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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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おもしろい

らにさん

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

他のレビューもチェックしよう!

レゾルの森にレベリングしようと思い行ってみると
自分入れてたったの3人とかマッチングが難しくなりました
もうみんな飽きたかセガに失望してやめてしまったんだろうなあ
そもそもレベル20までしか上げられなく
バグもあまりにも多すぎてとてもではないが
作品としてどう見ても未作品のまま発表したといえる状態です
このまま新職来ても人は増えないどころかむしろ減るだろうなあ
このままの状態が続いたら採算取れなくて
半年でサービス終了ってなるかもしれないなあと正直思った
運営自体やる気ないし
SEGAには最早まともなゲーム作る余裕がないのかもしれないな

プレイ期間:1週間未満2021/06/22

だまされないでください

寝言は寝て言えよさん

これからpso2を始める皆さん、「寝言は寝て言え」ことリューンの発言はあてにしないでください
彼はpso2界隈でもかなり有名な地雷プレイヤーです。詳しくはpso2 リューンとでも検索してください

>武器の基礎ステを計算に入れない
「考慮しない」ではなく「すでに分かりきったものとして次の段階(OP)に進んでいる」のである。OP付けを語る者は大抵の場合とっくに基礎ステなど分かっている。彼の頭が追いついていないだけ。
>ダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山
「ダメージが通りやすくなっている」事は「ネガキャンの山ではなくなる」事を意味しない。「ダメージ通りやすくなってるんだから文句言うな!」という事だろうか?
>ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない
この発言は私のどっかいりょくが足りなかったので未だに理解できない。
>振ってる~何故使わない?
振り方には先人の知識に基づいた理由がある。理由を理解できていない=ただの知識不足。振られてないのは振るつもりが無いのではなく、振ろうと思ったけど振らなかっただけ。
>コンセプト~取れてない。
そもそも両立は最適解となり得るだけでコンセプトではない。
>だけど~言い出す。
本当に振れないのなら両立ツリーなど存在しない。欲しいスキル全部を取るのは無理なので、重要なスキルに振っているからこそ両立が可能なのである。
>そりゃ、民度も低いよね。
「振れると言い出す」事は「民度が低い」事を意味しない。まあさっき述べた通り「民度が低い」事の前提から間違っているが。

彼のpso2擁護はワンパターンで「〇〇よりはマシ」。今後も似た文章で名前を変えて連投するだろうから、発見したら無視する事をお勧めする。
最後の予防線についてだが、事実pso2の民度は低い。ただ彼の言う「民度が低い」は、自分が地雷だという事実を棚に上げ、注意してくる人を全て効率厨認定した末に抱いてしまった「pso2は効率厨だらけ」という妄想からくるものなのであまり本気で信じないでください。

ここから真面目にレビュー書きます

良い点
・キャラクリが素晴らしい
清楚な美少女、ガチムチのオッサン、巨大ガン○ム、果ては人外の化物まで何でも作れます。この前はカジキが大量発生しました。無駄にリアルでシュール。
・割と簡単にレベルが上がる
経験値稼ぎの手法が確立されていて、条件さえ揃えば始めた日に75(1回目のレベルキャップ)到達も不可能ではありません。
・チャットが楽しい
様々なコマンドでチャットの吹き出しを飾れます。たのしい。シンボルアート機能を使えばチャットで絵を表示できたりもする。

悪い点
・バランス崩壊
数年前からずっと言われていますが7月のアプデは特に酷い。ヒーローがおかしな強さになっていて、既存職はヒーローを使わせる為に軒並み弱体化している。ロビー見渡すと驚異のヒーロー率。しかもヒーローになる条件は既存職(弱体化済み)3つ以上カンストですが、これをヒーローだらけの環境でやらなければならない。アイテム拾いだけしかできないので楽しいはずがない。
ゲーム内経済もインフレしており、装備を作るのに莫大な金がかかる。非課金だと金策がとにかく大変。課金でも大変なくらい。
・運営の態度
あまりにも傲慢。書ききれないので割愛するが、調べてみればどれだけ異常かわかるはず。
・晒し
最近ではバスタークエストでの晒しが目立つ。マッチングシステムが粗悪で棲み分けができていないために起こっている。
・ストーリー
話にならない。糞の塊。EP4の主人公はプレイヤーではなくライターのお気に入りNPCでプレイヤーはカメラ役。詳しくは宇野涼平で検索。

