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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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NGS防衛戦でクエスト破棄した糞

BANさん

緊急クエスト防衛戦破棄のNGS悪質プレイヤー
1サバ
名前○ID
ray○roy-kilyc
魔法少女ささら○正直者にしか見えない魔法少女
X-Potion○GRAVITY.
LILI○.LILI
この名前とIDは他のサイトにも書き込んで
他のプレイヤーにも注意換気しておくからな
お前ら糞は二度と緊急に参加すんなよ
運営もこういう糞に厳しい対応をしないから
悪質プレイヤーが多いのを理解しろ
糞を放置するな、普通に遊んでる人が迷惑してる
緊急などを途中で破棄したら1週間位は
緊急に参加出来ないようにするとか
破棄したヤツの名前をログに表示するとかしろよ
そもそも破棄出来るのがおかしい

プレイ期間:1週間未満2021/08/30

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楽しみ方よの

スイ~スイさん

自分的には楽しんでます。コスチュームとかアクセサリーとか多いと思うけど、課金品だから高額な物も多いと思う。レア武器のドロップ率が低いとか威力が弱いとかいろいろ他人に文句を言いたくなるけどさ、昔に比べれば初心者さんには優しくなってると思うけどね~ 攻撃力なんてコレクトファイルの武器を入手して強化値最大にしとけば大体の上級者って言うか他人は騙せるかな~ 自分的にはPS4の人が増えても何も感じない・・・ 弱いとも強いとも思わないけど、ただクエストがクリアできれば突っ立てる奴以外はどうでもいいかな~ 攻撃力がない ユニットが弱い オプションがしょぼい こんなこと1から始めてきた自分からしたら誰でも通る道だし、どんなガチ勢だろうと最初は知識なんてない初心者でしたからね その初心者に最初から攻撃力とかスキルを求める方がおかしい思うけど、文句あるならチームとかフレンドと組めば問題ない・・・まさかフレンド作れないから野良にきて、他人に強さを求めてる なんてことは誰もしないよね~ まあフレンドの作り方わからないとか思ってるならチームに所属して作るって手段もあるけどね それでもチームやフレンドが嫌だから野良に入るって言うなら高火力のベテランプレイヤーだらけとか脳内お花畑の考えは捨てて入るといいと思うよ。役に立たないプレイヤーと遊びたくないなら素直にやめるという手段もあるよ~ 装備で楽しむもよし 見た目で楽しむもよし  何が楽しいの?とか、何が面白いの?って思うなら実際遊んで自分で楽しみを見つけるのがいいと思うよ。俺の楽しみ方が今から遊ぼうと思ってる人や実際プレイしてる人と必ずしも同じではないからね。他人に聴くことも大事だけど自分で考えることも大事ってわけで、課金とか1300円のプレミアムとかで倉庫が大きくなったりするぐらいだし(他にもあるけど)200~500円のスクラッチでコラボのコスチュームやアクセサリーが手に入る だけど望んだ品がでるとは限らないからね・・・ 長ったらしくいろいろ書いたけど、楽しみ方なんて自分で遊んで考えろってこと これじゃあレビューになってないと思うけど、以上 長々とごめんなさい

プレイ期間:1年以上2016/07/16

cβの頃からかれこれ1年以上プレイしています。

■ストーリー
おそらく重要な基軸となる部分の描写が1年経った今でもあまりに希薄なので、
わけが分からなく評価に値しません。
方々で風呂敷を広げる前に、まず語ることがあるだろうという印象をうけます。
世界観なんてあってないようなものです。

■サウンド
『Sympathy』という状況に応じてサウンドが頻繁に変わったりミックスされるPSO2のサウンドシステムがあります。
開発カンファレンスでその変化を実際に目で見ましたが、良くできていてプレイ時やマイルームの楽器なんかも面白いです。
BGM自体も評価できます。

■グラフィック
昨今のゲームの中では割とクオリティは高いです。
ただキャラクターの装備やアクセサリーが多いにもかかわらず、あまり柔軟に装備することはできません。
またコスチュームデザインや武器等は旧作品・コラボ作品のものが多くオリジナリティに欠けます。

