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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーではない

けんぺいさん

>基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄
>レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで

2行で矛盾してて草
否定的な感想はただのネガキャン扱いで封殺とか中世か何か?

【良い点】
・敷居が低い
新規で始めても同じクエストに参加できるようにするだけなら1,2ヶ月あれば十分。
ただしマイショップで販売できないとメセタが圧倒的に足りないため課金は必要。
メセタが無いまま装備を整えず最高レベル帯のクエに参加しに来ると
プレイヤー間の摩擦を起こす原因となるのでやめましょう。

・キャラクリは超充実
膨大な数のコスチュームやアクセサリー、細部まで弄れるキャラクタークリエイト。
間違いなくPSO2のメインコンテンツ。
自キャラを多くの人に見てもらえるコーデカタログも最近実装されました。
(いいね返し問題などもありますが機会が増えるのは単純に良い事です)
ただし人気なアクセサリーや髪型はインフレしています。
元はガチャですが金策すればメセタでも買えるのでそこは良心的。

・コミュニケーションツール
チャット機能は必要十分。シンボルアートのシステムも面白いですね。
グッジョブシステムによる一期一会のコミュニケーションも良い。

【悪い点】
・上記の全てを踏まえた上でも、圧倒的な飽きやすさ
何も代わり映えしないのにやらなきゃいけない事(主に金策)は多々あります。
膨大な手間とメセタをかけて装備を超強化してもやる事は変わりません。
100Mかけて10%火力を伸ばしてもレイドは相変わらず蹂躙するだけだし
ソロクエでは立ち回りとアクションを磨く方が重要です。
キャラクリに関しても、高額な髪型、アクセサリー、ロビアクを揃えても
バリエーションがもう飽和気味で相対的に使用機会がほぼ無い物が多い。

つまり、「目標が目標として機能していない」んです、このゲーム。
ではどうやってモチベーションを維持するのか?そう、コミュニケーションです。
クエストだけでは自己顕示欲を満たせないのでチャットで自慢話を垂れ流します。
ここでも皆さん口を揃えておっしゃっているでしょう?
「良いチームに入り良いフレが居れば楽しい」、と。
ゲーム本体のみでは長くプレイし続けられるだけの魅力は無い、という裏返しなんです。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

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感想

てへぺろさん

コンテンツの少なさもさることながら、現在メインコンテンツであるはずのレアドロップ、武器強化率、特殊能力付加率の理不尽なまで低確率設定で、やることがほとんど無いのです。

プレイ初期はレベル上げ、新ステージや新職の開放などで多少は楽しめますが、それも終わると延々とレアアイテム探索のついでにレベル上げが続きます。

最近、レベル上限が65まで開放されましたが、延命のためかやはり必要経験値が馬鹿みたいに高いです。

これまでプレイして思うことは、ソロならなおさら自キャラに愛着がもてないならまず短時間で飽きます。数ヶ月ももたないでしょう。

チームに入って良い人たちに出会うことができればそれも変わるとは思いますが、私が所属してるチームメンバーもほとんどインしてない状態です。

結論としては、このゲームはやるべきではないし、どうしてもやりたいと思う方は、PSPなどでもシリーズ作品が出てますし、来年にはPSO2 と世界観を共有するNOVAがでますのでそちらをやることをお勧めします。

↓の方のようにご自身が辞めたからと言って他プレイヤーを貶める行為は止めてもらいたいですね。見苦しいです。

プレイ期間:1年以上2013/10/14

ソシャゲ

名無しさん

結論から言うとこれはソーシャルゲーム
スマホに溢れる課金ゲーと何も変わらない

オンラインゲームはアイテム課金による即時効果か
プレイ時間拘束による持久戦のどちらかで勝負しないといけない
PSO2は基本無料でありながら、無課金には多大なるストレスをかけ課金を迫る
まともにプレイしたければ事実上月額300-1500yenは必要になる
更にゲーム内で有利になる効果が欲しければアイテム課金でガチャを回すしかない
コンプガチャが廃止されたものの、ガチャのハズレアイテムをリサイクルして別の重要アイテムにしたり
ゲーム内通貨に変換する公式RMTが存在する