やってみたかったらどうぞ
ただし責任は負えないけど

プレイ期間:1年以上2017/09/05

ゲームのレビューとしては、結局その人次第です。操作は簡単だし、エピソード4で崩壊しましたが、SFの世界観が好き。ロボ好き。コラボキャラ再現したい。なら楽しめます。
ただし、運営のゴリ押しはやっぱり不快です。
・新クラスを無理矢理使わせたいために、既存クラスを大幅下方修正。
・新クエストをさせたいために、週の予告緊急クエストがそのクエストばかり。
赤トカゲは旨味もないし、おもしろくないし、経験値も稼げないので予告緊急に入れないでほしいです。まだデウスや大和の方がマシ。運営にガチガチに縛られても楽しめる人がなら星5でもいいです。

自キャラに設定をもたせてるユーザーとしては、男キャラにしろ女キャラにしろ一時的にとはいえバケモノになること自体が許せないんですよね。まあ、こんなこと言ってもダークブラスト肯定派は理解しないので水掛論かと思います。

そういえば水掛け論といえば、下の書き込みで名前変えて星4連投している方が、ヒーロー強い弱いは水掛け論だから辞めたほうが良いと言っていますが、その方がいつも書き込んでる運営の良し悪しも水掛け論になるんですよね。
さらにいうと、pso2 が面白い、面白くないも水掛論になるので、水掛け論なら書き込むなと言うなら、その方も書き込まないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ライトユーザーなら高評価

運営じゃねーから!さん

1年以上も遊んだら飽きるのは当たり前なのにもっと楽しませろってそりゃ無理だ
これからやる新規さんに向けてのレビューすると
一日30分ファミコン感覚で遊ぶなら高評価
やり込むと(やり込める要素はない)低評価

課金する必要性は全くないので気軽にやれると思う
どうしても流行りのアバターが欲しいなら課金するといい
それすらゲーム内通貨メセタで購入可能

根幹のアクション面では操作性は悪くない、が
mobとの駆け引きやスキルを出すタイミングを考慮することなくただぶっ放すだけになりがちで○○無双系のゲーム性に近いので飽きやすい
(チャレンジクエストではゲームになっているレベルだが超絶過疎)

他ゲーと比べるとレベリングは飽きずに出来る
ひたすら同じボス同じMAPを周回する必要がなくなってるので日替わりの緊急クエ
に参加する程度でも問題ない

もっともっとじゃなく飽きたら辞めるフリーゲームという認識なら楽しめると思う

プレイ期間:1年以上2017/11/04

1日ももたないカタワ

笑う対カタワスプレーさん

7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。

ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。

それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。

それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。

また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。

変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。

前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。

現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。

PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

「PS Awards 2017」にて「PSNetwork Award」3年連続受賞!
『PSO2 TRADING CARD GAME』2018年3月発売予定!!

グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋った 栄光で輝く
セゴア王国しゅごいのぉぉぉぉぉぉぉぉ
去年と今年の受賞の陰で
差別発言のさばらせ続けてるくせにな

