それに、最も重要なことです。
このゲームは「その月に出るレアアイテムの数」が決まっています。
要は椅子取りゲームなんです。
ガチ勢と呼ばれる一部の人間達がその椅子を奪い合い、普通の人には大したレアは回ってこない。
まあ最近は依頼こなすだけでも強い装備を得られるようになりましたが
どうせすぐに最高レアの新しい武器が出ます。
まあ色々と言いたいことがありますが、簡単です。
「レベル上げの最中は」楽しいゲームではあります。
あまりやりこむのはオススメできません。
ですがちょいちょいやるよー、ぐらいなら、悪くは無いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
もうだめ猫のゲームさん
『レアが出ない』じゃなく、『特定の人にだけレアが偏っている』
のが問題だと言っているのですよ?
来襲せし虚なる深遠の躯(エルダールーサー連戦、通称:エルサー)は
予告専用(運営が指定した時間にのみ発生するクエスト)で
1シップ1回のみに限定され(多シップにキャラ配置していれば時間内であれば何キャラでも可)
1シップ内に限れば、シップ内ユーザーは等しく1回だけ行けるクエストで、
そのクエストにおいて☆13や☆12を複数入手している人がいる事実
何十時間も引きこもって~とか関係ないですよね?1ユーザー1回なんですから
今回の禍魂集いし戦道という緊急では、最深部のニャウがガルグリフォンを召喚するので
野良だと時間内でせいぜい4回程度、固定を組んでも5回かすごい人達なら6回程度でしょう
ランダムに発生する緊急でもありますが、その時にインしていないと行けませんし、
今日のような平日昼に指定されても昼間働いていたりしたら参加できません
そうして限られた回数のみの中で、同じように同じ回数をプレイをしていて
☆13を複数入手する人がいるのです。決まって毎回同じ人だということです
たとえ話をします
AさんBさんともにガルグリフォンを16回倒しました。そのうちレア種は3回出てきました
Aさんは時限インストールとフルブ(250+100)で挑んでいましたが何も落ちませんでした
Bさんは250のみで挑み、通常種とレア種からそれぞれ1つずつ☆13を入手しました
今回だけに限らずBさんは毎回少ない労力で最新レアを入手しています
大多数がAさんと同じ立場の人ですが、Bさんのような人は単なる幸運ですか?
大多数のAさんの中には私のように不満や疑問を浮かべる人が出てくるのは必然です
特定ユーザーにドロップが偏っていては、当たりIDを疑われても仕方ありません
当たりIDはないと言うのなら、
レアドロップ率やガチャの確率など曖昧なものは全て情報開示するのが誠実な対応といえます
それをしないのですから、自ら当たりIDは存在し、ガチャは詐欺だと言ってるんですよ
プレイ期間:1年以上2015/09/15
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