最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レア掘りゲーではない
βからやってるさん
旧作よりプレイしているが、今作では一部を除いた大半のレアが緊急クエストに仕込まれている。しかし、この緊急クエストに依存し過ぎており、目的の武器が出ないクエストに行く価値がない。そして目的緊急が1週間以上来ない事も多々あり、既に多くの人が問題で挙げているレアを掘りたくても掘れない現象が起き、レア掘りゲーではなく緊急宝くじゲーと化している。
こういった掘りたくても掘れない対策として★11武器にはトレード機能が実装されていたが、★12に関しては実装から2年以上経過した今でも不可。★11トレード実装可能になったのは当時は最高レアリティが★12だったのでまだわかるが、今は更に上位の★13が実装されている。★13に関しては常設クエストなのでレア掘りとして現在は成立している事や最上位レアなのでトレード出来ないのは十分納得できる。
しかし、★12に関しては最早最上位レアではない事や掘りたくても緊急クエストが来ないから掘れない故、いつまでも手に出来ず掘りにも行けない・トレードもできないとお預け状態にされているプレイヤーが多々いる。この現状がユーザー離れの原因でもあり、私も多くのフレンドがお預け状態に嫌気がさしてゲームから去っていった。
レア掘りゲーとして終わっており、いつまでも掘れない・手に入らない・トレード出来ないとお預け状態が続き、どんどん仲間が去っている現在は、サービス開始から最も酷い期間だと感じる。お預けの嫌がらせ状態をどうにかしないとますますユーザー離れや衰退に繋がる事は間違いない。
プレイ期間:1年以上2015/04/12
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ハゲを更迭しろさん
レビュータイトルそのまんまです。
とにかくEP4になってから糞、糞、糞のオンパレード。
キングオブ糞
200人のフレリストが、EP4になってからのオンライン率が壊滅状態。
EP3終盤でもイン率はおおよそ100~130人居たのに、今や10人前後だ。
唯一ハゲと木村に対抗していた菅沼を左遷して、今の運営はやりたい放題。
特にハゲ。PSO2を完全私物化。
4Gamerとかの記事を読むと、木村を筆頭にハゲの周りにはイエスマンしかいない。
菅沼のように意見を言うと飛ばされるからな。
菅沼とホモたろうの裏生放送で、提案した9割が却下されるって言ってたよな。
で、ハゲが気に入った部分だけを実装するもんだから、初期アルチや初期マガツのように変なクエストになって崩壊。
ハゲお思惑通りに、ユーザーのヘイトは菅沼に向かうわけだ。
してやったりだよなあ?
で、唯一の防波堤であった菅沼がEP3で去り、そしてEP4はみんなお察しの通り。
たしかにEP3後半でも過疎は進行してたけど、今とはまるっきり質が違うんだよ。
暇を持て余してなおかつ、くっそつまらん地球ストーリーやEP4の各クエストに耐えられる根性のある新規ならオススメ。
それ以外の連中は素直に別ゲーやったほうがええよ
プレイ期間:1年以上2016/09/23
理数っぽいどさん
ゲームの評価に関しては他の方が書いてくれているのでいいでしょう。
私の意見も概ねキャラクリ部分だけ高評価に留まります。
私のレビューはちょっと特殊なものになるので、面倒な人は最後だけ読んで下さい、そこに全て集約されています。
さて、まずお話したいのは確率の収束という観点から見た定量制と呼ばれるレアドロップの仕様にに関する見解です。
確率というものには必ず偏りというものが生じます。
100回に1個出るアタリが10回目で出たり、150回目でようやく出るといった感じですね。
しかしこれをある程度の回数行うと、全体で見て大体90~110回に1個というように元々の100回に1個という確率に近づいていきます。
これを確率の収束と言います。
上記のように90~110回に1個(±10%の誤差)になるには400個のアタリが必要になり、逆に言うならば「400個よりも少ないアタリの場合誤差はもっと大きい」ものになります。
このゲームのDFから出る低確率レア(☆11)ではどうでしょう。
全部で7種類レアがあるのですがドロップ数はどれも50個強です。
先ほど言ったような大きな誤差が無く、綺麗に数が揃っていますね。これは確率の収束から考えて起こり得る事ではありません。
では何故、そのような事が起きるのか。それは「一定の数が出た物はドロップ率が極端に下がる」という処理が行われているからです。
これが定量制と呼ばれるドロップのしくみですね。
また、確率が存在するものに関してはある人が何度もハズレくじ引いている間に別の人が2つ、3つアタリくじを引くというような偏りもあり、これに定量制が絡むと・・・。
ある人がハズレくじを引いている間に別の人がアタリくじを複数引き、その結果箱からアタリくじが無くなってしまった。こういう事が起きるのです。
これが異常な程の偏りの原因となっている訳です。
そしてもう一つ、ゲームには必ず乱数というものがあり、これがアイテムが出るか出ないか、強化が成功するかしないか等を決定しているのですが、PSO2ではその乱数がIDと紐付けられている為、ユーザー間でアタリIDが囁かれるようになった。
これが真相なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
城騎士さん
アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。
キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。
協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)
総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。
アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。
プレイ期間:半年2018/05/05
火力テクターさんさん
そのお金どこから出てるのかな?
