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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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課金?意味ないよ

廃課金から無課金になったさん

常設クエつまらなすぎて防衛をDFでつぶして

無能達にこのゲームを面白くすることは不可能でしょう

最近は暇つぶしにすらなりません。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

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タイトルの通り。現状アイテムに★1〜★13までのレアリティがあるが、ユニットに関しては★11、武器に関しては★12以降が実装から2年半近く経過した今現在もユーザー間トレードができない。
オンラインゲームであればレアアイテムを狙い、それでもなかなか出ない物を仲間やユーザー間で交換するといった事が他のゲームでは当たり前に出来るが、このゲームに関しては自力入手に極端に絞り続けており、オンラインゲームならではの要素を完全に殺している。
じゃあ自力入手したいと思っていても、このゲームは★12の大半が緊急クエスト限定なので、掘りたくても掘れない事が掘りゲーを破綻させている。掘りたくても掘れない・持ってる人とトレードも出来ないので、現状緊急クエストで宝くじを当てる以外に入手策がない。この掘るに掘れないのにレア掘りを謳っているのが最大の欠点。
★13武器と★11ユニット(一部除く)に関しては最高レア且つ常設クエストで掘れるのでトレード機能が制限されているのも頷けるが、実装から2年半近く経過した★12の掘るに掘れない・トレードも不可というのは問題に感じているユーザーが圧倒的多数である。大多数のユーザーが早期トレード機能実装を希望しており、ツイッターなどで「12 取引 解禁」等で検索をかければ一目瞭然。だが、それでもユーザーの声を無視し続ければ、ユーザー減少は避けられないだろう。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

かれこれ3年近くプレイしています。
最近思うこと

コルクトファイルなるもので少し前まで最強レアの

プレイ期間:1年以上2017/01/12

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

SEGAもあおるし無料ゲーだから人もあつまるだろうけど
所詮PSOの流れを汲んでるわけでそうおもえば十分に遊べると思うけどな。

昨日もほぼ全鯖混雑or満員のタイミングあったし
この内容で遊べてると思う人間は残るんじゃないか?

同時接続は10万前後らしいけど。某スレより。

なんにせよ他のゲームのタイトルが期待される夏以降で審判はくだるんじゃね?

250万IDは言いすぎだし、現在のアクティブはきっと50万もないだろうが、
期待した分、詐欺にあったと思うのはしょうがないだろう。

酷評が多いが、そういった人にも合ったゲームが見つかるといいな。

プレイ期間:半年2013/06/20

私は基本ソロプレイで、ラグとは無縁なのでそこまで悪い印象は受けません。
このゲーム、アクション性がかなり高いです。
派手とかそういうことではありません。ただこのゲームをプレイすると、他のゲームではアクション性がかなり低く感じ、長く続きません。このゲームが始まってからずっとプレイしているので、今まで何度か飽きて、他のゲームに手を出しましたが退屈ですぐに飽きてしまい、結局戻ってきてしまいます。
アクション性が高いせいか、パーティーでの協力プレイがしたいという人にはオススメしませんね。一応支援職はあるので、そのへんは今後のアプデに期待といった感じです。
武器強化や課金要素などのほかのプレーヤーが不満に感じるコンテンツに殆ど触れていないから長く続けていられるのでしょうが・・・逆に言えば、それらに手をつけずとも十分続けられる魅力はあります。
かっこいい、可愛いキャラを作ってニヤニヤしたい!自キャラに愛着もちたい!プレイヤースキル磨いて俺TUEEEEEEEEEEEしたい!そんな人におすすめです。

プレイ期間:1年以上2015/02/25

くそげ

あるぺんさん

他の方が言ってるようにラグが酷すぎてまともにプレイできないです。
アルティメットクエストや一部の緊急クエストなどほかの人たちと協力しなければクリアできないようなとこで10~30秒、酷いときは1分のラグが発生させられると
他の方たちにも迷惑が掛かりますし(他の方がどう見えてるかはわからない)

人が多いブロックや時間帯にもよりますが、ノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードではラグはそれほど発生しません。
アルティメットやエクストラハードなどの高難易度クエストで頻発します。
ええ、死にます。
運営はサーバー強化を求めてるユーザーが大勢いることは把握してますが
原因はサーバー強化ではないと何故か断言してます。

まぁ、某緊急でN回しは負荷かかるから控えよねといってるわりにN回しが効率よくできるそのクエスト自体のシステムをかえないあたりお察しなんですけど

プレイ期間:1年以上2015/05/28

 

名無し@さんさん

PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。

ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)

今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)

まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。

以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。

4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。

こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

過去の遺産で食う飯は美味いか?

