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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

十分プレイする価値はある

名無しさんさん

ざっくりと言うと

・何より画面がとても綺麗。無料ゲーム内でもトックプラスです
・音楽もアツいです、よく作りこまれていて引き込まれます
・操作性は良好です、すぐに馴染めるでしょう
・レベルを上げるのが簡単なので、先に始めた友達にすぐに追いつけます。
・キャラクリの自由度が想像以上です。体全体を詳細に弄れるので自分の好みのキャラを作れます
・コスチュームやボイスの数はかなり多いです。デザインは良いし、人気声優も多く担当しているので、声優好きやオシャレさんには打ってつけですね
・イベント関連にも力が入っています。大会などもやっていて非常に白熱しています
・課金は勿論しなくても可能です、状況に応じてプレミアムチケット等買えばいいでしょう

レビュー上では酷評が多いですが、私はとても良いゲームだと思います。
人口は少し減ったものの未だ上位クラスですし、友達を楽しむゲームとしてはすごくおすすめです。勿論、ソロプレイも可能でそちらについても良いと思います。幅広い年齢層がいますから、友達を作るのも簡単ですね。
サポート体制が良くないのが残念ですが、それを差し引いても十分プレイする価値はありますよ。 来年PS4でも出ますしね。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

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以前は8鯖でやっていたが、恐ろしい程の粘着晒しされTwitterでも大々的に捏造され晒され人格否定人権侵害とも取れる悪質行為に遭いPSO2を離れた。
しばらくして、3鯖で復帰したので思った事を率直に10点ほど。

1:過疎ってて人がいない
2:全体チャットが皆無
3:緊急時だけはどこに人が居たのって思うくらい一部ブロックが埋まる。
4:過密ブロックではラグが酷いが過疎ブロックでは問題無い。
5:以前と比べレリングが楽だしレアも落ちる(★10以上は分からん)
6:クライアントオーダーが増えすぎてやる事が多い。
7:敵が弱くなった。
8:中々ディスク(スキル)が落ちない。
9:低レベル帯は人が居ない為、VHまたはSH解禁まではソロでやるしか無い。
10:VH・SH解禁後は寄生プレイヤーだらけだが、そこまで迷惑では無い。

確かに寄生は良くないが、それ以上にマナーを守らない餓鬼の方が悪質。
あまりのマナーの悪さで黙って付いてくるだけの寄生の方が可愛いレベル。

当たりID説がささやかれているが、正直どうでもいい。
出る奴には出るし出ない奴には出ない。
しかし、毎回同じ奴だけに高レアがポンポン出ているのを見ると疑ってしまう。
そでれも、他の奴には決して出ないという訳では無い。
運営に気に入られてる奴が若干優遇されてるくらいだ(これが大問題)。

別ゲーでは無課金でも可能なトレードやマイショップへの販売が課金しないと
出来ないというのはいただけないと思う。

運営のプレイヤー優遇とマイショップ、トレードとラグ問題さえ
見直してくれれば個人的にだが満足ではある。

過去に幾つもの大事件を起こし先日もOTP関連の不具合連発しており
運営には信用の欠片も無いが、もっとユーザーの声を聞き入れて
素晴らしいゲームにしてもらいたいものだ。

★1レビュー付けてる人の気持ちも分かるけど、正直★3程度でいいと思う。
★1評価される程、酷いとは思わない。
以上。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

アップデータが繰り返されるたびに、ソロプレイヤーはだんだんゲーム自体が厳しくなってきています。
クロトオーダーも修正が加えられたとしても、ソロプレーヤーにはあまり修正自体がなく,PTプレイをする人だけに対応されて、ソロプレイヤーは今までと同じぐらいの時間がかると思われる。
緊急もそれでやると、失敗する率は固定でやる時よりもひどく、最悪の場合には破棄をされてクリアが出来なくなってきています。
つい最近のアップデートはソロプレーヤーにはメリットとがなくなり,PTもしくはチームに入らないと、何もできなくなってきています。
ソロプレイヤーでやってるユーザーにも、もっと楽しめるコンテンツとかを追加してチームもしくはPTに入らなくても楽しめる様になればいいけど・・・

