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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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必滅の再来

2年越しアークスさん

レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。

個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。

今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。

と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。

この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。

これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

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低評価の防御仕様不遇に同意

ガーディアンさん

 私もEP5で辞めた者です。何やら特定の分野の低評価に噛み付く輩がいるということで来ました。

個人的な評価
良い点:BGM、かつてはキャラクリ(今はもうゲーム内通貨インフレや運営のスクラッチ色違い暈増しによって滅茶苦茶なので購買意欲がないです。潰された要素の一つ)

悪い点:他の低評価と同じで沢山あります。数えきれないほど。

 さて、防御の仕様についてですが、概ね同意です。
確かここの運営ってほんと嫌な失言多い。
ソード:「ソードは弱くても使う人は使うから」
ギャザリングのサポパお遣い:「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません」
ガードスタンスオトメゴリ押し戦(VH時代):「これはアクション性がないですね。修正を考えます」→現在、FiのインシュランスでHuよりリキャストによっては絶対に戦闘不能にならなくなりました。
まだまだ、あります。現在情報収集中です。

 防御の仕様については、最近のユニットからもわかるようにもうユニットの性能が頭打ち状態です。新しいユニットの打撃防御強化後368でしたか?詳しくは見てないですが、現状最大値特に打撃防御に関しては更新したくないというものを感じさせます。徒花の仮面の大技を耐えきるスーパープレイ動画が出てから強化徒花での仮面では最終ダメージを無理矢理代入させる方式を入れ込んで二度とできないようにしたり。攻撃力を+200できるのに、防御力+200できないバランスだっておかしいの極み、需要がないならできるようにしておいたって話題にすらならないから別に良いはずなのに頑なにやろうとしない。

 それから各職コンセプト再構築について、ハンターのところわざわざあんな発言いります?何のためにフューリーとガードスタンスで分けてるの?オンラインRPGなのにビルド楽しむ要素潰して何がしたいの?ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません!!(ドヤ、これ言う必要ありましたか?まるで特定のプレイスタイルはやらせない!と言わんばかりの言い方だったと思います。運営自ら課金の要素を潰しているように思いました。衣装などの利益を他の要素で~とか言っていたのにビルド楽しむ要素を潰してその発言は支離滅裂です。結局は自分たち運営が認めたもの以外では実装してやらないってスタンスなんだろうと思います。

 こんなスタンスで運営しているゲームはゲームではないかと思います。本当に嫌な運営になったと思います。あの公式HPのあいさつは本当に不快でした。ユーザーの楽しみを潰したり、こんだけゲームコンセプトや職コンセプトがぐっちゃぐちゃなのに防御に関する一貫した排斥運営方針、利益にならないから、需要が無いからって自分たちで全てのクエストに時間制限でがっちがちにして急がせたり、スコアアタックにしてパチンコみたいにしたり、全てをタイムアタック方式にして火力偏重の風潮を余計にそうしてきたからそうなってんだろ!?としか言いようがないです。それで職コンセプトが~とか・・・全職にマッシブハンターを解禁した時点で勘の良いユーザーは察したと思います。こいつら運営はゲームを運営する気がないなと。

 何を思って是正するつもりなのか、まずはマグのミニデバイスに防御支援のものをなど根本的におかしい部分を少しずつ変えて行く様子が見られ始めたら流石のここの天上天下唯我独尊運営にも変化の兆しが見えるのかもしれません。個人的には私もこのPSO2は今年中には終わってほしいです。ここの運営は多くのユーザーの敵です。今のPSO2はゲームとして評価できません。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…

しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。

PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。

最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。

フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!

結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!

