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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

すでに

オワコンさん

ゲームの中身薄杉、運営クソ杉
サクサク動けるがラグの多いソシャゲ
ワクワク感無し、レアドロ狙いの軽作業、巡回ゲー

なにせ、どんなクラスをやっても使えるPA(技)が2~3個しかなく
ゲージが無くなるまで敵にPAぶつけるだけのゲーム
連携等皆無、回復は基本自己回復、レンジャーのWBだけが重要なクソゲ
戦闘スタイルに決まりがなく、適当に現れる敵を全員でフルボッコにするだけ
しかも敵が弱すぎて、お話にならないレベル
無双させるならその方がマシだったろうに、地味に敵のHPがあるもんだから
テンポも悪い、武器が強いと瞬殺出来るが瞬殺すると殴れない人続出
結果武器が弱い人は、付いて回って金とアイテム回収するだけになる
さらに同じ動きの繰り返しですぐ飽きる

ドラクエで最初の街で永遠とスライムと戦っている感覚
どうだ!俺はレベル99だぜ!武器もスゲーんだぜ!
敵はスライムだけしか倒してないけどな!みたいな

ユーザーもマトモな人間1割、休止5割、クソ野郎4割
なんだろうな…こんな薄っぺらいゲームにバカほど金突っ込んで何やってるんだ?
同じゲームの色違いを買いあさるバカと同じだぞコレ
信者みたいなのが、ガシガシ現金突っ込んで、ちょっとゲームの批判されたらクソカスに文句言う民度が素晴らしい

チーム抜けたヤツが居たが、まぁひどいもんだった
ある事無いこと、その人間の文句言いまくってるのが居た、最終はソイツの人間性までケチ付け出して
もちろんそのチーム抜けましたが

文句言うのも自由だが、批判するのも自由だ
他人に自分の価値観押し付ける信者が居るとウザくてやってられない
しかも、このゲームはこういう傾向が強い
ほかのMMOなんかでも批判する人は居るが、そこまで人間性否定はしないぞ

クズのやってるクズゲームとは、おさらばしました
清々してますよ

まともな人間なら半年もやってみれば、ほかの人が言ってる事理解できるはずです
どう考えてもオススメしません

プレイ期間:半年2015/07/22

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さすがに630と80解放条件で文句は草

笑った現プレイヤーさん

630に関しては己の責任だろ?
何もしてないを言い訳してる人間が、運営に文句言ってて草生える。本当にしてるのか疑問レベル。

80解放は、2ヶ月前から出てる上でレボルシリーズが1年のシートがあるのに今すぐ行けないからと言う理由で辞める発言。逆にその程度で辞める人は寄生と同じだよ。
自分は必要な職の武器はちゃんとマザー等で終わられせてる。それが出来ない幼稚な人はどのゲームやっても同じなんだよ。
全く、それに対して文句言ってる人は自分の事を棚上げして楽したいと言う寄生と同じなんだよ。
1レベル上げるのに1000万ないのに文句あるからな…炎特化のフォース使って野良でアド周回すら、簡単に上がる。
俺は全くそう言う事をせず地道にソロで野良マルチとに行って上げたが、それでも1職が1週間で終わった。

出来ないで文句言う人はやる気ないと宣言してるだけ。
全くここの評価はプレイヤーよりゴミだな。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

何やら同じ時間に批判コメントされている方が多いですねw

正直言って皆様が言っているほど課金要素はありません。
戦闘はスタイリッシュですし、キャラのお洒落要素はECO以上では無いでしょうか。
自分のキャラクターをお洒落させたいけど課金はしたくないという方々にはこの作品をオススメ致します。
レアドロップ率もネットゲームをある程度している人からすれば通常のレベルではないかと。
また現在存在するネットゲームとしてはトップクラスの人口で敷居は低いと思われます。


職業の差は凄まじいです。
またその強さの設定がかなり大雑把に行われるため、半年単位で最弱職が最強職になったりと混沌としています。
またVitaなどでもプレイ可能なため一部の学生のマナーがすこぶる悪いです。ここのレビューでも数人居るようですが。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在

ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ

プレイ期間:1年以上2016/12/23

火星ゴキブリ原人の次は蛾

元プレイヤーさん

プレイヤーがゴキブリの次は蛾になるゲーム
ホンマ気色悪い
信者はこれになんとも思わないん?
頭腐ってんの?
信者に現実突きつけたほうが良い?
お前らが自キャラって読んでるそいつらは、ゲッテムハルトだから
お前等の自キャラは常にゴキブリハルトに監視されてる、ルーサーも追加だ
お前等の自キャラはお風呂からトイレ、日常生活、選択肢による回答の思考のプロセスまで全部二人のおっさんに丸わかりってこったよ
何べんでも言ってやる、お前等が自キャラって読んでるそいつは
自キャラっていう皮を被った、おっさんだから
超現実ばっか見てないで現実見ろ

