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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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目新しい間が花

しがないアークスさん

タイトルの通りです。他の方も記述していると思いますが、目新しいコンテンツをしているうちは楽しいと思います。

継続してやる魅力はあまりないです。作業感が後半につれて強くなり
時間を気にせずずっとプレイできる方以外は、やる気がなくなってくると思います。

自分も当初は改編や目新しいことが多く、課金をあまりせずとも新しい体験を出来たのでハマっていましたが、目玉緊急も予告式になり、目当ての物を定時に取りに行くソシャゲのようです。

攻略やファッションを楽しむネトゲとしてはだいぶ終わってると思います。
ゲーム性に期待している人は、クラスカンストまでは楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

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崖っぷち

今どれだけ危険な状態かさん

ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。

それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている 

しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度

ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・

プレイ期間:1年以上2016/09/26

まあ

くそさん

2年間やってたけど、ep4になってからくそ
てか法撃力4000超えたけど、復帰勢だから、星13六個集めなきゃ、エキスパいけないのしんどいいまからほんときつい、ペットとかは手つけてないからあんなんやるきおきんわ
ただ、防衛戦は楽しい、てかクソ楽しい、最近はネッキーとかちょっとまずいクエまたきたから復帰勢にとって初めてやったけどめっちゃ楽しかった。
あとキャラクリがいい、
キャラクリだけは本当にいい、あと最終的には、緊急やるだけになり、つまらなくなった。あとチームと話すことだけ。
あと知り合いとかいれば楽しめるかも。
俺はソロだったけど、チームがあったから、楽しめた。
あくまで個人の感想
結論mmoはオワゲー

プレイ期間:1年以上2017/04/05

ユーザーを思いっきりなめくさった

らんらんするアークスさん

タイトル通りですユーザーの期待を大いに裏切り自分たちのやり方が一番いいと押し付けそして直しもしない慈悲なんていまのSEGAに渡すほどなら野良猫にやったほうがいいレベル、けどこれじゃなんで悪いのかわからないのでいいところと悪いところを考えた、いいところキャラクタークリエイトいろいろ衣装があり着せ替えができる以上、悪いところラグがとてつもなくある緊急祭りのせいもあるがほとんど緊急クエスト意外することないからこの時だけアクセスが集中することでかなりひどいラグが発生、難易度ごとの敵の強さまたはルーチンの代わり映えのなさここは悪く言えばただ加速させただけというルーチンは前から言っていた方もいますが全く変えている様子はありません、強化費の膨大な費用がかかること防具・武器こいつの強化に膨大な費用がかかりますがんばって入手できるゲーム内マネーが基本的に少ないのにあまりにも膨大な強化費用、強化屋の成功率キャンペーンとかやっていますが正直成功率の改善を要求したいレベルこれはレア強化だけの話ですが次にレアドロップテーブルの不満と疑惑、難易度ごとに武器や防具のドロップ率テーブルが基本的に中身に代わり映えがないノーマルででたレアもSHスーパーハードでも出るということというかノーマルでのレアドロップテーブルにSHででるよというレアをぶっ込んだだけの変わらないテーブル、エンドコンテンツのなさ、最高レア武器が基本緊急クエストでしか出ずID説定量説などがつくほどの極端におかしいレアドロップ確立などがありいいところを完全に潰すほどの実装のやりかたこれでフレやほかの相手を妬まないでというのが厳しいと思う同じようにがんばってやった人にこれほどの差がでるというこんなゲームやってみたいですか?CMや舞台などをして頑張っていますと見せても中身がすっからかんやってない人ややっている人にこんなゲーム楽しいのか?とこんなゲームやりたいか?と問いかけてみたい

