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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今までのファンタシースターシリーズを過去にするゲーム

ヒーロー(チーター)さん

何やら必死な信者様(笑)が沸いてるようでwww
2017年8月辺り以降に評価5付けてる奴は信用しない方が良い。大体信者か社員辺りだから
少し前に実装された上位職ヒーローが強すぎてゲームにならない
他の職業が装備とかレベルとか色々頑張って与ダメ20万とか出してるのにヒーローは適当に持って来たゴミ装備で与ダメ40万は余裕で超える
もうあいつ一人で良いと思うよ
このレビュー見て始めようと思った方悪いことは言わない某最後の物語14とかモンスター狩るゲームにしておきなさい
あ、無双ゲーがやりたいならこのゲームはお勧めするよ

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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踏みにじられるクソゲー

元プレイヤーさん

大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

レアブーストしても出るレアはゴミばかり
DF緊急星11を餌に人を集めるも一向に何もでない
出る人間は複数所持

結果
レアが出るユーザーは楽しめる

出ないユーザーは楽しめない

1000時間やったけどまともなレアなんてでなかった
出る人間は400時間で星11出すのにね

でも、まだ序の口3000時間とかやっても出ない人がいるくらいだもん
運営は悪意の塊
レアを偏らせてACにいれさせることしか考えてない

プレイ期間:半年2013/10/24

駄作ですわ

アガサさん

他の圧倒的レビュアーの人の言うとおり、駄作です。
この会社の人、日本人かどうかも怪しいくらい血が通ってません。
とにかく嫌がらせが多いのです。
なので先週引退しました。@1鯖
見送りしてくれたフレのみんなありがとう、、、
、、、と残ったフレに感謝しつつも、そんな彼らにふと毒づく
「あなたがたはいつまでこんなチョンゲーやるの?」、、、と。
運営や開発者のゲーム開発スキルの限界が見えてくると
このゲームの底の浅さも見えてきます。
つまりは何年サービスが続こうが、今現在の糞さと変わりバエしないという事です。
まぁでも無理もありません、己の力でそれに気づくには1~6ヶ月はかかりますので。
それでも残ってる人たちは課金して集めた衣装らのデータを放棄するのが惜しいか
それかよほど暇なだけです。
暇だからやりたいクエストが来るまでぼーっとロビーで待てるのです。
それはある意味羨ましい事です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/29

レアがレアではない時代(EP3~EP4)

アーレス堀時代へ戻りたいさん

EP3以降、レア装備が確実に手に入る仕様が実装されており、無駄なクエスト周回をする必要が無くなりました。以前では手に入らない事のほうが多い(逆に言えば、手に入った時の興奮大)のに対し、現在は周回すれば必ず手に入ります。

この仕様をプレイを検討する方がどう思うか次第だと思います。

緊急クエストをコレクトシート(前述の仕様)を対応させたことで、ユーザー全体の装備の質は向上しましたが、ユニクロ状態です。それぞれの個性(良くも悪くも)が無くなってしまいました。個性はキャラクリで引き出せと・・・集金は運営に必須なのでやむなしです。

そんな世界でよければ、ぜひプレイしてみてください。

どういうわけかレベルキャップを中々開放しないため、比較的早い段階でカンストできると思います。金策などでそれなりの装備を揃え、周りに迷惑を掛けないようにしたほうがいいでしょう。

私は上記仕様に縛られ、緊急クエストで同一クエストばかりをゴリ押しして来る点にうんざりしています。コレクトシートへの反対、ガチャの排出率の悪さ(露骨な集金体質)などを総合して2点とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2016/11/13

 このゲーム、運営の方針がブレブレでもうゲーム運営として機能していないです。正直言って残りのサービス期間をどう引き延ばすかだけしか考えていない。残りの期間のやりたいことはもうただ一つ、一番気に入らない要素を徹底的に潰し、楽しみを無くすことこれだろうとここを見ていて思います。

