最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今までのファンタシースターシリーズを過去にするゲーム
ヒーロー(チーター)さん
何やら必死な信者様(笑)が沸いてるようでwww
2017年8月辺り以降に評価5付けてる奴は信用しない方が良い。大体信者か社員辺りだから
少し前に実装された上位職ヒーローが強すぎてゲームにならない
他の職業が装備とかレベルとか色々頑張って与ダメ20万とか出してるのにヒーローは適当に持って来たゴミ装備で与ダメ40万は余裕で超える
もうあいつ一人で良いと思うよ
このレビュー見て始めようと思った方悪いことは言わない某最後の物語14とかモンスター狩るゲームにしておきなさい
あ、無双ゲーがやりたいならこのゲームはお勧めするよ
プレイ期間:1年以上2017/09/19
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■ゲームについて
・レア掘りしかやること無い
・解放が面倒で細切れ状態で見せられるストーリーは内容もつまらない、記憶に残らない
・レア掘り、装備強化、新要素に触れることすら殆ど運、努力、課金などの余地無し
・無限の冒険ではなく積み重ねた努力を足蹴にされ、NPCに煽られる賽の河原オンライン
■戦闘について
・遠距離で殲滅するのが一番早い、ただそれだけで工夫は要らない
・一部ボスは常に隙が少ない攻撃をしてきてその割にHP高すぎ、一回ミスれば連続ヒットで即死
・ボスは部位破壊でしか行動を制限出来ない
・プレイヤースキルよりも強装備で頭を狙ってはめる方が楽
・上記の理由でアクション性は皆無
■運営について
・運営の独りよがりの「本来の楽しみ方」を押しつけ強制する屑の集まり
・毎週毎週告知無しの裏下方修正、ばれたら不具合だと言ってちんたら直す詐欺師
・Pは自分達で作ったゲームのことを殆ど知らない、言い訳しかしない無責任
・ユーザーの要望は基本聞かない、聞くときは内容をねじ曲げて実装し素直に取り入れることはない
・ユーザーに有利な不具合はすぐに直し、ユーザーに不利な不具合は最悪時間の経過で解消されたと見なす前代未聞のカス運営
もしSEGAに良心というものが残っているなら、部署毎潰してください
プレイ期間:半年2013/02/01
元アークスさん
過去にもレビューをしたことがありましたがあれから日にちが経ったので再びレビューを投稿。
新しく実装されたもの、運営のやらかしについて追加でレビューさせていただきます。
<<増え続ける不具合>>
最後に見た時から諸所の手際の悪さが浮き彫りになってきているようです。
本来取得できない物を取得してしまう、ドロップ率がおかしい、特定の鯖で緊急クエストが発生しない、などなど。信用を取り戻すと言った直後にこの体たらくは本当に口だけで全く何も考えていないとしか言いようがありません。
<<クラウド大爆死>>
運営がこれで増えるだろうと楽観的に見ていたクラウドが大爆死、新規は定着せずブロックはスカスカどころか50人居るかも怪しい状態。もはや大爆死と言う言葉すら生温いほどの惨状です。
主な原因はクラウド版のラグの酷さ、あまりにラグが酷いのと戦闘中だろうがそうでなかろうが頻繁に一時停止を伴う通信が発生…自分だけが身動きが取れずに動けるようになったら死んでいるという事が当たり前のように起こるのがクラウド版。ただでさえニンテンドースイッチは売れ筋ソフトが多いにも関わらずこの体たらくで成功するわけがない。
<<ソロアルチの虚無っぷり>>
新たに実装された一人用のアルティメットクエスト、どんなものか…と期待せずに蓋を開けてみたら1体のそこそこ強い敵とタイマンで戦うだけのもの。
これ自体は問題ないのだがそれ以外の全てに問題がある。
攻撃パターンは5層~10層ぐらいで全て出尽くして後はワンパターン。
階層が上がれば新しい行動パターンが増えるかと思いきやそんなことはまったくありません。単純に状態異常がうっとおしくなるのと同じPAを繰り返しているとそのPAを無効にするバリアを貼る頻度が増えるだけ。
また、サモナーのメロンマロン砲対策をしていますと言っているものの結局はしっかり鍛えたサモナーであればあっさり倒せてしまう程度のボス。リプレイ性もなにもあったものではありません。
<<武器の見た目を行うのに必要なアイテムが現状ではこのクエストでしか落ちない事>>
書いた通り、元の武器の見た目を好きな武器の見た目に変更する(FF14で言う所のミラージュプリズム)のに必要なアイテムがこのクエストでしか落ちません。
しかも、このクエストで落ちるのは武器変更に必要なアイテムを交換するための補助券、これを150枚集めてようやく一つの武器の見た目を変更できるという意味不明な仕様。しかも1戦で落ちる枚数は大体1~3枚程度、戦闘力に直接かかわるわけではないのだからこれこそ課金アイテムにすればよかったのでは?
