最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エンジョイ勢としては面白い
キタローさん
他の低評価の方の言っている通り武器の強化や☆13などのレア武器を手に入れてあらかた終わると基本緊急待ちやアプデ待ちとやることがなくなったりする。
しかし私のようにキャラクリやマイルーム、SS、チャット勢にとってはコスチューム、アクセサリーやマイルーム家具の量などを見るとかなり充実している。
キャラクリは若干どうやっても変になる部分もあるが他には無いほどかなり色々いじれて満足している。
マイルームに関しては斜め置きが出来なかったり部屋の角に置けない、隙間がどうしても出来る、などの不満も上げるにはあげられる
チャットに関してはこれと言った不満も無く、吹き出しが無く不満のあるゲームは多いがpso2は逆に吹き出しに音や表現を入れるなど力が入っていて満足している。
ただ大半はエンジョイ勢としては満足しているが若干作りが甘い部分があるため評価は4です。
それと評価の高いレビューなど他のレビューに対して指摘している人がいるがそれほどこのゲームの印象を悪くしたい質の悪く性格が悪い人たちなのかルールも分からないお子様なのか。。
ここは公共の場と変わらない、皆が見る場所だと分をわきまえて欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
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トバルカインさん
イツキ君達が出ていたEP4あたりは、よかった。だが、エキスパート差別。80解放課題。ヒーローの事はとやかく言わないが、それぞれの職業を75にするのが、気が遠くなるほど、面倒で不快だ。あーあー。運営はなに考えているんだよ。オンラインゲームだろう?。冒険が待ってるとか、出会いがあるとか、ヒーローになれるとか理想のオンラインゲームじゃなかったのか?。イツキ君達と遊ぶことを夢見てたあの頃を返してくれよ、クソ運営。攻撃したい。今じゃ、プレイするのが辛くなった。エキスパートの階層への条件差別。他の所は緊クエやる時集まったのは、たったの5人位だ。絶望的。
あー。ヒーローになりたかった。イツキ君の様になりたかった。ダーカー殺すマンになりたかった。運営攻撃したい。だれか、攻撃してください。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/22
見るに堪えず一つ評価紛いの物を投函します。
カタナ特化は言うに事欠いて数の暴力で自分が正しいと言いたいのでしょうか?公共の場でユーザーの意見を文句呼ばわりするトップがいるような製品に要望や意見など言ったところで何になるんでしょうか?それはあなたのような人種がどれだけ言われても変わらないということを証明してくれていると思います。まさに生きた証拠かと思います。カタナ特化はまず脳のスキャンをしてくることをお勧めします。かつて自分の職場に誰から何を言われてもそれを聞くことなく仕事をし、最後に入院したという○○○○という病気?の人がいました。それとかなり酷似しています。ま、がんばって。
評価とは言えない物から始まり申し訳なかった。
以下、評価です。
良い点:かつてはキャラクリ、もう不自然なカクカク具合などそろそろ時代遅れ感が個人的には感じられます。ただ、親しみやすいグラなのかな?とは思います。このグラが好きでキャラクリをしていたフレンドさんは他の趣向のゲーム?に行ってしまった為、キャラクリで楽しみたい方は他を調べると面白そうなものはありそうに思います。
後、BGMは良いです。エルダーくらいの時からメインの戦闘BGMなど今も良いものが多いかと思います。
悪い点:ここに根本が書いてあると思います。運営の排他的な運営方針、この一点によるところが大きいと思います。近頃、ソードやハンターについて大分ユーザー側に譲歩しているようで、余程EP5ショックが効いたのだと思います。ただ、EP2辺りからですが、どうも運営はここで論争している防御の仕様だけは許せないものがあるらしく今後もガードスタンス周りやディフェンスブーストの仕様、防御側のマグのフードデバイスミニなど矛盾する点があって指摘されても今後も変わらないように思います。恐らく、楽しんでいるのでは?と思います。
今後、このゲームでそれぞれの職において火力以外でコンセプトなどを求めて楽しもうとしてゲンナリする被害者が増えないようにするため、以下に今後運営がどうしてもやりたくないこと、今後やらないことを列挙しておきます。これはカタナ特化という生きた証拠により個人的に考察したものです。
①ガードスタンスを打撃射撃法撃防御力で強化されるスタンスにすること
