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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

真面目にプレイしているユーザーが報われません

るるさん

流石に今回のリターナーバグへの対応は有り得ないです
酷過ぎます、真面目にTAなどやっているプレイヤーの気持ちなど一切考えていないことがよく分かります
悪いところなど多過ぎてきりがありませんが、今回の対応の酷さには怒りを通り越して呆れてしまうばかりです
結局はやったもの勝ちなのですね、非常に悲しいです
3年間プレイしていますが、今回の対応ほど悲しく思ったことはありません・・・
今からでもいいので、何週間、何か月かかっても構いませんから、ロールバックなどの措置を取って下さい・・・

※これから始める方へ
このゲームはやったもの勝ちです
何か不具合があっても表面だけ直して後は放置なんてことはざらにあります
真面目にコツコツやっても報われることはあまりありません
それでもいいなら・・・やってみてもいいかと思います

プレイ期間:1年以上2016/04/21

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マナーが最悪

りんさん

HDDクラッシュ事件からマナーが悪いユーザーが増えた気がする
挨拶しても無視 無言退出 キックは当たり前 罵詈雑言は当たり前
どうやらガチ装備以外はお断りらしい。
チムメンが残っているので続けていますがチムメンがやめたら引退します。
ネトゲの魅力のひとつが野良だと思うのですが
マナーの悪化がひどすぎて不愉快な気分になるだけです。
やはりHDDクラッシュの時点で大抵の良識ある人間は引退してしまったのでしょうね。
全員とはいいませんが残ってるのは効率厨やマナーの悪い人間ばかりです。
新規さんはもはや入れないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/29

これまでのPSシリーズの歴史、3Dグラフィックス、キャラメイキング、豪華声優陣・・・etc
素晴らしい素材は揃っているのに、流行の基本無料ガチャ課金、確率調整集金ゲーに成り下がっています。
大手のタイトルがソシャゲー化して凋落するパターンですかね。
短期の収益に目が眩み、長期的にユーザーの信頼を得る努力を運営が怠っています。
おそらく現在不満が爆発しているのは、運営の調整が不誠実であり、不透明であることが原因。

私はPSシリーズが大好きで、PSO2には本当に期待していたのですが、プレイするたびに悲しくなります。
イベントも使いまわししかできないような運営なら、お願いですからもうやめてください。
正直PSpo2のインフラモードをそのままグラ一新して移植した方が人増えると思う。
頼むからソシャゲー化だけはしないでください、本当に。

プレイ期間:1年以上2013/10/21

セガ運営が気に入らないなら、どのネトゲをやっても運営に対する不満が多いと思われます。
セガなんかは良心的な運営だと思います。技術云々は別としても、ミスはどの運営にも大なり小なりあると思います。
臨時メンテを行なえば、サービスが停止したりすれば、ユーザー全員にそれに応じたなんらかのお詫びの品を考えてくれてるところは他にないです。
ゲームオン運営が臨時メンテをしました。この度は誠に申し訳ありませんでした。その記載だけで終わりです。
ネクソン運営なども記載のみの謝罪だけです。

そもそも運営が強制的でみんなにゲームをやらせたわけじゃないのです。
ゲームを作りました。良ければプレイしてみてください。楽しんでもらえたら幸いです。
プレイするのも、課金するのも強制ではなく個々の判断にて任意でお願いします。
っていうのが主旨じゃないでしょうか?
私なら、そう思いながらプレイしますので面白くないとしても文句はありません。
最初はみんな期待して楽しもうとしたんじゃないでしょうか?
どのゲームにも期待がなければ出来ないでしょうし、プレイして不満が出たからって、途中で飽きたからつまんなくなったからって文句はありません。
プレイする行為はユーザーの判断からなのですから。

多分、文句を言う人は、どこいったって、なにしたって、必ず1つや2つ文句や愚痴を陰で言うサイレントクレーマー気質なんだと思います。
どこいってもそういう人は必ず1人はいますよね。

ゲームが気に入らないならやめればいいだけのこと。
他探すか、なにやっても愚痴の肥やしになるようなら自分で自分に合うゲームでも作ってやっていてください。

プレイ期間:1年以上2014/07/10

高評価してる奴が低評価の批判については無視なのがおかしい
メンテナンスをして不具合を修正したと言うが全く解決されていない現状の何処に高評価をできるんだ?
何故そこに触れない?
それで評価しているのがおかしい
都合が悪いことには蓋をするのか?
どこまで都合のいい信者なんだ?
まともではない異常性を感じる
あまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみるとか偉そうに言うのならきちんと答えたらどうだ?
高評価をする奴は低評価の批判をするが内容には触れない
ただ低評価が気に入らないのがバレバレですね(笑)
低評価の人は明確にここが悪いと指摘している
高評価の奴はそれを否定しないで評価する
どちらが信用できる?



