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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

混沌とした運営対応とユーザー

ニラレバさん

 楽しい要素は運営から貰う物ではない。
 2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
 私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
 EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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よい所
キャラクリ着せ替え
BGM
チャット機能

悪い所
使い回し、使い捨てコンテンツが多い
よく分からないエキスパートと呼ばれる住み分け
ユーザーの民度

こんな感じですかね。
はっきり言って今からやることはあまりおすすめ出来ません。
どうしてもやりたいのならチームに入って武器強化とか教えてもらう事をおすすめします。
無強化で最高難易度のクエストに行くとまず晒しや暴言など言われます。
年末にゴッドイーター3が発売しますからまたユーザー減りそうです。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

低評価してる人はほとんど、このゲームをある程度やってアップデートが自分達の思い通りにならずに文句言ってる人が辞めることもせず未練たれてるだけのみっともないサイトです。自分のオモチャ取り上げられて喚く子供しかいないようなゲームですが、基本無料なので体験版としてある程度やってみる事をオススメします。わからない事は聞けば教えてくれるので、ちょっとしたコミュニケーションをしながらゲームしてみるのもいいかも知れませんよ?

プレイ期間:1年以上2017/09/24

言うまでもなく材料は最高のものを用意し材料だけは完璧なんですが・・・、
味付けに失敗した感じが否めない砂糖と塩をいれ間違えたというレベルではなく砂糖を入れるところで唐辛子を入れたり塩を入れるところで塩酸を加えたレベル、まあ魔のクリームシチュー状態ゲーム、アクションが強いゲームなのにアクションの弱い職が一番強い現状
フォース職つまりほかのゲームで言う魔法使い職が圧倒的な強さ後ほかWikiをご覧になるとわかりますが異常な程のハイゲーマー風情がこの難易度でいいというふうに言っている妙な現状、ライトユーザーもしくは初心者にかなりのしわ寄せが来ているので辛い現状かと、あとはVitaが販売されましたがオフラインでのゲームは無理、オンライン専用ゲームという変な位置づけ、またゲームの中の敵になりますが盾を持っている防御をしてくる敵がいます接近職や遠距離職(ほかのゲームで言う弓職)はこいつに傷をつけることすらほぼ皆無という(倒せはするが変な位置に攻撃部位があったり)また敵にクローンと呼ばれるユーザーのコピー敵が出てきたりします、こいつがまた厄介な代物で現状フォースという魔法使い一強状態でこいつのフォースクローンが出るとフルでPTで突っ込んでいったとしてもかなりの確率で全員全滅ということになりかねない、またゲームシステムでJA(ジャストアタック)という
攻撃手段がありますが攻撃テンポを遅くさせユーザーによってはイライラを強いることになるかもしれません、他にも色々有りSEGAの看板タイトルのはずが・・という声もあります、PSOシリーズもしくはファンターシースターシリーズをやってきた皆様ならわかるでしょうが不完全にも程があるというのがこのゲームの現状だと思います、1年にわたってクローズドオープンベーターを本当にやったのかという不安すら感じるゲームというのが私の感じた感想です。

プレイ期間:半年2013/03/15

「やらない」の一票を

もうやめようよさん

 このレビューは、批判をするものではない。呼びかけだ。
 他の方々が言うように、このゲームはとにかく失敗作だろう。
無課金でも面白くなく、課金しても面白くない。
何か裏の陰謀があるんじゃないかってくらい不具合を起こす。
それはほとんどの方がわかってくれると思う。
 プロデューサーがこんな一言を発したことがある。
「接続数さえあれば、このゲームが人気であるとわかります。」
つまり、運営にとっては、このゲームの評価なんてどうでもいいこと。
みせかけでしかない接続数さえあれば。
だから、1日1回のクライアントオーダーでしか稼げないようにしたりするんだ。
ということは、この運営には、改善の見立てはない。
というか、スクラッチの更新頻度などから見ても、もう売り逃げ状態。
あいかわらず集金しか考えてない。
 フレンドと一緒にやりたい人とか、自キャラに萌えてる人はともかくとして。
だけど・・・だけど、少なくとも、「ファンタシースターだからやってる」人には、
もうやらないで欲しいんだ。
こんな、ファンタシースターの皮をかぶった化け物に、肩入れしちゃダメだ。
ちゃんとした作品を仕上げてくれないと支持しない姿勢を見せてほしい。
やつらは、接続数あれば満足するんだ。ログインしちゃダメだ。
開発陣が変わらなければ、結局は同じことを繰り返すかもしれない。
でも、少しでも希望があるのはPSO2ではない。次の作品だ。
 PSO2には直接的には関係のない話だけど、もう1つ言いたいことがある。
よくみられがちな基本無料は、弊害ばかりだ。
無課金でやると、満喫できない。課金すると、無課金者の分まで払わされる。
ふれる機会は無料だが、楽しみを享受する点では結局どちらも損をする。
ふれる機会が多くて助かるのは、企業だけなんだ。
でも、そもそもだ。ファンタシースターほどの名を持つゲームが、
わざわざその機会を重視する必要はなかっただろう。
それなのに基本無料にするから、利益のことしか頭に入らずこうなった。
パズドラに数千単位で課金する人だっていっぱいいるだろう。
ということは、みんな払うだけの金は持っているってことだ。
だったら、基本無料にばかり食いつくことの愚かさを今一度考えてほしい。
 今後の為にも、現行PSO2から脱却するべきじゃないか。