使い捨てカイロさん

ええ。ホントに最悪です。
Vitaで敵を倒し続け大量に涌くボーナスチャンスで大暴れするとハードの処理が追いつけず
ほぼ確実に落ちます。

オンラインだからソロで辛いのは当然として受け止める。
レアは滅多に出ないからレアというのも当然として黙々と掘る。

しかしRPGでありながら基本中の基本たるストーリーが
そこらの素人が書いたSS(ショートストーリー)以下の出来が納得いかない。RPGなのに。
どんくらい酷いんだって聞かれたら書ききれない。

宇野のシナリオに物申すスレ まとめWiki これをコピペしてググって欲しい。

PSO、PSUの12年間で何も学んでないそうなのでこれからもこの運営のままだと
延々と繰り返して更に駄作化が進むだろう。

プレイ期間:半年2013/06/09

このゲームはSFファンタジーなはずですが、その雰囲気がどこかにあるでしょうか?
ストーリーは機械翻訳で訳したでたらめな日本語文法で支離滅裂ですし、武器は前作の劣化コピー、ゲキツナアタとかどの朝鮮人がパクったの?ってくらい抜きです。
コンテンツはどこを見渡しても課金地獄、金、かね、カネ、キム。
雰囲気づくりそっちのけで安直に利益だけを執拗に追い求めるのが見てとれます。
ゲーム世界に酔わせるものをちゃんと作れてからお金を取るようにしてください。

そしてセガ社員にいつも監視されてるような窮屈さ、閉塞感を感じるのです。
チャットでバグなど批判的な疑問を投げかけると、まるでセガ社員側の立場でなんでも擁護して返してくるのです。そんな人たちにばかり出会います。
他の方の周辺にもそういう人いませんか?
その人たちの多くはメンテ以外24時間ほぼずっとインしている人ですが
ロビーでぼけっとしているのが殆どで話しかけても何も返事がない事が多いです。
まるで過疎ゲーに見せないように接続人数水増し工作してる立場のように。

以前、最新武器が出るたびにセガ社員がサクラで滅多に出ないその武器を背中に装備して見せびらかせながら各ロビーを巡回したり、wikiに実装される予定日よりも早く武器装備画像を掲載していたと聞いた事があります。他のオンラインゲームでも自身が運営の者と名乗ってゲームに参加してる人を見た事がありますし、このPSO2というゲームにもセガ社員は何人も参加していることだと思いますが、、、ちょっと他ゲーと較べて手口が卑怯な感じがします。一般人のふりをしているところが特に卑怯ですね。
過疎化が急速に進んでるだけにセガ社員ではない一般人が恋しいです。
FF14いこうかな。。。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/03

タイトル通り、ここの運営は楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り、更には楽しめないよう、そしてやりたいなら割に合わなくても金を払え、としたスタンスで運営しています。

ディフェブ、ディフェブとあるが何が起きてるかと言うと結論から言うと運営がディフェブの供給を理不尽な手法です制限しているんです。
ゲーム内で需要がなく安値で取引されるとわかっているため無料でも入手可能(入手機会はかなり減りました)なSGと言う割高な通貨でしか入手できないようにし、更には取引不可能にしています。
更にはSGスクラッチと言うものでしか入手できないのですが、そこにある程度回数を回すと入手可能な交換券がありますが、そこにも交換対象としていないため運でしか入手できない入手方法しか用意していません。
火力系ブーストアイテムはゲーム内で簡単に入手可能、しかし防御系ブーストアイテムは上記のように確実に入手可能な方法はありません。
ゲーム内環境では火力にしかメリットはないですし、人気も火力系だけです。

どう見ても運営の嫌がらせ以外何物でもない、そう叩かれているようです。

個人的には確かに思っています。ただ、対抗馬のタイトルが続々と出て来ているのでもうPSO2に拘る必要がなくなったため、様々なプレイスタイルや遊び方を求めているユーザーは最近特に見切りを付けていっています。
自分もその一人で最後の報酬期間を滅茶苦茶やってやり満足しました(笑)満足懸念ですな(笑)
これだけディフェブのようなものであっても執拗なまでに嫌がらせをするような運営の手掛けるゲームが今後面白くなるわけがないです。

また、ここの評価を運営が見ていることもS級の錬成などをローテーション無視して次の緊急でも配布したことなどの動きから明らかになり、更にはそれによりディフェブに関しても完全に運営は黒となったので今後もユーザーがサービス継続が危ぶまれるレベルまでアクティブ数が減ったとしても取引解禁なんてできなくなりました。やったらまたここで叩かれますから。今はディバイドだか知らないが新しいクエストと新しい能力で話題性だけを確保して他のタイトルが出てきた後の反応を見ての後出しじゃんけんをやっていますが、要は最後までディフェブのような嫌がらせをやっていても他の要素で誤魔化してやっぱり俺たち運営側が正しかったんだ、と言いたいだけなんだろうなと言う感じがかなり伝わってきています。

だから、その考え方やそれに至る性質がPSO2をここまでダメにしたんでしょ?って何人も苦言を呈しているだろ、と。運営擁護者や否定している人らはディフェブを解禁しないことがゲームが盛り上がらない理由だと言っているようで見ていて非常に滑稽だった。多分、運営もそう考えて、僕らは必要だと思ってますとか言ってんだろうな。運営の気に入らないって態度がゲームの拡張性を損なわせた、これに繋がっていたと答えを書いている人がかなりいるのに、ディフェブディフェブうるさいとか、まぁこんな奴らが運営側だからこそもう答えが出ているのだろうなと思います。

勿体ないゲームだったなと、今ではすっかりあらゆる角度で見てもクソゲーとしか評価できません。

プレイ期間:1年以上2020/03/14

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