最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自由度が高い
aaaさん
ガチでやらないなら別にレア堀なんて必要ないです。
強い潜在のレア武器をクラフトすればSHくらいなら全然通用します。
やってない人向けに言うと、本当に面倒なのは大分やりこんでからなのでまずはやってみることをおすすめします。
このレベルのアクションが無料で出来るのは素晴らしいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
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まずコレクトで辞めまさん
下のなんだかなぁさんも言ってるけどほんとに高評価の人は具体的な高評価の根拠になるポイントなんて言わないんだね。
高評価ポイント出してるけど「え?その程度で4評価?どんだけ激甘評価?」と思います。
Pso2が4評価なら現在この世に在るゲームはオンラインオフライン問わず全て5評価になりますよ。
Pso2は正直、SFCの馬鹿ゲーとして有名な摩訶摩訶より劣ると思ってます。それくらい酷い。
それと通りすがりの中身はカタナかな?4評価や文脈や連投具合からそう思います。(違ってたらごめんなさい。)
今まで無料で作れる3キャラ枠をFiHu・GuRa・FoTeと割り振って遊んでましたがEp5でそれら全てを潰されて本格的に引退しました。
(今までキャラ分けしてたのが出来なくなるゲームってどうよ?結局Heやるなら1キャラで充分だろ)
それぞれ近接遠距離法撃と使い分けてた訳だけど、運営の方針で全てゴミにされるとか遊んでる側からしたら「やってらんねぇ」ですよ。えぇ。
あのね?ほとんど種族差がなく、(運営の言う)下級職よりHeが全てに於いて優れてるとか無料で3キャラ作れるメリットって何処にあるの?3キャラ作っても行き着くところはHeだよ?それ、作り分けする意味ある?3キャラ作れてもそれなら1キャラで充分だよね?
種族差や職業差があるからこそ複数のキャラを作るメリットがあるんでしょ。
今の状態でいくら無料だろうが3キャラ作るメリットって金策のクロトをひたすら回す為にー、以外にあるの?
下の人を引用するなら、大剣を振り回すHuとHeで比べたらどっち?TMGの射撃速度、タリスを(ry
としたら俺は既存よりHeを選ぶ。だって快適なんだもん。唯一法撃職だけは既存の方が良かったかな。Heのタリスの使い方はぶっちゃけ射撃武器なんだもん。法撃武器じゃないもん。
話を戻すとソードは大剣でHuは「大剣だから振り回すのにいかにも重い武器を振り回してます」っていう動きだったけど、Heは「そんなの無視。むしろHeでそんな動きしてたらHeを使って貰えない」と言わんばかりの快適ぶんぶん振り回し(世界観ぶち壊し)。そりゃーHe使いますわ。そしてソードのコンセプトを考えたらHeはおかしいと思うわな。
んで、俺でさえそういう評価なんだから周りにHeが溢れ返るのは不思議じゃない。これは必然。
だって運営がSu実装された頃にSu人口が増えなくて「Su実装は成功しました!!!!」ってアピール出来なかったから今度は「He実装は成功しました!!!!」ってアピールしてやるって為だけにわざわざ全既存職を弱体化させてからのHe実装だもの。これは前回の生放送での木村の台詞からも明らか。運営はHeを使わせたいんだよ。そう仕向けてるんだもんよ。
そもそもHuとFiになれるのはヒューマンのみ、RaとGuに成れるのはキャストのみ、FoとTeに成れるのはニューマンのみ。
とか住み分け、種族差を設けられてたら
Heに成れるのはヒューマンのみ。んで射撃と法撃の上級職はちょっと待っててね♪とかならまだマシだった。
何故か?種族差が全くと言って良いほど無いんだもの。こういうところで種族差を産み出さなきゃいつ作るの?
ヒューマンニューマンキャストデューマンと4種選べるけどそのどれを選んでもそんな大して変わらない。種族差はほとんど無い、職業差は下級上級と総合的に考え、比べたら圧倒的にHe一択。だから皆Heを使う。
そんなゲーム面白いか?
