最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が謎
wlさん
良い点
・キャラクリ、マイルームの自由度
悪い点
・緊急ゲー
・謎アプデ
・過剰なライト優遇
謎アプデ
→レアリティ7の武器がレアリティ12の武器よりも強くなるという謎現象
→ドロップのみだった13が次々と緩和され、今や最強武器が簡単に手に入る仕様に
→経験値が簡単に稼げるようになり、むしろ装備が追い付かなくなる
正直、運営は何がしたいのだろう?という印象が強いです。
ライト層が高難易度クエストで戦える環境にしたいようですが、レベルだけが上がって装備が追い付いてない状況...
貴重だった☆13も、今やばらまかれていますし。
正直 これは! というレアリティの武器がもう存在していないので、レア掘りを楽しみとしている人向けではないと思います。
レアドロップ率の操作についてですが、確かに違和感もあります。
まわりがバンバン出てるのに あれ?俺全然でないなー みたいな。
と思って一度色々調べた結果、どうやらそれほどの偏りでもない?らしいので、そこはあまり気にしなくてもいいと思います(僕も失笑するくらいレア出ないので気持ちはわかりますけども。属性60にするために同じクエ何百周したことか)。
それよりも、中堅層を殺すようなアプデが連続している(特に12武器持ち)ので、そちらのほうが問題かなと...。
まぁ過去にデータクラッシュさせたり色々やらかしてますし
あまり信用できる運営ではないということだけww
これからもどんどんヌルゲー化していくようなので、無双できる強さになってバッタバッタしたいという方や、超レア武器持って見せびらかしたいという方はやめたほうがいいです!
(上記の通り、簡単に強くなれる上、本当に珍しいというレア武器もないため)
レア掘りの楽しみもないMMOなんて...
プレイ期間:半年2015/09/11
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基地カタナ特化さん
アホカタナ特化の嫌われ方に大草原にはいられないww
こいつリアルにもゲーム内でも友達いない可哀想な奴だろ絶対にw
こんな哀れな奴初めて見たわwwwwwwwwww
カタナ特化と言う名前からもう草なんだけどなwwwww
カタナ特化な奴にロクな奴が実際いねぇからなー
テッセン移動で超先行して敵散らかす典型で嫌われてるタイプだな絶対
ゲーム内でもさぞ迷惑行為してそうだわーてかなんでこいつIP規正くらわんの
ほんと迷惑過ぎるよなぁ~と言うかカタナ以外やらないだろこいつww
こんな基地外がいるゲームしたいと思う奴なんていねぇだろ普通に考えて
レビュー書けよと言うかもう書き込み自体しないで欲しいかな迷惑だし
ここまで嫌われ注意されてるにも関わらずこいつの書き込みだけで
ここの掲示板流れまくってるからなwここの管理人仕事しよ?
こんな糞ゲー評価してる奴にまともな奴なんていねーわwwww
ゲームと名乗る事すらおこがましいゲームだしな
今更新規が始めた所でLv上がるまでソロゲーだろうよ
ブロックによっては初心者支援!!とか言って低Lvブロックで
狩りして無双してるアホがたくさんいるが新規からしたらいい迷惑だと思うわw
敵がさくさく解けてって新規は歩いてるだけでクエ済んだりするだろし
多分新規いない事を想定してフレンズとかのサブ育成の手伝いだろうけど
結果新規が無知なまま育って高Lvになって地雷呼ばわれされる原因の一つでもある
それ以前に良い部分がチャット程度のもんだから長続きはしないと思われ
大体どこのゲームにしろ高Lvになってある程度の壮美が出来上がれば
作業ゲームなんて当たり前と糞カタナ特化は言ってたけどまぁそこは認めるが
それ以前に遊べるコンテンツが緊急とバスターのみって誰が楽しいんだよw
せめて他にも場所があって気晴らしでも出来ればまだマシだがそれすらない
大体ゲームが糞なのにオフのほうにに力いれる時点でまともな運営じゃねーしな
こんな傲慢な態度の糞運営の作るゲーム楽しいわけねーっすわ
プレイ期間:1年以上2017/10/18
じふさん
バスタークエストに行けばわかる様にヒーローでなければ役に立たない状態である、ヒーローを使う事を強いられている状況は楽しいのだろうか?思い思いの職で挑むのが楽しみだったのではないのか?と疑問に思う。
これだけの職があるのに全ての強みをヒーローが独占している、火力、pp回復、遠距離近距離におけるpa、どれを取っても一級品である。ヒーローもカンストし遊んだ感想としては実につまらないという物だった、何故なら既存職の出番を必要性を感じ無くなってしまったからである。私としては下級職でも遊べる環境であって欲しいと願いばかりではあるが、現状が変わるとは思えないのでクソゲーという事を伝えたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
waritomajimeさん
