最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そうでもない
ふむさん
12や13が出なくても楽しいものはたのしい
人によるかもしれないが共闘による
防衛線など、新しい要素など結構あるのでそれなりに楽しめるとおもいます
自分は12や13でなくて周りが出てるの悔しいですけど、、、、
プレイ期間:1年以上2014/12/04
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ハゲのさん
このゲームもう無理かなって思いました。
EP5からチェイン死んだり複合死んだりで特に頭使って戦うことなくなったので単純にやっててつまらない。
ザンバースも20%固定なので固定組んでもpt編成に面白みがなくなったなって感じました。
テクも射程縮んだお陰で防衛だとかバスターつまんないですよね。
ヒーローだけで全て足りるって状況なのでヒーローに飽きたら僕みたいにやる気なくなってしまうので気をつけてください。
あと、運営も失言し過ぎててやばいっすね。
エオルゼアで会いましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
夕陽さん
何一つうまく活かしきれてない印象ですかね。
本当に集金しか考えてないゲーム。今の日本のゲームなんてどれもそうですけど。
このゲームってなんか、プレイする側がなにか楽しみ方を見つけて遊ぶ、っていうのがぼぼ無いような気がします。これがゲームとして本当にどうかと思う。
ファイルの為に何度も周回等、基本同じクエストを何度も繰り返すことになるので、故にひたすら効率よくクリアが常識に。これはもうこうなっちゃうのも仕方ないと思います。だって作業だから。レールの上を走らさられるだけ。
これに抵抗ない人がこのゲーム楽しめてる層だと思うけど。
装備の強化等の要素も、うーん、なんかメセタ回収の意味合いの方が強い。
メセタ貯めるためにTAっていうのも、なんだろう、やればいいのはわかるんだけど、そうじゃなくて、普通にクエストしながらとかじゃなくわざわざやらなきゃいけない、っていうところになにか抵抗感じるのはやっぱあるんじゃないかなぁ。特にオンゲ経験少ない方なんかは。
時間どうこうっていう問題じゃなく、TAに限らずとにかく色んな事に時間取られて、効率よく楽しめない。なにより生活スタイルや都合って人それぞれですし。
そして苦労して貯めたメセタは強化やアイテム購入であっという間に無くなってく。うーん、そこまでしてやるゲームなのか。
なんか、なにするにもいちいち回りくどくて、1つ1つは大した事ないけど、ほぼ全てそんな感じで全体見るとなかなかの時間取られてるような。
結果フレとも時間が合わずすれ違いが多く。
多キャラ回し当然、時間作ってやれ、文句ばっか垂れるな。うん、わかるんだけど、でもそこまで必死でも無いし、なにより違和感感じるっていうか。って言うとじゃあ辞めろ、でしょ。
実は正直自分もこのゲーム楽しんでいるフレほど感覚が合わなくて付き合うのに疲れてしまった( ° ω ° ;
感覚はそれぞれだと思いますが、なんだろう、正直引いた・・・
自分は6s装備作る程度にはやり込んでましたが、これを他の人にも強要しようとは思いません・・・逆になぜそこまでがんばれるのか・・・と、自分にも言いたい。
作りは雑ですがなんとなく魅力はあるゲームでした。
でもこの作業感は合わなかった。
今のこの課金ソシャゲが溢れてる日本の状況と、クオリティ高いゲーム作ってる海外勢との差が、とても悲しい。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
プレイヤーさん
と言う疑問が出てきたので。
そもそも、期限内にアカウントに対してポップアップ的な物が出てるのにも関わらず取らなかった人が何を言っている?
受け取るチャンスはインしてるならいくらでもあった。自己の責任も取れない人間が他人の責任してアンチに回る?勝手に回ってれば?と言われて終わり。
応募者全員サービス品に対して、期限越えて送って品をくれと言ってるようなもの。
30分前じゃなくて1時間前だろうと1週間前だろうと同じような事を言って煽る事しかしない癖に何がアンチだよって言われるのが目に見えて仕方ない。
こんなんばかりだから、法螺吹きレビューなんだよ。まともにレビューするのもアホらしいって言われてる事に疑問を持たないからこんな事しか言えないんだよ。
プレイ期間:1年以上2019/02/08
あのさ〜さん
下のレビュー、エアプ丸出しだな?
やるなとは言わないけど、ハズレIDにだったらやめちゃいな?
いくらやっても出ないやつにはレアは出ないから!
αテストからやってるけどこの差別にはウンザリ…
ほんと少し下の宝くじの話しだよ?
納得できる?下のやつも納得できる?
全員平等を求めてるわけじゃないんよ…
同じやつにしかドロップしないからみんな怒るんじゃないの?
