最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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失敗している新要素の数々
風と雨さん
とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。
・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。
・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・
・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば
・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い
・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。
他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。
プレイ期間:1年以上2013/12/08
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…。さん
アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
ねぇねぇさん
重大な不具合で緊急メンテってお前らテストしてんじゃねぇのかよwww
厳重なチェック体制ってなんなん?www
その不具合がHDDバーストじゃなくてよかったなww
アップデートのたびに底知れぬ恐怖を味わうゲームは初めてだぜwww
ゲームが楽しいとか楽しくないとかのレベルじゃない。
パソコンが壊れるか壊れないかを楽しむ。そんなゲーム。
俺はもうリタイアします。やってらんねぇ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
瀧浪さん
oβから続けています。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言はユーザーに不信感を抱かせたかもしれませんが、証拠がはっきりしない以上は、不正はないとせざるを得ないでしょう。プロアマ問わずといった応募基準では、プロが優遇されてしまうことはある程度予想されて、予想通りになってしまったことに失望があったのだろうと思います。一般公募を、ユーザーたちに、素人の一人が自分たちの声を反映させてくれるという一種のシンデレラストーリーとして思い描かせ、またそのように盛り上げた面もあったため、期待外れで怒りが沸いたというところでしょう。企画の練り込み不足ですね。フラグと回収に相違があったわけです。
某掲示板はこの話題で持ち切りのように見えますが、ここはそうでもないのですね?
しばらくインだけしてデイリークラフトとGJ送信でFUN集めだけをして、ほぼ休止状態でした。最近また少しずつクエストに行くようになってきました。
ある日突然に、繰り返し作業や、繰り返しの展開が見え透いてやる気をなくすことはあるかもしれません。そんなときは思い切って休止をしてみると良いでしょう。
アップデートを繰り返して行く限り、最強武器は陳腐化していきますし、装備は時代遅れになっていきます。そのためにクラフトシステムは導入されました。しかし、クラフト込みで考えているレビューはあまりないですね。武器ユニットの上限が高くなれば、クラフトで到達できる上限も上がる。ただし常に拾えるものがその時点で最強装備である。このようなわかりやすい方針があるようです。最強を目指すことは常に困難ですが、これをするのは個人の自由です。クラフトを用いて気軽に着せ替えだけを楽しむことだって出来たのですよ?
プレイ期間:3ヶ月2015/05/29
エンジョイさん
二年ほどプレイしております。
評価としてはタイトル通りで、手軽にオンラインゲームをやりたいという人にはオススメです。しかし、他のオンラインよりも手軽な分、上限レベルまでの到達時間も早く、カンスト以降はレア武器入手が主な目的になる人が多いと思います。現状では高レアな武器は緊急クエストでのドロップが大半でタイミングが合わなければ手に入れる機会さえ無い状況です。また、目当ての武器が入手できるクエスト自体もほとんど無い場合もあります。
また運営は否定していますが、人によってレアが出る頻度がかなり片寄っている状況で、全て個人の運と割り切ることが出来ないなら不公平さに不満が出るゲームです。
たまにやる程度なら十分楽しめると思うので、やり込み度合いによって継続するか辞めるか決めてみるのがいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
みんさん
先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。
運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね
一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。
まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。
次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。
最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。
コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?