プレイ期間:1年以上2018/12/01

色々見たけどそんなに酷いかなぁ

そこらのアークスさん

もうかれこれ四年選手のアークスですが、今でも楽しく遊ばせて貰ってます。

なんとなーくpso2のレビューでも見ようかなと拝見させていただいたのですが、皆さん思ったより低評価なんだなぁと思ったのが正直な感想
です。

レアドロ率の低さとか「わかるわかるw」なんて共感してしまいました。

色々言われてるなぁと思っていた中で、一番めに付くのが運営批判。

調べてみましたがそんなに酷いかな?
と思ったのが率直な感想(気に触ったらごめんねw)

他のネトゲ運営と違って、小さな事でも頭を下げてなんだか腰が低いし、ミスポカ等の人的ミスや失言も、人間あるあるだと思いますがなぁ。

酒井さんなんて部下を押し退けて進んでサンドバッグしてますしなぁ。
私には絶対無理だw

まあガチ勢な方々からすればふざけるなと感じるのでしょうか。

私も車を購入して不具合あったらそりゃ怒るけれど、ネトゲの、しかも短期解決が容易な奴はなんとも思わないかなw

プレイ期間:1年以上2018/09/10

とにかく運営が酷い このゲームの運営5ヶ月に一度は絶対炎上してるんじゃないの
今月は広報部を一般から募集と書いて結局不正で炎上
1月では一昨年にあったアイテム量産バグで炎上 対応は特になし。
職バランスでの炎上も5ヶ月に1回はある。 大抵クラススキルっていう自分のステータスを上げるようなスキルの強化をせず、武器技を1個だけ馬鹿みたいに強化したりして大抵その技しか使わないプレイヤーが出てきて、その後結局技が弱体化されてまた炎上。 結局ステータス自体は上がってないから元の状態に戻って何の意味のない修正で終わり。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

ID制だの必滅だのって今に言い出した話じゃないものを、
(しかも必滅なんてとうの1年前の話だし)
このタイミングでこれ見よがしに話題に出してぜーんぶ同じようなこと言ってて
☆1で連打連打連打してるのを見るともう
流石に草生えますよ

プレイ期間:1年以上2014/11/28

「つまらないからプレイしたくない。」
これは当然の摂理。

EP3実装前のアークスGPで、ここでしか入手できないコスチューム「ダンボー」のプロダクトキーを何枚も不正に入手していた悪質ユーザーが、ゲーム内のショップで出品して数億メセタを数日で稼いだ事件があった。
この件に運営はしかるべき処置としてアカウント停止処置をとったが、その停止期間がたったの10日間であり、10日後の報酬期間(強化成功率などが上昇する期間)を不正ユーザーが思う存分満喫できることから、甘すぎる運営の対応で多くのユーザーに不満と不快感を与えた。

EP3に入り、新章や新クラスが実装され、さまざまな修正が行われた。
移動速度やマイセット機能、UIなどが改善されたが、これらは前々からユーザー間で指摘されていたことであり、対応するのは運営として当たり前のことだと思っているので、この点は評価に値しない。

EP3に入ってからのラグ(エネミーのゾンビ化、ダメージの蓄積で理不尽な死亡など)が酷く、快適に遊べるような状態ではない点でマイナス。
「サーバーが縮小されている」「ひとつのロビーの収容人数が200人→150人に減少」などの噂が流れており、この件に関して運営はちゃんと説明するべきである。

ほとんどのユーザーのプレイスタイル(装備やスキル・PAの火力特化傾向)に反する下方修正をして、運営の考えた理想のプレイスタイル(防御系や他PAの組み合わせた戦術(笑)を駆使した遊び方)をユーザーに押し付けるカタチとなったアップデート。
この下方修正のせいでお金をかけて作成した一部の武器やテクニックカスタマイズがゴミとなっていしまい、一気に萎えた。

そのうえ、半年以上ものゲームバランス調整を考察する期間があったにも関わらず、大規模な調整が行われたアップデートから数週間後にさらなる下方修正の告知は下方修正に次ぐ下方修正…ユーザーを舐めているとしか思えない。

開発・運営がユーザーの考えるプレイスタイルを尊重しない限り、この先もクラス・PA・テクニックに偏りが生まれる度に下方修正によるバランス調整が行われるだろう。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

レア掘りゲーではない

βからやってるさん

旧作よりプレイしているが、今作では一部を除いた大半のレアが緊急クエストに仕込まれている。しかし、この緊急クエストに依存し過ぎており、目的の武器が出ないクエストに行く価値がない。そして目的緊急が1週間以上来ない事も多々あり、既に多くの人が問題で挙げているレアを掘りたくても掘れない現象が起き、レア掘りゲーではなく緊急宝くじゲーと化している。