<<相変わらずの緊急ゲー>>
相変わらずの緊急ゲー偏重はとどまる事を知らず、レビューのために少しやってみましたが最近実装されたDFペルソナは一言で言ってゴミです。簡潔に言うなら「縦横無尽に動き回り、近接攻撃の届かないような範囲外に頻繁に移動するルーサー」といった印象、図体が大きく弱点以外は殆どダメージが通らないのにやたらと動き回って非常にうっとおしいだけ。だけどこれ以外にやる事が無い状態は全く変化がありません。
長々と書きましたが結局この運営は何も学んでいないという事です。
つい最近、セガのゲーム部門で赤字11億という過去最大の大赤字をはじき出し、更に社長から名指しで遠回しのお叱りがあったにもかかわらず運営の姿勢は変わらずな所から内部の体質はもはやどうにもならないでしょう。
EP6で少しはまともな人にディレクターが変わるそうですが…既に内部はSKI一味によって汚染されつくしているでしょうから期待はできません。
所謂沈みゆく泥船である事に変わりはないので今から始める方はそれを覚悟する事、EP6で復帰を考えている方は様子を見ながら別の事に時間と資金を使う方が有意義に過ごせると思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
Sさん
星4、5をつけている方は皆さん(レビューにすらなっていないお馬鹿さんは除いて)レアドロ率は低くない、頑張れば出ると書いておりますが、問題はレアドロ率の低さではないんですよ。
レアドロ率が低いこと自体はまったく問題ありません。数千時間掘り続けてやっと出土するような確率のゲームもありますし、それがネトゲの醍醐味だ!という方もいらっしゃるでしょう。
PSO2で問題なのはレアドロ率が低い中、一般プレイヤーと比べて異常に高い確率でレアを引く人がいる事です。ブログやTwitterを見ていればわかりますが、同じ人達がが新レアを毎回必ず実装直後に手に入れているのです。サーバで数本、ゲーム全体で数十本しか出ていないはずの新レアを、です。
こんな事が起きていれば普通の人はやる気をなくす筈です。
高評価をつけていて、ドロップ率について書いている人でこの偏りについて何かしらの反論をしている人はほとんどいないようですが、それはどういう事なんでしょうね?
ちなみに、そんな偏りなどない、という言い訳はまともな反論にはなりませんよ。
超低確率レアを、短時間で、複数回手に入れている人がいるということはれっきとした事実ですので。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
Oddさん
EP1からプレイしています。
EP3まではゆくる、ワイワイ装備を集めたり気軽に色々なクエストに行って楽しんでいました。
EP4はゲームの内容自体は正直褒められたものではありませんでしたが、
EP3のコンテンツの遺産&PS4参入で人も多く、雰囲気でまだ遊べるゲームだったと個人的には思います。
しかし現在のEP5では過去のコンテンツやこのゲーム自体をぶちこわされました。
EP3までの色々なクエストに行くというのも億劫になるほど最新のクエストや緊急ばかりアップデートし、過去のクエは全くやる価値なし、行くだけ時間の無駄といった感覚に陥ります。
フレも次々に辞めていきます。残っているのはゲームが楽しいからプレイしているというよりもPSO内のフレンドぐらいしか人との関わりがないような人らが依存しているように見える人が大半。
少しでもPSOのアプデでダメだったところや改善してほしい点などの意見をいうと鬼の形相で意見をつぶしにかかってくるような人たちばかりです。
運営の発言もひどいものがおおいですが、あまりにも多いのでここには書きません。
とにかく今のPSOは多方面から見てもひどいもので、リアルで
「PSO2をプレイしています」
なんてとても恥ずかしくて言えない。
EP3までは好きなゲームだったゆえに非常に残念です。
現在はゴミです。
プレイ期間:1年以上2018/11/12
sucsmさん
PVじゃ剣握ってるけど実際はシューティングゲー。TPSするか
若しくはロックしてボタンポチポチ。
アクション関連の動画に興味持った新規は絶対に来るな。
マジで時間がもったいない
具体例を挙げると
・高いコストで零距離で殴るナックルと、ロックしたところが爆発する低燃費な魔法の威力があんまり変わらない。