ストーリーもゴミだけどこういう職業などのシステム周りもほんとゴミ。
マイナス要因のHDDバースト事件やユーザー必滅事件を無視したとしても高評価はありえない。それぐらい酷い。
そんな俺は今では昼休み中はスマホでFFBEとDFFOO、帰宅後はFFBEと暁の軌跡で忙しくなったのでPSO2は卒業しました。
今では「なんでこんな糞ゲーに4年も使ったのか?課金したのか?当時の自分が恥ずかしい」です。
十人十色とは言いますが、このゲームに関しては十人二色かな?9:1の割合で批判:擁護に別れるでしょう。
それと今まであった高評価意見の中で納得・
理解出来る物は一つも無い、とだけ言っておきます。
ハガネールさんは良いところのレビューじゃなくこういうシステムですよー。っていうレビューだし、新米ヒーローさんは良いところのレビューなんか実はしてないし、通りすがりは言わずもがな。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
臣民マジ頭おかしいわさん
過去の運営の不始末、その対応具合、語録、プレイヤー煽りと放置放逐
ゲーム自体が楽しいかどうかは個人の主観でしかないが
客観的に誰がどう見積もっても集金装置にしかなっていないんだ。
それの ど こ が 神 ゲー なんだ?
お前らが組んだプログラムで
個人財産を破損損失させられたらたまったものじゃない、それは当然の事だろうに
被害申請する手段もなく泣き寝入りさせられた人達も入れたら
損害が7億前後程度じゃ済まなかっただろうよ
作品を、楽しもうとしていたプレイヤーは、「家畜」 じゃねーんだよ。
これだから妄信する臣民(カルト教信者)は…
プレイ期間:1年以上2021/06/04
ひどすぎる、、、さん
大変申し訳ない!!
ほんとは星1をつけたかったんですが、デフォルトが星3なので変更忘れてしまいました。
今後もこのような事がないように、デフォルトで星1にして欲しいです。
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
には同意です
プレイ期間:1年以上2020/12/04
ダブルセイバー使いさん
プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。
それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。
レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)
金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)
基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。
難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。
プレイ期間:半年2013/02/15
退役寸前プレイヤーさん
酷いな運営擁護者がいると聞いて来てみれば、まだこんな奴いたのかと呆れた(笑)俺はサービス開始から17年12月までやってたぜ。1月から余りやらなくなり、インヴェ武器緩和を機に休止した。理由はわかるな?現役なんとかと野良なんちゃらは同一だな、お前の言い分は矛盾だらけだ。また、今の運営の方針がある一定の嫌がらせに徹していることは誰が見てもわかる。秋武器や防御系の仕様に躍起になって突っ掛かってくる辺りやましいことがある裏付けだろ。下の奴等の言っていることから運営が何をやってるかが繋がったような気がする。
遊ばせたくないんだろ…、それも自分達が気に入らないと判断した要素をターゲットにしてそれを潰すためにリソースを割き、本来やらないといけないことを疎かにしているんだろ。
どう言い訳を言おうが、14武器の入手緩和とインヴェ武器の緩和からわかるように秋武器に対しては明らかに故意に入手させない仕様にしている。こんなでは課金なんてする気にはならんだろ。スクラッチの水増しに事欠いてさらにやってきたと呆れたぞ(笑)この不味い時期によくもまあ喧嘩売るなぁと逆に感心した。ただ、普通の感覚を持つ運営なら武器迷彩にして現実的なドロップ率にし、取り引き可能にしてゲーム内経済を活性化させるだろ、と。今回の秋武器はやりすぎ、遊ばせる気がないと言われるのは当たり前だ。
それと現役と野良、下の奴等は耐えること前提とは言ってないだろ?お前は一体どこの評価に対して文句つけてんだ?少し違うかもだが、俺も少しハンターで遊んだことがあるが、ガード主体のスタイルに対する今の戦闘スピード、ガード貫通攻撃の多さとそれらのステップやカウンターでの方が楽に防げるバランスはアクションRPGとしては異常に悪いとしか言えないぞ。明らかに運営は遊び方を潰している。必要とされない環境にしてその考え方なら様々な平気プレイスタイルってのは考えられていないことになる。