まずこれらの課金事情に嫌気が差すならまともなゲームに行くべきだ
どのみち怒りしか溜まらん

次にゲーム内容だ
モンハンと無双を足して二で割ったような難易度だが
この難易度にも課金を迫るからくりがある
段階ごとに敵を強くし、それまでの武器が使い物にならないようにバランスがとってある
途中までは拾い物でも構わないが、最終的には途方も無いプレイ時間をかけるか
課金でゲーム内通貨を増やし強引に【最終レア掘り用武器】を取るしかない
つまりPSO2とは、金か時間のどちらかを強要するゲームバランスである

これらの方針に嫌気が差すならまともなゲームに行くべきだ
どのみち怒りしか溜まらん

他にも運営の問題、肝心のゲームクオリティの問題もあるのだが
そんなものどうでもよいほどソシャゲだ
それでも良ければプレイしろ、文句は言うなよ

プレイ期間:1年以上2016/02/11

 EP1からやってます。

良い点:なし、他の高評価からも全てでどこが楽しいのか、面白いのかを書いていないため多分ないのだろうなと思う。

悪い点:楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしていないこと。更には気持ち良くお金を使ってもらえるようにしていない点が特に終わっている。基本無料だと言うのにここまで課金したくないなぁ~と思うのはどの時代、そして他のタイトルどれを当たってもPSO2以外他にないと思います。

悪い点の具体例以下に
①とにかくログイン時間を引き延ばしたい→デイリーのバルロドスを海岸フリーで行くと道のりが最大になるようにMAPが形成されるようになっている。

②同じく、ギャザリングはとにかく邪魔がしたいらしくいつまで経ってもギャザリング専用のMAP(SS撮って楽しんだり、ブーストアイテムなどがドリンクを飲まずして消費されないMAPにするなど)を「ボクソン」と言って実装しない。

③とにかくメインハンターやソードが嫌いらしく、ハンターだけは今まで壊れたバランス調整をしていない。更には現状ゲームとして消えかけていると言うのにまだ頑なにスキルポイントの緩和やガードスタンスアップなどどう考えても放置していることがおかしいものをそのままにしている。→もはやただやらせたくないだけ、楽しませるものか!と言う意気込みで調整をしていると言える。それらを考える余裕すらないのが現実です(笑)

④クエストの全てに時間制限を設ける。さらに火力インフレでその時間制限が意味を成さないのにまるで「特定のプレイスタイルを排斥するためだけに残している」とネット上で言われているクエストバランスの決め方。ここは潰したいプレイスタイルがあるためどんなに体調が悪くとも血眼になって曲げないです。時間制限を無くしても火力が無いとそもそもクリア不可能または圧倒的に不利になるようにしてきます。

⑤見た目の良い武器迷彩はそれしか使わなくなるから実装しません。サポパでお遣い?それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?だったら絶対に実装しません(プイ←キモい。などから、情報として「今後PSO2がどう苦しくなろうが、秋武器や夜桜武器だけは武器迷彩として出さない」と運営内で既に決定しているところ。←一体どう考えたらこんな態度でゲーム作りができるのか不思議です。被害妄想?黙って見てなよ・・・そうなってきてるだろぉ?(笑)

⑥ガードスタンスや防御周りの仕様を兎に角毛嫌いし、改善しようとしないこと。特殊能力付けが防御側がし辛いことやマグのミニデバイスに防御側のものがないこと(これはもう絶対に実装してやらないと運営内部での決定)など、火力偏重ゲーでアクションなはずなのにゲーム内で恩恵のある側のパラメータの方が強化し易い←最早正常なゲームではなく、運営がどういったプレイスタイルを潰したいのかを如実に表した風潮

などなど、悪い点は他にもあるのでまた評価します。

下の方々の言う通り、このクソゲー頭が足りなくて他のタイトルのMMOが出来なかったり、仕様が複雑すぎて付いて行けなかったりやイベントが盛んでコミュニケーションが取れなかったりしてそっちで楽しむことのできない頭のおかしい奴が結構PSO2内にいるように思います。社会の常識など持っている訳もなく、他の方のアドバイスなどを聞きもせず、ただ自分の意見を誰も聞いていないのにずっと書き連ねたりと・・・頭が異常ですでに頭カタナ特化状態の奴がいるのがこのクソゲーの最も最悪な点だと思います。とにかく人に噛み付いて、論点をずらしたり、他のタイトルを貶めてPSO2を良い点も上げずに持ち上げる・・・本当に異常者がたまにいます。