・ボス戦で、近接が対象に近づいてる時間に射撃は即殺。近接は近づいても即殺できない。
要は遠距離ゲー。もう一度言うけどアクションに興味持った奴は胸糞だから絶対に来るな。
プレイ期間:1年以上2015/03/05
waritomajimeさん
個人的にはこの一つ下の輩のようなモノが一番害悪だとは思う。レビューに何を書いても良いと勘違いしていると言うが、書いてよいことが限られていたらそれはレビューではない。恐らく関係者か過度な擁護者だとは思うが、本当に今のPSO2のことを考えてゲームとしてやりたいと思って怒りを込めて本心をレビューとして書いているのでは?となぜ受け取れないのか不思議だ。現状のPSO2は酷いものだとほとんどの人たちが思うと私は思っている。ゲームなのに好きな時間に遊べない、ゲームなのに好きなプレイスタイルで遊べないなどなど言い出したらきりがないほどだ。それとレビューするのは自由だが、下のようなもののようにレビューをしている者を貶めようとし、ここのレビューをまともではないと言い張りさも自分がまともと言うだけのレビューがとある時期から増えている。個人的にこのあたりから擁護するものが限られているなと仮定し始めていた。明らかに言いたいことがここのレビューがまともじゃないので見るな、という流れであり決まってその前にレビューをしている者たちを貶めている。きっとこんな気持ちで運営し、運営方針を決め、ゲーム制作をしているのならば今のPSO2のようなものが出来上がるのだろうなと今は納得がいく。質の悪いものがお客さん面するのは確かに悪いことだとは一般的には言える、だがその逆も然り。例えば、下のようなモノが今のPSO2運営をやっているのならば今後もきっと面白いゲームにはならないと「断言」できる。結局は都合の悪い意見をいう者たちを捻じ伏せ、ゲームの全てを私物化することしかしないだろうと思う。話は逸れたが、PSO2初めは職バランスが滅茶苦茶でも考え方を変え、気の合う人たちとワイワイできた。今は職バランスが崩壊し、ゲームバランスも崩壊、アクションRPGとしての攻守バランスは最初から今までずっと調整不足で最早諦め状態。チャットツールとしての利用も良いのだろうが、徐々にソロプレイヤーになっていきやがて辞めて行く構図が今のPSO2には出来上がっていると思う。初めからソロだと1週間も経たずに身を引いて行く新規ユーザーさんが増えているように思う。正直、もうどうしようもないと諦めているのでは?と思う。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りせず、お客様面するなやリソースが割けないなど主張や言い訳を言い続けた結果が今のPSO2だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
さまさん
いろんな人が酷評してるけどPSO2ほど充実したキャラメイク、しっかりとしたストーリーなどいろんな高要素が詰め込まれてるネトゲはそんなに多くないと思う。ストーリーもEP3まで普通に楽しめたし、EP4以降も最初はうわって思ったけどなんだかんだ言って最後まで楽しめた。あと個人的にゲッテムハルトのくだりは胸熱だった。
あと半年程度しかやってないのにぼろくそに酷評してる人はなんのゲームしても似たようなこと言って楽しめないんだろうなって思った。
ただ緊急の使いまわしクーナライブの曲の使いまわしとかはちょっと擁護できないなと思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
もぎもぎ納豆(藁包み)さん
木村は2年間何してたのと本人に問い詰めたい。
ところでEP2来てログインオンラインになったけど今回もそうなりそうで…
イベントやる暇あるなら鯖強化しろクソ運営
プレイ期間:1年以上2014/07/27
えむほのさん
どうしてタイトルが『面白くないわけじゃないが・・・』なのか。
まずは良い点と悪い点(私的な評価)を挙げていきましょう。
良い点
①キャラクタークリエイトの幅の広さ。
②気軽に遊べる無料ゲーム
③運営の方針は理解しづらいが、改善しようとする姿勢が伺える部分
④キャラクターのレベリングがオープン当初に比べれば幾らか楽になった
⑤このゲーム特有であると思うマルチマッチングシステムでの緊急ミッションなどは爽快感あり