もう、運ってレベルの話しじゃないんだわ…
今のイベントクエもかなりドロップ操作してるし…
出す出す詐欺だよ…毎回毎回…
だから期待もきてないけどさ…
もうこのゲーム、運営に期待しません!
期待したらPSOが嫌いになりそうだから…
前作やってたらほんとにいやになる作りですわ…
PSP∞あたりの新参ばっかαに当選させて、PSO知らないプレーヤーにアンケートして腐ったPSOですわ…
我々の楽しかったPSOレーベルを壊さないで欲しい!
だから、名前もPSO語らないで欲しい…
PS4参入でロゴ帰るならタイトルじたい変えてくださいな…
PSOは糞ゲーじゃないし…神ゲーだから…
PSO運営にいた酒井さんにはこんなファンの声は絶対届かないですよね〜
プレイ期間:1年以上2015/10/26
無名さん
当時と今の感想になります
当方が始めたときは 一部職とPAが壊れ性能(ガンナー・シュンカシュンラン・イルメギド)の時代でした。宝くじといわれる12武器 今では産廃の11武器ですら掘る楽しみがありました。キューブも今のように量産されておらず250%などを消費し続けると一部緊急クエストなどで回収しないとマイナスになる仕様でした。マターボード(現コレクト)に近いシステムがあり、救済程度の装備などはあり、個人的にはちょうどよいバランスでした。
その後も13の実相や12取引などレア堀ゲーとうたうには そこそこのバランスだった時期もあります。
課金に関しては月額(任意)とアバターのみだった時期は 金策や着飾りたい人がスクラッチを回すわけで、ステータスに直結する課金がなかった分良心的であったと思います。大体のものはゲーム内通貨での購入も可能でしたし。
月額に関しては自身の判断でいいと思いますが。快適にやりたいなら必須ですね。
それくらいの出費をケチって文句をいうなとは思いますが
現在は、ソシャゲ化やes(アプリ)による13武器ガチャ・コレクト埋め(課金可能)などにより レアに価値がなくなっています
14の実相はいい気もしますが。どうせすぐ緩和が入ると思います
そして何より当方が引退を決め込んだ理由は最上位クエストの難易度の低さ・武器の強化やOP付与など全体的な緩和、コレクトで手に入る武器が救済性能でなく、現行でも上位の武器であることです。これはレア堀ではなく同じルーチンを繰り返す作業ゲームです。
レア堀と公式がうたっている以上 今の仕様は矛盾だと思っております
今から始める人や、現行の仕様を楽しめる方を否定するわけではありません、興味があればプレイしてみて決めるのは個々だと思います。
そういった方たちの参考になれば、と書かせていただきました
プレイ期間:1年以上2017/01/13
まるおさん
「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です
【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。
そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね
しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません
その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです
そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう
プレイ期間:1年以上2015/04/27
ゆあたんMK2さん
なんだかんだ5年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。
まず10種クラスがあり、そのうち1つは上位職ヒーローです。ヒーローになるためにはそれ以外のクラスのうち打射法のそれぞれ1種、合計3種をLV75にして称号を獲得することで開放されます。サブクラスに設定して2クラス同時にある程度は育成できます。
次に最近追加されたクエストについて、、エクストリームクエストというジャンルのクエストに、新クエストが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件にります。問題なのがこのクエスト自体の難易度、1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。この新クエストはPT用とソロ用の両方一緒に実装されて、エキスパートチェックの条件はどちらか一方のクリアでOKです。自身のない方はPT戦でやることでクリアは可能だと思います。
他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。
次に良い部分としてはまず素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアクセサリーのほとんどがACスクラッチで手に入る有料コンテンツではありますが、マイショップでゲーム内通貨で購入もできます。人気なものや古いものは相当に高額になりますので、買えるものから始めてメセタが増えてきたら徐々にというのが無理がないと思います。自分の作りたいもので拘るのであれば、リアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
死んだ魚の目のアークスさん
ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^
プレイ期間:1年以上2014/11/16
ヒーローさん
レビューにレビューで返したり、他のゲームの非行中傷は掲示板の私物化行為であり、規約違反です。
この件は既に通報してるので控えてください。
ゲーム自体は悪くない。運営がいい加減で、バランスの変化はどのネトゲでもあること。流石に5年目なのでマンネリ化もありますが、アプデごとに新しいものは増えてるので、やる事は結構あります。ps4、vita、switchなど、とっつきやすさは抜群で基本無料なので冷やかし程度にプレイしてみるといいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
オンゲさんさん
評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。
メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。
ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど
プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw
装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。
メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/03/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