こういった掘りたくても掘れない対策として★11武器にはトレード機能が実装されていたが、★12に関しては実装から2年以上経過した今でも不可。★11トレード実装可能になったのは当時は最高レアリティが★12だったのでまだわかるが、今は更に上位の★13が実装されている。★13に関しては常設クエストなのでレア掘りとして現在は成立している事や最上位レアなのでトレード出来ないのは十分納得できる。

しかし、★12に関しては最早最上位レアではない事や掘りたくても緊急クエストが来ないから掘れない故、いつまでも手に出来ず掘りにも行けない・トレードもできないとお預け状態にされているプレイヤーが多々いる。この現状がユーザー離れの原因でもあり、私も多くのフレンドがお預け状態に嫌気がさしてゲームから去っていった。

レア掘りゲーとして終わっており、いつまでも掘れない・手に入らない・トレード出来ないとお預け状態が続き、どんどん仲間が去っている現在は、サービス開始から最も酷い期間だと感じる。お預けの嫌がらせ状態をどうにかしないとますますユーザー離れや衰退に繋がる事は間違いない。

プレイ期間:1年以上2015/04/12

目新しい間が花

しがないアークスさん

タイトルの通りです。他の方も記述していると思いますが、目新しいコンテンツをしているうちは楽しいと思います。

継続してやる魅力はあまりないです。作業感が後半につれて強くなり
時間を気にせずずっとプレイできる方以外は、やる気がなくなってくると思います。

自分も当初は改編や目新しいことが多く、課金をあまりせずとも新しい体験を出来たのでハマっていましたが、目玉緊急も予告式になり、目当ての物を定時に取りに行くソシャゲのようです。

攻略やファッションを楽しむネトゲとしてはだいぶ終わってると思います。
ゲーム性に期待している人は、クラスカンストまでは楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

アバターゲームとしては良質

新人アークスさん

1か月プレイした感想です

MMOなのですが どちらかというと
アバターコミュニケーションゲーム(わかりやすく言うとアメピグ)
として力を入れてると思います。

無数にコスチュームや髪型 アクセサリー ボイス ロビーアクションがあったり 自分の部屋を持てて 部屋に家具を置いて飾りつけしたり(もちろん別のプレイヤーも入れますしロックもできます)

私自身もそういう感じのMMOがやりたかったので満足してます

月々1000円ちょいのプレミアムパックに入ってないと
少々不便ですが(かなりかも)月額課金と思えば安いと思います。
ガチャにあたるACスクラッチが200円と500円のがありますが
能力がついてたりするものではなく おしゃれ品がほとんどです

ゲーム性はというと

1日3回のオススメクエストの消化と
1日数回の緊急レイドを消化するのが主で

ガチのMMOがやりたい人には少々物足りないかもしれません
他のレビューでも書いてる通り 1か月あれば レベルカンストですし
装備も頭打ちになるのは結構早いです。

ただ アバターゲームとしては かなり良質だと思うので
アメーバピグとかが好きな方がやれば満足できると思います

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

レビューと言う盾を使って叩いてるエアプという印象。
TAを連続でやってるとたまに起きるアブダクションクエストが常設しろっていう意味不明な文句やマガツ実装時に関して細かく突っ込んでるが、その前にバウンサーという職に関して何もなし。
ただ単に叩きたいだけという印象しかなく、もうただアホを晒すだけだから書かなくてもいいのに未だにエアプ丸出しでアホみたいな要求を書いてるんだから不思議です。
ゲーム内経済とかを顧みない書き込みやそもそものバランスすら考えてない投稿。

真面目に考えてそれなら、やめてもらって正解だなと言う印象ですね。

ゲームは面白いが、一定数の訳のわからない低評価のせいでゲームの印象下げてるだけです。ここのレビューは一度もまともだったことはありません。
なので、参考にする要素はないです。

プレイ期間:1年以上2019/01/07

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