国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

あのさ·····

通りがかりの人さん

プレイヤーさんは、どうしたいの?高評価じゃないと満足しないの?現状無理だし面白いなら不満あろうが高評価入れてるだよ普通はね。でも低評価が圧倒だし。高評価入れてる方あなただけでしょ現状·····それで低評価に、ネットに張り付いて低評価入れて正直こういう人もいるだとドン引きしました。これで、2回目ですがここは、Twitterやブログじゃないので辞めて下さい管理人も動いて下さい。結果的にあなたのせいでさらに評判下がるんですよ?低評価やらネガキャンよりあなたがpso2を貶めてる事に気がついて下さい。現状プレイしてますが、緊急ロビー重いしバグ多い変わりません···フレンドとss撮ったりクエ行ってますがやっぱ1人だとつまらないので、フレンドに感謝です。最後に、プレイヤーさんは歳いくつか知りませんがその考え改めた方が良いですよ。好きな物を馬鹿にされたらイラつきます、でも大人でしょ?ちゃんと考えて行動して自分の言葉に責任を持てる大人になってください。長文見てくれた方ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2019/02/09

他のレビューもチェックしよう!

タイトルどおりです。
評価の高いレビューがあります。よく読んでみると詐欺まがいなところがちらほら見かけます。(もしかしたら社員さんかもしれませんね)
装備品・衣装を安価な値段でメセタで入手できると書かれてる方がいらっしゃいますが、まず物によりますし、難なく貯まるというのはVHレベル帯になってTAを回せる状況が前提になります。ですがそこまで行くのに相当な苦痛を味わい脱落感が出ます。それはなぜか。それは戦闘が楽しくありませんし、初心者ブロック自体が過疎っていて、友達に手伝ってもらうなりしてもらわない限りは緊急以外は一人でレベル上げを強いられることとなります。もちろんVH行けても装備をある程度整えなければなりません。なので数日で難なくメセタで入手できるというのはあまりにも不適格です。
レベル上げについてです
もう書き込まれてる方がいるのでほとんど割愛しますが、レベル45までは楽に上げれます(40までは上げやすい)しかしそれ以降になると急に大量の経験値が必要となりレベルを上げにくくなります。そこで経験値ブースト%75を押してる方がいらっしゃいますが、断言します。初心者が簡単に入手出来るような物ではありません。たくさん所持してるのはオープン~去年からプレイし続けているユーザーだけです。緊急に行けばたくさん経験値が貰えますが難なくっとまでは行きません。
装備作り(能力付与)についてです
下の高いレビューの装備作りについて、文を読むだけだと便利だと思えてきます。これも具体的に書いていきます。能力付与する場合、成功率が%で表記されます。ですが裏腹に偏りがひどく、高い%であっても普通に失敗することが多くあります。そこで能力付与成功率を上げるアイテムが存在します。便利なアイテムですが、課金アイテムであり、5000円課金しても出ない時が多いです。出店でも売られてますが値段が高く、初心者、無課金者には手の届きにくい、掴みづらいアイテムです。もちろん使用したとしても成功率が100%でない限り失敗することがあります。ですが大量のメセタは掛かりますが能力次第で成功率を100%まで引き上げることは可能です。
最後に
ゲームバランスが悪く、戦闘もつまらない。楽しくしようとという意思が伝わらない

プレイ期間:1年以上2013/12/12

けど…ここより面白いのは見つからない。
DDos攻撃で出来なかった時期に有名なゲームをやったり、FPS系で宇宙を題材にしたものをしてたが2作目から完全に駄作過ぎてまともにやる気が出ない。
オープンワールドゲームもやったが、不可思議な当たり判定と近接系はもれなくエネミーの背中を登ってどうぞと言う仕様。
確かに現状は火力過多だけど、一部の人間のみで大半は低火力紙防御力で組み合わせではクリア出来るか怪しいレベル。
結果、固定云々になる。
ただ、言えるのは1人の失敗が全滅に直結しないだけマシと言う事だ。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

初代からのファンタシースタープレイヤーでもちろんPSO2もβからプレイしておりました。NGSも体験済みです(PCユーザーです)。
NGSの開始日からケチがついてる現状ですが、PSO2の時のような楽しさは皆無で、PSO2の時は運営に裏切られながらもできるだけほぼ毎日ログインは欠かさず、チムメンと面白楽しくチャットしながら楽しんでいましたが、現状はあまりにもひどい運営方針と全く楽しくなく、かつ全く自由度のないオープンフィールド(笑)の上、度重なる不具合の連発とPSO2時代と全く変わらない、学習すらしない酷さで段々とプレイする時間は減っていきました。
当初はラグや不具合があっても音楽がすごい!おおだいぶすごいなこれ!と楽しめましたがプレイして2日も経つとあまりのラグの酷さにプレイすらまともにできずまったく楽しめずに苦痛ばかり(スペックは3000番台のグラボ使っており、かつメモリも32GBより上の64GBを搭載しているのですが、NGSくらいですよ異常に重いのは)で嫌気がさし、この1か月半は全くログインしてない状態です。
なまじPSO2時代に散々課金しまくったので辞めように辞めれてないのですが、一か月半もインしない状態でいるともうどーでもいいやとなります。
このまま引退かなぁと思っております。
なので新規さんにお勧めするかどうかは個人的にはあり得ないんですが、基本無料なので無料オンリーでPS4か5でやる分にはいいんじゃないでしょうか。
まぁ余りの酷さにまともな人ほど続かないと思いますが。
最初のころのPSO2、東京とか分けわからない糞展開になる前は酷いなりにもよかったなぁと思うこの頃です。
思い出は思い出のままにさようならPSO2