プレイ期間:1年以上2016/02/28

嘘ばっかw

ぽけたさん

一ヶ月で全職カンストとかどこのニートだよって感じw全然飽きないから一回やってみるべき。無料でこのクオリティ!?って驚くと思うから。

プレイ期間:半年2015/07/31

まずはじめに良いシステムから説明したいと思います。

・コス衣装が可愛い(エロい)
・基本無料

コスが可愛い事はやる気にも影響するのでなかなか良いです。
基本無料な事も気軽に遊べるのでいいですね。ただ、普通にストレス無く遊ぶには課金推奨です。

以上です。良い点はこれ以上書きようがありません。


悪い点は出すとキリがないので最も悪いものに絞りましょう。

・ラグが酷い
繰り返します。ラグが酷すぎます。最悪期の某R○のように敵が瞬間移動するなんて当たり前ですし、気づいたらクエスト失敗になってしまったなど珍しくもありません。

・爽快感あふれるプレイは不可能
他の方も書かれているように、アプデ毎に与ダメージ50%減レベルの悶絶下方修正が来ます。大体来ます。
もちろん新マップや新コンテンツは下方修正を回避した他職を基準に調整されているので、弱体化されたキャラは使っているだけで地雷となり、それでも使うユーザーは無慈悲にブラックリストへと登録されていきます。

・FF14が大縄跳びなら、PSO2は鬼が増える鬼ごっこ
FF14が大縄跳びと揶揄されていますが、PSO2はもっと酷いですよ。
大縄跳びは一体感がありますが、鬼が増える鬼ごっこはさっきまで仲間だった者が自分の立場に貶めようと襲ってきますよね?
そうです。このゲームはみんなで仲良く足を引っ張り合っています。
強い職を見つければ運営に問い合わせ連打は当たり前。ネガティブキャンペーンを大々的にする。

そして驚くべきことに運営はその話を聞いてしまいます。

こうなってしまえば、仲間などいません。全員敵です。
でも仕方ありません…みんなメイン職に下方修正が来ることが怖いのですから…


このような状況でもプレイしたいというのであれば、止めません。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

「緊急待機ゲー」として問題にされているので書いてみます。

運営に対する会社や株主からの最重要評価ポイントとして「同時接続数」があると噂です。
このような憶測が出ているのには理由があり、最高レアのアイテムを発生時間が限られた緊急クエストだけに仕込み、その時間をあらかじめ公開しておくという手法をとっているからです。
これで決まった時間にプレイヤーを集中させ、同時接続数を伸ばそうとしていると考えられています。

このクエストは受注時間が30分間しかなく、1回の緊急ごとに1アカウントで1鯖あたり1周しか参加できません。複数の鯖にキャラをつくればそれだけ参加できますが、クリアにかかる時間も考慮すると2周か、上手くいって3周になるでしょう。

該当の緊急クエストは1日に1、2回発生しますが、時間の合わない人間は参加できません。時間が合う人でも基本は1周だけ。複数の鯖にキャラをつくっても2、3周。

ドロップ率も宝くじ並みに低いらしく、1回行こうが2回行こうが「宝くじを1枚買うか2枚買うか」というレベルです。

クエストの内容も「面白くない」という意見が多く聞かれます。私の体感だと、「面白い」が3に対して、「面白くない」が7くらいでしょうか。中には好きな人もいるようです。

難易度も難しいわけではなく、12人で1体のボスをボコボコにするだけなので、クリアするだけならプレイヤースキルや装備の強さも必要ありません。失敗はまずあり得ません。

そんなわけで「特定の時間に1、2枚しか買えない宝くじを買いに行くゲーム」という状態です。

「今日は休みだし、1日中ゲームするぞー」と思っても、クエストにこもって敵を倒しまくるのではなく、その日に1、2回発生する緊急クエストをロビーで待ち、時間が来たら1周して結果(ドロップ)を確認するだけです。