 今後の運営のやりたいことと言って下の方や過去のレビューなどでもあったようにどうもここの運営は防御特化のプレイスタイルやタンクというものについて嫌悪感をもっているようで、異常さを感じます。ただ、最初このゲームをサービス開始したときのことを考慮すると自分たちもその方向性でやっていこうとしてただろ・・・と思わせる点があるので矛盾はしています。つまり、途中で切っ掛けがあって方針転換をしたのだと思われます。矛盾点ですが、例えば今のハンターのコンセプトの部分、確か味方を守りながら戦うことのできる職と位置付けていたはず。それならば後々に実装したバウンサーの一定フィールド内で効果のあるスキルやテクターの軽減テクなどのパーティーでのありがたみや心強さなどを要素にしてハンターで防御寄りのプレイスタイルをやってみたいと考えている一定層に対して一定フィールド内でダメージ軽減や肩代わりなどがゲームとして考えられたはず。それをわざわざ生放送であのボク損Dのバカが敵意のある言い方をしてその後ディフェンスブーストなどのようなことをやっていけば、だれが見ても嫌がらせだろと判断されるのは当たり前だろと思います。ただ、見ていて面白いのは後に出したエトワールでも一定フィールド内でのダメージ軽減や肩代わりなどといった内容のスキルを出さなかった点を見るに出せなかったのだろうと思います。そして、そうやって自分たちPSO2の可能性や遊び方の幅、それから盛り上がりの可能性を運営自ら潰してしまっている点は自業自得かなと思って今も高みの見物をしています。

 このままだと確実に対抗馬として現れるタイトルたちにユーザーを取られることでしょう。恐らくほぼ確実に今運営が潰しをかけているユーザー層はいなくなると思われます。私も最近防御面に不安があってディフェブや可能ならガードブーストと言ったブーストアイテムを使用したいなと思っていましたが、リサイクルで入手可能な交換券ですら交換不可となっていては入手は現実的ではないと判断しもうかれこれ考えていた構想の装備は1年近く凍結しています。また、メインで使用を考えている装備も火力がインフレしすぎているためその必要性を感じないため2年以上もそのままです。そんな中、更にタイトルの嫌がらせを実行するためになぜか一番効果の薄いデバンドドリンクを無視して今でも十分な効果を持っているドリンク二種類を上方修正と来て思わず腹を抱えて笑ってしまいました。あの新しいDですが、実は何とか特化と同じ考え方を持っている人物なのか同一人物なのか、どちらにせよまともじゃないなと今回のアップデート内容とEP6に入ってからの様子を見ていて確信を得ています。

 このゲームは素材は良かったですが、もう取り返しのつかないイメージがついてしまったため新規は入ってきてもすぐにその評判を知り過去を調べたらもうここでの評価などで事実が出てくるので、それを知ったら殆どがやめていってしまうでしょう。現に私のアクティブチームですが、新規さんが本当に久しぶりに2名入ってきましたが、その方々は共に偶然にもタンクのようなことをハンターのコンセプトを知ってやりたいと思ってアクションRPGで可能?と思って始めたみたいですが、ディフェブやガドブそれから因子にボディⅥやブロウレジストⅤなどが無いこと、またハンターのガードスタンス周りの明らかにサービス開始からほとんど誰も使用しないであろうガードスタンスアップ1などと言ったスキルを運営は放置しており、今後も何もやることはないと決めている(内部情報)など数々の嫌がらせ内容(嫌がらせと説明しました)を知ってから(詳しいチームメンバーがいるのでこちらから話しました)二人とも数週間後元のメインゲームに戻ってしまいました。

 他のチームでもその話はちらほらと出てきているらしく、冗談だろうと思われる方が多いでしょうが、ここまで運営の悪質な運営方針が進行してくれば流石にタンク要素とかに興味のない火力一点特化勢であっても見ていて不快であることと同時にそんなことを平気でやるような運営がこのゲームを楽しいものにできるのか?と考えた時、答えは明らかだと思われます。

 そろそろ真面目に運営は反省すべきかなと思います。あり得ない、こんな異常さを感じさせるゲーム運営はゲーム史上確かに初じゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

オフスと言うぶっ壊れ装備

カタナ特化さん

14武器がーって聞きますが、固定すら組めない共用プレイヤーはオフス武器、ユニットがーってなってましたね。
石も何が足りないか、分かりにくかったので本当に面倒だった。
因みに自分マガツのハイジャンプが来る前までガンスラで対応してましたね。
で、現在進行形で実装されたコレクトファイルだけどわかりやすくて良いと思ったし必要なものがどこかって調べて行けた。ただ、最初のコレクトファイルは酷かった。必要武器8本は本当に嫌だった。
あとオフス超えなきゃ、まともに掘る気になれなかったしね。
ただ、現状の14武器は14?と思えるほど13との火力差がない。下手すれば14と肩を並べるレベルの物も存在する。
だから、これだけ出にくいならもっと火力を上げた装備にしろよって思うので4。

プレイ期間:1年以上2017/10/11

運営の対応が悪い

ななしさん

デバッグが甘いせいでバグなどが起こる
(ペットショップで特定の作業をすると一部アイテムが消える、など)
今までもHDDバースト事件やワンタイムパスエラー連発などもあり、あまりここの運営の対応は良い気分にはなりませんね
あとは生放送でスタッフが言っていたことと実際のゲーム内のシステムが大きく食い違っているということも多々あります
(ギャザリングのスタミナが1時間程度で回復する、など。実際は5時間もかかります)
酒井Pもその事実を知っていたにも関わらず、時間がかなり経ってからの謝罪
大手のゲーム会社なのに、報連相すらまともに出来てないんでしょうかね?