プレイ期間:1年以上2018/02/21

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

騙されたと思って

巧妙な手口さん

やってみると低評価とはまったく違いました。

運営は全ユーザーの声(意見)を聞き入れてくれていて好感触
一部でやれることがないなんて評価されていますが
バグや不具合もありませんしコンテンツも充実していて
ユーザーも和気藹々と楽しんでいる方ばかりで不満の声なんてありません

低評価レビューにこそ騙されないでください
実際にやってみるとわかります、騙されたと思ってやってみたらわかります。

プレイ期間:1年以上2022/04/10

下見て分かる通りですよ

寄生だの介護だの地雷だのと煽り文句ばかりですよね。これがPSO2なんです。民度が非常に低い。

新職が強過ぎて自分の好きな職が使えないから弱体化しろだのつまらないだのじつに馬鹿馬鹿しいことばかり言ったかと思えば、先日調整が入って既存の職が強くなった途端、今度は手の平を返したように新職を見下したり他の一部の職や武器を愚弄する人達が現れました。
しまいには強くなったことで敵がすぐに蒸発してしまうから敵を強くしろだの、己が取れてないドロップ限定の超激レア品を落ちやすくしろだの言い始める始末。

こんな奴らばかり。どうなってるんでしょうね、このゲーム。ゴミプレイヤーだらけ。ほんともう呆れます。

さて、調整が入る前過度に人口が減ったのですがその後どうなったと思います?ゴミ達の叫びのおかげで元に戻った?もしくは増えた?

いいえ違います。調整前より微増はしたものの大きくは変わってません。
つまりここのプレイヤー達は気に入らないことがあれば喚くだけ喚いて売上を上昇させることも無くただ文句だけを垂れ流すワガママガキンチョ集団です。
彼らに振り回される方は大変でしょうね。人口あまり減らすわけにもいかないでしょうし。


民度に関してはこんな状態ですが、ゲームシステムの快適さ、キャラクリやBGM、運営の対応の早さなどは素晴らしく良く、他人を無視すれば十分楽しめます。ですので評価は3にしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

好きなだけ甘えるのじゃ

呼ばれて飛び出てさん

次々実装する大型アプデ、多彩なキャラクリ、直感的に操作できる快適なプレイ環境。
かつてはキャラクリの幅が少なく動きももっさりしてましたが、改善に改善を重ね見違えるようなゲームになりました。

時間に縛られた緊急もトリガーで好きな時間に開始可能。フレや野良の人とチャットでワイワイしながらクリア出来ます。
人の集まるロビーは大体決まっているので、そこへ行って白チャすれば大抵参加してくれます。

また、攻撃こそ出来ないものの移動ロビアクで遊ぶことも可能。さらにロビアク一時停止機能の登場で好きな角度や光源でSSが撮れます。それを活かしてアクセサリーやポーズの変形で乗り物その他を作り出す変形勢が増えました。
PSO2キャラクリで検索すれば完成度の高さに腰を抜かしますよ。
最近ではワ〇ピースの主人公達を模したSSもあったりして、所謂キャラクリ勢と呼ばれる人達のレベルの高さを実感しました。

コラボが多いのでNPC以外のなりきりもたくさん出来ますよ。近々またコラボがありますのでなりきりキャラが再度ロビーに溢れることでしょう。
しかもキャラクリ開始時からエルフっぽいのからロボまで作れるので、この欲張りさんめ(褒め言葉)と思わず言ってしまいたくなります。

もしキャラクリに自信がなくても大丈夫。NPCスーツで誤魔化せます。何を着たらよいか分からなければ取り敢えずラッピースーツを着ておきましょう。ラッピー勢なる古参達のおかげでキャラクリについて叩かれることが一切ありませんので。

最近の課金ガチャのコスチュームにカラバリ増えてて自分なりのキャラクリがやり易くなってます。もうこれからの課金ガチャは既存のコスチュームのカラバリだけでいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

相変わらず社員の自作自演が酷いわな、一度でもこのゲームに触れた事のある人なら一発で嘘とわかる位の、調子いいことだけ書くんじゃないよ。 叩かれてるのを人気あるのと勘違いしている痛いゲームだわ。 晒しの記事を見て、心ある奴らはみんな辞めてるわなーて思うくらいに、基地外だけしか残ってないゲームて何なんだろ、人生捨ててまでやる意味が解らないですわ。 10年続けるネットゲーがたった二年で終わったなんてのがありましたが、これはいつまで続けられるんですかね、海外展開なんてのも在りましたが、隣の国笑、自分の国でやるのかな?どうせならアメリカなんかでやってもらいたいわ、まぁクレームだらけでまともには出来ないだろうがな。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/24

