最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今時のグラフィックと言うが…元は5年前の物
カタナ特化さん
グラフィック云々と言うなら、基本無料では確実にいいからな。何を基準に言っている?
このゲームの良いところは、分かりやすさだろ?
買い切り型のFPS系ゲームで導線すら存在せず、いきなり戦場に落とされる物とかや変なギミックが多すぎて対処に困るってのが少ないだろ?強化に失敗したら消える武器やユニットが存在するゲーム等々ゲームは?逆にそれが好きなら別だが。
OP付けとか分かりにくい部分があるが、それを差し引いてもまだ優しいレベルの物が多い。
突き詰めれば、やる事がなくなる。それはどのゲームも同じ事だ。
それにコレクトを悪く言うが、そんなにレア堀が良いのか?
今まで、そのせいで格差を生み出し初心者には絶対届かない壁を作り出してたと言う事実があってもレア堀が良いと言うのか…所謂、勝ち組だからと言う絶対的な物が無ければクソゲーだの言うんだから、
プレイ期間:1年以上2017/10/14
他のレビューもチェックしよう!
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
カタナ特化さんへさん
そんなに低評価するならこのpso2がどう面白くてユーザーにメリットあるか教えて?
今までの不祥事から今に至るまでに、どこがレビューを書いてる人を馬鹿にする部分があるかみんなに理解できるように書いて?
低評価つけたり、人を馬鹿にするレビュー書くのは誰にでも出来るんだけど、これだけみんなにしつこいと言われても粘着し続けて辞めないのには理由あるんでしょ?
みんなが納得できるような事書いて?日本語通じてるなら。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
emageteledさん
グラールターミナル焼き払ってアラバスタに縋ることで成り立つセゴア飲食店
十二年前はkoty認定叩き付けたくせに何時の間に擁護できるようになったのかね?
そして二年半前にはこの所業である
2016年2月15日のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
良心的でまともなゲーム(震え声)でのさばり蔓延る負の伝説を確かみてみろ!
こんなんぞよりpsu2012で遊び続けていたかったなあ
プレイ期間:半年2018/08/02
ねこpさん
自分はこのゲームの評価はそんなに悪く無いと思います。
ぼちぼち楽しめてますし、課金しなくてもそこそこ遊べます。
みなさんが投稿されている金策や強化、レア掘りの話はわからなくもないですが・・・
強化や特殊能力追加等としては確かにかなり厳しいですね。極めようとしたり、たくさん強化しようとするとゲーム内マネーはどんどん吸われてしまいます。
自分としてはやっと完成品できたー!ぐらいのほうが達成感ありますし、悪い方には捉えていません。ただどんどん強化したい!強くなりたいねん!などという方には低評価の要因になりますね。
金策については普通。TAというシステムがありますし、普通に貯めることができるかと思います。まあそれ以上に出て行くゲーム内マネーが多いので厳しいと感じるのでしょうが。
TAが単純という方の意見は確かにそうだと思います。
ただそれは効率を求める方が集まってしまっているからだと・・・TA中であってものんびり会話しながらでも目的は達成出来ます。そうなれば楽しくできるかと思いますよ。
最後にレア掘りの話・・・これは特に個人差があるのでなんとも。でたらラッキー、追加要素ぐらいに捉えたほうがよさそうですね。でないときはでません。出るときはよくでます。まあ他のネットゲームに比べてもすこし絞ってるかなぐらいの印象を私は持ってます。
そして余談ですが旧PSOファンの方々が求めるものではあまりないかもしれませんね。
VITA勢参入ということもあり、万人受けする方向に進んでいるのは確か・・・
独特の世界観は廃れつつあります。
最後に・・・どちらかというと否定的な意見ばかり書いてしまいましたが、私はこのゲームは楽しめてます。自分で作ったキャラクターに衣装を着せて楽しんだり、フレンドさんとチャットをしたり、一緒にクエストをクリアしたり。チームの方とチームルームやマイルームを持たれているメンバーの方のところではしゃいだり、みんなでマルチエリアで素手でボスエネミーに挑んだりと満喫しております。まあ一番は自分に合うかですかね。やってみて楽しいと思うかどうかはその人次第ですから。
あと運営さん・・・すこし不具合は多いのではないか・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
ストレスMAXさん
αから継続してプレイしています。
当たりIDハズレID等々言われていますが、レアアイテムのドロップ以前にネットゲームとして崩壊しています。