↑かなり面白いケースなので結構観察している方々もいると思います。自分のまわりにもいます・・・仕事では下を向いて言われたことだけをし、決して自分の意見を言わずスキルも伸ばさず、ずっと同じことをしている奴、大きなミスがあってばれると必死に言い訳を言いその時だけ今まで誰も見たことがないほど自分の意見を言う本当におかしい人種。また、自分以外を認められないため結婚もできずどんどん腐って精神的におかしくなる奴・・・本当に気持ち悪いです。新規のユーザーさんがもし万が一まだいるのならば、こう言ったやつにだけは会わないようにしてほしい。観察するのはやった方がいいです。世の中で絶対にやってはいけないことを全てやっていくので良く観察したほうが良いです。自分の為にもなります。長々と書きましたが、ここで低評価を書くと「アンチ」指定だそうで、全くおかしい風潮を持ったゲー無だなぁと思います。もはや楽しませたいと思って運営・制作していないため本当に無駄なリソースだと言えます。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

※初期
オーダーでアホみたいな経験値が入るようになったので、ソロでノーマルのマップは全て進めます。LVも25位までは勝手に上がっていきます。
問題はそこから、サブクラスのために、別職業をLV1から上げることになります。初心者向けオーダーは終わっているため、地道に同じマップでLVを上げることになるのですが、ハード以下はもはや人も少ないためPTも組みにくく、メイン・サブを40台に乗せるまでが一番辛いところです。ですがサブクラスを上げないと後述するようにVHから先で困ります。

※職バランス
スペックについてはGu以外は割と平均的だが、それでもFoゲーと呼ばれるのは、ひとえに敵のアルゴリズムが全ての元凶。プレイヤーキャラより遥かに高機動かつ逃げ足が早く、頑強を備えたエネミーばかりのため、接近はとにかく敵が殴りにくい、結局遠距離からボカボカやったほうが遥かにラクという状況に。

※敵バランス
ソロでもがんばれば倒せるような調整がされているため、全体的に弱いです。こちらの人数に対するバランス調整は、雑魚の沸きを増やすことで対応してますが、所詮携帯マルチのゲームなので限界は低く、大人数になれば完全な火力インフレが起こっています。ボスにいたっては大人数で袋たたきもいいところです。バランスだけ見たら武器強化なんかほとんどする必要はありません。

それでもサブクラスが必須で、なおかつ皆さんが言われているように武器強化に批判が出るか。。。これは上に書いたようなバランスでありながら、「最高のパフォーマンスで望む」ことがVH以上の最低限のプレイヤーマナーにされてしまっているからです。
これは美味しいレアアイテムの多くがアドバンスや緊急といった、狙って受けられず、時間制限等で最高の効率を上げなければならないクエストに集まっており、そこではちゃんと強化した武器で望まなければ、即座に邪魔者扱いされます。このゲームの武器強化、自己強化はは強い敵に望むための準備が目的ではありません。
上位コンテンツでキックされたりBLされたり、集団で罵倒されないために必要なんです。こういうゲームなんですよ。

なんで野良を信用せず、ソロなり、もしくは完全に信頼できる仲間を見つけて、進めるところまでやって、限界感じたら引退する。こういう遊び方が一番ストレスたまらないと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/14

健康被害?

小春日和さん

クエスト中にEトライアルというランダムイベントが発生するのですが、その発生を知らせる表示が異常です
毎回画面の中央部にかなり大きくピカピカ光った文字が出ます
特に新実装された壊世アムドゥスキアは最悪で
演出なのはわかりますが敵と戦っている時に自分や敵の位置がわからなくなるほどの表示が何度も何度も何度も出ます
なんとか位置を把握しようとしたのですが、ピカピカ光る文字を凝視する事になり、それを何度も繰り返すうちに吐き気や目眩そしてとうと頭痛が治らなくなりました
昔テレビで問題になったピカチュウビームと似た感じがあります
同じ被害にあった人はにあにか調べたところ、かなり前から多くの人がこれの改善を求めているのにもかかわらず、運営はまったく対応していない事がわかりました
運営も忙しいのでしょうがユーザーに健康被害が出る要素を放置したままなのはどうかと思います

私はPSO2が好きなので辞めずにやっています
今はEトライアルの文字が出ると察知したら画面を見ないように目を閉じやり過ごしています
たまに敵にやられてますが・・・