②フューリー側を火力特化、ガードスタンス側を防御特化というオンラインRPGらしい遊び方を可能にすること
③ここでの論争にあったマグのフードデバイスミニについて、打射法防御力支援がバリエーションとして用意されること
④ディフェンスブーストを取引可能にし、能力のこだわりや工夫を可能にし装備作成に楽しみを持たせること
⑤ハンターの今後の小出し修正でガードスタンス周りのポイント緩和やガードスタンスアップ1の効果の見直しをすること
⑥メインサブでコンセプトに関わるスキル、ハンターでは例えばフラッシュガードやテックガードなどの効果に差異を設けること。これは他職のスキルでも同様ですが、6年間もやってこなかった(気付かないのか)ので今後もないと思います。メイン限にする程度で極端過ぎ。
⑦因子に防御側のステータスⅤなどを用意すること。例え、ユニットに同様の仕様を譲歩して考えるとしてもここの運営はカタナ特化傾向によりユニットにも用意しないと思います。
⑧②の遊び方からハンターそのものに周りのキャラのダメージを軽減したり、肩代わりしたりなどの守るスキルを用意すること。←これ言うとカタナ特化は噛み付くでしょう。
これらが運営のやりたくないことの具体的な項目かと思います。職コンセプトがどうのと発表していましたが、既にここでの論争にあるようにディフェンスブーストなどのアイテムや因子などで誰が見ても明らかに冷遇措置をしている辺りどうしてもやらせたくないのだろうと私も思いました。今更こういった要素を用意し始めたところで野良で盛り上がることはないでしょうが、運営がここまで特定のプレイスタイルを排除するのもどうかとは思います。ここまで露骨に排除するのならば、フューリースタンスだけにして火力特化しかプレイスタイルとして認めないとすればよかったものを、嫌なやり方だなと思います。今後も根本的には何も変わらない為、行き詰ったら人口を増やすためにとにかくブースト!コラボ!ばら撒き!で、コンテンツは実装後ダメとわかれば使い捨てだと思います。6年間ここまで進歩のない企画はなかなか無いと思われます。PSO2は好きですが、運営は本当に嫌に思います。ゲームとしては進化・改善は根本が直らない為今後も無いと思います。
無理だと思ったら辞めた方が良いタイトルかと思います。素材が良いだけに残念なものです。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
高評価キモいさん
低評価の意見は具体的で参考になる物が多いです。
始めたばかりだったらまだ関係ない事もありますが、遊び続けてたらこうなるんだと。
高評価の話はおかしな論理で気持ち悪い。
「ぼくの好きなゲームを悪く言うこの人達はわるいひと」しか書いていない。
大体の低評価の人の言う通りゲームとして作られていない上に
それをユーザーの努力不足だと言ってユーザーのせいにする運営。
現状ゲームとして褒められる部分は無い状態です。
ゲームとして構築されている状態ではないのでゲームを遊んだ気分になれる
バカゲーとして時間潰しになるくらいです。
最後に辟易さんへ
客観的に見たらこのゲームは駄目すよ。理解できませんか?
高評価を入れる事が理解できません。逆にこんなゲームに高評価を入れたら、知ってる人からみたらおかしい人だし高評価かもと思って始めたら裏切られた感しかないと思いますが。。。そういった事を狙っているアンチと言われてる人ですか?
まあネットは色々な遊び方がありますので変な人を装ってても否定はしませんが・・
プレイ期間:1年以上2017/10/02
(´ω`)さん
ノ連打野郎もノ擁護野郎も自演下手くそすぎて吐き気がするな
ちなみにもう誰なのかわかってる
匿名だからバレないと思った?
ろくな反論もできないなら黙ってろよ、自分の能力把握もできんのか
レスリングの技を知ったイキリオタクがプロレスラーに喧嘩売ってるみたいで見苦しい
てか一連の流れを外野から見るとノ族の完敗なんだけど理解できてるかな^^
見てるともうかわいそうになってくるほど文章が稚拙でバカ丸出しだからもう黒歴史増やさない方がいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2017/07/11
熱狂的な「PSO」ファンさん
私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
終わってるさん
何この着せ替えゲーw
レアアイテムとコスだけすごい値段で取引されるバカゲー
単調な戦闘で飽きます、クライアントオーダーだけやってればガンガンレベル上がるし
誰でもオレサイキョーが味わえるゲームです
やってて一番カスだと思うのが、チームの事ですよ
一つのシップにイクツチームあるんですか?沢山ありすぎて選べませんよアレ
適当(小学生の壁新聞)みたいな照会文見てだれが参加するんですか?
