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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レベル80解放の条件が厳しすぎる件について。

Gさんさん

レベル80解放の条件が厳しすぎる。
今回のアップデートでレベル80解放は楽しみにしてる人が沢山いたと思います。
しかしレベル80解放の条件があまりにも厳しくショックを受けた人は必ずいると思います。何らかの条件はあっていいと思うのですが、課金ユーザーや長期ユーザーでしか達成できないような条件だったので私も驚きました。
まず条件1に対して、各クラスごとの追加オーダーのI〜Ⅳまでクリアとのことですが各クラスのエクスキューブを合計で21個必要となります。つまりレベルを75にしてから最低でも21回はレベルアップしなければなりません。しかしこれはあくまでただレベル上げをしていれば条件は達成できるのですが、問題は条件2です。サモナー以外のクラスはそのクラスの星13武器の最大強化(+35)を一つ用意しなくてはなりません。しかし、ただ星13武器を単純にレベル上げというわけではありません。通常は+30までしか上げられないのです。そこから先は同名の武器を素材としなければいけないのです。+30からはレベルを1上げるのに同名の武器を一つ。これを全部で5回繰り返します。つまりそのクラスの星13武器を合計強化ベースと合わせて6個必要となります。この同名の星13武器を6個集めるのが非常に大変で時間のかかる超難題な条件です。これはあまりにもやり過ぎだと思いませんか?。更にはこの条件を達成していないと今まで入れたエキスパートブロックにも入れないのです。こんなに条件を難しくするならエクストラハード推奨ブロックを増やしてからにしてくださいと思いました。私は2年以上続けていたユーザーでしたがショックを受け昨日pso2をやめました。そんなに言うなら事前に調べとけよと言われるかもしれませんが、それは違いますよね?

プレイ期間:1年以上2017/03/27

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自分はoβからやってますが、現状はライトユーザーに非常に厳しい駄ゲーと言わざるを得ません。
まず、このゲームは無課金では、プレイヤー間でのアイテムの売買が出来ません。(マイショップ券という非常に出難いアイテムが出れば一時的に出来ます)
ので、敵からのドロップと拾ったアイテムの店売りが主な収入となるのですが、それもアップデートで売却額が以前の1/3以下にされてしまい、敵が落とすお金の量も、無くても変わらない程度なので、お金を稼ぐのが非常に大変です。
しかも、武具の強化にとてつもないお金が必要となるので、強化に挑戦することすら大変になると思います。
他にも不満点は沢山ありますが、それは他の方が書いてくださっているので割愛します。

サービス開始当時は、面白いゲームだと感じていたのですが、度重なる運営の「遊び方を押し付ける」ようなアップデートにより、つまらない上に新規さんお断りゲーと化してしまいました。
自由度の高いキャラクリエイトや、マルチエリア等のシステムは評価出来るのですが、他の部分がダメ過ぎる上に、かつて無かったほど運営に期待できないので、これからも改悪アップデートが続く気しかしません。

最初は面白かったので残念で仕方ありませんが、運営がどうしようもないので、スタッフ総入れ替えでもない限り、プレイはお勧め出来ません。

プレイ期間:半年2013/02/06

悪くはないと思う。

ちゅんさん

いろいろ皆さん批判的な意見をお書きになっていると思いますが、正直すべてうなづけてしまいます。笑

・雰囲気
いい方なのかな・・・。若い人たち(小中学生)~大人(会社員や主婦)までの幅広い世代の人がプレイしています。そういう面では、悪い面も当然あります。それはどこも一緒かなと私は思ってます。サーバー(シップ)によって雰囲気が違うらしいです。それはネットに載っていますから、よく調べてから選ぶことをお勧めします。

・画質などの動作環境
私はPCからやっています。PCのスペックがいいからなのか、きれいな画質に感動しながらやっています。対照的に、友達はスペックが低いPCなので画質を捨ててもかっくかく。これじゃあやる気なくなるなと思いますね。Vita版はわからないのでコメントしません。

・クエストのやりこみ
正直、最初は楽しいのですが・・・。
ほかの人が書いている通り、敵のモーションが単純明快なのもあれば、運営が難易度に合わせて難しくしようとしすぎて、ぐっしゃぐっしゃのモーションのエネミーもいました。そこに関しては、MHとかを意識してしまう人にとっては「なにこれ」となっちゃうかもです。
まあ、レベルなどカンストして、武器もほぼそろえたなんて人達は、デイリーオーダーなどがあるので、レベル上げの狩りというよりもオーダー消化を目的としてクエストに挑む人も多いですね。
また、緊急クエストというものもあります。ドロップする武器も防具も経験値もおいしいといった素晴らしいシステムです!笑 最近では難易度XHが実装されてきているので、楽しみですね!

