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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

悪くはないと思う。

ちゅんさん

いろいろ皆さん批判的な意見をお書きになっていると思いますが、正直すべてうなづけてしまいます。笑

・雰囲気
いい方なのかな・・・。若い人たち(小中学生)~大人(会社員や主婦)までの幅広い世代の人がプレイしています。そういう面では、悪い面も当然あります。それはどこも一緒かなと私は思ってます。サーバー(シップ)によって雰囲気が違うらしいです。それはネットに載っていますから、よく調べてから選ぶことをお勧めします。

・画質などの動作環境
私はPCからやっています。PCのスペックがいいからなのか、きれいな画質に感動しながらやっています。対照的に、友達はスペックが低いPCなので画質を捨ててもかっくかく。これじゃあやる気なくなるなと思いますね。Vita版はわからないのでコメントしません。

・クエストのやりこみ
正直、最初は楽しいのですが・・・。
ほかの人が書いている通り、敵のモーションが単純明快なのもあれば、運営が難易度に合わせて難しくしようとしすぎて、ぐっしゃぐっしゃのモーションのエネミーもいました。そこに関しては、MHとかを意識してしまう人にとっては「なにこれ」となっちゃうかもです。
まあ、レベルなどカンストして、武器もほぼそろえたなんて人達は、デイリーオーダーなどがあるので、レベル上げの狩りというよりもオーダー消化を目的としてクエストに挑む人も多いですね。
また、緊急クエストというものもあります。ドロップする武器も防具も経験値もおいしいといった素晴らしいシステムです!笑 最近では難易度XHが実装されてきているので、楽しみですね!

・キャラデザインやコスチューム
私的には着せ替えげーとしては秀逸な部類だと思います。しかしながら、ACという通貨をリアルマネーで購入しないとコスチュームなどは手に入りません。公式RMTのように、ゲーム内通貨であるメセタで購入できるシステムがあるのですが・・・ほかの人が書いている通り、最初はメセタの確保に苦労すると思います。
ある程度進むと、いつの間にかたまっていたりするので、よほどの高価なコスを集めない限りは大丈夫です!笑
ただし、苦労は伴いますが・・・。笑


書ききれないので終わりにしますが、PSない私でも頑張れるので、ヌルゲーの部類だと思います!
PSない方は一回お試しでやってみて「あ、このくらいなら・・・」ってなるかもしれませんよ笑

プレイ期間:半年2015/02/04

他のレビューもチェックしよう!

サービス開始から2014か2015年あたりまでプレイして休止(リアル事情)
半年前から復帰したが格段に遊びやすくなっていてすごく驚いた

・超運要素が強かった装備強化システムが根底から一新。知識と工夫次第になった
・とにかく増えまくったクラス(職業)。各職触ってるだけでも飽きない
・攻撃アクションが高速+派手。デビルメイクライに出るようなカッコいい技が多くて爽快
・とにかく増えまくった服、アクセ(キャラ装飾)
・キャラクリシステム一新。これによってこのゲームのキャラクリは(いい意味で)非常識な方向に進化した。主人公が椅子や机になるゲームは他にあるか...?実装されてもないロボ変形機能をユーザが勝手に生み出すほどの自由さ

挙げればまだまだあるがここまで。ちょっと様子見るだけのつもりがハマってしまったという話でした。

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

普通につまらない

クソクソさん

高評価つけて楽しい!とレビューしてる奴は全部工作員の嘘です
こんなクソゲーを本心から楽しいと思える人はまず居ないでしょう
不具合放置、ゲームバランス崩壊、プレイヤーが望んでない斜め上のアップデード
なにもかもがクソです
このゲームはお勧めできません時間の無駄。

プレイ期間:1年以上2015/03/22

「どうしてEP4を作ったのか、と。それは僕も、聞いてみたかった」
「破滅が予見される最中、どうして酒○は止めなかったのか」
「でも、今なら少しは彼の気持ちもわかる」
「きっと、彼は『変な液体でちゃう(笑)』と……答えるんだろうな」
By,ルーサー

