最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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匿名という隠れ蓑を使ってあほを晒す
あほらしさん
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる
以上、ボクソン定期
正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。
本当に何も考えてないですね。やはりFF14プレイヤーは害悪ばかりなんですね。
プレイ期間:1週間未満2018/07/02
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ななしさん
長くやってきたけど、これからに期待できないので引退した
別にヒーローその物には不満はないんだ、ないんだけどね
初期βからやってたから何と言うか周回するだけになるし
強いクラスでサクサクとまわせる事には不満はないのだけど。
他のクラスの弱体、これ本当に必要だった?ってのが疑問すぎる
流石に新クラス強くしたいのは分かるけどね。
毎回ヒーローばかりだと、もともとつまらなかったゲームが
更につまらなくなる。たまには違うクラス使わせて?ってなった
寄生問題でよく騒がれてるゲームだけど別に自分は寄生に何も思ってない
元々チーム固定かフレンズの固定にいつも誘われていたからね
野良に関してはたまに気分でやってたけど、ある意味クジ引きだよね
寄生が多ければ失敗、当たり引けばさくさくクリア見たいな
だからと言って寄生はいい風には正直思わないけど、どーにもならんでしょうね
どーにかなってたら今まで騒がれてない訳だし、これからもそっちの改善は無理
個人的にいらない要素は緊急前とかにたまにくるライブ、ですかね
ただでさえしょーもない緊急ゲームなのに、ライブで30分時間取られるのは
正直辞めて欲しい。23:30とかの日はこれのせいで眠気前回だったし
そもそも緊急だけのゲームにしたのは過疎の一番の要素だろうね
他で人いないから暇潰したい時に暇潰しすら出来ないし。
まだそれさえなければ、暇潰しにはなるから野良で気楽にまるぐるできたのに…
βからやってた身としては一番PSOが糞ゲになったのは
EP4かな、でEP5でとどめされた感が半端ない。
どんどん改悪されていってる気がする。もう期待するだけ無駄だと分かった
どんなゲームにも完璧なゲームは存在しないし、不満は絶対にでるけど
時間に縛られるって意味では自由度がないよね。
着せ替えするにも、転売屋の遊び道具価格だし。(自分もたまにしてたけど
もはや放置ゲームだからショップで大儲けしてコス買うのが一番楽
装備もアストラルソール作ったりしてきたけどやっぱり楽しくないね
ゲームって暇潰す事が主だから、緊急で時間に縛られるってのがやっぱり一番痛い
なぜ緊急以外が息してないかは皆ご存知レア装備の問題だろうね
レア堀は緊急になるから緊急に集中するし、他に行く意味が勿論無くなる
行く意味があるとすればシート問題で、行きたくもない場所行くしかない。
運営が押付けたくだらない要素に縛られ続けるアークスって悲惨。
正直これから始める人、いるかは分からないけど、オススメはしないよ
ただまぁ、合う合わないとかもあるだろうからやってみないと分からないだろうし
最低限これから始める人は、Wikiとか自分で調べて始める人以外は
長くは持たないと思うよ。何故なら皆が嫌ってる寄生になりかねないから。
勿論、鯖にもよるけど風当たりはきついと思う。暴言吐くようなお子ちゃまもいる
ある程度はネトゲ慣れしていないとこの手のゲームは長く続かないと思う
もーちょっと時間に縛られない自由があれば引退してなかったかも
って所ですかね。長々と読みづらい長文すまない。
プレイ期間:2017/09/04
リンさん
モンハンの近接が完全に対空に対する物がなく、大半を飛ぶ飛竜種に対して閃光で落としたりしなくてはなく射撃職を強制させられます。
更に近接以上に高倍率の火力補正…それに比べて、PSO2はまだ対応範囲内で尚且つロック機能で簡単に追尾出来るのも有難い。
モンハンシリーズをやってたがWで引退しようかと思ってますね。
シリーズの中で一番最悪の出来です。射撃系しか強化されず、それに対応したモンスターの動き、謎のストーリー、ハイテクなのかローテクなのか謎装備etc
弓やボウガン好きには好きだと思うが、ここまで近接が蔑ろにされて楽しめる要素はない。
魔改造云々は分かりませんが、このゲームは近接にも目を向けてくれてるのでありがたいゲームです。、
プレイ期間:1ヶ月2018/02/03
しんたいけんさん
EP4おもしろ過ぎる
サモナーの使用感は新しい
そういやイマジンサービス終了だったな
アトラスがセガの傘下に
版権も
我田引水の重課金者誘導
東京は目が点っぽい
負のオーラを纏うリア女プレイヤー
これは新体験だ
言ってる意味はわかる人はわかる
ギャザリングも斬新
実績解除でスタミナ増えていかないわ
課金でスタミナ増加もない
あいかわらずの課金に無頓着なところはGOOD
指輪は追加もあるから今後に期待
悪くはない
ライバル登場するまで一人勝ちなんだろうな
プレイ期間:半年2016/03/20
かいこにんさん
EP1からやってるが本当にゲームではなくなったんだなぁという感想です。
ざっと低評価や高評価を見た感じ大体の人と同じことを感じた。高評価は今のPSO2の一体どこが楽しいのか、ゲームとして面白いのかが全く伝わってこない。確かに全く・・・全く伝わってこない。
低評価、少々憶測も交じってるような気もするがその後に高評価を入れて噛み付く奴によって墓穴掘ってるように思う。
