最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1の人の評価は妥当。だが中には...
あさん
頭おかしい奴や、ただの愚痴言ってるだけの厨房が沸いてますね。キャラクリがそうでもない?お前、他のネトゲーやったことないだろ。何わかってるふりしてるんだよ、知ったか乙。BGMがまぁまぁ??何様のつもり?これ以上のBGMネトゲーでは他に聞いたこと無いけどねw過去作の曲を取り入れてるのが悪いの?それは、過去作品やってた人への配慮とかがあるからだろ??防衛戦だって神BGMじゃねぇか。お前みたいな感性の欠片もないような屑が評価()とかしてんじゃねぇよ。他にも、マガツがラグで落ちたとか言ってる人もいるけどさ、ムカつくのはわかるよ??でもそれってここで書くことじゃなくね?運営に文句言えよwここは評価するところであって、愚痴言うところじゃありません。でも、最近の運営の迷走は目に余るところがあるのは事実。それとエンドコンテンツを
もうちょっと増やしてほしいですかね。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
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カルサーppさん
お金がたまりません。そういうふうに設定されています。
最低限のもの(回復薬などの消耗品)だけ不自由なく買えるようにしてあります。
で、課金したら他プレイヤーを相手に取引できる出店する権利が得られますが
それをやってもお金がたまるかというとそうでもありません。
RMT取引やチート使用者は見つけ次第アカウント停止に処されるのは他と同じですが
この運営、チートを排除するツールすらろくに開発できない技術力のわりに
違反者をアカウント停止にした人数はかなりのもので不自然です。
しかもどんなに違反してアカウント停止処分にしても違反者は新規IDを無制限に
取得可能。チートツールもそのまま使用可能。いったいなぜでしょう?
チート利用者を一週間以上好き放題に遊ばせてるのがなぜRMT取引だけは確実に
摘発できるのか謎でした。
道理としてお金が得られないように設定するとプレイヤーの中にはRMT取引に
手を出そうと動く者がいます。
RMT業者にお金を払った後、ゲーム内のお金を取得→アカウント停止させられます。
プレイヤーは再度新規IDを取得します。
これの繰り返しです。
RMT取引でアカウント停止したIDも含めて250万ID獲得と誇らしげに宣伝してますが
この運営はRMT業者とグルになってる可能性があります。
おそらくRMT業者も取引したプレイヤーの情報を運営に渡しているのでしょう
だからほぼ確実に摘発できるのです。
この運営はプレイヤーにRMT取引をさせるために
ゲーム内通貨を得られないよう設定しているのです。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/02
SEGA品質さん
時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
くるみとうふさん
下降修正はしないという運営のウソに騙され2年ほどプレイしましたが
下方修正あたりまえで課金してがんばっても弱体化されモチベが保てません
運営の自己満調整で最近はプレイヤーも減り過疎ってやることもなくやめました。
キャラクリ・コミュニケーションツール・グラフィック等、昔はお勧めできる点もあったのですがそれらも新しいオンゲには勝てません
今から始めるのはお勧めしませんがいっしょにプレイできるお友達などいるのなら
楽しいかもしれません
ただし何度も言いますがやり込んでも下方修正でモチベ下がるので長くやるゲーム
ではないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
12日から一周年イベントクエストが配信されましたが、内容が糞すぎて話になりません。
公式サイトにも経験値ブースとメセタブースと記載されており、PSUのイベントクエストのような旨みがあるものと思っていましたが、いざ、やってみると酷いものでした、
・イベントクエストなのに新規レアほぼなし
普通なら新規レアドロップはあってもいいと思う。
・既存エリアに既存エネミー全部出しましたという手抜き
既に配信されているエリアを大幅に広げてそこに全てのエネミー放り込みました!という手抜き