忘れるな、PSO2は彼の下半身を満たすための○○ホールにすぎない、ゲームなどではない

プレイ期間:1年以上2017/05/20

ダークブラスト良いと思います

ゲッテムハルトさん

常設やってるのにダークブラストも使わないのは迷惑なのでやめてもらえませんかね。ブースト焚いてるんで時間の無駄なんですよ。ダークブラスト良いと思いませんか?ゲッテムハルトは魅力のあるキャラで、人気投票ではたいてい上位ですしね。育成要素のあるAISというのはユニークだと思います。新フォームも追加されますしね。楽しみにしてます。現在配信されてる常設は、トリガーがとてもよく落ちます。高額かと思えば、もう300kほどになってました。所持数も増えたのでやろうとしても、人を集められないのですよね。なかなかここは困りましたよ。そんな感じでアークス生活を楽しいでいますから、評価は☆5。他人の評価など知ったことじゃないですw

プレイ期間:3ヶ月2018/02/09

完全崩壊

シャモモメメンさん

このゲームには高い性能をもつ希少武器や、多額のメセタ(ゲーム内通貨)を
費やすことで強力な効果が得られるテクニックカスタマイズというシステムが存在します。
・・・・が、これに目を付けた運営はとんでもない暴挙に出ました。
なんと職業や武器カテゴリを使えない水準まで弱体化させて産廃化し
それらに費やしたメセタを回収しはじめたのです。
長い時間と膨大な労力を投資して得たものを、いきなり「なかったこと」にされるのです。
これが何を意味するかというと、強い職業を育てたり、強い武器をゲットしたりすると
早い段階でそれが使い物にならない水準まで弱体化させられるため、育成及び武器収
集をいくらやっても全てが無駄になるということです。
かと言ってはじめから弱い職業や武器で遊ぶとなると、効率の関係で長い時間かけて
敵を倒しても何も得るものが無いという無意味な行為となります。
(※強職とそれ以外とでは圧倒的な戦力差がありますので周回等に凄まじい差が出ます)

このゲームはレアアイテムを得ることが最大の目的であり、強い武器や希少な武器を
求めて周回や金策をして、それらを最大限に生かすPA(技)やテクニック(魔法)を
駆使することによって高い戦闘力を発揮したり個性的な立ち回りをして楽しむものです。
それ以外に遊ぶ要素はキャラクリくらいしかありません・・・つまり、唯一ゲームとして
機能していた部分が「何をやっても無駄」という最悪なものに挿げ替えられたのです。

我々プレイヤーはこのゲームでキャラクリ以外の何をすればいいのでしょうか?
捨て値凡装備で延々とおっかなびっくり弱体化に怯えながら運営が決めた戦い方で
緊急ミッションのみを無表情で坦々とやれということでしょうか?
それらを何の楽しみも無くやりつつあとはビジフォン前で踊ってろと?

・・・私は流石に引退を決意しました。さようなら。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

運営のゲーム運営路線は基本プレイ無料に相まって平等(笑)に重きを置いていて、この時点でゲーム作成に携わるべきじゃない人間が指示を出すトップにいることが分かる。利益を挙げなければ運営を続けることが出来ないということを3年位掛けてようやく感覚を感じ取れたみたいに最近思う。何故3年間それで運営出来たのかといえば、ファンタシースターシリーズとして既にゲームが確立していたからに他ならない。ストーリーとレア掘りがこのシリーズを象徴していたけど、ネームバリューだけで集客出来ていただけのことを運営は気づくことなく相次ぐ不具合には開き直りと受け取れる最低な態度をしてきた。しかし、ストーリー酷さと新規定着を重要視した新要素とps4で地雷の量産、糞新クラスという最高峰のアップデートで今まで惰性で続いた古参プレイヤーのやる気を削ぐのには十分だった。相次ぐコラボで幸子やゴジラ、カジノ、ライドロイドだかなんだか一体誰が待ち望んでいたというのか。本当に一銭にもなりはしない。運営はこれがウケると思っているのだ。
ゲームが良いアップデートがなく今までのファンタシースターシリーズの醍醐味が味わえるのであれば多くのファンは惰性で続けていただろうが、レア掘りストーリーも地に落ちた。
何でもやりたがる運営はアニメも制作し特典を入れなければ誰も円盤を買わない作品をこの世に排出。この気質はもう完全に確定している。
フリーフィールドは毎回変わる!→なんの価値もない。
地形を生かすゲーム性じゃないし平坦、考察するほど世界観が明らかになっていない、エネミーの生態とか。昔は図鑑見るのが結構楽しかった。
エネミーは固有のドロップもないもないしもうエネミーAとかBとかみたいなもの。
ストーリーはたち絵のほうが簡単で綺麗で深くていい。
武器とユニットのユニクロ化。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