プレイ期間:1年以上2021/07/24

↓ましなレビュー書けよ

おもしろいよ?ep3さん

そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
→同じ事を書いてるアホと同じ内容をコピーしてるだけの奴がいる状況でよくそんなこと言えるな。

①ストーリー
正直言ってEP4の出来は悪い。と言うよりEP3の盛り上がりを完全にぶった切った内容であり話の起承転結ができてない。
②キャラ
EP1~EP3までのキャラが濃すぎて一部抜かしてほとんどのキャラの個性がない・・・・というか影が薄い
③レイヤリング
割と良い出来だ。アウターの腹のでっぱりとインナーの薄っぺらさが気になるけど・・・・まあ既存の服でもいいか
④武器防具
緩和に次ぐ緩和である程度ゲーム慣れしたユーザーにはやさしいシステムになっている。がそれ以上を見ると(希少性の高いオンリーワンな武器がない)と言う欠点が見え確実に物足りなさを感じるだろう
⑤課金形態
なんか集金とか言ってるアホが↓のレビューにいるがむしろ(いやこのコンテンツに金払う必要がそもそもあるのか・・・)って内容の物が多い。集金と文句つけるなら金払ってから言え 無料で遊ばせてもらって文句言うのなら辞めてどうぞだ。基本無料ってのはそういう意味だからな。

不満な部分は多く見えるがやはりまだ企業としては上々だろうコラボやオフの力の入れようでわかるからね・・・・・・・だからそれをもう少しゲームの中に還元してくれorz
(外部ツールに対する対応の強化がありました)やったもの勝ち言うあほはどんどんやって処罰されてどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/07/03

FFよりはライトらしい

トンヌラさん

FFから来たフレが何人かいますが楽で良いと話していました。FFはちょっとキツイかもと思う人には良いかもしれません、逆にライトなせいか廃な部類のチームメンバー数人は暇だというチームチャットが続いた後に1人がFFを始め、やがて他の人もFFを始め、今はみんなでFFをしています。私にはFFはキツそうと思って行ってません。モンハンから来たフレも、モンハンはゲームはゲームじゃなく仕事になってたけどPSO2はそうじゃないから良いと話していました。他のゲームと比べるとPSO2は緩いみたいです。オンゲ初心者や緩くネトゲを遊びたい人には良さそうです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

有名ブログや運営内部の関係者等の所謂サクラID以外にはプレイして得られるものが何もないのではないでしょうか
課金ガチャで得られる着せ替え衣装を入手して自分のキャラクターを着せ替えさせるだけのゲーム、それ以外の要素はゲームとして成り立っていないように感じます

産出が一定数に達したアイテムはその後、極端に出ない調整がかかったり、装備の強化成功確率や能力強化成功確率を数値表記はそのまま、実確率だけ下げたりしているという話も聞きます
それを信じる人が非常に多くなるほど、プレイヤーを騙し、プレイして損したと思わせる事にかけては右に出るゲームはありません

ゲームでお金を稼ぐには毎日特定のクエスト、決まったマップで決まった敵を倒さなければならず、新たな発見などありえません
それ以外のクエストで得られる物は無いに等しい状態ですから、当然プレイする人はとても少なく売りの12人マルチプレイは成立していません

運営サイドが堂々とコストカットを名言しており、コンテンツの追加もペースダウンしています
コストカット自体は仕方のない所もあるもしれませんが、運営姿勢に疑問を持たざるを得ません
また、コストをかけずに時間を稼ごうとした結果、どんなに頑張ってプレイしても報われにくくする調整、今プレイしているプレイヤーにとって不利益な調整がとても多いです
運で発生するクエストやレアモンスターからしか入手出来ないアイテムや必殺技などが多く、出会えるかも運、入手できるかも運で同じ作業を何日も何週間も、かけなくてはなりませんし、かけても成果があがる保証もありません

当初から一つの目的に2ヶ月かけろ、そうすれば報われるなどと運営側が公言している状態に今は更に不利益な調整がかけられていると思われる状態です
まともなゲームとしてのバランスは完全に損なわれ、今、まさに物凄い勢いでプレイ人口は減っています

運営方針を改めて欲しいものです


最後に………ユーザーナメてんじゃねーぞ!!

プレイ期間:1年以上2013/11/27

ディフェブの理由はほんとあり得ない

レゾナンスベルファスさん

ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。

先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。

とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」

沈黙

A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」

と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。

会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。

なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

以前は基本無料ながらキャラクリが充実していることもあり人がいて国内最大級のオンラインゲームという触れ込みにも納得の状況でしたが、EP5に突入したところで運営とプレイヤー間での信頼関係が崩壊、さらに実装された新要素ダークブラストに絶望し脱落者が続出しました。つまらないストーリーに苦行となった緊急が続いていくうちに全鯖オールグリーンが当たり前と化した過疎ゲーに転落。今では運営の炎上を楽しむのがメインコンテンツの虚無ゲーに相成りました。盛り上がる要素も少なく、新規に対する導線もなく、今から始めようとする人にはとてもお勧めできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/10

うん

mizutaさん

とりあえずPA調整してくれ
そうすれば文句なく良いゲーム

ドロップ云々言われてるがそれは仕方ない
とにかくPA調整だ。おなしゃす

プレイ期間:1年以上2014/03/29

最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!