最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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飽きれて何も言えないけど
プレイヤーさん
とりあえず何故か延々と名指しされたので言いますが…
シナリオに関しては、今の有料無料の中では面白いですし、今のコンビニ並んでる本を読むよりかはまだマシですね。コンビニの漫画は暇つぶし程度にしか見えません。個人的ですが…
逆にオフラインのゲームを出されても困りますし、pso2でコラボしたとは言え、あまり面白いと言えるようなゲームに感じない物を出されても反応に困ります。プレイしてるのを見てる方は良いですがやりたいと思えるほどではないのでやっておりません。
変身と言うダークブラストですが、簡単に言えば特殊スーツを着てるようなモノですね。ストーリー上で出て来ることはあれど普段、出て来るわけでもないのに何故出てくる前提なのか謎ですね。
カタナ特化かどうか個人の都合で、判断してるようですが何処にその証拠が?現役という方もご一緒に言われてるようですが…飽きれますね。
あと、戦闘ですね。
ロック機能があって割と戦いやすいですね。エネミーの動きも分かりやすいのでやりやすいです。
ただ、ロックの色が若干見にくい物があるのでもう少し色差が欲しいところ。
という感じです。これで名指しに対する内容は終わりにさせていただきます。
評価理由4の理由はシステムより、プレイヤーの酷さが原因です。運営はやりやすいように色々考えてますが、プレイヤーがプレイヤーだけに酷いのとヒーローが実装されるまでの職バランスが酷い状態だった為調整なしにヒーロー実装しても敵に近づくだけでやっとだったので寧ろ、これくらいが普通かと…また、ヒーローのコンセプトが初心者が敵に触れれる倒せる。が理由らしいのですが、なにぶん防御面が弱いので扱いにはちょっと苦労しますね。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
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無記名さん
楽しくなきゃ文句言わずに辞めれば? なんで書いてやめるとか言ってんの? 新規に注意とか言ってるけど営業妨害じゃね? ちなみに自分はフレと遊んで楽しんでます
プレイ期間:1年以上2016/01/22
カタナ特化さん
タイトルとおりです。さらに言わせて貰えれば、そもそも180以上盛る必要性は皆無です。ユニット(防具)も100も盛る必要性もありません。
せめて60程度です。両方共。
半手数武器としてカタナはあるからそこまで火力求められてなかったし、弓が優遇されてたが、現状はどっこいどっこい。
盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
それに上級って言われてる以上、同じ火力にする意味はない。同じ火力するなら上級という言葉がただの飾りでしか無い。
サモナーを論外じゃなく、マロンしか使えないサモナーがマロン弱体化でおさらばって思ってるからそうなんでしょ?
使えないのは、貴方の頭だけにしてください。
低評価はエアプ過ぎるよ。
PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください。
ただ、ここの人間の手のくるくるが酷いから当てにはしてないです。
180盛り、200盛りを自慢する人が居る時点でここの評価は0です。これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。
参考するのもアホらしいです。
だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
美紗紀さん
3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。
装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)
XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。
武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/10
101匹わんちゃんさん
【プレイ状況・進捗具合】βテストから、間に何度か離れはしたものの現在まで続けている者です
プレイ層としては 大体中堅くらいでしょうか…
装備もそこそこ、武器もとりあえず☆10のものを付けており、PSO2というゲーム自体はそこそこやりこんだと思っています
【良い点】
・チャットやコミュニケーション機能が充実している
シンボルアートという、一種のお絵かき機能があり、それを用いて面白おかしく会話が出来たりします。また、究極のキャラクタークリエイトを謳っているだけあり、自分で作りこんだキャラクターを使って色々なモーション(一部課金)を使って感情表現が可能な点は良いと思います。
【悪い点】
・ゲーム内の経済停滞
現状の経済状況を整理しておきます
まずは、収入面
このゲームの主な金策は、ミッションに出てエネミーを倒し、結構な頻度で落ちる下級の汎用装備を売ったり、たまに出るレア武器を市場に出し、そこから収入を得る事です。
ですが現状、下級汎用装備の売値は一時を境に大幅に減らされ、ミッション時に消費する回復アイテム分を払うだけで赤字に振れてしまう程マズイです。
また、レア装備の売買も、現状最高装備である☆(レア度)10武器以上のものは取引不可であり、かなり制限されています。
これらの不可解な調整の全てが「業者対策」との事ですが、なぜ「業者」を排斥する為の行為に、我々一般ユーザーが苦しめられなければならないか理解不能です。
次に支出面