個人的にはこの一つ下の輩のようなモノが一番害悪だとは思う。レビューに何を書いても良いと勘違いしていると言うが、書いてよいことが限られていたらそれはレビューではない。恐らく関係者か過度な擁護者だとは思うが、本当に今のPSO2のことを考えてゲームとしてやりたいと思って怒りを込めて本心をレビューとして書いているのでは?となぜ受け取れないのか不思議だ。現状のPSO2は酷いものだとほとんどの人たちが思うと私は思っている。ゲームなのに好きな時間に遊べない、ゲームなのに好きなプレイスタイルで遊べないなどなど言い出したらきりがないほどだ。それとレビューするのは自由だが、下のようなもののようにレビューをしている者を貶めようとし、ここのレビューをまともではないと言い張りさも自分がまともと言うだけのレビューがとある時期から増えている。個人的にこのあたりから擁護するものが限られているなと仮定し始めていた。明らかに言いたいことがここのレビューがまともじゃないので見るな、という流れであり決まってその前にレビューをしている者たちを貶めている。きっとこんな気持ちで運営し、運営方針を決め、ゲーム制作をしているのならば今のPSO2のようなものが出来上がるのだろうなと今は納得がいく。質の悪いものがお客さん面するのは確かに悪いことだとは一般的には言える、だがその逆も然り。例えば、下のようなモノが今のPSO2運営をやっているのならば今後もきっと面白いゲームにはならないと「断言」できる。結局は都合の悪い意見をいう者たちを捻じ伏せ、ゲームの全てを私物化することしかしないだろうと思う。話は逸れたが、PSO2初めは職バランスが滅茶苦茶でも考え方を変え、気の合う人たちとワイワイできた。今は職バランスが崩壊し、ゲームバランスも崩壊、アクションRPGとしての攻守バランスは最初から今までずっと調整不足で最早諦め状態。チャットツールとしての利用も良いのだろうが、徐々にソロプレイヤーになっていきやがて辞めて行く構図が今のPSO2には出来上がっていると思う。初めからソロだと1週間も経たずに身を引いて行く新規ユーザーさんが増えているように思う。正直、もうどうしようもないと諦めているのでは?と思う。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りせず、お客様面するなやリソースが割けないなど主張や言い訳を言い続けた結果が今のPSO2だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
あいうえおさん
DCやGCの頃にすごく好きだったので、名前に釣られてオープンβから参加しました。まぁ最初は目新しさもあり面白かったんですが、あとはもう皆さんが書かれている通りです・・・。
☆10武器の実装あたりから、運に左右されすぎる点が目に付くようになりました。運ゲー仕様に関して既に多くの方が書かれていますが、本当に人によってバラつきが多いです。
このバラつきの中、自分は運が無いようで武器もあまり拾えませんでしたし強化も失敗続きで、ストレスが溜まる一方でした。特にチムメンなど周りから「拾ったー」「+10強化があっさり成功した」などがあると、とってもイライラしたものですw
唯一良かったのはチームメンバー恵まれたことぐらいです。お陰でストレスを貯めつつも溜まったストレスをチャットで発散したり、協力プレイをすることで何とか半年以上プレイできましたが、運ゲー仕様と運営の姿勢にさすがに限界を迎えて引退しました。
まぁここのレビュー読んでる方ならやりたいとは思わないでしょうが、やらないことをオススメします。最強装備に拘らず他人と交流することに楽しみを見いだせる人なら楽しめるかもしれません・・・・。
プレイ期間:半年2013/03/22
fa-0-coさん
不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。
そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。
私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。
他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。
Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。
謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。
さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
どこにでもいるカスアークさん
まずタイトル通りですまず5の評価を与えている人の内容を見てみましょう、運営が神!これより良ゲーム教えてくれもしくはこれが良ゲームとか言っていますがFFやマビノギ英雄伝もしくは長年やっているRO(一緒にやる人がいるなら)そちらのほうが作り込みやストーリーアクション性は全然いいと言えます、たぶんこのPSO2にいる人はSEGAファンもしくはPSOシリーズが好きな人がやっているたぶんPSOシリーズが好きな人でもこれほど出来が悪かったら逃げ出す始末の代物でしょうもしくは韓国主体の運営にもう嫌になって国産のまともなゲームがやりたいだがまともなものがないSEGAだったらどうにかしてくれるSEGAだったらやってくれるというそう言う気持ちでやっているのも多いのではないでしょう、しかし1年以上運営してまともな舵取りやエンドコンテツンツなどの不足で結局レベルを上げてしまえばそこで頭打ち上に向かうための楽しみが全く持ってないのがこのゲームです、日本のオンラインゲーム業界は正直世界的に見ても最低最悪の底辺にいます普通はユーザーがここまで叫んだらほかの国の企業でしたら何らかのアクションを起こして対応を見せたりしますが日本のオンラインゲームしかも世界でも有名なSEGAが本国日本でこのようなユーザーやファンなどに言わしめるこの状況がある意味ではそれを示しています。5を上げるのは始めたばっかりで何も見てないもしくは見てない工作員が変にレビューの評価を過大評価しているようにしか見えない。どうぞやるならどうぞどうぞ中身が全くもってないものに過大評価の5を上げてもどうせお隣の国の財閥企業のようにぼろが出るのは目に見えています、5を上げつつけ上辺だけ良くても結局中身がなけりゃからも同然ですから何も残らないのですからどうぞどうぞ過大評価5をあげてくださいそして自分たちがカスになっているというのを自覚してもどうぞカス評価と中身スッカスッカになってくださいハヨ!