プレイ期間:1年以上2014/10/23

操作性が悪い

あーくすさん

とにかく一度ステージが始まると何をするにもスピードが求められます
しかし基本的なアクションがいまいちでストレスが溜まります
ダメな所を3点書きます
◆走るのが遅い
走りだしても最初が遅くトップスピードに達するのに約2秒
攻撃する度に足が止まり、再度移動するとまたのっそり歩きだします。これが耐えがたい。とても敵の大きさスピードに付いていけません
◆PAアクションが全然撃てない
通常攻撃がほとんど無意味なダメージなのでPAアクションという技に頼る事になります
しかしこれを撃つためのゲージがなかなか溜まらない
通常攻撃を当てれば溜まるのですが前述の足の遅さと相まって当てにくく大きな隙になり苦痛です
◆ジャンプ力が低い
PAアクションを絡めたりJBを装備しない限りは非常に低いジャンプしか出来ません
地形の段差を登ったり、敵の高所の弱点を狙ったりするのにギリギリの位置でジャンプしなければ届かない事が多いです

約2週に1度投入される新コスチューム新アクセサリーはなかなかいいです
非課金でもゲーム内通貨でトレードできるので手に入れる事が出来ます
着せ替えゲームとして軽く遊ぶ分にはいいです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/01

ヒーローが登場したEP5
これがダメでした
ヒーローは瞬間火力こそ最強ではないもののそれ以外がずば抜けすぎています
最強ではないと言ったけどそれでもDPSはかなり高いのでもうこれ1強
上級職を銘打っているしそれ自体はいいかもと思っていますが今まで9職も出しているのにそれを置き去りにしてまで今更こんな職入れるのかと
下位職5つ上位職5つとかならわかるけど9:1って・・・
しかもEP5が終わるまでの何年かはこれ以外実装しない宣言してます
完全にバランスが終わってる

新しく導入されたバスタークエストもいまいちだと思いました
防衛のように拠点を守りつつ攻めと守りのフェイズで新しさを出そうとしたんでしょうがやってることが変わらない
ただクエストをなぞって同じことをするだけ、やってくる敵をただひたすら倒すだけで飽きがものすごく速い
もっと今より敵をランダムに配置させるとか、どこからどういった攻略をするか考えてできるような自由度を出すべきだったのでは? 
またこれはほぼヒーロー用に作られたクエでありヒーローが強すぎるし最上位ランクの☆14で出る武器もヒーロー用の性能なので他の職で行く意味がない
まあヒーローやらないのなら引退でいいと思うけど

あと他には、バグが多すぎる
何回メンテやるんですか
あと素材しか入らないクソみたいな倉庫をレンタルのみで月1500って・・・
実質月額会員であるプレミアムより高いってどういうことですか
それも今までアイテム交換用で実装したとんでもない数の素材を処理させるために課金しろとか舐めすぎていてもう言葉がない
このゲームの課金要素はプレミアムも含めとことん価値が無いので課金はしないほうがいい

今いる役職の人物たちが全て消えない限りもうこれ以上の改善は見込めないでしょう
愛想を尽かした人達も多いようですが見限るなら速い方がいいです。これから始める人は飽きた時点で辞めることを推奨します

プレイ期間:1年以上2017/08/11

「努力を怠ったユーザー様が悪いのです」と公式が言い切った伝説のゲーム
大韓民国産の量産ゲームに完全敗北した国産ゲームです(笑)
運営の中の人がネ〇ウヨの為改善は期待できないでしょう
質が悪ければ国産など意味成しません
ただのゴミなのです
よく頭のおかしいユーザーが大量にいるゲームとして某掲示板やSNSなどで話題にもあがっていたゲームなので仮にやるなら注意が必要です
わけのわからない奴らに絡まれて不快な思いをすること間違いないです

プレイ期間:1週間未満2020/10/25

 この作品をプレイしていると、始めて10分で猛烈な眠気が襲ってきます。
 (理由:単調な戦闘、やることのなさ、レアなんてでやしねぇ)

 この作品のお陰で僕は睡眠薬がいらなくて、たいへん助かっています。
 睡眠不足の方はぜひお試しください。
 (注:PCのHDDが破壊される危険があるのでご注意ください)

 ゲームとしての評価?
 え? これってゲームだったんですか?