PSUでも複数エリアを用意し、人気のあったクエストを繋ぎあわすという面白い内容だったのに糞2はこれですか。呆れて物も言えません。
・29日追加のクエストも過去作クエストの復刻。これまた手抜き
イベントクエスト第二段と銘打ってるバニレンイベントですが、こちらもPSOでオンラインクエストとして配信されていたクエストの復刻です。
・PSUの○周年クエストのほうが数百倍まし
先にも述べましたが、PSUの○周年クエストは1年間で人気があったエリアを繋げて更にギミックを用意したクエストでした。
各イベント毎にユーザーがギミックをとき、情報を出し合っていました。
そして、新ドロップアイテムも追加されましたし、経験値ブーストも比べ物になりませんでした。
一部過去イベントクエストの再配信という使いまわしイベントも行いましたが、此方もクエストレベルの追加や新レアドロップなどの追加で使い回しではありますが、普通に遊べました。
しかし、PSO2はイベントクエストと謳いながらもこの酷い有様です。
しかも、これを二ヶ月も続けるわけです。当然間にはEP2の要素としてデューマン、ブレイバーが実装されますが、それ以外なにもなしです。
更に、ブレイバー実装後8月~10月のレベルキャップ開放、新難易度追加まで大きなアップデートは無く、8/27の新生FF14にどう対抗するつもりなんでしょうね。
8/27以降は極端に人数は減るでしょうし、いまだに250万ID突破(内100万IDBAN)や無料でDLできるVitaのDL数が50万を突破したとか言ってアクティブを一切出さない運営に未来はないでしょう。
今年一杯がこのゲームの限界です。来年以降は無いでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/14
ハズレIDさん
3年間、毎日プレイしているのですが、未だに★12のレアアイテムがドロップしません。
レアドロップ+300%という有料アイテムがあるのですが、それを使っても★10、★11のレアアイテムすらでません。
レアアイテムが出るのは、毎回決まって同じ人ばかり。出る量が異常。
出ない人には絶対に出ないみたいなので、時間の無駄です。
レアが出るID、出ないIDと分けてあるのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
久しぶりにinさん
久しぶりにinしますた。
時間的にもアレだとは思いますが、平日の01時代はガラガラですた。
01時〜04時にいましたが緊急があれば特定ブロックは埋まるものの下位はガーラガラ。
ぱっとみた感じですが、下位はガラガラだったので、初心者さんがルーキープレイするならいいかなと。
クリスタルなんたらや、あちゅなんたら、ベヨなんたらもナリを潜めてまずいないので比較的平和に遊べるかもです。
最近はヒーロー以外のクラスバランスが調整され、レンジャーのwbも火力が上がり、戦い安くなったので、基本はヒーロー一強は変わらずですが既存職でも立ち回り次第でなんとかなるとは思うので、テキトーに遊ぶならいいと思います。ですがxh行ける位になると、装備的にキツイと思うので、最低限ヒエイかイデアルをクラフトするなりしないとすぐ死ぬので叩かれます。
バッヂで凡庸12防具のリア、レッグは手にはいるので、アームはノンクラフトのイデアルアームか、クラフト済みアームサイキ辺りでも仕込めば必要最低限の最低ラインにはなると思うので、お金がないないと言う人はこれでいいかと。
武器も13武器でshオンリー周回で手に入る武器もあるのでxhが難しい人はshでひたすら回して13武器を手に入れましょう。
割りとお金をかけずにやろうと思えばやれるので、ガンバですよ(;´Д`)
プレイ期間:1年以上2017/10/11
マリアさん
やり始めて丁度5年ほどです。
先に結論、運営側の押し付けに呆れてやらなくなるほどゲームとしての魅力がないです。
良い点はなし。
悪い点は多数で目に余るものがかなり目立って来ています。
後、カタナ特化って奴がずっとここに張り付いて気持ち悪いなとこのゲームに強い印象ができました。マグのフードデバイスミニについてやディフェンスブーストなどについての言い訳は運営側の苦しい言い訳そのものかと思います。
数字を変えて、変えた振りをして運営しているのはどこの運営だったかな?と。