■アクション
あくまで動きの部分ですがクラスの個性がよく出ててアクション性は良いです。
強さ等のバランスはスキルの強化で割と最近では平坦化されてきています。

■コンテンツ
上記コスチュームを含め全体的に使いまわしが目立ちます。
先日メジャーバージョンがアップしましたが、新システムと謳っているサポートパートナーやアークスロードはどうみても外側が違うだけで、既存のキャラクリ・フレパやマタボ・ビンゴ等の2番煎じで、ただ『楽しくもない作業』を増やしただけです。
評価できるサウンドやアクションを生かしたコンテンツが出てこなくてもったいない。(エクストリームが近いけど延命措置か1日1回の制限あり)
今後も新難易度が追加されても、このままだとおそらく続けないでしょう。

■運営
他の人も書いてますがとにかくひどい。
不都合が多くデバッグしてるのかあやしい。
東京の感謝祭での対応もリアルに無駄足を食らいました。

■総評
毎回スクラッチ(有料及び無料ガチャ)に大量のアイテムを導入するくらいなら、
アクションやサウンドを生かしたコンテンツにもっと力をいれるべき。
いわゆるアイテム課金のせいでゲーム部分が疎かになってるとても良い例でしょう。
運営にメリットがあるだけでユーザーにはメリットはないです。

プレイ期間:1年以上2013/08/14

同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。

同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。

わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。

同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。

HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。

課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。

また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。

でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/12/07

今からわざわざ遊ぶ意味はないかと

サ終してなかったんださん

去年まで遊んでましたが今から遊び始めようと思ったとしても…
グラフィックが綺麗なわけでもなし…
かといってオンラインならではの利点、運営が色々手入れをして活気があるという事もなし。

グラ等の古臭さと全体の作りが粗末な感じ。
オンラインなのに活気が感じられない。
なので今からわざわざ始めても意味は無さそうです。
新しい他のゲームをする方が有益そうです。

プレイ期間:1年以上2023/07/08

つまらない

やってみたさん

題名の通りで★14が手に入るクエストが緊急クエストのみだからレア掘りしたくても掘りにすらいけない。このことから緊急が来なければレアが掘れないレア掘りゲーとして破綻。やることがなくなる。
常設に★14があれば緊急以外に狙いにもいけてやることがあるが、緊急以外にレアを置かない。他の人が散々言ってるが宝くじ。
常設で狙えるようにして緊急では常設より期待値を上げるとかすれば常設と緊急双方に価値が出るのに。周囲もマザーとか徒花とか14狙えるクエ以外行く価値ないと過疎ってきたし、段々とどうせ出ない宝くじだからとクエすら回さなくなってきた。今までオンラインだったフレも今はほとんどオフライン。緊急宝くじゲーが過疎化を増強している。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

操作性にはとてもいいです。しかしクラス(職業)に均衡を保てておらず
近接職が近づく前に敵が遠距離職に殲滅させられることが多いです
マッチングはとてもいいです
気軽に参加できるマルチエリアがあって12人で遊ぶのは楽しいです
しかしマルチエリア入室がオートマッチングで
目的にあったマルチエリアを立てられないのが難点です
単独行動をされたりすると仕様上敵が湧かなくなったりします
そういったプレイヤーを排斥投票するシステムもありません
クエストの数が少ないです。
ベリーハードに入る頃にはLVがとても上がりにくくなります
繰り返し同じクエストに行くことになりますがかなりしんどいです
コンテンツの追加はあってもベリーハードでやってる人向けではなく
LVも装備も先行しきった人向けにしか追加してくれません
この辺りでユーザーは脱落していきます
上がらないLV分を強化で補って行こうにも強化が運で
この時点では投資するお金も稼げないので難しいです
強化についてはどんなに血道を上げて稼いだメセタ(ゲーム内通貨)も運でちゃぶ台をひっくり返されます
装備品はお金をかけて強化ができて1~10まで上がります
特殊効果の付与は拾った装備品から合成という形で可能です
これらを成功させるには運なのですが面白く無いです
なぜかというと、ただ単純に強化失敗するなら
少ない確率でもやっていればいつかは強化しきれるものですが
1~3下がったり、元々あった特殊効果が消えたりします。
単純強化(攻撃力を上げる)の方は失敗してもマイナスにならないことはありますし
リスク回避のアイテムもありますが
特殊効果の方は失敗したら必ず消えますし
回避アイテムもないです。(確率を上げるのはあります)
それと・・・感覚的なものになってしまいますが
どうも確率と結果が納得いかないです
80%でもやたら失敗します
単純強化の方は確率ではなく安全とか危険とか曖昧な確率を表示してきます
その割に成功率UPアイテムが%表示だったり一貫性がなくごまかしに見えます
せっかくメセタをためて、アイテムをかき集めてきてもすべて運で弾き飛ばされるので
そのたびにやる気をそがれます