・キャラデザインやコスチューム
私的には着せ替えげーとしては秀逸な部類だと思います。しかしながら、ACという通貨をリアルマネーで購入しないとコスチュームなどは手に入りません。公式RMTのように、ゲーム内通貨であるメセタで購入できるシステムがあるのですが・・・ほかの人が書いている通り、最初はメセタの確保に苦労すると思います。
ある程度進むと、いつの間にかたまっていたりするので、よほどの高価なコスを集めない限りは大丈夫です!笑
ただし、苦労は伴いますが・・・。笑


書ききれないので終わりにしますが、PSない私でも頑張れるので、ヌルゲーの部類だと思います!
PSない方は一回お試しでやってみて「あ、このくらいなら・・・」ってなるかもしれませんよ笑

プレイ期間:半年2015/02/04

操作性が良い

ななさん

なれるまで画面がグリグリ動いて酔いそうになりますが、割とすぐ慣れます
今じゃ他のゲームを始めても視野が狭く感じてしまったり、視点変更が面倒だったりで
続かなくなりました、オンゲはキャラ重視だったのでこれは自分でも以外でした

最初は分からないアイコンや、クエスト吹き出しがやたらアチコチから出てたり
して「何が何やら!?」になりますが落ち着いて(笑 
最近はスタンプカードなるものがもらえるので「次は○○クエです」
と言ってもらえますので迷子になる事もないと思います
もちろん普通に探索・討伐クエもレベルに応じていつでも受けられます

あと移動ゲーじゃないのがいい!簡単クエで村々を移動するだけで
疲れたことがあったのでロビーからクエ先へひとっ飛びはありがたいです

気になる点は
ショップ出店が要課金(買うのは無課金でもOK)無課金ガチャでひたすら
出店券をひたすら待ちます

ガチャで明らかに装備できないものが当たる、レベルの問題なら上げればいいんですが種族、性別は変えられないのでせめて装備可能のものだけ当たるようにならないかなー

結構楽しいアクションが多いのに出しづらい、ボタン一発にしてほしい

ガチャの商品が文字のみの物が多い、サイトまで画像見に行くの面倒だよ
そんなところかな

↑なので気に入った服装や装備があれば個人ショップで買います
(露天ではなく検索で同じ商品を安い順に並べる事ができるので
高いものを掴まされたりがないです)
高額なものもありますが無料ガチャで出たアイテムやドロップ品を売れば結構になります

あと人の装備しているものが見れるようになっていたり地味に機能は充実してます

初めは視点を動かしながらの攻撃などに戸惑うかもしれませんが(私w
慣れたら他のゲームがもどかしくなる位快適です、あとシステム面では
コレ位の課金ならと思えるようになりました、有料ガチャはもうやろうと思いませんが
無課金でも強化や個人ショップで強い武器は手に入るし、やりやすいです

プレイ期間:1年以上2013/07/23

プレイ歴3年程度。評価点は1ではなく0点だ。
ここ1年ぐらいの実装コンテンツはいずれも高難度や時間制限などプレイヤーに高いストレスを与える物ばかり。はっきり言って全てが面白くない。疲れるだけ。クエストは上位15~20%程の上手いプレイヤーしか相手にしない難易度に設定されていて、もっと下の難易度のクエストは報酬面からやる価値がほぼ無い。疲労と呆れが過疎を呼びライトユーザーが激減、更に連動してヘビー層まで居無くなっている模様。
にもかかわらず運営は高難度ばかり実装する。今配信されてるEP1~4の思い出クエストなるモノは20分制限にもかかわらず平均的な戦力では時間切れ多発。内容もボスの詰め込みと嫌がらせのオンパレ。EP4のストーリー的なラスボスを時間制限にして倒せないユーザーが続発し、緊急的に難易度を下げたばかりなのに平然とこういう高難度ストレスクエストを出してくる。この路線は完全にスベっていて間違い。ゲーマー視点からも面白くないと思う。ゲーマーってのはスーパープレイで大勢から讃えられることがモチベであって、大勢が価値を認めないコンテンツを頑張っても賛辞を得られず面白くない。結局どのユーザー層もそして運営の収益面からも間違いな高難度路線を早々に止めないとコンテンツそのものが近いうち終わってしまうだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/12