いいゲームなんだけど

そろそろ引退かなさん

個人的にはいいゲームだったなと思っている。

いい点:
・ゆるい。敷居が低い。
・キャラクリの自由度が高いためかなり高度ななりきりプレイが可能。
・エロに制限がない。

悪い点:
・火力至上主義。特に最近は顕著。
・よくもわるくもハクスラに始まりハクスラに終わる。
・エロに制限がない。

まずいい点だが、もともとクオリティは非常に低いゲーム。同期はがばがばだし、アクション中心というわりにはエフェクトが派手すぎてしばしば自キャラが見えないこともある。しかしそのぶん難しいことは考えずに遊べるし、基本無料だから気軽に始められるし(地獄の超重クライアント長時間ダウンロードという壁はあるが)、最初の職さえ間違えなければ比較的すぐ慣れて多人数クエストにも行けるようになる。
たぶん最初と次の職をLV75にするまでは苦労もなくわりと楽しく遊べると思う。
キャラクリは、アニメ調に寄っているが、フロムゲーのキャラそっくりさんすら作れるなどそれだけで遊べる自由度は実際にある。本気でやるなら莫大なゲーム内通貨が必要なのは事実だが、一応金策方法は用意されているのでやろうと思えば無課金でもやれるレベルだと思う。

悪い点は、このゲームのリリース当初から、より強い敵を倒すための装備をひたすらエリア周回と強敵討伐して集め、さらにまた強い敵を倒すために…という典型的なハクスラ目的に設計されているところ。
初代PSOからの伝統でもあるわけだけど、ハクスラは慎重にコントロールしないと火力のインフレが止まらなくなる。現状それが極まり、プレイヤー間でも火力至上主義によるマウントが横行してるし、運営はそれを制御するどころかTAクエストを連発して助長する始末。
その結果、PSOでは成立していた「まったり会話しながらエリアを徘徊し装備を掘る」などという牧歌的な雰囲気は失われ、とにかく無言で1秒を争って敵を殲滅し続けるという悪夢のような作業ゲーと化してしまった。
そしてその作業を効率化するために常に最高レベル職で最強化装備を求められるわけだが、これが苦行レベルの煩雑さでLV75までのんびり遊んだプレイヤーにとっては突然の壁に驚くのではないかと思う。(ちなみに今100万経験値のチケットを配布しているのだが、LV80から最高LVの90に上げるのに100枚以上必要である。狂気といってもいいインフレ状態だ)

個人的には防衛戦やギミックのあるボス戦が好きなのでEP4や5も楽しめていたが、6になってからはただまっすぐ進んで出てくるただ硬くて痛い敵を殴り続けるというクエストばかりが配信されていて、全然楽しめなくなった。

この板ではステ育成で防御系ばかりが排斥されていることが槍玉に挙がっているが、それ自体が問題なのではなく、運営の基本方針がずれているかあるいは全然存在しないことが問題なのだと思う。
運営は嫌がらせのつもりではなく、ゲーム全体の運用について見通しを全く持っていない。だからその場しのぎの課金要素やクエストを配信するのだと思う。

そろそろ辞め時かと思いつつフレと話したときにも意見が一致したのだが、新エリアや新クエストを配信するにはもうネタ切れで、ハクスラ要素を強化する以外に運営にできることはなくなってきているように思う。新しいドロップで一喜一憂できる人はまだまだ楽しめるかもしれないが、それはゲームではなくてガチャだよな…と思う人には継続は難しいだろう。

最後にエロ要素だが、最近本当に制限がなくなり胸には乳首ポイントがはいり、股間は紐が食い込んでるだけのデザインが横行している。また公式放送のMCがクローズドの環境でいいから自キャラを全裸にしたいと発言していてびっくりした。運営もなるほどという態度だった。要するにインもアウトも判断していない。その能力もないのだからアイデアもない。流されるままの惰性に突入していると言っていいだろう。
(もちろんそういうエロゲーを楽しみたい人にはおすすめだ。もしかしたら全裸モードもそのうち実装されるかもしれない)

自分はPS4からの3年越えほどを遊ばせてもらって、充分楽しかったし本当に幸せだった。基本的には遊びやすいいいゲームだった。しかし潮時というものはある。恐らく、今がその時なのだろう。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

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