嫌なら辞めろ?その考えで運営してきたから今の惨状なんだろ…としか言えない運営の呆れた態度から評価は1以下。遊ばせたくないとか、ゲーム運営をやってる意味がない。
運営はここを見てるだろうからはっきり言いたい。もう一度盛り返したいなら嫌がらせ特化の運営方針を止めたら?まぁ、こういった場でこのような評価をするほど余計にやりそうな異常者の集まりだろうが。次は夜桜武器での嫌がらせにリソース割くのかい?一体何をやってんだか。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
ソロぼっちさん
このゲームの悪い所は他レビューで書かれてるので、私は自分が楽しめてるところをかいつまんでいきます。
1、キャラクリの自由度が非常に高い。
キャラクタークリエイト、つまり自分が操作するキャラクターを作成するんですが、身体・顔・髪について、調整内容がかなり細かく細分化されています。
例えば、身体の項目だけでも、身長・肩幅・筋肉量・肌の色合い、腕の長さ・太さ・肘に位置、脚の長さ・太さ膝の位置。女性キャラの場合さらにバストの大きさ・形などが調整可能で、だいたいどんな体型でも再現することができます。
次に顔は、まずパターンが4っつほど顔の老け具合が選択でき、それによって幼い顔、少年・少女、青年、壮年に別れ、そこから、輪郭、目の大きさ・目尻の位置、眉毛の位置・色、鼻の大きさ・高さ、口の大きさ・唇の太さ、耳の位置・大きさ、顔の各パーツの配置などが調整でき、どんな年齢層でも再現が可能です。
(個人的に女性顔の4パターンの内、デフォルメ顔・スッキリ顔というのがあり、この2パターンはアニメキャラっぽい顔に出来るので好きです。)
更に、アクセサリーやコスチュームなどもかなり豊富なので着せ替えなど、好みや気分に合わせたキャラクターを作れます。
(ただし、好みのコスチューム・アクセサリーを入手するには課金するか、ビジフォンというゲーム内端末から他ユーザーが出品したものをゲーム内通貨で買う必要あり。)
それから、キャストというロボットのキャラなんかも作ることができます。こちらは体が腕・脚・胴体・頭のパーツで構成でき、またアクセサリーの中にはロボットのパーツのようなものも多いので、自分の好みのロボットにすることが出来ると思います。
可愛さ・かっこよさを追求するもよし、ネタに走って馬鹿をやるもよし、エロスに溺れて好みのキャラを愛でるもよし(時と場所は選んで)どんなキャラにするか、全てあなたの自由です。
また、キャラを作るのが面倒・早くゲームがしたいという人は、最初にプリセットされてるキャラの他、適当に完成されてるキャラデータを選択することも出来るので、そこから気に入ったのを選ぶのも良いでしょう。
それと、これからのアップデート情報で来年1月頃から更に、キャラクリの内容が増えるので今まで以上にこだわったキャラクリが出来るようになります。
あと、現在はPCとPSVitaで対応してますが、来年よりPS4でも対応するようになるので、綺麗なグラフィックでゲームを楽しむことが出来るようになります。
2、オンゲーとしての敷居が非常に低い。
このゲーム、基本プレイは無料で出来るので、まずは、お試しでやってみることをオススメします。DLにもお金はかかりません、実際にゲームに触れてみて、自分に合わなそうならそこで止めておk。
さらに、私が始めた頃よりクエスト数が多くなっていてレベリングが楽、比較的お金も貯まりやすくなってます。
更に、緊急任務に参加すれば、ガツガツレベルが上がっていきます。
3、ぶっちゃけソロぼっちでも何とかなる。
このゲームにある武器・防具には、現在1~13のレア度があり、これが高いものほど高性能ですが、クラフトという弱い武器・防具の救済システムがあります。
このシステムを使えば、レア度の低い武器・防具でもだいたいレア度10程度の性能にすることができます。
それから、現在は昔より高レベルなレア武器も増え
、レア度10くらいの武器なら結構すぐ入手できます。
なので最初に武器・防具の弱さで頭を抱えるようなことはあまりありません。
(あくまで弱い武器の救済システムなので更に上を目指すならレア堀と正式な武器・防具の強化は必須です。)
あと、12人の多人数参加型緊急任務なんかは、パーティー組まなくても野良同士でワイワイ参加できますのでソロぼっちでもおk。
HPが0になって死んでしまってもペナルティのようなものはありませんし、だいたいは周りの方々が復活フォーローしてくれます。
(ただし、露骨に死にまくったり、クエスト中の放置や、サボって経験値・レアアイテムだけ貰おうとする寄生行為はダメ絶対!!)