プレイ期間:1年以上2013/08/28
SEGA最高さん
嫌なら辞めろ 辞めたら文句言うな 辞めて出戻って課金しろ
突き詰めたらこれが極論で至言
楽しい楽しくないはあくまで個人の偏見や主観でしかない
今更民度が蟲毒がと宣われてもね
思いのまま今を楽しんでいる廃人や居残り組の楽園なんですよ
意見が通ると思うな反論するな体制批判なんて以ての外
基本無料でここまで遊ばせてあげてるんだぞ感謝し泣いて平伏し崇め奉れ
運営開発の皆様いつもご苦労様です
今後のアプデにも期待と称賛の声が高まっていて楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2023/04/29
x2さん
しまむらコラボの時はアイテムコードが書かれているカードが盗難され、最高レアのアイテムを拾ったプレイヤーを嫉妬で晒して業務妨害の迷惑メールを送って引退に追い込もうとしたり等、ここ最近での民度の低さは他のオンゲでは滅多に見ないレベルとなっています。
クラス差別もEP4から再び酷くなり、プレイヤー間の対立は増すばかり。
サポートスマホアプリのPSO2esではイラストコンテストでの癒着疑惑があり、運営はそれに対して「この件にこれ以上口出しするのであれば他の参加者のイラスト採用チャンスは無くなりますよ」と脅迫までしています。
民度最低のオンゲと化しており、過去に警察沙汰まで起きている程なのでプレイしないことを強くおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/12/23
魚さん
超クソゲーです。
最高峰のアクション!と宣伝していましたが当たり判定はデタラメ、プレイヤーの動きに対してボスが動けるアクション(攻撃移動諸々)はだいたい3倍速。
境界を超えるRPG!と宣伝していましたが、当然の事ですがPSVita版の処理速度がPCとは比べ物にならない程遅く、共用でプレイすると異常にテンポが悪くなります。
12人同時プレイ!とCMで宣伝していますが、実際にはその12人プレイが殆ど機能しておらず、野良で12人やっても言葉を交わすこともなくただただ無言で戦っているだけ。
ストーリー脚本担当が過去に自分で出した同人作品を流用。内容が面白ければよかったかも知れませんが、「ぼくのかんがえたさいこうのおはなし」の方が断然面白いといえる程の糞。
最近登録IDが300万を突破したそうですが、一番賑わっている鯖の満員CHを見ても、だいたいのプレイヤーが放置状態。クエストに出ているのは多くても30~40人程度。しかも殆どがソロプレイの引退予備軍。
ゲーム内を見てもこの上ない糞環境ですが、それに輪をかけるかのように運営の調整が過去にない最低レベルの水準で、レアドロップは数年前のMMOレベルの超低確率、しかも出まくる人間全く出ない人間といういわば当たりIDハズレIDが、運営は否定しているものの事実上存在しています。強化システムも完全に運任せで、失敗するとボイス付で煽り余計なストレスを与えてきます。
前作PSUは開発陣が一般プレイヤーに紛れてプレイしていたため、発売一年くらい経った頃に絞りすぎたレアドロップの大幅緩和、強化システムも大幅緩和、通貨のあり方の見直し等々・・・プレイヤー視点で大幅な上方修正が施され、非常に良い方向へ舵取りされました。しかしPSO2は開発陣が全くプレイをしていないため(過去にそれを裏付ける決定的な瞬間が生放送で露呈された)このようなことにも期待できません。それどころかプレイヤーの見つけた遊び方が気に入らないらしく9月に更に下方修正される予定です。
2006年クソゲーオブザイヤーに輝いたPSUよりも糞で、騙し文句で集めに集めた同接10万も、『よかったらやってみてね』的などこぞの新生oβにあっさり出し抜かれる始末です。
★1すらつける価値がないクソゲーです
プレイ期間:1年以上2013/08/26
その辺に転がる石さん
基本プレイは無料。
レア(☆)10以上の武具が欲しい方や通常倉庫以外に別倉庫等を使用したい方には、プレミアムセット(月費1300円)が必要となります。
マイショップの利用はプレミアムセット以外にも、FUNスクラッチから「マイショップ3日間使用可能」アイテムがある為、それらを使用する事でマイショップ等が利用可能になります。(いくつか制限があるので公式サイトにて確認しましょう。)
ライトユーザーでも、レベリングがやり易くなってます。
通常クエストも含めたNPCによるクライアントオーダーや緊急クエストなど、みんなで遊べるクエストが沢山あります。
職(クラス)では、最初の内4種から選べる仕様(後で変更可能)になっており上位職については現状・・・最初の4種の内3種のレベルを上げて行けば、ナビゲーターによるサポート(案内)があるため迷うことなく進める事が出来ると思います。
分からない事は、一人で解決せず・・・フレに相談するなりwikiで確認するも良し、その辺のやり方は、プレイをしていけば自ずと分かると思います。
無課金でも、☆10以上の武器や防具は出ます。出ないと仰る方は、クエストや緊急を真面目にやらず「レアなんて出ないよ!」と戯言を言っている人達です。
本当に欲しいレアがあるなら、クエストや緊急をめげずにやり続ける気持ちが必要だと思います。(これは、どのゲームでも同じ事です。)
他のゲームに無いPSO2独自の仕様は・・・以下の3点。(他に思いつかなかった)
◆武具が壊れない ◆初心者潰しが居ない ◆無料ゲームと謳いながらも必要以上に課金を促したりしない
今後のPSO2
今後は、EP3やカジノの実装などより楽しめるものが増えると思います。
また、現在では外部からの攻撃(DDoS攻撃)が続いている最中ですが、一刻も早く復旧する事を願っております。
最後に一言
「補填とか要らないから、1鯖以外の鯖強化はよ!」
プレイ期間:1年以上2014/06/27
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