今、これを書いていてバカらしくなってきました
こんな思いしてまで何やってんだろ
もう引退します
楽しい要素も多いけどもう耐えきれない

プレイ期間:半年2017/01/02

お答えしよう

先生に聞いてごらんさん

悩める子羊達よ、お答えしよう。

Q、ゲームが面白くない、またはクソゲー。
A、今すぐゲームをアンインストールすればいいんだよ。

Q、課金する価値がない。
A、課金しなくてもいいんだよ。

Q、運営がお金のことしか考えていない。
A、その通り、ご飯を食べる為には運営もお金儲けをしないといけません。

Q、時間の無駄。
A、むむっ、その通り、遊んでないで勉強でもしなさい。

Q、当たりIDがある。
A、毎回抽選なんだから100回引いても出ないことも有るしその逆も有る。

Q、レアが出ない。
A、みんなが持ってたらレアじゃないでしょ?。

Q、ユーザーの声を聞いてくれない。
A、今すぐゲームクリエイターになって万人の要望を叶えるゲームをつくりなさい。

Q、バグが多い。
A、人がする事だからしかたない。

Q、お勧めする事ができない。
A、あなたが決める事ではないんだよ。

迷える子羊達よ、先生になんでも聞いてくれ。




プレイ期間:1年以上2016/02/04

PSO2を始めて感じたこと
・不具合とラグが酷く時間帯によっては、まともに遊ぶことすらできない
・プレイヤーのマナーは最悪で人が多いブロックでは常に暴言や下ネタが飛び交っている
・ある程度レベルを上げて上位のクエストへ行っても出てくる敵は同じという運営の手抜き具合
つまらん・・・こんなクソゲーに高評価つけて嘘のレビューしてる馬鹿は頭沸いてるんでしょうね、騙されないように気をつけましょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

責任放棄した運営

リベリオンさん

ゲームについての評価は他の方の言っている通りです。
一応オンラインアクションRPGらしいのですが、コンセプトが既に崩壊しています。評価されている着せ替えゲーという点においては唯一の儲けがそこにしかもうないから運営も死ぬ気で頑張らなければならないとなっているだけだから唯一評価されるだけなのだと思います。アクションRPG、オンラインRPGとしての楽しみがなくなりそこについての課金要素にほとんどの人たちが課金しなくなったため相変わらずスクラッチにだけ労力を費やしているだけなのでしょう。
無駄なものにリソースを割かないというのがここの運営のスタンスらしいですが、都合の良い言い訳にしか思えません。
このゲーム、使用者が少ない=致命的な欠陥があると運営も認識しているはずが、4年も経過するのにゲーム内のもので全くテコ入れがされなくなったものがあります。ガードスタンスです。運営はこれを愛用したり、スタンスはフューリーであっても防御寄りの構成にしている者が余程気に入らないのでしょう。ついに嬉しそうに「強制してる感じになりますからねぇ」とおすすめスキルツリーを他社とコラボして発表しました。公式がです。これであのツリー以外の構成はこのゲーム内では「地雷」となるのです。それにしても関係者の顔が嬉しそうでしたね。これをやったことにより完全にPSO2運営は己に負けたことになりました。肩の荷が下りたかのような顔をしていたが、自分たちで実装しておいてこのやり方はあまりにも酷いなと思いました。クリエイターとして終わっています。ディフェンスブーストの入手方法を課金のみにし、上位版の防御ソールを用意せず、最近ではメリクリにスノウ夫妻を出さず遂に防御系で代表的なソールの供給を根本から絶ったり、要望にもあるようだが4年間ずっと防御系のマグミニデバイスを用意しなかったり、いつまでもパワーⅢとボディⅢの上昇値が同じだったり、ガードスタンスも全ての防御強化にずっとしなかったり、など本当に4年間何をしてきたんだろうと疑問に思う。恐らくこのレビューを運営は見て満面の笑みを浮かべるでしょう。してやったり、と。
不人気の物にリソースを割かないとしているが、そう仕向けているのはどう見ても運営、なら言わせてもらうが、クリエイターの仕事をしない者にリソースは割く必要がないので今のPSO2運営は会社に不要では?と言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

なんで二点以下にならんの?

このサイトも信用できさん

あとなんで、未だ総合2位とかにしてんの?
どうなってんの?マジで?
こんなクソゲー宣伝する方も悪だよ。
時間の無駄だし、初めてやるオンラインゲームがこれだったりしたらゲーム業界にとってマイナスでしかない。

早くランキングから外したらいいと思う。
あと、ぶっちゃけ
評価マイナスしょ?

埋めうめうめうめううめたさまはやはやはやはやはやさやさやさやしまさやさやさやさやさやさやさ)やさやさよさ

プレイ期間:1週間未満2019/07/04

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

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