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/12/01

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

神ゲー

スケープゴート沼さん

基本料金無料!!
数々の革命を起こし進化を続けるRPGは更なる高みへ!
ミニゲームの戦闘は近接は何もできないリアルさ!!
メインコンテンツのチャットも大絶賛!
キャラクタークリエイトも光源詐偽を実装!なんとアクセサリーの位置の調整もできる!?
コスチュームはちゃんとパンチラするよう運営が念入りのチェックを行っており安心!!
緊急クエストは無駄なこだわりにより弱すぎる☆12がたくさん!!
しかもPSO2は楽しいイベントが目白押し!!
HDD破壊、BANボー、バグ1ヶ月放置、景品表示法違反、ランダム緊急の確率操作、アプデ後すぐに緊急メンテ等々プレイヤーが飽きないようなイベントも全部無料!!
更に毎日"嫌ならやめろキャンペーン"実施中!!好きな時に引退できちゃうぞ!!
他にも楽しい要素がたくさん!!
さぁ、君も夢幻の冒険を楽しもう!
PSO2(パラサイトしたもの勝ちオンラインツー)!!

いまなら☆6トラブ貰える!!

プレイ期間:1年以上2015/03/15

さてやはり色々批判が多いのは屁とゴキブリが多いですね、高評価君はいつまでもとりあえず無料だから触ってみようとソシャゲのように軽く言うな。

で、自分なりに思うこの運営の悪い癖ですがあくまで個人的に思う事なのですがね、色々なクエストや対人戦、クラフト機能、ギャザリング(料理みたいな何か)色々と実装して来ました、しかしこの運営は実装したコンテンツをより拡張していくという事をせず殆ど放置して来ました(たまに思い出したかのように微妙なアプデはしましたが)そして自分達のやりたい事を思いついたらすぐ手を出して自己満足してまた放置、それを繰り返し個人個人で好きだったクエや色々なシステムを放置された人は嘆きなんでもついてく人(強職イナゴ、イエスマン)だけが残ってしまいました。
正直よく信者さんの言う運営目線で考えろって言葉があるので考えますが採算取れてるん?というのがすぐに浮かびました例えば今1番ヘイトを高めてる上位職とダークブラスト。
上位職(ヒーロー)
まずクラス自身の火力が過剰な上に3つの既存武器種しかも打射法が1つのクラスで全部高水準の為他クラスの必要性を本当になくしかけました、また操作も簡単な為ここでよく出るアレより強い弱いではなく簡単に火力が出るので面倒な入力や準備が不要という異常な強みを持っています、(しかも今の所上位職はこれ1つ)また現在主人公達は過剰に強くなりエネミーが全然強さに追いつけず武器の強化に意味がまるでなく『そんなに強くなってどうするの?』って状態です
ダークブラスト
通称強制受胎ゴキブリ キャラクリ全否定のすんごい変身システム
運営は何かと周りに影響されやすい気がするんですが気のせいでしょうか?(ep5が実装された時期は異世界転生作品が多かった)
変身時間は数分もないから平気じゃん?というポジティブな意見もよく聞くが《違う、そうじゃない》まず設定が受け入れられない人が多すぎる、運営は自キャラの中にいきなりサイコパスおじさん突っ込んだら遊戯王みたいで面白いかも!なんて考えてたんですかね?。
採算の話ですがこの2つ課金要素がほぼありません『え?最高やん!?』って思った?違います、ようは運営はやりたい事のゴリ押しに一切儲けを考えてないようにしか見えないんです、それは商売として致命的ですし現に今はそのゴリ押しに対して集金が足りず使い回しも連発しまくってますおまけに今度の目玉ボスも使い回しです。
結局運営の目指した人は減ってもいいけど客単価を上げていきたい
なんて都合のいい話は無理でしたね、だって結局今の運営について来てるのはこのゲームに対して熱意を持って課金してたユーザーよりも無課金でずっとやってて(プレミアム?笑わせんな)どんな対応も発言も別に気にしないよーってユーザーの方が多いんですもんマジで、ましてや課金してた人はあまりの酷さに引退したり課金をスパッと辞めてログインしてる状態ですしね。
で、最後に信者に一言よく他のゲームをバカにしてる時あるけどアレ辞めた方がいいよ?結局全方面に喧嘩売って1番運営にとってアンチ活動してるようなもんだし。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。

クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。

高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。

アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。

このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

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