また、相変わらず論点を逸らしていて気持ち悪いが悪い。フードデバイスミニはなぜ最初からないのか、これについては言及なし。大方本当に理由があるとすれば、もう誰も弄れないまたは下手に弄るとプログラムが壊れるため触れないのだと思います。以前木村がマグに関しては簡単ではなく…と愚痴を生放送で言ってましたからね。サービス終了が近いため今更やらないよと笑っているのが本当のとこかと思います。
カタナ特化のような考えで運営され始めている限り終わりまで「ずっと変わらない」でしょう。
年末に来る武器迷彩紛いの仕様も矛盾した実装方針で、同接のことしか考えずに実装するんだなぁの印象です。無駄に時間が掛かる仕様になるのでしょう。ギャザリングの実装と同じでゲームとして面白いかどうかではなく、同接や利益の近道だけのことしか考えずに実装に踏み切るでしょう。
理由、理由と生放送で途中から言い訳ばかりいい始めた時のことをこのカタナ特化の文句から改めて思い出しました。本当に運営そのものに思えて内部事情が透けて見えるかのようです。
今のPSO2はオンラインゲームとしての魅力は全くないです。私の周りでも約50人規模のチームが幾つかなくなって来ており、限界が見えてきています。こんなゲームとしての根本的な欠陥部分の一部でさえ改善を拒んでいるようでは二度とPSO2は再起しないかと。また、今後も彼らが関わるタイトルはゲームとしての魅力はなく、ユーザーからもゲームとしては見られないだろうと評価します。私も個人的にPSO2運営は二度とゲーム作りをしないでほしいと願います。
PSO2ありがとう、そしてさようなら。
プレイ期間:1年以上2018/10/28
YUKIさん
良いところ
■キャラメイクが豊富
他のゲームだとあらかじめ用意されている顔しか選べないので個性が出ませんが、このゲームは顔・体系などの細かい調整が出来きて他のPYとキャラが被りにくい、、これだけでも楽しい。
■ソロでも安心
フレンドのキャラやNPCなどをPTに連れていけて、ボスもソロで普通に倒せるLvなので
、人見知り激しい人でも気軽にクエストに行ける。
悪い点
■運営の現体制
とにかくこの運営はPSO2を遊んだことないんじゃないか?というほど検討違いの修正ばかりして、ユーザーの要望聞き入れてない感じ
■女性キャラ 男性キャラの格差
ゲームの大半は女性キャラだらけで、コスチューム、ボイス、髪型も女性キャラ寄りになっていて、男性キャラにとっては不遇な感じでしかない。男性ユーザーが多いので仕方ないのかも…
■コンテンツの少なさ
どのゲームでもこの問題が大きいですが、このゲームだとレア堀、タイムアタックによる金策しかやることがありません。
<総評>
一年以上遊んでみましたが、最初の方はクエストでたまたま出会った人とフレとなり一緒に遊んで、チームにも入ってワイワイ楽しんでましたが、改悪UPDの連続そして、HDD消去事件でフレもチームメンバーも音信不通になりました、ロビーでもいつも人が10~20人くらいいたのに今では4~5人ほどしか見かけません…現状FF14みたいに運営体制を変えないと近い将来サービス終了してもおかしくはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/10/09
客引努怠僕損マンさん
簡潔に申し上げるなら、運営が未来を潰したオンゲです。現状新規はお払い箱に近い状況ですので、キャラクリに惹かれたという方はCM3D2などを、アクションにもし惹かれたという方がいるのであればそれこそこのゲームより優れたものは幾つもありますので別のゲームをおすすめします。
Ep.4までのPSO2は、確かにマロンやストチャ零式、カタナBrでもボスでは弓を使え、Huはパルチ使えと言われるなど、一部武器やPAが突出して強く、シュンシュンやSRJAB程ではありませんが、バランスが取れているかと言われれば微妙な所だったでしょう。高難度と謳って実装したファレグ戦はサブSuのマロンで全クラス可能という馬鹿らしい状態でしたし。ですが、まさかEp.5でHrを実装してそれ以外を下げ、Hr以外をほぼ死滅させることでバランスを取るというやり方があるとは流石に思いもしませんでした。しかもその直ぐ後に実装したEp.5の目玉バスタークエストはHr専用と言える程耐性やエネミーの速度、距離を充実させるという素敵仕様。強さのベクトルが違うという言葉で濁した割りには修正が入ってもHrの方が強いというし、上手く使えばHrに並べるとまでのたまう始末。ではその上手く使いこなす事でHrに並べる人がHrを使いこなせばどうなるんでしょうね?思わず身震いしてしまいます。