グラフィック云々と言うなら、基本無料では確実にいいからな。何を基準に言っている?
このゲームの良いところは、分かりやすさだろ?
買い切り型のFPS系ゲームで導線すら存在せず、いきなり戦場に落とされる物とかや変なギミックが多すぎて対処に困るってのが少ないだろ?強化に失敗したら消える武器やユニットが存在するゲーム等々ゲームは?逆にそれが好きなら別だが。
OP付けとか分かりにくい部分があるが、それを差し引いてもまだ優しいレベルの物が多い。
突き詰めれば、やる事がなくなる。それはどのゲームも同じ事だ。
それにコレクトを悪く言うが、そんなにレア堀が良いのか?
今まで、そのせいで格差を生み出し初心者には絶対届かない壁を作り出してたと言う事実があってもレア堀が良いと言うのか…所謂、勝ち組だからと言う絶対的な物が無ければクソゲーだの言うんだから、

プレイ期間:1年以上2017/10/14

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
↑これに関しては
ニコニコ生放送(株式会社ドワンゴ)側がアカウント停止等するかしないかであって、SEGA側が何をしても変わらんしやったとしても別垢作ればいくらでも出来る。
いたちごっこの状態なんだから、放置が一番。
法的に触れる要素を含むなら、あれだがそうではないなら相手するだけ無駄です。
そもそも、これだけ持ってきて言うのはいいが何が言いたいか分からないレベル。
過去のPSシリーズはやった事無いのでなんともだけど、今のpso2というゲームは他社のゲームより面白いしストーリーも好きだな。
結局のところ、ある程度ソロで出来るのがあるかないかだし、レア掘りに関しては賛否両論あるが絶対的に分かってるのが…
・コレクトと大差ないレベルで人が減る事実。
・ある人ない人で圧倒的な火力差が生まれ、減りやすい事実。
この2つがあるのに未だにレア掘り云々言うのであれば、上の問題の解決方があるのかい?
選択肢として、コレクトと14武器だが他の解決方があるなら、それをレビューとして書けばまだマシでは?

プレイヤーとしてまともなら、そういう事が言えるが叩く事が前提として書いていながらレビュー云々言う時点でお察しですがね。

楽しめてこそのゲーム。
自分にはフレがいるわけではありませんが、それでも十二分に楽しめゲームです。
今のオンラインゲームの中では、楽しめる要素のあるゲームです。ただ…人によりけりですが少なくても自分は好きです。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

楽しみがない

クソゲさん

高評価付けてる人が工作工作言われるのがなんとなくわかるなー・・・
エアプっていうか論点がズレてるというか、言いたいことが定まってないというか。

ちなみに低評価つけてる方の言うとおりの理由から身内はほぼ休止、もしくは引退の流れになりました。未だに☆12武器が取引不可 ☆11ユニット取引不可で何を楽しみに狩りすればいいんだろうか?
定期的にアプデされるものの、そもそもの取引が不可なので、また退屈でレアが出ない作業のみを延々強いられるだけとか誰が喜んでプレイするのかとw

チャットツールとしては楽しいですが、ほんとそれだけです。それだって他のMMOやMOでも出来るしPSOでなければならない理由がない。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/23

運営の姿勢

ともさん

少し前の方も書き込んでいますが、某巨大掲示板やこういったレビューサイトで、具体的なゲームの良し悪しを言わず、ゲームに対する不満や要望に対して、的外れな擁護する方々をよく目にします。

良いところは、キャラクリエイトや無料でも遊べること。

悪いところは、運営に誠実性が足りないことと、ゲームへの姿勢です。
無料でユーザーを集めても、企業で営利目的ですから、どこかでお金を集めなければ、ゲームは続けられないのは理解できます。
ゲームバランスでユーザーのモチベーションを下げたり、嘘をつくのは、どうかと思うのもあります。
また遊び方をさがせばいいと思えればいいですが、上げた先から下方修正、しないと言ったのにする。
なら、やるだけ無駄、それ以前に運営が信じられなくなってしまいます。