プレイ期間:半年2014/01/04

それだけの理由しかないなら、プレイヤーとしては弓を持てと言ってた人達と同じですね。
逆にここだけの人の言う通りに作られたゲームはなんなんでしょうね。恐らく、半年持つか持たないレベルで同じ事を言ってそうですね…
Hrにするにしたって、既存職を上げないと行けない。これはBo実装されるより少し前くらいまでのFi、 Gu、 Teを選択する為にHu、Ra、Fo、Br(Brのみ一定レベルまで上げると全選択可)を上げた名残。
75までなら割と楽ですし、3職とは言えクラスの特徴を覚える意味では良かったと思える。
だが、問題は未だにプレイヤーが初心者を育てる等の意思がないのと初心者もネットって言う一種の閉鎖空間のせいで、関わりを拒絶する部分が多い。それが未だによく分かる。
ここの低評価の大半は前者。
アスタルテと言うNPCから基礎の部分は教えられる。
強化の部分の基礎はジャンと言うNPCだ。
特にOP付けは、自分で調べるしかないのは普通ではないか?ここに限った話ではない。
欲しいものはどこで取れるか調べるのは普通だし、何でもスマホで調べれるだろ?出来ない訳でなかろう?
Hr一択に対してRaがーと噛み付くのはいいが、他の職はどうなんだって話なんだが?
何でもHrで良いなら、Hrにすれば良い。
なぜ、死ぬのか。なぜ、他の人のようにダメージが出ないのか等の理解がなければ何を言っても無駄だしね。
ここの低評価もそうでしょ?触ってもないし、何でもいちゃもんつけて終わり。

あ、サモナーがと言うならマロン爆弾の部分以外にちゃんと修正入るから使えない職ではないよ…初心者が使えるレベルまでが未だに長いけどさ。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

まぁまぁ楽しい

フリージアさん

課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/18

ユーザーを区別しバカにしている

アカウント削除さん

ベータからやり始めて5500時間
5キャラカンスト
総課金額は35万
ヘビーユーザーからの意見になります。
今からのプレイは激しくおすすめしません!


ゲーム内容は他のユーザーが述べている通り水増しです。
13でパワーインフレを起こし、ついに後が無くなっているのがわかりますw
既存の12以下の全ての武器がゴミになるほどの攻撃力です。


よしがんばるぞ!と意気込み
休日を利用してレアドロアイテムをフルに使い丸一日掘り
100匹倒した称号までGETし、LV75カンストまであげましたが13はひとつもでず
新しい12すらでませんでした。


対してアタリIDと呼ばれる人間は1週で13がでた!
属性を60にした!←最低でも2本出してます。
こんなのばかりです。


LVは僕未満、倒した回数も称号がないので僕より倒してないでしょうね。


僕はベータからやってますがダークファルスからの12武器はひとつもありません
間違いなくハズレIDですが、マイショップで購入できる11武器を主軸に戦っていました。
13は取引不能
これからは13以外ゴミになるので完全に置いてきぼりが確定です。


さて、話を戻しますが この13を出した人
過去にダークファルスからの12をフルコンプしています。
へ~凄い運だね!12も出して13も出すんだ!
僕はひとつもないのにね!


と、まぁこういうゲームですw
おそらくユーザーの7割はこういう惨めな思いを味わうことになるでしょうね。
何をもってアタリIDにしているのかよくわかりませんが
間違いなく運営が否定しようともアタリIDと呼ばれる偏りはあります。


このゲームを一言で言うなら、区別ゲーとしか呼べませんね。
アタリとハズレに区別されている、運営に気に入られるかで全てが決まります。
どうせ出ないのがわかっていましたが、フルブでやりきり
出なかったので引退を決意できました。
装備ももうゴミですが、マイショップですべて並べて
売れ次第アカウントを削除します。
フレンドもHDD事件や必滅でもういませんしねw


今では、このゲームと運営に憎悪と嫌悪感しかありません。


PSONOVAは購入をキャンセルしますし、二度とSEGAのネットゲームをやることはないでしょう。
PSシリーズはGCのPSOからファンだったのでこのようなことになってしまい残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2014/11/23

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