Vitaで初めてPS4でもプレイした者です。
基本無料でエンドコンテンツまで遊べるのは確かです。課金についてはアバターに拘らなければ難易度スーパーハードくらいまでは無くても全然やっていけます。ただ、レベルカンスト(現在LV75)になるとゲーム内でのメインが緊急クエスト待ちとゲーム内通貨(メセタ)を貯めるだけのものになります。そのせいか人のいるブロックでもほとんどがロビーで放置でクエスト行ってる人は少ないです。
あと、ロビーでチャットする人がとにかく少ない。
文字表示やチャットの効果音が他の人の迷惑になるそうなので…(これ、オンラインゲームじゃないのか?何の為のチャット機能なんだ?)
クエスト中もほとんどの人が黙々と作業するだけ(おそらく討伐を早く終わらせたい人が多いのか?)
全く面白く無い。
私はもうやっていませんが、基本無料なので触ってみてつまらないと思ったらやめるで良いかと。
大抵の人はすぐ飽きると思いますが…

プレイ期間:1年以上2016/06/12

(´・ω・`)らんらん

(´・ω・`)さん

とりあえず菅沼を首にしろ、話はそれからだ
菅沼お前がテク職だからってテク職を優遇するんだろふざけるな
Guを殺し近接も息をしていないこの糞ゲーで遊ぶにはテク職以外遊べません
アドバンスがくればどうせまたGu近接禁止部屋になるのも丸見え
そして☆13による火力バランスの取れなさ、IDによるレアドロップの制限
ここの運営は自分たちでこのゲームをやったことが無いのではないでしょうか
そして極めつけは「アンガ掘り」
アンガ掘りも昔の結晶掘りからの定点沸き殲滅とまったく同じ
こんなの目に見えてたころだろ
まだネクソンよりはマシな運営・・・いや、下手したらネクソンのほうがいいのではないのかと言えるレベル
そしてHDDを壊す前科持ちととてもすばらしい運営です

是非皆さんこのゲームをみんなでやりましょう!

プレイ期間:1年以上2015/01/30

ニワカ丸出し

エアプ乙さん

まず武器強化失敗を緩和するアイテムは非課金でも入手できます。下の方のレビューだとまるで課金しないと入手できないような書き方ですが嘘です。課金しないとレアが出ないと言うのは何故でしょうか?エクスキューブばら撒かれてレアドロアップ250%と交換できることすら知らないとお見受けします。課金必須のレアとはどのアイテムでしょうか?そんな物存在しません。課金と非課金に差が出ないなんて言っていません、差が出にくいと言っただけです。脳内で発言を捏造されると困ります。ボイチャを使い、更に強要されるなどという稀な例をまるでこのゲーム全体で横行してるかのような言い方も意味不明です。大半の方がチャットでコミュニケーションをとっています。非課金ゲームとも一言も言っていません。曲解、妄想、捏造も大概にしてください。

プレイ期間:1年以上2014/07/08

けっこう面白いですよ。

ただ、やっぱり飽きてくる感じはありますね。
同じこと繰り返してるだけだなーみたいな感じはありますw
まぁそこはMMOなので...うーん...

1つだけ、低評価のレビューにおいて納得のいかないこと。
レアドロップ率の偏り(つまり当たりID・ハズレIDの存在)があるって...
流石にないです。公式でも言及されています。
麻雀のゲームで牌操作ガーとか言ってるのと同じレベルです。
(気持ちはわかりますけどね...周りで出てるとなおさらね...)
出る人がいれば出ない人もいる。それだけのこと。
ちなみに私は出ない側。トホホ...

あと、まぁこれから始める方がもしいるのであれば...
装備について
武器強化や能力づけなどは、ここのレビューで言われてるほど難しくないです。
能力づけに関しては予備知識がなければメセタがぶっとびますけどww
Wiki見ればやり方はわかりますし。
それかチームに入って、いらない装備をもらうとか。
初心者歓迎のチームもいっぱいあることですし、最大限活用しましょう!

それと、サーバー(Ship)毎の特徴なんかも調べておいたほうがいいです。
けっこう特色に違いがあるのでww

始めてから3~4か月だから言えることなのかもしれませんが...
特に、飽きにはどうやっても勝てないですしね...orz

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

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