他にも諸々
悪い点
①新しく追加されるコンテンツ(イベント含む)は必ずと言って良いほどライトユーザーに参加権はない
②レアアイテムの収集を楽しんでくださいと言う割りにユーザーが築き上げた遊び方は【~想定外だった為~します】の様な言い方で矯正し、運営側の遊び方を強要。
③コミュニケーションツールが時代後れ。
④装備品の強化コンテンツは運任せ。能力追加についてはーム内通貨を相当数所持していればそれと引き換えで何とかなる事もある。低予算で行うと運任せ。
⑤他プレイヤーとの取引やトレードはプレミアム課金が必須。※一部アイテムは取引不可能。
他にも諸々
ざっと挙げれば上記の通りです。
良いと思う点については実際にプレイされればご理解していただけると思いますので、思いっきり割愛させて頂きます。
問題は悪い点です。
上に挙げたのはほんの一部でしかありません。実際プレイされている方であればこんなもんじゃないだろ!と思われると思います。
とりあえず抜粋してなぜ悪いと感じたかを書きます。
①について、そのまま捕らえて頂ければ問題ないです。
実装されるたびにライトユーザーの方々や新規ユーザーには無縁のコンテンツばかり、参加可能になるには相当の時間か課金でキャラの育成速度を向上させる必要があります。新規イベントまでレベル帯制限を設ける。何の為に各コンテンツにレベル帯を設けているのか。レベル帯毎に参加可能にするだけで対応できるはずなんですが。
③戦闘中にチャットしながらはほぼ不可能です。チャットを使用するとキャラクターの操作に一部制限が掛かかる。チャット優先にすれば操作できない。ボイチャ必須かもしれません。
文字数足リナイノデココマデ
追記:ゴミレアはでるが欲しいレアはでません!また来たまえ!!
プレイ期間:半年2012/11/30
なおさん
このゲームはレベルが最大になってからが本番であり、それ故に難易度が高いクエスト以外は全て過疎というのが一番の問題になっています。
そのために今から始めたりする人はほとんどソロで延々とレベルを上げる苦行が始まります。仮にレベルを上げきったとしてもレア度13の最強武器が手に入るクエスト以外は過疎であり、8種類のクラス(PSO2はゲーム内でクラスが自由に変えられておりクラスごとにレベルが独立している)のレベルを”全て”カンストさせることで得られるステータスアップの恩恵の実装もあり実質3ヶ月ほどプレイしないとそれまでソロプレイを強いられる事になります。
特定の時間帯にのみ発生しプレイすることができる緊急クエストというものがあり、最強クラスの武器もこのクエストでしか手に入らない物が多いです。そのため緊急クエスト待ちの放置プレイヤーが後を絶たず、一見は人が多く見えますが緊急クエスト時以外にクエストをしているプレイヤーは100人に1人程度という最悪な現状ですので、レベルは上げきった→さあみんなでプレイしよう→誰もクエストをしていない、といったことが起こります。
チャット機能は豊富なのですがチャットをするひつようのないゲームシステムなのでその機能を活かすことがないです。
特定のお題をこなすEXクエスト・ローグライク調のチャレンジクエスト等コンテンツは豊富ですがソロでやるにはクリア不能な物が多く、挑戦するにはアイテムが必要といったハードルが高い面もあり過疎な現状では挑戦することすら難しいでしょう。
運営も動画サイトでアップデート情報の紹介やユーザーの意見を取り入れたりする姿勢を見せるのですが、サクラの存在やユーザー単位でアイテムの出現度を調整できたりすることを公式で揶揄していたこともあり、ユーザーからは不審な質問があいついだ場合はノーコメントということが多くあまり意味をなしていません。
コスチュームや髪型も昔販売したものの再販売というものが多くなってきており課金コンテンツも使い回しや手抜きが目立ってきました。おかげで課金の意味はあまり無く、無課金でもそれなりに楽という点は評価できるかもしれません。
総評として初心者にとっつきにくくヘビーユーザーにはやることのないゲームとなっています。サービス開始当初のちまちまクエストができた時代に戻りたいです・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/14
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