何かメリットあるんですか?フレが3人適当に誰でもいい人が居ればそれだけでゲーム終わりますよコレ
ソロだって問題ないですし、なんざ意味が無いと思いますが
チームオーダーとか、トロフィーとかって何の意味があるんです?
ソレがどうした!と言ってしまえば終わりの物ばかりで、全然ダメですよコレ
コミュでもそうでしょう、誰が誰なのか判らなさすぎ、キャラの名前とIDの名前はちゃんと考えてほしいですよ
敵やキャラがワープしまくり、カメラやコントローラーの反応おかしい
DL長すぎ、キャラキモイ、コスが中二過ぎ、アニヲタ多すぎ、ロビーで童貞ネタ使いすぎ
いったい何を目指してるのかわからないゲームですよこれ
大体なんですかあのクソアイドルの歌は
ソレ見れば1時間経験値アップとかって、バカかと思いますよ
緊急ミッションでしか経験値稼げなくなるし、稼げるときはバカみたいに稼げて意味が無い
緊急なのに公式が発表してくるアホ仕様
ただただ、殴るか撃つしか無い単純ゲームなのに必死な人大すぎ
ジョブの概念も適当で酷すぎます
何も気にしなくても使える武器多すぎ
撃つのがメインのガンナーが殴り武器使えて誰得なんですか?
ガンソードが全て使えます!万能すぎてバカカトw
正直クソゲー満開ですねこれ、このゲームサイコー!とか言う人他のゲームやった事無いんでしょうか?
このゲームのいいところは
基本無料で遊べて、声優陣が豪華なだけです
プレイ期間:3ヶ月2015/02/08
あんちしてさん
やたら高評価付ける割には良いところ書かず誰かの投稿に的外れな批判を繰り返すだけのガイジの話は参考にしなくていいぞ。
対比として何か面白いオンラインゲームを出せよ(キリッ)→ここはpso2のレビューだから出す必要ねえよばーか。対比する理由も無いわ。
逆に聞くがpso2のレビュー書く時に対比しなきゃいけない理由があると思ってんの?あと高評価連打したところで頭の悪さを露呈するだけだからやめときな。
基本的にpso2の具体的な長所を上げず高評価つけてる奴は信者かバイトだから相手にしなくていい。そして、クソみたいな高評価レビューを除くとほとんどが低評価で埋まっていることからこのゲームの状況を察してほしい。それでも興味があれば、やる前にしっかりと下調べをして、本当にプレイするかよく考えてほしい。
参考までに良い点と悪い点をそれぞれ挙げておく。参考までに。
良い点:キャラクタークリエイトの自由度(何でも作れる)、無課金でも遊べる(課金が強さに直結しない) など
悪い点:バランス崩壊(ヒーローオンライン&既存職産廃化)、運営の態度(ユーザーにケンカを売る)、ストーリー(ライターのオナニー)、装備強化の手間(莫大な素材とメセタがかかる)、広告詐欺(ヒーローは既存職3つをカンストさせなければ使えない) など
プレイ期間:1年以上2017/09/22
可哀想さん
本当に可哀想。
キミみたいな可哀想なのを産んだご両親に心から同情するよ。
人が楽しくしてるならそれでいいだろうに。
いちいち噛み付いてご苦労様。
キミみたいに人を馬鹿にする事でしか楽しみを見いだせない可哀想な虚弱者ってキッズに多いけど、キミも御同類なようだ。
少なくとも私は全く問題なく楽しめてるしもう少しでロナーに届くかな、というところ。
ちゃんと強化をして、スロも出来るだけ出来る範囲で努力し、チームに所属するなりしてみんなと楽しめるように遊ぶ。
それが何かキミに迷惑かけたのかな?