ラグなどの「ゲームが成り立たない根本的な問題」を散々ユーザーから指摘されたのにも関わらず、一年以上まともに対処しない、できない。
ダンボー問題の甘さやHDDのデータ削除。
当時の問題はどういう形であれ終わったことにしても、pso2運営に対して不安は募るばかりです。

プレイしてみようとお考えの方は、よく調べてから、自己責任で遊ぶことをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

まず第一にこのゲームの信者は運営のやることなすこと全てを肯定するので話になりません。

何故pso2がオンラインゲームとして最低なのか理由を挙げていきます
・クラスバランスが最悪…ゲームである以上強職、弱職があるのは当然ですがこのゲームの問題は上級職が1つしかない事です。確かに下級職は散々叩かれた影響で雑な上方修正を受けました(しかしその前に凄まじい弱体化を食らっているので実質掘った穴を埋めているだけ)。そしてこれが一番の問題なのですが上級職と下級職は強さがどうというよりモーションなどの操作性が文字通り別次元なのです、イメージしにくいかもしれませんがこれは一度でも触れば理解できると断言します。そしてこれは下級職を根本から作り直さなければ埋まらない程の差なので改善しようがありません。ちなみに下級職が上方されたと言っても今現在主要なクエスト全てのTAはヒーローがぶっちぎりの一位です。

・ロールプレイの否定…豊富なアクセサリーや衣装によるキャラクタークリエイトは評価できる点で自分のキャラに設定を盛っている人を度々見掛けました(今やそんな人達も大半が引退していますが…)。しかし現在は主人公の中には精神体となったオッサンがいるという設定が必ず付加されます。そしてその力により変身能力も半強制的に付加されるのですがこれの見た目がとにかく酷いです。その姿はゴキブリそのもので大荒れしました。ダークブラストで検索すれば詳細が載っています。

・運営そのもの…とにかくユーザーに責任転嫁をして反省というものを一切しません(そもそも反省していたら今のような状態になっていない)。pso2 運営語録 で検索すればユーザーを挑発するような数々の失言が嫌という程載っています。そして恐ろしい程の数の不祥事も容易に調べられます。加えて彼らの発言はブーメランな事が殆どです。例を挙げると一定回数クエストを途中退出すると理由の如何を問わず迷惑行為でBANにするという寄生にとって非常に有利なアプデがあったのですが、あろうことが判別できないという理由で回線落ちまでBAN対象になります(そのわりに寄生に関してはノータッチ)。そしてその時に言いはなった言葉が「回線落ちはそちらが悪い(意訳)」というようなものでした。そしてあろうことかその数週間後公式生放送で自分達が回線落ちをしたのです(しかも別の日にももう一回)
このような運営に信頼などある筈がありません。オンラインゲーム史上でも稀に見る最低最悪な運営だと思います。

たった三項目ですらこの密度です。まだまだ問題点はありますがどうしても気になるなら一度やってみるといいでしょう。すぐに何故これ程までに低評価が多い、大荒れしているのかわかると思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

最低最悪の糞ゲーム王

なーなーなーさん

良い点
・キャラクタークリエイト
作る時の細かさは他のゲームよりもクォリティが高い完璧ではないがそれでも高評価

悪い点
・運営が全ての害悪
まず自分でゲームしてバランスを取ろうと言う姿勢が1%も感じられない
自分が発想して考えた物をそのままやらせてる、自分でプレイしてない確実に
ユーザーの声なんて1%も聞かない、聞く姿勢すらない

これからこのゲーム始める人は近接職は使わないほうが絶対に良い
何故なら遠距離クラス(レンジャー フォース テクター)が最強です
近接はおまけ程度な程のぶっこわれ遠距離ゲームです
まず近接では敵に触る前に遠距離クラスが倒してしまいます
ザコに対してだけならまだ納得も行きますが、ボスにすら遠距離クラスのほうが早い
ガンナーと言うクラスも近、中距離職として扱われてきましたが
銃職にも関わらず今後の修正で完全な近距離職として位置付けられました
銃を持っているのに主力は何故か蹴り、銃を扱うクラスなのに肝心な銃は豆鉄砲

弱体はしないと名言しておきながら、今や弱体祭り
しかも一番弱体の被害受けているのが近距離クラスのみで遠距離職は強いまま
これからPSOやろうか迷っている人、絶対にやらないほうがいい
運営に振り回されて楽しいゲームもラグとか不具合で楽しいゲームどころかストレスゲー
遠距離クラスで俺TUEEEEしたい人には向いているかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

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