プレイ期間:1年以上2013/09/08

パチンコゲー
2chでレアID外れIDとか騒がれ、そんな事実がないのなら
放っておけばいいのに、公式が否定してますます炎上する始末

自分とフレBとフレCとフレDで新緊急の防衛というミッションにいきました。今まで星11を持ってる人は誰もいませんでした。
欲しいので、全員が250とトライブーストを使いました。

Bさんはいきなり2個出しました。Cさんは次に1個出しました。
それから一週間が経ちました。
自分はまだきてません
Bさんは8個も手に入れました。
Cさんは4個手に入れました。
Dさんも0個です

一月が経ちました。
自分はやっと1個きました。
Bさんは12個手に入れました。
Cさんは9個手に入れました。
Dさんはまだきてません。

現在
自分 1個 Bさん25個 Cさん12個 Dさん0個で来なくなりました。

せめて、星10でがんばろうと思いましたが
自分はSHでレアといえるものはきませんでした せいぜい3mです。
Bさんは ブラウを筆頭に250m以上はレアで稼いでます。
Cさんは スサノを筆頭に120m以上レアで稼いでます。
Dさんは ノシュビィーなので6m程度です。

出来レースとしか思えない内容ですよね。
いつもレアを引く人間が決まっているわけなのです。
何をやってもダメな人はダメ、勝つ人は勝つ。
この2パターンだとわかったので課金もプレイもやめました。

勝ち組と負け組を2極化することにより
勝ち組は楽しいから課金
負け組は追いつきたいから課金
つまりは、ガチャをまわせ!ということなのでしょうね。

これはRPGアクションを謳っていますが、サミーというパチンコメーカーがつくった確率操作のパチンコゲーの延長です。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

緊急バスタークエストが実装されました。
あのDF名前なんて言ったか忘れましたが
そいつが確定で出て、ダーカーがこちゃこちゃ~って出て
新しい☆14武器が実装されたようです。
・・・・・。
それだけです。
根本的に面白くないから過疎っているバスタークエストと
全く一緒です。上記が違うだけ。

私は面白くないけれどバスタークエストを結構やってる方ですが
何故面白くない物で現在過疎っているバスタークエストを緊急に昇華したのか
意味が分かりませんね。
多分、常設のバスタークエストが人気なさすぎて
なんとかバスタークエストをやらせたいから緊急にしてみました!!
って感じなんでしょうかね。
ゴリ押しもここまで来ると素晴らしいですね。
まぁバスタークエスト自体は全然面白くないですけれど
私は結構好き(クソゲー好き)なので緊急も参加して行きます。

もう一つ
ダークブラストっていう巷で言うところのゴリラ(以下ゴリラ)ですが
経験値を稼いで色々開放していくという育成付きでした。
スキル等を開放しないとヒーローより弱いので気をつけてください。
まだ育成途中ですが、MAXまで上げたら強力なゴリラになりそうです。
ただ、これも育成途中だからなのか
動きがもっさりしていて、好き嫌いがハッキリする感じですね。
私は変身とか結構好きなほうですが、声まで固定でおっさんになるのは
ちょっとびっくりしました。すぐ音声OFFにしましたけどね。
これ男性・女性で分けることが出来なかったのか
この先アプレンティスとかも実装していくからOKなのか
そこら辺は、これから次第ですね。
緊急バスターの手抜き感に絶望を感じましたが
ゴリラ等の未来を見据えて一応☆2にしときます。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