私はフレンドの方とのコミュニケーションツールとして大いに楽しませていただいているので、評価は☆3です。緊急クエストには、発生したときに気が向いたら行く程度です。

また、緊急以外にも様々なクエストがありますが、肝心の戦闘が面白くないため、目玉のレアも無いこれらに参加する意味が感じられません。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

何度も言われてる通り運営が救いようが無いです。
上手くやれば面白くて評価は上がるでしょうが、どうしてそういう設定にしたばかりの残念な出来です。
あと、これからプレイしようと言う人がいるならば、気心のしれた友人と一緒にしましょう。
これは運営とは関係無しで、野良でもチームに入っても効率重視の人が多過ぎます。
現状はフォースでやらないとPTお断りが当たり前です。ソロではオンラインの意味がありません。
なので、好きな職で好きなプレイをして楽しみたい人はやらないほうが良いですね。

プレイ期間:半年2013/05/31

EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦

何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな

基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い

戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い

元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分

上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?

高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる

こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください

適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ

こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね

たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい

プレイ期間:1年以上2016/04/25

EP4まではマロンとFoTeかTeFoが居れば良かった。
弓はバニッシュを絡めたコンボを使えれば、あとはどうでもいい。槍も似たコンボを使えたらよかった。
逆にそれ以外の存在感が人数合わせレベルだった。
EP5の大型修正でそれぞれの存在していけるようになった。
ただ、既存職はそれでも癖が強く誰でも使える仕様ではなかった。
使える人間と使えない人間の差が大きすぎて初心者は自身の実力も分からず、付いていくだけで敵が溶けた。
Hrは戦えてる事を実感してもらうのと既存職で基本を学ぶ意味を持たせたかった感がある。
あと、Hrの調整もしたかったが今までのクラスバランスが酷すぎた。これは言い訳出来ないほど。
今まで掛かってるのが一番の理由。
ダークブラストも介護という意味がある為、使うかどうかはプレイヤー次第。
それでも叩くでしょうね。
それもチンパンジーも驚くほど陳腐なレビューで返してくるだろな。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

課金しなければ話にならないことはない。暇つぶしにはぼちぼち遊べてよい。ゲーム自体がもうすこし楽しければねえ・・

プレイ期間:1年以上2015/01/14

レア堀りゲーだったのは過去の話でPSO2はもはやレア堀りゲーではありません。そういう時代だからです。いまやレア堀に面白みを感じる人よりも、レアが出なくて苦痛を感じる人の方が多くなってしまったのです。それはここで☆1を付けてレアが出ないから辞めると言ってる人のレビューの多さを見ればわかりますよね。そんなユーザーの変化に合わせてレア堀ゲーからシフトしたと考えるのが自然です。
「PSO2はレア堀りゲーなのにー」と言ってる人は「レア堀りゲーであってほしい」というただの願望ですよね、旧作でレア堀りの快感に脳をやられたジャンキーです。医師の診断を受けましょう。

また、キャラクリがメインで戦闘はおまけと言う理由は、インタビューにてそういう回答があったからです。キャラクリのリアリティが他より劣るのはいろんなキャラクリを低スペックPCやVitaでもできるようにするという思想があっためらしいですね。
それについても今度の設定6の実装でだいぶ良くなるみたいですよ。

【抜粋】
木村氏:
実はうちのゲームの作り方って、キャラクタークリエイトするためのエンジンに、オンラインゲームが乗っかってるみたいな感じなんですよ(笑)ほかのタイトルさんって多分、オンラインゲームのエンジンとか、3Dアクションゲームのエンジンだとかにいろいろ重ねていって、その中でキャラクタークリエイトがあるって感じだと思うんですけど。うちはキャラクタークリエイトをするために、全てエンジンを構築してるんですね。

【記事】
ttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-03/

プレイ期間:1年以上2016/02/11

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