最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とうとう100%でも失敗する不具合が
ぱくもんさん
ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。
ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。
こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。
ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。
まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。
補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/24
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ぶたさん
こんな人には向いてます
☆とにかくライトなゲームがしたい
→レベル上げに向いた緊急というコンテンツは一日1時間しか時間をとらないため、それだけやってても勝手にレベルが上がります。また公式でアナウンスされているエリアブーストを使えばさらに効率アップ。そしてHからVHと呼ばれる難易度で使える中堅レアは店で安く売られてるのでSHまで装備の心配はほとんどないでしょう。強化も上位レアと比べ簡単。さらに低ランク中堅レアを上位レア並みに強化できるシステムも近く実装されます。
☆難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
→戦闘は簡単 。強力な武器種と強力な業を知れば誰でも簡単にパーティーに貢献できます。支援などの立ち回りを考えるより火力貢献したほうが全体の利益になるため深いことは考えず戦闘を楽しめます。また便利な自動回復スキルがあるためそれを使えば初心者でも死亡回数が劇的に減ります。
☆可愛い(カッコイイ)キャラクターを着せ替えしたい
→このゲームはキャラクリが充実しており、コスチュームも少し頑張れば無課金でたくさんの種類を入手できます。アニメやゲームキャラとのコラボも多いです。
こんな人には向いてません
★とにかくがっつりゲームしたい
→レベルがカンストするとほとんどやることがなくなり、文字通り作業のみになります。
難しいクエストを計画を立て装備を整えて攻略といった要素がほとんどないためすぐ飽きがきます。全員火力要因のため攻略の楽しさは皆無です。
★オタクに嫌悪感がある
→萌えキャラなどが好きなオタクの方が多いので苦手な人はご注意を
★最強の装備を揃えて自慢したい
→他ゲームでは時間もしくはお金を使えば最強になることができますが、このゲーム最上位レアは運の要素が大変大きいです。運が無ければどんなに時間×お金を使っても無駄になり、逆に運さえあればすぐ手に入ります。それゆえ装備に対する嫉妬が多いです。
最強の1歩手前で妥協しようにも果てしない時間とお金が必要になります武器強化や特殊能力追加に嫌気が差しやめていく人が後を絶ちません。
字数のためここまでで終わります
お勧め?しませんね
プレイ期間:1年以上2013/12/17
炎のセリエさん
ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。
PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。
次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。
私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。
アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。
評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。
これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。
プレイ期間:半年2013/09/18
\(◎o◎)/さん
こんな物まで有料かよ。っていう疑問もありますが。
とにかく思ったこと↓
・キャラクターのつくり方が下手。喋り方のみでキャラクターを表現している。行動で表現できていないので、喋り方だけで見せられると正直、白ける。
・喋り出したら、永遠と話し出す。向かい合っているだけの画で、何分も一人が喋る。靴の裏を、その場所から離そうとしない。苦痛になる。
・淡々と設定内容をしゃべりすぎ。お前がそういう気持ちなのは分かったから、そういう事実なのも分かったから。とにかく喋ることで内容をプレイヤーに把握させようとしてるんだろうけど。まるで、ガッコの先生の授業を淡々と聞いてるようだ。
・ポリゴンモデルのためなのか喜怒哀楽の表情が表現されていない。目を細めたりする程度。ジェスチャーはするものの動きがうざいし、あざとい。
・キャラクター(敵も含め)に体重を感じない。体内がスカスカの、軽いビニール人形みたい。歩くモーションと、前へ進む速度が合ってないし、その部分を足で蹴って、前へ進んでいるという感じが出ていない。まるでクロマキー合成のようだ。
・ランダムダンジョンやめーや。どこへ行っても、ノッペリ感。同じ地形だらけ。最深部に来たって感じがしない。おんなじ形の地形が90度回転してたって、3Dじゃ意味無いし。