【PSO2】

たけのこさん

初心者に対して酷い対応をする運営とユーザー、頭わいてる人間が多いのはオンラインゲー特有?なのかなでもPSO2はかなり酷いです。友人とやるのがオススメです。だけどPSO2はそこまでハマりませんのですぐに飽きます。PSO2に初めて課金をする人はよく考えてください。他に買うものがあるのでは?PSO2は課金する前にやめたほうがイイですね。無課金でやるなら別ですが。課金してもいいことはありませんので、強くなれるとかはないです。課金より貯めるなどのほうがイイです。ですのでPSO2は楽しくないです。逆にイライラします。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/09

先は見えたね

引退したアークスさん

既に散々書かれてはいますが新規で始めようとする方には到底お勧めできないかな。

EP3まではまだPSOって感じだったけれどEP4での世界観ぶち壊しの大失敗、そしてPS4ユーザーの取り込みの失敗で既に再起不能と化した産物。
(ちなみにEP3が打ち切りくさい感じの急展開だったのもEP4があんな出来なのも途中でプロデューサーが変わったからとみて間違いない)

既に運営は新規層の取り込みを完全にあきらめ、MMO恒例の最後の集金モードに突入しており、新規層に排他的かつ廃人優遇に舵を切っています。そしてその影響を受けてかユーザーも新規に対しては非常に排他的。それどころかそれぞれのコミュニティ外の人間に対して非常に冷めており、中身の薄っぺらいオフラインゲームと勘違いするほどの交流の無さに困惑するかと思います。
既に新規ユーザーでも遊びやすかったワイワイできるPSO2は死に絶えており後はもう反映する事もなく衰退していくのみ…そんな私も既に別の宇宙に旅立った身ではありますが。
私自身PS時代からファンタシースターの世界観やアクションが好きだったのですがおそらくは…あの頃のようなファンタシースターはもう二度と見る事は出来ないのでしょう…それだけが本当に残念でならない。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

運営の質もユーザーの質も悪い

やめたほうがいいさん

EP3の中盤から始めてデウス実装数日前に辞めました。
あくまで個人的な感想ですので参考程度にどうぞ。

BGMや戦闘システムなどすごく良いと思います。キャラクリも自由でなりきりキャラなども作れるうえ、コスチュームも豊富で楽しめる要素はたくさんあると思います。また、装備の強化もEP4から改善され、かなり強化しやすくなっています。きちんと調べ、上級者の方から教えてもらえばレベリング終了後から毎日3時間程度の計算で恐らく1ヶ月半もあればかなりの装備が出来ると思います。(あくまで目安程度です。)
レベリング環境も整っていてレベルも上がりやすいので、サブキャラの育成などとても簡単で全クラスカンストもすぐ出来ます。

続いてそれはどうなの?と思ったことです。1月の下旬から発生していたバグがあるのですが、未だに直していませんし告知もしてません。ガンナーというクラスのチェインというスキルのバグですが、ガンナーにとって致命的なバグで報告も多数寄せられていたと思います。私はメインでガンナーを使っていました。マザーソロクリア、ソロ徒花6分台など、様々な記録を出しました。しかし、記録を出す上でチェインバグは致命的でした。
また現在イル・バータというテクニック、所謂魔法にもバグが起きているようです。こちらは自分では未確認ですが、チームメンバーの方が検証していたのでほぼ間違いないでしょう。
告知もしないで黙秘、恐らく自然治癒を待っているんでしょう。ユーザーにバグの詳細を告知せず、黙秘を貫いているのは商品を提供している者としてあり得ないと思います。

ユーザーの質も悪く、最高難易度のクエストに装備未強化で平気で来ます。注意しても聞く耳を持たない人がほとんどです。基本無料ですし、ソシャゲ感覚でやる人が多いのでしょう。

長くなりましたが総評です。運営の質もユーザーの質も悪いのでおすすめしません。またEP4で古参ユーザーが大幅に減った傾向が見られ、全体的にユーザーが減ってるように思います。やりたいと思っている方はEP5の評価を見てから始めるのが一番良いと思われます。EP5でも評価が悪いようならサービス終了も遠くないと思いますので。

プレイ期間:1年以上2017/05/12

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