プレイ期間:1年以上2014/07/11
新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか
もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ
・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない
・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出
・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない
・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない
・ひたすら石(素材)集め
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか
とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです
今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね
プレイ期間:1年以上2016/03/10
洗濯屋ケンちゃんwさん
β、オープンβとプレイして、昨日の時点でプレミアムが切れたので、離脱しようか考えています。
はい、私の今の気持ちは低評価を書いているレビュアーさん達と一緒です。
とどのつまり、運営が全てをダメにしていますが、それに乗っかるかのように一部の声のでかいプレイヤーモドキがこのゲームをダメにしていると言っていいでしょう。
友人曰く「客は我侭」を更に悪質にしているようなもんです。
では本題です。
運営が駄目にしたのは何も今ではなく、最初からです。以下は年を追うごとにやらかした、自分が覚えてる限りのことを書きます。
1つ目、サービススタート時には既にエンドコンテンツは無いにも関わらず、拡張するタイミングが見抜けなかった事。
2つ目、年に1度は運営が必ず大ポカをやらかす。
サービスイン初年度「ユーザー必滅の呼び声事件」
2年目「HDDバースト事件」
今年「弱体祭り事件」
来年?サービス終了事件じゃないんですか?w
3つ目、平気で嘘を言う。下方修正しません→弱体しまくり。
4つ目、自分たちのミスに終始し、挙げ句の果てにはユーザーのせいにする。
5つ目、エアプレイヤーであって、ユーザー視点には立てない事。特に「ユーザー必滅の呼び声事件」前のニコニコ生放送で、酒井Pがゲームをあまりしてないことが暴露。
6つ目、「ダンボー転売事件」における、悪質ユーザーに対しての詰めの甘い対応。
こんな所でしょうね。
特に去年の「HDDバースト事件」に関しては私は被害がなかったものの、その後の運営の対応のまずさに唖然としました。
業者を呼ぶとか言いながら、消えた人の補填金額があれだけじゃァ納得いきませんよ!?
私も仕事柄たまに羽田本社に荷物を降ろしに行きますが、何というか澱んだ空気で活気がないですね。
そんなパチ屋と合併したせいか、ますます運営のやってる事はユーザーから収支金を搾取に腐心しているだけ。これでは面白いゲームを作ることなんて夢のまた夢です。
便乗して場を引っ掻き回すユーザーモドキについて一言。
弱体にした原因はお前達が「あれ強すぎるから弱体しろ!」と言ったせいでもある。
それをよく理解できないオツムが弱い運営がそれをやった。もし犯人が解かれば、ぶん殴りたい。
最後にこのゲームをやりたい人に。
止めはしないが、お勧め出来ません。
そこまで破綻しているゲームです。
以上!
プレイ期間:1年以上2014/10/27
マダオさん
ここのレビューを見る限り、酷評が多いですが私はこのゲームとてもよいと思います。
まずメインコンテンツともいえるレア掘りですが、自分はEP1から自宅にいるときは欠かさず緊急クエストには参加していましたが★12は一切出ませんでした。
それでも友人とプレイしており、楽しかったです。
しかし、徐々に友人もレア武器、ユニットが揃い始め強化などの話ばかりしてくるのがとても不快でした。
Aは持っているがBは持っていない。そういう差があるならまだわかります。が、知り合いばかりが拾っていました。それでもいつかやってれば出ると思ってEP3まで行ってきましたが一切出ませんでした。こういう希望を持つことはダメなやつが持っていたところで無駄だということを実感しました。
これからは堅実に生きていくべきだということを学びました。ここまで自分の人生を考えさせられたゲームは初めてです。アンインストールしよ
プレイ期間:1年以上2015/01/24
歴戦アークスさん
・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた
・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。
・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した
・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる
・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。
・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。
NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。
プレイ期間:1年以上2021/01/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