・敵デザイン、コスチュームデザインがダサいし、あざとい。コスチュームは、なんで意味不明な突起とか、長いヒラヒラとか、ごっついもん付けるんだよ、武器に干渉してんし。他人が着てる分にはいいが、その服を自分のキャラに着せる気になれない。
・ドラゴンもう出すなよ、いつの時代の要素だよ。ドラゴンに特化した作品でもないだろう。ドラゴン出すんなら、もっと骨格を変えろよ。もっと驚かせてくれよ。
・中さん、何とかしてくれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
10月くらいまでは普通に楽しんでましたよ。
それ以降が酷すぎる。店売り減額で収入があり得ないほど下がるわ、空中戦が売りのツインダガーという武器で空中戦を制限。同じ時期に実装されたスイタイリッシュw が売りのガンナーでも行動制限。もうジャンプも出来なくしちまえばいいんじゃないの。
VitaのPVなどでも12人同時プレイのマルチエリア! などとナレーションされてることと思いますが、これやらせる気無いですからね? 想定外とかぬかして、4人PTでのみ遭遇するイベントばかりが追加要素として組み込まれています。もうマルチエリア廃止していいんじゃないですかね。取りあえず目玉のようにPVに乗せる物じゃないですよね。だって想定外なんだから。
これを楽しみにしている人がいたらプレイしないほうが良いですよ。
バージョンアップも何度か行われていますが、運が悪いと多分追加要素は数年やっても見れないと思います。とにかく徹底的に確率を下げて、遭遇させないことに力を注いでるようです。普通のユーザーは出るまで頑張るのでは無く、馬鹿馬鹿しさに離れていく。
楽しませる、という思想は無いようですので興味がある方はキャラクターだけ作って終わったほうが無難でしょう。
プレイ期間:半年2013/02/07
10鯖住人さん
私はまったりユーザーで、IDはすごく古くてプレオープン?みたいなキャラクター作成しかできないタイトル発表当時からやってるっていう、歴史だけ言えば最古参ユーザーです。
でもホント超まったりマイペースで、それがどれだけマイペースかって言うと、つい先日やっとLv75になったばっかりっていうレベル。たぶんここのレビュアーさんからすると考えられない水準なんじゃないかな…。
緊急クエストなんて今やってるイースター2019以外はほぼ参加したことないし、知らない他の人が同じマップにいるとやたらハイペースで、こっちまで急かされてるようで楽しくなくなるので、いつも部屋にロックかけてフレやチームの人とだけ遊んでます。
多人数で回せば経験値効率よくなるとか強いボス倒せるとかいい装備出るとかは、基本あんまり興味ないです。
サブキャラのフォースなんて、いまだにレッドプロセッサ使ってますよ。デザイン好きなので。
☆13武器も、今回のイースター2019ではじめて入手しました。
知り合いとしか遊ばないのは、そういうライトユーザーがPTや同じクエストにいると「迷惑」「寄生」と捉える人が多いからっていうのもあります。
言ってる理屈は一応解るんですけど、私からしたらそういう考え方をする人たちこそ迷惑だし私には私が楽しいと感じる遊び方があるので、干渉しないでほしいし別に迷惑もかけたくない。だから鍵かけて身内と遊ぶ。そんな感じです。
(たまたまご一緒しても寄生する気なんかサラサラないです、むしろハイペース過ぎてゲームとして楽しくないからもっとペース落してくんないかな?って内心迷惑に思ってるくらいなので、寄生されてる!とかいう発想じたい病的に感じる。)
何が言いたいかって言うと、自分の好きなように遊べばいいと思う。(ここ大事)
PSOの世界観やデザイン、UI、操作感、なんでもいいけど何か気になるところがあるなら触ってみて、運営が用意したいろんな要素の中で自分が楽しいと思える物だけやればいいんじゃないかな。
なんか一部の人はゲームなのにキリキリ必死になってストレス溜めてそうで、それはひとつの価値観だから自由にすればいいし(不干渉という形で)尊重もするけど、それを他人に押し付けてくる人は悪いけどなんかバカみたいだと思う。
このゲームの最大の問題は、そういう人の声が無駄に大きい事じゃないかなー。
「PTメンバーに迷惑かけないようにっていう発想はないの?」って謎の上から目線で怒られたことあったけど、こっちが同じ質問したいくらい。それ私のようなマイペースユーザーやRP重視ユーザーからしたら迷惑行為なんだけどって気付いてほしい。他人に迷惑かけたくないハズじゃないの? だったらライトユーザーにも迷惑かけないでほしいって思う。
愚痴になっちゃった。
ちなみに私は課金ユーザーで、月額で5000円くらいが平均で、多い時で2万くらいは使ってます。
ゲームの存続に対しては声だけ大きい無課金のセコユーザーよりよっぽど貢献してる。
そういう、ゲームを支えてるライトユーザーも少なくとも私の身の回りにはたくさんいるので、ヘビーユーザーの価値観だけがスタンダードなわけじゃない。
いろんな人が参加するんだから、ネットゲームってそういうものでしょ。
まったり遊ぶぶんには楽しいよ。まずは無課金で遊んでみたら?って思うけど、気の合う仲間は探したほうが良いかも。私の言ったような狂犬みたいな人たちに絡まれたりペース乱されると、一気につまんない作業ゲームになる。
プレイ期間:1年以上2019/05/28
インドラさん
PSOBB以来久々にこのシリーズをやってみた感想。
なんというか点数が低すぎるような気がする。
無料レベルでは十分遊べると思う。
確かにガッツリやりこむとイロイロありそうだけどね。
レアが出にくい。メセタがたまりにくい。
あえて考えると欠点はコレくらいでは?
