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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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...末期末期にしてやんよ〜。

セレナードさん

もう、これは流石にないですよ。なにせ周りのキャラが明らかにやる気がないですよね。フレに誘っても応答なしだし、周回も無いですし、マンネリ化したクエを仮にソロで周ってもつまらないし、さらに緊急でさえ飽き飽きです。集まる、一斉に殴る、敵すぐ倒せる。同じルートを一斉に突き進むので逆に敵が欠伸出るくらい弱く感じてつまらないです。挙句に黙って静観してる人でさえいるくらいです。あと、スキル振りも別にあそこまで細かいのも面倒です。もう少しシビアでもいいくらいだし。あと、楽しいのはコフィーのクエで条件を解放していくところまでです。そのあとが飽きるほど同じ所を周る地獄ですね。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

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お前このゲームやめろ。お前みたいなのがいるから民度低いとか言われるんだよ。
第一楽しんだもの勝ちなら他者の評価に食いつくな。
我々健全に遊んでる人間が白い目で見られるんだよ?
違う人もいってるけどそれ暴言だからな。

一応レビューしないとですね。
ゲーム事態は単純で簡単に遊べるゲームです。
でもこのゲームランダムに発生する緊急クエストと言うものが存在します、この緊急はパーティーメンバーを組んでやった方がより多くの経験値を稼げてレベルも上げれます。
もちろんソロでも問題はないのですけどね。


アクセや服は課金するよりゲーム内通貨で買った方がいいでしょう。
最近はその課金するガチャに確率操作したとか言う噂を聞きます。
職バランスはレンジャーと言う職のウィークバレットと言うもののせいで色々厄介なことになってます。
一部緊急じゃこのウィークバレットと言うスキルがなければクエストを破棄する人も多々あります。

民度ですが、楽しんだもの勝ちとか言ってる評価5をつけて他者に暴言をはく輩がまれにいます。
あと、チャレンジクエストと言うものもちょっと癖の強い人がいるかもですね。
まあこんなところです。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

プレイ期間α2から。
他の方も書いていますが、使えるレアが出ません。いくら「レアドロップ倍率○%(有料のもあります)」というアイテムを使っても、出ないものは出ません。
とくにアルティメットでは、有料アイテムを使ってまで少しも(☆10、11のゴミレアすらも。割に『出ないはずの』☆7~9がたまにぽろぽろ落ちてきます。樽とか)出ません。これは、虚偽広告か詐欺という犯罪に当たるのではないでしょうか?
しかし、これも他の方も書いていますが…何故か、実装初日に☆12を出したような人の下には、これまた実装初日に☆13が出るものです。本当です。ツイッターでは属性60(同じアイテム、かつ六つある属性が一致しているもの二つ、もしくは違う属性なら6つ以上ないと不可能)にしたという画像が流れてますし。
これで「当たりID」がない、とどうして言い切れるのでしょうか?
ニコニコ動画の生放送でその類の言葉をNGにしているのはどうしてなのでしょうか?
当たりIDはある、と素直に言ってくださいセガさん。そのほうが割り切れますし、取り締まる側も動けますから。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

別に私は防御側の仕様やクラスに関して初代PSOからやってきた身として意見を述べただけで噛み付いたつもりはないんですが…
会ったこともない人をあんた呼ばわりするしチリドさんの方が余程噛み付いたような文面になってるし高評価のレビューを悪者扱いしてるように見えますけどね…

辞めた理由としてただ単に飽きたからと書きましたけど、一応ヒーロー実装当初にヒーロー以外がほぼ活躍出来ない状態でヒーローに飽きたからというつもりで書いたんですがそこは私の書き方が悪かったですねごめんなさい。

ただ私としては防御側の仕様が辞める理由になってないというなら尚更無理にそこらへんを変更までする必要はないんじゃないかと思います。

チムメンやフレからよく聞いてた不満点はエネミーが変わり映えしない、季節緊急がすぐ飽きるとかそんなとこでしたし。

あと、これはPSO2のみではないですが、このレビューサイトで少しでも運営の味方になるようなレビューをすればレビューに対する評価みたいのがBADばかり付くのも疑問です。
他のサイトではまだちゃんと冷静にレビューしてあるように見えるしどうしてもここがアンチのたまり場になってるように思ってしまいます…

プレイ期間:1年以上2018/12/02

うーん

黒好きさん

なんか星3とかつけてるから、そこそこいいゲームなのかなって思う人もいかもしれんが、あんまよくねえぞこのゲームのシステム。(他の人と被るから、みじかめにおわらすつもり。)
そもそも、課金によってのボーナスが多すぎる気がするんだよなあ。倉庫の大幅増量、金さえあれば大量に引ける様々なガチャ(ゲームないの名称はスクラッチ)(無課金の場合、引けるのは俗に言うフレンドポイントのみ。)ほかには、まあ、それぞれビギナー専用とか、ノーマル専用とかあるんだけど、プレミアムの人(課金者)で占拠できるんだぜ?ちとそれはおかしくねえかい?他には、いっこうになおらんバグ、ぶち壊れたゲームバランスとかな。俺は無課金だからよく知らんが、クイック探索とか言うのがあるらしいな(一瞬でレア武器がてにはいるらしい)まあでも、ゲーム内の金で、プレイヤー同士の買い物的なのができるのはいいな。それが☆3の理由。結局長くなっちまった、わり

プレイ期間:1ヶ月2015/12/04

どこまでいっても糞は糞

かたわとっかさん

サービスインからやってきたモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタナ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片をここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタナ特化や木村などの運営がヘイトを向けていることについて追記したいと思います。

りぁんって奴、余裕のない人達→カタナ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタナ特化かリューンに統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いて本当に頭直樹だと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと夏なのに寒気がする。