FiやGuは対単体ならばまだHrより強いという意見もあります。確かに火力だけ見るならば単体相手はFiやGuの方が上回っているでしょう。ではその単体火力を出すためにFiやGuではどれだけの事をしなければならないんでしょうね?Guは高チェインを安定して発動させ、リキャストの度に放つ勢いでないと駄目でしょう。ただでさえ回避とエネミーの行動が噛み合わないのに、その上PfKを切らないために極力被弾しないようにしないといけません。無論攻撃が疎かにならないように。Fiはリミットブレイクを維持してなおかつ攻め続けなければなりません。リミブレでもHrブーストでも被弾してはいけない点は一緒?かたや即死圏内、かたや火力が下がるだけのどこが一緒だというのでしょう。もしや火力が下がると死んでしまう方なのでしょうか。マグロですかね?回避の判定が安定していないことはありますが、それでも回避のしやすさ、その回避すらも攻撃に活かせるのはHrの長所です。瞬間的に見れば上回れど、全体を見れば単体でもHrはド安定です。PPの回収や移動・攻撃速度は他職の追随を許さぬ高みです。10月下旬には修正が来ますが、それまではHr一強なのに変わりありませんし、それが来てもHrの方が強いと運営からお墨付きまで貰える徹底ぶり。素晴らしいですね。
しかもHrにはサブクラスがいらないため、レベリングも簡単という特徴までついています。通販番組でもここまでおまけはつかないでしょう。
はっきり言って、崩し過ぎて元に戻すことも出来ない状態です。進んでも駄目、戻しても落胆され駄目。最早1から再設計しないといけないレベルです。ある意味、この状況からどうやって回復するのかが見ものではありますね。
運営目線で見ろという方がいらっしゃいますが、それではまず自分たちがいいと思うところをアピールされてはどうでしょう?少なくともユーザー目線での評価でないと、それはレビューではないと思うのですが。それとももしかしてすぐに思いつかないが自分のやっているゲームを貶められ、憤り取り敢えず反論したのでしょうか。言い訳ばかりでは今のシリーズディレクターと一緒になってしまいます。まずはアイスでも食べて、冷静に考えましょう。それに、基本無料で設定したのは運営です。それを継続しているのも運営です。お忘れなきよう。
あと、WBの弱体化は妥当でむしろ強化に近いという方は、失礼ですが本当にRaをされているのでしょうか…確かに他職からすればWBの弱体化は確かに妥当で、弾数が増えた事は強化に見えるでしょう。ですがWBさえあれば最強だった前のRaはもう遥か遠い世界で、現在のRaはWBやWHAはただただ足枷でしかありません。ジャマーありきの調整なんて、そもそもジャマーは強化徒花で実装しただけだったのが他緊急でも乱用、挙句にはソロクエストや通常クエでも実装しただけだと思うのですが。どちらかと言うとWBありきの調整の改善策をWB自体の弱体化の方向に持っていってしまった方が間違いだと思いますよ?チェインも同様です。大人しく全部をメインGu、Gu武器専用にすればいいのに何故そうしなかったのでしょうか。複合も妥当と言いますが、少なくとも私の周りにはFoかそうだった人が15人程いるのですが、Ep.5の調整が妥当だと主張する人は一人もいませんでした。私の周りの人が特殊なだけなのでしょうか…マロンに関しては私も妥当だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
楽しくてしょうがないさん
正直、やり込みすぎた廃人は、
どのゲームであっても文句言うものです。
自分たちも楽しい時期を過ごしてきたはずなのに、
やり込みすぎてやること無いから
そりゃつまらなく思えるでしょうよ?w w
しかし、それで新規のプレ意欲を潰すとか
まさに老害ですか?、、と。
高いアクション性や武器作りの楽しさ、
運営の元気さ、課金課金してないところ、
プレイスタイルを選ばない自由度、
なんと言ってもwkwk感が止まらないストーリーとか世界観。
とうぜん好みもあるでしょうから、
好みじゃないと言うのを否定するものではありませんが、
★1みたいな
一部だけ見た不当な評価とか
本当にひどいですね。
人が好かないとか、あたかも常に少ないような書き込み。
ずっと張り付いてたの?
人は多いですよ?
確かに、ここのアンチの書き込みもあって
一時期ほどではない出すけどねえ
プレイ期間:1年以上2019/08/19
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