簡単にレアが出るようではつまらないしメセタを使う強化も同様。
個人的には良いと思ったところのが多い。
ソロでもフレンド(パートナーとしてAIが動かす)や
NPCとPTを組んで狩りが出来る所とか
Eトライアル(普通に狩りしてて突然狩りイベント発生)など
単純になりがちな周回プレイにうまくならないようにしてる所が好感。
個人的に残念なのはランダムMAPなところ。
なんというか大陸を冒険している感じがしない。
毎回違うためにMAPに思い入れが持てない。
これが結構ショック。。
まずは無料なので一度やってみるのもありですよ。
それぞれ思うところはあると思いますが自分は満足している方です。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/02
PSOを返してさん
古参ですみません、このゲームDC→GC→PC(BB)→PSO→PSP→PSP2→PSP∞→PSO2とやってきましたがどんどん駄作になっていきますね。
ゲームレビューはほぼみなさん同じ意見かと思いますのではぶきます。
ではなぜこうなったか!
まず運営の人選、ここがそもそもの失敗。酒井なんてたかだかデザイナーの屁垂れ絵描きをトップにしたのが間違え、シナリオも同人作家とかヘソで茶が湧きます。
ソニックチームを半島の会社が切り捨ててしまったためいいものを創ることのできる方はいなくなってしまいました。
そしてプレーヤーこれもPSP∞のユーザーを優先してテストに参加させたために今の仕様が出来上がったのです。
このシリーズに愛情をもって遊んでいたものを抽選という名の差別選定ではぶいて、このゲームの遊び方をしらないガキやニートを優先してテストそして実装を繰り返してきた。
火力云々、防具云々義務つけるようなやからばかり。
そしてアホの運営が新規の面倒をみてやってくれ…
そりゃ無理ですわ…
この環境つくったのあんたたちなんだから!
もうサービス終わらせてPSO3で仕切りなおしたほうがいいでうよ!
もちろんソニックチーム再結成で!
プレイ期間:1年以上2016/09/15
そこそこのプレイヤーさん
まぁ、キャラメイクに関してはすごいです。 自分はプレ課金を毎月と手持ちアイテム拡張MAXを課金しています。 レベルはカンスト近いかなぁくらいやりこみました。
レアについてはほしい職に限ってドロップしないし緊急ボスが最高レアドロだったりと残念ですがほかの職のはわりとドロップしています たまに職を変えた時に便利です。 武器のドロップ以上にこのゲームにおいて問題なのは武器&防具の強化および特殊効果付けの成功率です。非常に失敗しやすいです。 あと、強化にしやすいアイテムが高騰中 今現在運営がばらまいていますが、それも成功率が完全に運ゲー、安全圏の成功率すらたまに失敗するしまつ たのしみ方はひとそれぞれたのしみをみつけてプレイできるといいとおもいます。3時間くらいずっとチームチャットっていうのもなかなかいいものです。
最後にゲハまとめブログに取り上げられたからなんかレビューにきもいのが湧いてますがここはそんなこと書く場所ではないよ レビューして文句を愚痴ったりほめたりするところだと思います。
Vitaの内容もここに書くようなことではなりませんよ(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2013/02/06
名無しさん
このゲームは2種類の遊び方があります。
1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。
・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。
・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。
・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。
・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。
・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/06/08
003さん
今年の頭くらいまではものすごく楽しんでいました。
そこから半年くらいたった現状の感想ですが、オフス&オフゼ(最強武器防具)を作ってしまって以降明確にやることがないです。新しい武器は前述のオフスシリーズ以下新しい防具増えず、EP4の新レイドの大和は新規向きのヌルゲーの上一時毎日やらされたのでもうおなか一杯です。エンドコンテンツレイドの徒花も食傷気味
レベルキャップ解放、最強武器などの更新、新PAいずれもなしでやることがありません。来月の新アルティメットクエストにものすごく期待している反面、最近のアップデートのような期待外れに終わるとモチベーションを維持できる自信がないです。
他方、新規さんには武器の強化、スキル取りなどどうしていいかわかりにくいと思いますのでチームに入って教えてもらうとかしないときついゲームかも
プレイ期間:1年以上2016/09/08
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