キミみたいな人を世間一般ではただのガキって言うんだよ。
まぁ頑張ってね。
プレイ期間:1週間未満2020/03/18
防御特化に関するレビューを投稿している方、同一人物・自演というのがバレバレで見ていて怖くなってくるので、もう少し文章を工夫されると良いかと思います。
特徴として
・長文である
・改行が少ない
・「スノウ夫妻」など、呼称が共通している
・論調が同じ
などが上げられます。
レビューをざっと眺めて、長文で改行が少ないものを拾っていくだけで、だいたいが防御特化のことを書かれているあなたのレビューです。これでは同一人物であることがはっきり分かってしまいます。
また、どうしてもメリクリのスノウ夫妻について書きたいのであれば「スノウバンサー・バンシー」「スノウソール」等に言い方を変えてみるだけで、複数人が同じ意見を持っているように感じられて、見ているこちらも説得力を感じられます。
防御特化に対するあなたの熱意は伝わりますが、このままでは「1人の頭のおかしい防御信者が意味不明なレビューを書きまくっている」としか見えません。これからは文章を工夫して頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/06/22
新規様への手引きさん
①いわゆる地雷チームは避けよう
※共通して言える特徴※
証拠証拠と証拠を執拗に要求&直接言え&ID寄越せと要求
証拠がなければその人がどう感じようが一切無視、tweetでも煽る
自分たちは全く悪くない=晒すほうが悪い、感じるほうが悪い=反省ゼロ、人格破綻者の集まり。
とにかく人の意見に噛み付く。
6鯖で例を言うと『しげふぉ』のように晒スレに常連のチームなど。
やばいチームはPSOにも限りなく存在する。
またその関係者=チームメンバーも総じてやばいのが多いのが特徴的だ。
これは基本無料のオンラインゲーム全般に言えることかもしれないが。
これだけに限らず、各サバにも危険チームは多数存在している
各スレやwiki、その他まとめサイト等を参照し、各自地雷チームの見極めをすべし。
②アイテムもらえる系イベントについて
まず第一に11月20日までの限定モノではあるが、
無料で作成できる3キャラまでを20日までに作れば、レオンティーナ証書x2+勇者の紋章100個が確実にゲットできる。
紋章は通常クエストでも手に入るが新規が100個というまとまった数を一気に手に入る機会がそんなにはない為、ゲットするのなら今のうち。
レオンティーナは1個で+30強化済みのレイシリーズという☆13武器を確実にゲットできる。レオンティーナ自体もゲーム内の称号やアークスミッションなどでてにはいるし、通常の上位クエストでも超低確率で手に入る。そのため、レオンティーナを6枚集めて+35にしておけば後は報酬期間などを併用したOPの穴あけで6スロまでは苦労せずに底上げできるうえ、+35のOPでアストラルソールが100%で付与できるようになるためそれほど苦労せずに旧準廃OPを手に入れることができる。
また20日までに1キャラをLv50までもっていけば後日特典アイテムがもらえる。20日までだとあと数日しかないから無理だろ、と思う人もいるだろうがクエストに頻繁に行かずともPSOES(スマホ用アプリ)を連携し併用すれば獲得経験値15000(プレミアムなら10万)が複数枚もらえるため期日には間に合うはずだ。
また20日までに新規登録をするとこれらに加えて新規登録アイテムがもらえるため、レベルはあっという間に上がる。
第二に15武器ゲットキャンペーンは横に置いておいて(もらえても+32状態でしか前提素材がもらえないため、時間がない人はすぐには15武器は手に入らないため割愛)、13ユニット防具ゲットキャンペーンが非常に楽で、苦労せずに13ユニットが一通りそろってしまう。それも6sで。それなりにいじらないでも使える状態で。
ハンスのオーダーの『砂漠に蠢く無数の敵意』を1回クリアでリアが1個。緊急クエスト(トリガーもあるが課金アイテムとマイショップ購入のものでもOK。後者は高レベルでないとそもそも受けれない上、それなりにお金がかかるので割愛)『悲劇を願う破滅の虚影』を難易度Nでもいいのでx3回クリアする。これだけでアームが手に入ってしまう。それとレッグは11月13日12時に公開とのことであるがトータル合わせて3部位は12月18日定期メンテナンスまでに終わらせればほぼ苦労せずに手に入る。
詳しくはPSO2イベントサイトを参照してほしい。
http://pso2.jp/players/campaign/roadtoetoile/13unit/
確かにやばいチームは多々あるのだが、それはいったん横に置いておいてできれば20日までにイベント対象の条件まではやっておいて来月18日までに13防具はゲットしておけば後はテキトーに遊べばそれ以降の新規と差はつけることが可能なのでぜひプレイを検討してみてほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/11/12
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