私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべきだったと思います。それを途中から「多分」木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうならないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま据え置きにしたのだろうなと想像が付きます。

PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているようだが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」と、そのためにわざわざ使う意味がわかりません。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。


最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないことだけでなく、PSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、ゲームとしての楽しみがそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。

ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。

私見を付け加えると、防御面はVHのときからバランスがとれているから調整の必要がないと思います。カチ勢を排除したい意図は運営になく、現状でもカチ勢というものが存在することが遊び方として成立している証拠です。バランスが取れているから、これ以上防御面を強くするとバランスが壊れてしまうためやらない、そういう認識しかないので、ただ単にカタナ特化と言う人はネタにしてからかっているだけなんだろうなと。ハンターの新スキルウォーアトラクトは強力で使用するとヘイトをほぼ自分に集められるスキルです。タンクは実装しないとはいっても疑似的には再現できるようになりました。更新されない知識で現状を語るのはいただけませんね。批判するならもっと真剣にやってくださいねw

プレイ期間:1年以上2018/07/20

このゲーム運営もプレイヤーも最悪です
運営はプレイヤーの意見を文句ととらえ改善する気概もないです
プレイヤーはプレイヤーで気持ちの悪い精神状態おかしい人の巣窟です
はっきり言ってやらないほうがいいです
まともな人はやらないようにしましょう
危険な障害者施設や隔離病棟と思ってください
こういった危ない人たちの巣窟に足を踏み入れる
のは止めましょう
もしオンラインゲームをやりたいならFF14へ
普通にアクション楽しみたいなら原神へ
行きましょう
自衛大事!

プレイ期間:1週間未満2022/01/27

頭おかしい奴や、ただの愚痴言ってるだけの厨房が沸いてますね。キャラクリがそうでもない?お前、他のネトゲーやったことないだろ。何わかってるふりしてるんだよ、知ったか乙。BGMがまぁまぁ??何様のつもり?これ以上のBGMネトゲーでは他に聞いたこと無いけどねw過去作の曲を取り入れてるのが悪いの?それは、過去作品やってた人への配慮とかがあるからだろ??防衛戦だって神BGMじゃねぇか。お前みたいな感性の欠片もないような屑が評価()とかしてんじゃねぇよ。他にも、マガツがラグで落ちたとか言ってる人もいるけどさ、ムカつくのはわかるよ??でもそれってここで書くことじゃなくね?運営に文句言えよwここは評価するところであって、愚痴言うところじゃありません。でも、最近の運営の迷走は目に余るところがあるのは事実。それとエンドコンテンツを
もうちょっと増やしてほしいですかね。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

まあ前から言われてたけど、今はさらに運の差が激しい。
あとプレイヤーのレベルも低い(マナー的に)

実体験だと、チームに入って仲間とわいわい楽しくやっていた時のこと。
自分はアルティメットという、最高ランクのレアが落ちるクエストをひたすら周回していた。仲間がのんびりやっている数より、3倍以上は周回し努力を続けたこともある。*レアドロップ率増加というアイテムを最大限に使った状態で

それなのに努力は全く報われず、仲間は普通に何度も取得し「最高レアとったぜw」みたいに、自慢&証明する感じで武器を全部見せる。
むかつきながらもさらに努力し、やっとの思いで最高レアの武器を取得。愛用しようと思った矢先に、「能力がゴミ」「サブ武器に使えるんじゃね?」と仲間から悪口雑言。調べてみても批判だらけの武器だった。

そして仲間との関係は悪化し関係を断ち、ソロプレイを続けるもこんな苦行を延々とやれるわけもなく引退の流れ。

なのでやる気があるときに短期間プレイし、仕様や環境に嫌気がさしたらやめる。そんな「暇つぶしorつなぎ での妥協案」くらいの軽い気持ちで、何も考えずプレイできるほうが楽だと思う。

楽しさについて、自分は見出すことができなかった。
ちなみにアルティメットのクエストだけど、完璧なクリアをするのに必要な時間は5分~10分。そして完璧なクリアをしてもらえるアイテムを250個集めると、最高レア1個がもらえる。もちろん「同じクエストを250回クリア」ね。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

僕はアタリID制はあると思うよ
★13を7個拾う人と、レアドロ300%UP(1000円)使って★13が0個の人
明らかに偏ってるよ、チームで3週間★13落とすボスを周回しての2人のこの差だよね。
前作PSOでもフィールドによってレア落ちやすいID分けとかあったみたいだしね。

今実装されてるアルティメットクエストは
雑魚→ドロップがマズい、沸く数多い、HP多い、グラと挙動は低レベルの敵の使いまわし。
ボス→エフェクトと地面揺れが酷くて画面に酔ったりで目が疲れてプレイ出来ない。
一部ボスにいたっては、ラグあり過ぎてみんなが戦い終わってるのに自分だけラグで戦闘が終われないとかある。
感想としてだけどアルティメットクエストは緊急にすべきだったと思います。なんで常設クエストにした?新しい難易度のエクストラハードを常設にすれば良かったんじゃないの??なんでそっちを緊急にしたんだよと。

あと、マジで許せないのが★13のタリスとTマシな。
これ出ます!って公式で告知してきたくせに、レコード見ても出土0デスよね?
つまりはドロップ設定されてなかったワケで。
タリスとTマシ目当てでアルティメット行ってた人は本当にキレていい。
課金してレアドロ300%UP買った人とかな?

ほんとドロップ詐欺やらアタリIDやらでこのゲーム腐ってますんで、
ゲームでストレス溜めたくない人はプレイしない事をオススメしますよ。
今後実装される新しいコンテンツのマガツでもそんな感じだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

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