私が今までやってきて感じた内容は、こんなところです。
駄文・長文ですが、何かの参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
あああさん
レベリングやエンドコンテンツまでやる分にはサクサク進みます。
相応の装備やそれなりのスキルさえあれば上位層に混じって遊べる比較的簡単なゲームです。
やるにあたって一つ重要なのが
「最高レベル付近までいったあとレア度の高い武器をすぐ手に入れられるかどうか」
プレイヤーによってかなりレアの出現率が違います。
2年以上やって☆12や13が一つもない人もいれば、半年で10個以上持ってる人もいます。
いわゆる登録アカウントによってレアの出現率などに偏りが出ています。
プレイして最高難易度でクエストなどをやったときにすぐそういったレアが出る人はそのアカウントで続けることをオススメしますが、出なかった場合はアカウントを消して新しいアカウントでプレイするほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
変なPAさん
このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ
はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。
評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。
プレイ期間:1週間未満2018/12/01
あさん
■「Aの道が便利だ」とユーザー間で評判になると
「Bの道が運営の想定する正しい道」と言われAを通行禁止にされる。
Bの道は整備されておらず誰も通りたくないが通行を強制される。
しばらくして、AとBより便利なCの道が新しく開通。
みんなCの道を通りたいが、どこに入口があるのかは不明。
何ヶ月探しても見つからない人もいる。もはや幻の道になった。
しばらくするとDの道(有料高速道路)が作られ、
全ての道を過去の産物にする。またしばらくすると
「要望にお応えしてAの道を開放する」と得意げに言われる。
延々とこれが繰り返され、道を作るための費用は課金者が納めている。
■このゲームは金で全てが決まる。
新規が0から金を稼ぐ方法は大きく2つ。
①『タイムアタック』という苦行をこなせば安定した収入を得られる。
②『スクラッチ』が更新されるたびに1万円ほど課金すれば
高値で売れるアイテムが1~2つ出るのでそれを売る。
がしかし
『タイムアタック』や『スクラッチ』なんてのは本来おまけ要素。
まずゲームが成立していて、完成していて、
そこからさらに遊びの横幅を広げるために実装すべきもの。
その“おまけ”が無いと金が貯まらないとか異常。
企業が利益を求めるのは当然と言う人もいるが
それ客の立場から出るセリフじゃないから。
無課金でも十分遊べるって?
“十分”という便利な言葉は曖昧で汚い。
■実際プレイした側から見ると、高評価レビューの内容が
「出来るだけボロが露見しないように情報がぼかされている」
「“効果には個人差がある”と保険掛けばかり」
「時には嘘を書いている」であることがわかる。
「別ゲーのほうがマゾい」と言い出すレビューは論外。
別ゲーのマゾさなんてPSO2にまったく関係ない。
■たしかにこのゲーム最近改善されている。
ただそれを覆い隠すほどの失態失政が止まらない。
『低評価をつける理由はある。高評価をつける理由はない』
これにつきる。
プレイしているユーザーなら高評価など絶対つけられない。
■最もユーザーの不満が高いのは酒井P(運営)に対してだ。
都合よく「レアが出ない、金が貯まらない」というレビューしか
見えなくなってる援護派がいるので主張しておく。
プレイ期間:半年2013/04/12
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
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