ここのプロデューサーは「弱体化はしない」というのを明言しており、これがネックになっていて新クラス・新スキル導入後のバランス調整が一切行われません。
それ故に強職と呼ばれる桁外れに強い職やスキルが存在し、それ以外の職は足手まといになります。特に魔法職の弱さは酷く、魔法職でクエストに参加すると無言でキックされたりもします。
ゲーム内のNPCですら他職の悪口を言い合う始末なので運営の推奨する状況ではあるのでしょうが・・・
HDD消去事件後、厳重なチェックを行うと言っておりましたが、導入予定の無かった調整(必殺技の威力調整など)がいつの間にか行われ、ユーザーの指摘で気がつく等改善が見られません。
始めようと考えてる方は今一度他のレビューも読んでよく考えてください。
プレイ期間:1年以上2014/03/28
オハイヨさん
まず近接以外の職でプレイし、法撃か射撃特化のマグを育成しましょう。
次に、運営公認の悪質転売でメセタを稼ぎ、最先端の装備を手に入れましょう。
そして緊急のみで寄生レベリングして速効でレベルをカンストさせましょう。
最後に、運営公認のトレンドのバグ技を使ってボスを瞬殺してレアを大量ゲットしましょう。
これでおしまいです。
通常プレイでは3~4体倒すのが限度の緊急ミッションのボスを二桁倒せます。
与えるダメージも10万や20万ではなく、数百万というぶっ壊れになれます。
今まで色んなバグ技がありましたが、全てやったもの勝ちというやりたい放題なゲームです。
バグ技使ってもBANやロールバックはまったくありませんw
・・・・なんだこのクソゲー?
プレイ期間:1年以上2015/01/09
lさん
はっきり言って同じようなことばかりですぐに飽きる
イベントは1年を通して殆どが使い回し
追加アイテムは色と形を微妙に変えただけの手抜きぶり
敵も微妙に形を変えただけで動きが同じ
アップデートする度に増殖し続けるバグ(修正するのに時間がかかる)
まあやるだけ時間の無駄ですね、暇で時間と金をドブに捨てたい方はどうぞご自由に。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
名無しですさん
色々書かれていますが、やらない方がましですよ。
良い点としてはキャラメイク充実。ここまで細かに出来るゲームはほぼ無いです。レベルが簡単に50まで上げれます。良い点はこのくらいかな。
悪い点はチャットでユーザー同士揉める。低脳なお子さま沢山いるので、すぐバッシングされ、叩きあう。レアドロップの倍率が低いから作業ゲーになる。何十時間、なん百とういうエネミーを倒さなければ良い武器や防具はなかなか落ちない。そのためにビジフォンがあるが、出店されている武器はほぼ高いから金策しないとならない。新規で始めようと思ってる人にも進められないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
orinさん
ラグでまともにプレイ出来ません
頑張って育てた職、作った武器が翌週には最弱になったりするゲームです。
そんなお粗末なバランス調整なので、プレイヤー間でギスギスが発生し高難易度緊急クエストでは不遇職は罵倒されたりします、結果皆が強職や強武器を使うのでプレイしてて見飽きます
また開発の言っていることが正しく実行されてないのも目につきました
ガンナーはぐちゃぐちゃに調整されて、挙句の果てにこうしたらいいとプレイを強要してきた始末です、ゲームとは自分でプレイするものです、決してプレイさせられるものではありません
この開発はテストプレイしている気配がないので、pso2が良い方向に変わるには開発の総入れ替えしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
アフェンさん
ストーリー 操作性 世界観
全てが最高。
本当に面白い。
psp2iからやっているが、それ以上なのは当然のことながら他のゲームとは比べものにならないほど素晴らしい。
このゲームの開発陣は日本のトップクラス。
ただしやり込むとどうしても不満が出る。
それは開発陣とは別に設けられている運営陣のせいだ。
ゲームを楽しんでほしいと開発陣が願う一方で、プレイヤーを馬鹿にした発言を社内で繰り返す管理者やそれに影響を受けたアルバイトのせいで、pso2はどんどん悪い方向に進んでいる。
よく2chやこのレビューに、不満のあるやつは辞めろといった発言を繰り返す者がいるが、それは全て運営陣が書いているものだ。
pso2の開発陣は無課金プレイヤーやライト層にもストーリーを楽しんでもらいたい、強くなってもらいたいという想いから、なんとか運営企画を納得させてクラフトを実装した。
ここの運営陣はお金は騙し取れの精神で仕事をしている。
何か問題にならないことを祈るばかりだ。
プレイ期間:1年以上2014/01/23
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