現状、レア武器の「強化」に最もお金を割くことになるのですが、強化に必要な「グラインダー」が恐ろしく高騰してます。また、高位のレアになると、専用の保護アイテムが必要ですが、それも恐ろしく高く。もはやライトユーザーには強化など手が出せない状況でしょう。
ヘヴィユーザーでさえ、収入の少なさと相俟って、強化は避けて通りたいでしょう。
・全てのコンテンツに運が求められる
PSO2はレア堀ゲーです。当然レアな物を掘るには運と努力が必要でしょう。
しかし、現状努力など無に等しい程レアドロップが絞られています。ごく一部のラッキーマンを除けば、一ヶ月間毎日プレイしてもレアが出ない。
また、常時狩場にいけるわけではなく、一部の場所などは、行くのにも運が要ります
運に自信の無い方にはオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2013/02/04
はまじきむさん
タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。
例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。
また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。
「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」
チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。
自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。
こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。
今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
もぶさん
武器の説明文やストーリー担当したセガ社員が朝鮮人なのでところどころ文法がおかしい。ハングルをまんまエキサイト翻訳にかけて和訳しただけなので日本語として成立していない。そして最も悲しいのがセガ社内に誰も訂正できる語学力を持った人間がいないのでどこをどう間違えているのか気付けていない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。
また厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「日本語の使い方オカシイですよ~」といくら親切に指摘しても
ちっぽけなプライドを守るために訂正しようとしない。
自分は間違ってないスミダ!の一点張り。
この会社はチョンすぎるでしょww
プレイ期間:1ヶ月2014/06/04
リターナーさん
他の方も書いているリターナー。
これが何かというとプレイ時間が4000時間を越えていてもなかなか装備に組み込むことの出来ない能力です。
入手方法はタイムアタックを何度も何度も繰り返し超低確率で別エリアに飛ばされるクエストをクリアして入手し、それを複数個合成してランクアップしてから継承すべき高コストアイテムを、メンテ前までNPCが超低価格で安売りしていたこと。
これをまとめて数千単位で1分もかからず買えて、今ではそれが単価300kで売れて、それを数千単位で溜め込んだ人はいっきに2G(20億)や6G(60億)を持つ億万長者。
かつ、この能力は最終能力とも言える強さがあるため装備でも差がつきます。
こう言っては悪いですがRMTでリアルマネーに換金すれば60万円以上にもいくようです。
そういった億万長者ユーザーがかなり多く、今から始めたところで数年以上の差があり追いつけません。
BANも一時利用停止すらもありません。
つまりこの事件に乗れた一部ユーザーは今後一切課金せずとも課金アイテムを自由に買いあさり自由に遊べますが、これから始める人はその買いあさられた高い相場から買うか自分でリアルマネーを出してスクラッチをして買うしかありません。
課金者も減る一方なため流通量が減り相場は高くなる一方です。
そしてスクラッチをしても運が悪ければ2000円使って手に入るゲームマネーは800kにも満たない事も。
そんなエミュ鯖みたいな中で課金できるなら初めてもいいかもしれませんね。
少なくともちまちま稼いでやっと100kだなんてアホらしくて僕には出来ませんが。
たった数分で60,000,000,000メセタと数時間やって100,000メセタ。あなたはどっちがいい?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
あむやるさん
レビュータイトルの通りです。
全てが運、運、運。
さらに低確率と公式で言うように何もかもが
発生も出現もしません。
よほど長時間プレイできるほどの時間がある方でなければレアアイテム等掘れないでしょう。
序盤こそはこれからどんな冒険になるのかと言うワクワク感こそありましたが、次第に作業になっていき、アップデートでまた作業が追加される。
中華の業者も多数いて、緊急の時動作が非常に重いです。BANしたと運営が言ってますがまだまだ業者がチートを使い続けてますよ。
ストーリーもマターボードにあるマターはつぎはぎ過ぎて、全くストーリーに入り込めません。さらにマターのエネミーから指定武器をドロップしないといけないというものはまたもや確率との戦いです。
プレイヤーを楽しませる気が無いのでしょうね。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/11
リッチマンさん
星5評価の工作が目立ちますね。
おそらくSEGAに雇われた運営のバイトですね。
9000時間やろうが何しようが旧星12はダークファルスからドロップしません。
緊急じゃないと戦えないので掘れる可能性は限られています。
なのでプレイ時間が多ければ出るという考えがそもそも間違いないのです。
それにレアが出にくいことを誰も問題にしていません。
レアが1日程度で出たらレアじゃありませんよね?