繋がりのないストーリーに関しても、明らかに確率がおかしいスクラッチも、もう少しユーザー視点で考えて改善していただきたいです
EP4もどうせ無理矢理に終わらせる予感がするので、ストーリーはほぼ流し見です
暇を潰す程度に考えるならもってこいのゲームだとは思っております

プレイ期間:1年以上2016/03/29

4人で遊んで、2時間で飽きる

クソゲー一本糞さん

はっきり言って、こいつはソロか野良でしか遊べません。
要は自分の可愛いキャラにエロい服を買って楽しむか、そのエロい服を買う為に野良で金稼ぎをするかしか無い。二択ではなくその目的一本の為にひたすらマラソンを続けるだけ。

ソロで遊ぶ分には、複雑奇怪なシステムと鬼畜なゲームバランスに耐えつつ、攻略サイトと睨めっこすれば遊べなくも無い。自分の嫁に等しい美人が好き勝手にカスタマイズ出来るなら喜ばしい限りでしょうね。

しかし友達と一緒にワイワイ遊ぼうと思ったら、なーんにもやる事が無い。複雑なシステムをあれやこれやと説明しても簡単には理解出来ず、チュートリアルが終わったらじゃあ何をすればいいの?エロい服買う為に金貯めようぜってか?
友達を誘って4人で遊び始めたら全員2時間ですっかり飽きました。そういった遊び方は想定して無いのか?

友達のいないキモオタ君が一人でシコシコ遊ぶだけのゲームです。深みも無い、面白味も皆無のクソゲー。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/25

ちゃんと評価しろよ

GTSだっけ?さん

1年でやる事無くなるんだよ
日本語が変なんだよ
カノ国へ帰れよ

1は1なんだよ長くやっても5にはならねーんだよ
ステマのつもりなんだろうが、書けば書くほど詐欺だと言われるんだよ
やったやつは面白くないの知ってるんだよ
騙されて始めてみて、あまりにムカつくから叩くんだよ

日本人は騙すヤツが一番嫌いなんだよ
何とか面白くならねーのか?と思って色々頑張ってみるから余計にムカつくんだよ

お前らみたいに、ゲームやらせて、どこかで金にしようと考えてるのがムカつくんだよ

絶対こんなゲーム子供にはやらせるなよ
無修正のエロを垂れ流すのに、取り締まらないセガがクソなんだよ
コレをネタに、ぶっ壊してやるから待ってろよ
無修正画像流したヤツが悪い!なんて放置してるバカが一番悪いんだよ
教育に悪いから絶対子供にやらせるなよ
無修正画像がバンバン流れてるんだよ
止める方法がねーんだよ

プレイ期間:1年以上2016/02/03

同じくソードへの嫌々な対応がされると決まって対応の内容を見て呆れて辞めた元アークズです。
何かカタナ特化って奴がまた暴れていると聞いて来てみれば…お前はいつ、どこのレビューの話をしてるのか?また、何について批判してるのかわからないなと。
今やPSO2にはこんな気味の悪い奴がいるのかと言うか、随分前からいるらしく30程らしいが、いい加減ここに固執するの止めたら?と思う。他のレビューにあるようにもう手遅れだろうが…PSO2はやらなくなったが、外部コンテンツがお盛んなので噂は聞いて話題が絶えない。カタナ特化、お前が今後どうなっていくか観察するついでに一言。

マグのフードデバイスミニで防御力のマグレベルを上げるものを実装しない理由がそれか?お前、前の方で需要がないだろ!そんなの無駄だ!とか、売れないものを実装なんてするか!?と散々バカにしてたよな?そのユニットやらエネミーの攻撃力に無理が来たとか言って、それなら運営はなぜ敵の攻撃力を上げるではなく直接倍率で上げたりしてるんだ?まるで仕様上限界を儲けられた防御特化勢の遊び方を潰そうとしているように見えるのは気のせいだろうか?

正直、もうPSO2はゲームとして正常に運営されているとは自分も思えない。ここで書かれ始めた防御の仕様についての評価は確かに運営の最大の矛盾や闇を指摘していると感じる。まあ、確かにこんな考え方で運営されているものはゲームとは思えないし、課金なんて論外だろと改めて思った。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

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