メインハンターの調整は下で叩かれてる奴の言う通りに進んでいくと思うが?というか、もうその入り口がその10月の調整かと思う。使用比率が高いからハンターに関してはここまでゲーム自体が酷くなってもまだ頑なにスキルポイント緩和などを実施しない。自分たち運営でメインサブと言うシステムを入れておきながらその仕様を普通のゲームのようにできていないのは事実かと思う。
→普通は、サブで設定した場合メインの場合に比べてスキルの効果の恩恵は半分などなどそうするのではなかろうか・・・。
ハンターとサモナー、現状堅いのはサモナーと言えるのは確かだと思う。PSO2の被ダメージの仕様が防御値で引いてから割合軽減なためどう考えてもサモナーかと思うが・・・エアプなのはどちらなのか。むしろ、うけるw(カタワ特化)ってやつが以前アートルムがどうのとか言ってたが、自分で全て言っているかと思う。エネミーの攻撃「倍率」を大きく上げることは防御値そのものを徹底的に上げないと防御値を上げるプレイスタイルの者が不利になる調整です。分かり易く言うと、本当に徹底的に防御値のみを上げていないと他の火力特化のキャラと殆ど被ダメージが変わらなくなるのです。また、防御値よりも割合軽減が大きく貢献できるようになる頃(むしろこれはPSO2の被ダメージの仕様上ほぼあり得ません)には現状のPSO2の仕様上可能な最大HPを考慮すると戦闘不能になるのです。木村がカチ勢潰しで滅茶苦茶な設定にした徒花の仮面の大技が代表例かと思います。(最後に無理矢理ダメージを代入する攻撃です)
→防御値を特殊能力以外で値そのものを大きく上げられる、しかも全防御と来ているのはサモナー、どうみてもサモナーの方がトータルの防御値は大きくしやすいとは思う。また、職コンセプトに高い防御力と言っているのに明らかにサモナーの方が簡単に防御値が高くなると思う。現状の運営の調整は耐性アップ<<防御値の方向性です。気に入らないユーザーの装備でも覗いているのでしょうかね。
あと、ソードの挙動はサクリで変わるかと思うが・・・自分はソードは使ってないが、サクリをすると挙動はステップアタックが変わったり、通常攻撃の範囲が広くなったりしているが・・・これは挙動ではないのだろうか。また、4年も前から要望が出ていたものを今更調整すること、これこそが「ソードは弱くても使う奴は使うから」の発言そのものが運営の態度そのものだと言う表れかと私も思う。
どちらにせよ、楽しんでもらうために調整しているとは思えない内容なのは私も同感です。メインハンターやソード、ガードスタンス、とにかく運営は気に入らないのだろうなということだけは長い間プレイしていて伝わってきます。
PSO2がこんな惨状になってもメインハンター側に必要なスキルポイントの緩和などが実施されないこと自体が運営がどう言ったバランス調整を方針としているのかを物語っているかと思います。ただ、個人的に思うのはそれが実施されたところでPSO2はもうゲームとして根本的に楽しめる要素が無くなってきているので装備品を強くすることや気に入った衣装などを入手することと同様に・・・「それやって何するよ状態」なので話題性だけを目的に「バランス調整を小出し」で行い続けているのかなと思います。
あと一言、ガードスタンスについて騒いでいるのがここだけ?それとそれについての評価が同一人物だってことを指摘して何になる?それ以前に高評価全てが何とか特化ってキチガイな奴なことの方が問題かと思うが。30代のキッズ、ブーメランとかどこかで書いていたが、そのブーメランが自分にブーメランでは?30歳男で・・・早く結〇相談所に行って来いよ・・・。他者を受け入れられない奴はそもそも向きませんと相談の入り口で言われそうだがな。
プレイ期間:1年以上2018/09/10
放浪するさん
小学生とはね~笑ってしまうほんの少し前だったら、どこ見てもBr/HuやGu/Huだったらまだこんなに騒ぎ立てるのがいるのかで笑えるが、今じゃFo/TeやHu/Fiたちが巻き返してきてなんだかんだで良くなってきたバランスはたしかに悪いが納得できるあたりまで改善はされただがここまで来るのにどんだけ掛かっているんですか?って話たしかに変わったよだが今までが今まで過ぎた、変に騒いでいるのはステマ失敗した工作員たちじゃないかね~、評価が低い理由なんていくらでもあるさ変に懲りすぎて足かせになっているシステム悪く言えばイースターのシーとヒューイとかそういったのが積み重なって低評価いろんなPAを使って戦ってくださいねと行っている割にはそういうところに思いやりがない、例えばだがいま現状で流れている☆11系武器たちあの武器たちは金さえ出来りゃほぼ入手可能、金の作り方ならいくらでもあるさガチャやTA多スロ拾い、払って武器を買いましたやり尽くしました上を目指して☆12武器欲しいです!だけどくれるのがDFとルーサーだけですしかもかなり確率が低く更にいつ来るかわからないDF(エルダー)確定緊急じゃないとほぼお目にかかれないしかも確定じゃないとレアドロキツイ、低い確率からさらに低い確率の武器を拾うというね、小学生の作文評価になってしまうがな、DF(エルダー)とDF(ルーサー)が常駐で楽しくやれて確率は低いが誰でも頑張れれば出るかもよってやってくれりゃだれもここまでクソ評価は出さない、低評価になるのには理由がある小学生のような評価にになるには理由がある、逆にインテリぶっているほうが工作員か?と疑われるのはこのゲームの中身が小学生化しているからとも言えているそうでもしないとPSシリーズを本気で楽しんでいるユーザーは心が折れてしまうから
プレイ期間:1週間未満2014/05/12
「あと、ここで晒したことに対する異常なまでの執着心により、顔真っ赤にして騒ぎ立てている人が、晒した人よりうっとおしいです。消えてください。」
↑
お前が執着してんの、わかる?