プレイ期間:3ヶ月2013/06/07

他ゲーの皆さん良くご覧ください

これがPSO2の世界さん

つい最近のトップ近辺の批評コメだけBAD数嵩んであたかもアンチコメを潰すぐらい人気がある風に見せかける程度の上辺だけで遊んでるクソプレイヤーの巣窟がPSO2。

アンチコメとひとくくりに言うが、要は改善するだけでそれらの不満を持つユーザーが満足し人気が伸びる伸びしろにも拘わらずプレイヤー側でこれを封殺する風潮が強い。そして運営も見向きもしない。そして気持ち悪くてやめていく。

それはまるで教室の片隅で発言権が無かったようなこだわりに固執したキモい陰キャが、お前自身が周囲に合わす気ゼロの優しさの欠片もない自己中が原因でハブられてるだけにもかかわらず「俺らはお前らカスとは違う」感覚で隅っこで少数で徒党組んでたら偶然似たような者が、なにかしのコミュで集った事で力持ったと勘違いしてイキりだして、それが普通の人らにはすっごくウザいから、キモくて陽キャというか健全な者が近くを離れていく様にそっくりである。それを更に勘違いして覇権を握ってると思っているんだろうが、井の中の蛙とはこの事で

そんな奴らがそれ以外のプレイスタイルで遊ぶ者を切り捨てた上で「このゲーム、こーゆーのが難易度高くて、こーゆー事出来たり、持ってたり、こんな速さでクリアして称号貰えると凄いんだよー!」って鼻息荒く語られても

「で?それの何が面白いの?私には無理だからいいわw」

で終わるからこれだけ批評されてるんだろw いい加減気づけよw

大体の批評コメには具体的なBADポイントと客観的な視点によるバランス面などの、非常にゲームバランスに重要な情報が色々書かれてる事に対して

面白い!と評価する者のほぼ全てが具体性が無い上に主観的な観点でしかものを語らない時点でハッキリと人種が分かれてる事がわかる。

要するに気持ちよく弱者を見下せる環境で自己中心的に活動できる居心地の良い「自分の存在価値を表現できる場」を崩される事を激しく嫌ってるだけのことで、面白い内容はゲームそのものじゃなく、間違ったオンライゲームでのリアルプレイヤーとの接触の仕方だけの事。

だから見知らぬ人とチャットを楽しむ機会も少なければ、遊びなのにコレ駄目アレ駄目でふざけた時点で白い目で見られるようなゲームになったんだろ?しかも運営も実際そんな仕様にして、余裕も無ければ遊び心も無いただただ窮屈な世界のゲームのどこが楽しいんだ?ってオンゲーとして評価してるだけの事だろ?ここでのアンチコメってのは。

Twitterで仲間とワイワイな日記よか、1人で黙々とあれを達成したとか、これを作っただとかの自慢合戦(しかもやる事皆同じ)こんなのばっかで”いいね”つけ合ってること自体が気持ち悪いし1つも面白そうに感じないつってるだけの事だ。

一通りレヴュー読ませてもらったけどアンチコメの人のほうが人間的で、もともとPSO2に愛を持ってた事がよく伝わってくるよ。可愛さ余って憎さ百倍だな。そして盲目的に擁護してる者が運営をもたぶらかして、学校から帰った1~2時間とか休日に息抜きで遊ぶ程度の社会人などの「PSO2をゲームとして捉える」様な一般人から見た人気低迷の癌である事もよくわかる。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

振り返って

pkさん

去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。

プレイ期間:1年以上2013/06/07

サクラ湧いてて草

サクラさん

最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww

基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったならこんなサクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。pso2に限らず。

わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで即アンインスコするだろ。

肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は最高峰だと言っても過言ではない。代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。

なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、そこそこ人気のゲームであることがわかる。難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。

とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

結構やったけど。

ビガヂュう?さん

なんだこりゃって思うよ。ただだしやってもいいと思ってもやらないほうがいいかな。


このゲームはさすがに手遅れだろうね。残念ながらたてなおらないと思う。

なんか無料だからなんとなくやってる人しかいないと思う。
心から楽しんでる人いるのかな?

無料だからSEGAが撤退しない限り続くだろうけど精神力の錬成以外のなんでもないよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/10

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