PSOは過疎も過疎いいとこだし。
てことは、他のSEGAゲーで稼いだお金持ってきてる?
まあ、内部のことだし別にいいんだけど
こんなクズゲーに金が流れてると思うと
SEGAのもの何も買いたくなくなるね
PSOはクソゲーでは足りないか
普通のクソゲーには悪意が無いからね
PSOには悪意があるね。
プロデューサー?だっけ?
大層な肩書名乗ってるけどw
なんというかあの運営は犯罪的だよね。
ACチャージしたものから見たら本当に詐欺的です
プレイ期間:1年以上2019/10/07
うーんさん
マナー盛りはshからでいいけど
3sなんて素材アホ程出るし、昔と違って
今はスロ付けなんて猿でも出来るかと…
それすら出来ないのはやる気がない、
と、取られても仕方ないと思いますよ。
メセタ稼ぎなんてちょっとした知識あれば
誰でも出来ます。
わからないなら調べるなり人に聞くなり
初心者支援してくれるチーム等に入ろ?
ちょっとした知識一つで
あぁなんだ簡単な事じゃんってなります。
それと、ガードスタンスについてだが
こんなのもう解決しない、あきらメロン
どのオンゲも大体が火力押しだからね
いくら修正されても火力押しなら無意味ですよ
ソロ用にガドスタツリー作ってソロで使いなされ
自分はそんなツリーとかとマルチ用使い分けしてた
このクソゲーにもう何も期待なんてしてはいけない
嫌なら止めればいいんです。
自分は飽きて辞めてました。 やる価値ないよ。
はっきり言ってブラゲしてたほが何倍もマシ。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
仕事人さん
先ずはじめに
★5の人達やったことないから★5なんでしょ(笑
キャラが奇形だらけ、コスが手抜きだらけでひどい!
スクラッチ品(有料)はハズレ水増しだらけ、、課金してプレミアム会員 約1300(一ヶ月有効)に入る必要もないかな、だってすぐやめるし
課金有でも楽しめませんけどね!
他げーと違って、何万何十万何百万リアルマネーを入れなくても十分強くなれますけど、はんぱな装備だと寄生扱いです!
アップデートも早く2週間に1回、運営のお金儲けのスクラッチは更新されます!
課金ゲーじゃないので、ハズレ水増しばっかのスクラッチでお財布の中身、削られるのがもうやめる理由かな♪(←ここ重要!!!!!)
新規さんはまず冷静にゲーム内容を判断することをお勧めします!(★5のレビューはろくなのいないですが)他レビューでコメントみれるのでそこから判断する事をお勧めします!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/22
ピョコタンさん
以前は2年くらい前にやってました。当時はガンナーが最強職時代でエルダーマンとか言う単語があったりで自分もそこそこ楽しんでいました。その後仕事やなんやらで引退しました。
アニメも始まり、ps4で出るということで久々にやりたくて、ベータテスト当たったので初めましたがキャラクリがなんか違和感感じてしまうんですよねぇ。
当時ネカマでロリキャラだったんですが結構簡単に可愛いキャラ作れた記憶がありました。
現在はさすがに26のおっさんなんでゴツかっこいい男キャラ作成しようかと思いましたが目がキラキラというか違和感しかありません。せいぜい美形イケメンキャラとか。
たとえればスターオーシャンのCGレベルのキモさです。好きな人は好きかも。ロリキャラは作りやすいのがさすがSEGAってかんじwww
この歳になるとドグマオンラインの方がキャラクリ良かったですねー。渋いイケメン作れたり。艶な女性などね。まぁあちらはあちらで糞ゲーでしたが。
そんなんでやる気が削がれましたよ、w結局ガンダム作って始めましたよ。プレイ自体はそんなに以前と変わらずそこそこ楽しめました。揺さぶりシステム無いのが一番良かったw
あとopからps4を活かせていないグラフィック。低スペpcやvitaから来たら綺麗に感じるかもだけど、ほんとがっかりレベルの微妙さでした。
それにコントローラーの使い辛さマックスです。カメラも最悪。キーボード無いとめんどくさい。
パッケージ購入考えてましたが見送りますw
サモンナイトとハイキューでも買いますわ。
プレイ期間:1週間未満2016/03/03
暁さん
良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。
悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2016/08/18
おふすさん
1ヶ月1500円位でで遊べるゲーム
もう3年以上やっているけど、それなりに続けられる
キャラもカスタマイズできるし、自分用に出来る
ただし無課金はアイテム売れない→お金が貯まらない→物が買えない・・・でつまらなくなる
プレイ期間:1年以上2015/11/03
楽しいさん
プレイ期間1年以上で☆1を付けてる人がやたら多いけど、これって少なくとも1年は楽しく遊んだって人がこれだけ大勢いるってことだよね?1年遊べたら十分良ゲーだよね?まさか1年以上も苦痛を感じながらやってるわけないし、誰かに強制させられてるわけでもないのに。私はかれこれ2年以上も楽しくやってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