宝くじに当選するようなものだと運営が言っています。
レアはそれでいいのです。
ですが、ここで問題とされているのは 一部の決まったユーザーに最高クラスのレアが何度もでる この一点なのです。
ツィッターの一部の人間が 宝くじレベルのレアを初日からドロップ またドロップして属性をマックスにしている。 これが2日目の出来事です。
大多数の人間はせいぜい 12が1~3つ 13も1つか2つです。
私などは結構なヘビーユーザーで5000時間程度遊んでいますが、星12もアルチで掘れる13や12すらありません。
ヘビーユーザーで課金もあまりしないので、ハズレIDにされているのでしょうね。
それくらいにレアは出ないものです。 なので別に気にせずにプレイを続けていました。
それなのに前記の通り、一部のユーザーだけがここ 2年で毎回のように最高のレアを連続でひいています。 こんなのをマジかにみて操作がないなんて言えますか?
少なくとも私は言えません。
EP3になって菅沼氏に変わったのでID制は無くなるのでは…?と思いましたが
変わらないみたいですね。
非常に残念です。
ID問題を抜きにしても、ひどすぎるラグ、体重なる不祥事
今日もブロックが消失しましたね。
過去にもHDDを壊したり、DDOS攻撃で2週間もサービスを休止させている運営です。
会場特典アイテムコードを不正な方法で複数個入手した、ユーザーに対する対応も甘いものでしたね。
10週して3億メセタを稼いだと公言していたユーザーもいましたが、3億をゲーム中で稼ぐとなるとアタリIDか、複数アカか転売でもしない限り3ヶ月はかかります。
ACスクラッチでは数万円相当にもなるといわれています。
まさにやったもの勝ちでしたね。
こういう運営のユーザーをバカにした態度を見せられて、アタリIDはありません、ラグも修正します。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
狐さん
このサイトの順位や多くの人のレビューを見れば分かる通り
アンチでも作り話でもない
このゲームは糞の集大成です
ただ食いしてるユーザーにとってはもったいないぐらい良いゲームかもしれんが
逆にそれ相応の課金しているユーザーにメリットがない
あのハゲプロデューサーは課金者と無課金者に差を付けたくないとか寝ぼけたこと言ってたが、金払ってそれ相応に有利になってこそ無課金者と課金者は平等だと言える
自分はそれなりに課金してきたが、正直一部返金して欲しい
遊ばせてもらったのに一部返金しろと言うか!って言う馬鹿がいるかもしれんが
買った商品が無告知で欠陥品になったら、誰だって怒る
不具合でした、次のUPデまで待って下さい とか
暗黙の了解で仕様勝手に変更したツリーもマグも各自で勝手に負担しろときた
商売や客への常識的な対応や補償はおろか
幼児ですらできる新年の挨拶すらできないクズどもだ
過去のシリーズと比べても劣化している箇所が多くある
まだサービス始まって間もないからコンテンツが少なくても仕方ない
なんて言い訳はなしだ
もうサービス開始して金貰い始めてから半年
一度サービス停止してでもゲームとして面白いと思える内容に仕上げてから
また出せ クズ共
プレイ期間:半年2013/02/08
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