注意されても何度も書き込む
お前が絡まなければいいだけ
喧嘩を売ってるのはお前だよ
売らなければ買われない(小学生でもわかるぞ)
そこまでして火消しをしたいの?
あれれ?
顔が真っ赤ですよ( *´艸`)
うっとおしいって何ですか?
うっとうしい(鬱陶しい)が正しい日本語ですよ(*´ω`*)
「注意されても何度も晒す異常なまでの執着心と、顔を真っ赤にして言い訳をする人の粘着が迷惑です。皆で通報して削除しましょう。」
このゲームの6鯖にはこういう奴がいるんですね
うっとおしい(鬱陶しい)やら消えろやら誹謗中傷を平然としてくる
そいつらのせいで全体的に悪いと感じる
よって評価1( `ー´)ノ
プレイ期間:1年以上2017/08/19
カナさん
私は未成年です、まいたおるさんに体見せてや胸見せてや処女貰うの俺だから、オフイベで抱いてあげるからね、等と言われてゲームをしなくなりました。まいたおるが怖くて仕方ありません。
何回も言い寄られてdiscordでは毎日股間をみせられて、こんな事になるならこのゲームを始めるべきではなかったと思います。
ゲームしたいのに怖くて出来ない
こんな人がゲームに居るからゲームしたくてもできない
マイタオルがトラウマになってます。
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
ハズレidさん
ハズレidのせいで狙った12がなにをやってもてに入らず
1000m超えたところで去年引退
取引解禁あとに戻りましたが楽しいですね
ニレンオロチもアストラルライザーもようやく入手できました
レアがーとかいう人間がいますが、このゲームは偏りではなく区別されてるので出ない人には絶対にでません
なので取引解禁は正しいと思います
無印psoみたいにレアドロが公平なら頑張る価値はありますが、idゲーのこれはレア堀をやるだけ無意味です
しかし、12解禁は遅すぎましたね
13が来た時点で解禁すべきでした
価格が暴落してます
14がきたときは13をすぐに取引解禁すべきです
どうせソシャゲはidゲーなんですからね
プレイ期間:1年以上2015/07/10
はーまじさん
ここレビューするとこだろ消えろ
☆5のノノノノノとか言う人は社会人がうんたら言ってたけど
自分がまともだと言うのならレビュー書けよ、言ってる事とやってる事違うだろ
それとノノノノノと対決してwwwwwwとか草生やしてるヤツ、お前もうざいよ
荒らしだから迷惑。頼むから消えて下さい。
さてレビューだけどもう沢山と同意権な書き込みは多いけど
緊急ゲームに縛り続けてる以上はこのゲームが自由になる日はこない
運営側が決めた遊びを強制されてるってのが終ってる
EP3まではフリーでも人がいてそれなりに賑わってたけど
EP4は完全に別ゲーと化した。自由に遊びたい人は触らない事をすすめます。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
まったりプレイヤーさん
全員でロボット操作して戦う緊急が追加されたり
あっと驚く音ゲのような祭りイベントが開催されたりと
なんでもアリって感じでやってて楽しい
コスもエロいのばかりでなくオタクスタイルとかいう可愛いのが実装されたり
装備でも★12武器や★11防具がショップで入手できるようになって
課金専用であるはずのそれらのチケットが配布されたりと
まったり金をかけずに遊んでるだけの自分にとっては、これ以上ない神ゲーです
TAだけでなくデイリーでもゲーム内通貨が割と楽に稼げるようになったので
こんなんでスクラッチ買う人がどれぐらいいるのか不思議になるぐらい
スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい
プレイ期間:1年以上2015/09/19
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