プレイ期間:1年以上2017/08/10

有名なHDD消去事件の補償ですが
何台PCが被害に遭っていても1台分しか補償しないとの事です

他人の何かを壊してしまった場合は壊してしまったもの全てにおいて弁償・補償が成されるべきなのは当然ですよね
1つ壊したら1つ分、2つなら2つ分、3つなら3つ分…というように

しかし、SEGAにはそういった常識もないようです

事件から2ヶ月待たせておいてこの対応です
しかもまだ補償が終わっていない人が居ますが概ね終わったつもりで居るようです

ゲームの事については低評価の方の言う通りで散々語り尽くされている事なので省略します

プレイ期間:1年以上2013/11/01

プレイしてもいいけど次第に虚しさが…

ぷち引退と休止の狭間さん

vita版開始からずっとプレイしてきて、ギャザリング実装時に休止しそのまま引退か復帰かの間を彷徨っています。ゲームとしてはグラフィックが綺麗とかキャラクリがとかいいですが、基本レベル上げである程度済むと他プレイヤーからの出品物や武器を購入するために金策に走り、レアで使える装備はほとんど緊急産になるので金策と緊急のループに。(一部レア装備作成にエクストリームクエストやチャレンジクエストにも赴く)すでに私は毎日このループで「自分何やってるんだろう?」という気持ちになります。フレンドもいましたしチームにも加入してて楽しかったのですが、ループ生活と緊急等で一緒になる"残念"な方(色々言いたいけどホント酷い。初心者なら許せるけどそうじゃないんだよね)の尻拭いでストレスたまり、運営のクソっぷりにさらにストレスがたまる。じゃあ緊急行かずにその毎日の金策もやらなきゃいいじゃんと思うかもしれませんが、それだと装備も揃えられないしとんでもなく確立の低い課金スクラッチに万単位で投資しなくてはならない。緊急も身内で行きたいけどどんどん辞めていく。
最近リターナーの件を耳にしました。一部のにしか影響ないとか言ってる人いるけど大間違いだよ。毎日必死に金策してるのに一部が運営のミスで億万長者に。リターナーで稼いだメセタ回収しないとかどうかしてる。私はしばらく様子見てダメならこのまま引退する気です。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。

プレイ期間:1年以上2013/08/03

まず重要なこととしてこのゲームは「キャラクリがメイン」で「戦闘はおまけ」です。それを理解したうえで、とりあえずやってみてつまらなければやめればいいだけ。無料なのだから。

一度飽きてやめたけどまたやりたくなって再開して、2年以上やってるかな。
こんなに長くやったゲームはL4D2ぐらいか。飽きやすさはあるけどね。
他のゲームと交互にやったりするのにはちょうどいい感じ。

レアドロに文句言ってる人いるけどこれは上記の「おまけ」要素に分類されるものです。おまけに文句付けるのはおかしい。
レアドロ武器なんてなくてもクラフトした武器で十分遊べる。レアドロ武器とクラフト武器とのダメージ差はせいぜい15%~20%程度しかない。
現状、この性能差でクリアが困難になるようなクエストは1つもない。いわゆる「火力インフレ状態」ですから、「レアドロしないから辞めます☆1です」ってのは意味不明。

これ以外にも、「ストーリー」「クラスの戦闘能力バランス」「アクション性」などなど、これらはすべて「おまけ」要素に分類されるものですから文句付けるのはおかしいですよ。
そもそもこういうのは「お金を払って買ったゲーム」だったら文句をつける内容ですが無料のゲームに文句言って、やらないほうがいいと言うのは不自然です。
「買わないほうがいい」ならわかりますが無料ですからね。

唯一気を付けなければいけないこととしてはガチャですかね。
欲しいアイテムがって何万円も課金したけど手に入らないってのはこのゲームに限らずよくあること。こればっかりは自己責任ですね。
これはやらなくても問題なく遊べますが、ゲーム内のお金だけで欲しい衣装、髪型、アクセサリー等を揃えるためには結構ゲーム内でお金稼ぎを頑張らないといけませんね。そういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

PSO2の真実

また工作員が湧いてるwさん

・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営が白状(ユーザーからの苦情が殺到して自白)
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り特化マグ以外全部ゴミ化(マグは課金アイテムでもあるが運営からの補償は一切無い)
・新規実装された緊急クエストが2鯖で56時間無配信
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更、ライト課金勢死亡→運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格を1/5に
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない
・公式ブログはコメント検閲制で批判的なコメントをすると掲載されない。その結果「素晴らしいゲームだ」という旨の賞賛コメントが溢れ異様な空気に
・酒井P「このゲームはライト層向けです」→半年後「まだライトプレイヤーが残ってるなんてたまげたなぁ」と発言
・プロデューサーがPOS2を未プレイだった事実がニコ生で発覚
・ユーザーがバグ報告。後日運営から「経過を観察しておりましたが、続報も寄せられておらず症状は解消したと判断します」と発表される。現在も直っていない
・メンテのたびにユーザーに隠して無告知のダウングレード(多くの場合、確率系の低下)を実施。調整があまりに極端で糞すぎる為、すぐにユーザーにバレるお粗末っぷり。(公式で「仕様が変更される際は必ず告知します」とか寝言)
・ユーザーに気付かれてしまったダウングレードについては「不具合」と苦しい言い訳を発表。なぜかユーザーが得をする不具合は滅多に起こらず、ユーザーが損をする不具合は頻発。なお前者は数日で修正されるが後者は数ヶ月後に渋々と修正される
・ユーザーがまったく望んでいないタイムアタックをごり押し。ついにTAを繰り返さなければ遊べない要素を導入。
・酒井P「PC版ユーザーがVITA版に足を引っ張られることはありません」→年末からVITA版に合わせてのダウングレードでバグ頻発中
・新規の男性用コスチュームを削減。女性用服やアクセサリーは色違いを混ぜて大量に実装するなど女性アバターのユーザーを露骨に贔屓

プレイ期間:1年以上2013/04/05

難易度の定義

春雨さん

このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。

プレイ期間:半年2013/05/22

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