最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お先真っ暗な感じがします
名無しさん
キャラクリは自由度あるし、アクションやチャットも不便ではないし、致命的なバグもない▪▪▪けれど、結果だけ見ると特定のプレイヤーにばかりレアドロップが集中し、はずれプレイヤーには最悪な環境です。
まず、費やした時間と労力に見合う報酬(レア)がまったく得られません。
数量や種類の差ではなく、なに1つ出ません。
レアドロップの確立が上昇するアイテムやイベントなどもありますが、こちらも効果ありません。
それ以外にも、装備品の特殊能力追加が複雑&高額化し、正直ついていくのがキツイです。
また、スクラッチのはずれアイテム水増しや、進行中のインフレ、どんどん減っていくプレイヤーなど、お先真っ暗な感じがします。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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名無しさん
まず私はこのゲームを7800時間プレイした者です。
結論から言うと、プレイヤーを舐めてるクソ運営が金回収するためだけにある糞ゲーです。
数字でしか考えれないバランス変更をしだしたあたりからこのゲームはおかしくなりました
・ある職業のAの技が強いので弱体化
→Aの技以外が弱すぎてその職業死亡
・ユーザーがリアルマネー数千円出さないと到底無理なテクニック(魔法)を数日放置で皆がリアルマネーを使わせた後に弱体化
・ある武器が強すぎると言いリアルマネー数千円分ほどかかる武器強化をさせた後そこ武器を弱体化
・ある職業が弱すぎるので強化します
→数字でしか考えれず、攻撃時間が違うことに気付かないのでむしろ弱体化
(2秒で1000ダメージの技と4秒で1500ダメージの技では2秒の技を連射したほうが強い)
これらはこの糞運営の糞対応の1割にも満たしません。
私はいつか変えてくれる、と思って2年ほど続けてきましたがもう我慢の現界です。
確実にこのゲームは過疎ってきています。
あとこのゲームの評価に高評価を付けてる人はほぼ運営のバイトかよっぽど糞なゲームしかやってこなかった人だと思ったほうがいいです。
いまこんなゲームする人はよっぽどのアホかボランティアでしょうね。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
インドウさん
オンゲ全般に言えることだが、運営が基本無料と謳い、ガチャをはじめ詐欺的な課金要素にばかり収益を頼るため、肝心のゲーム内容があまりにもおろそかになりがちな日本国内。
このPSO2その典型的なもので、とくに通称「禿一味」と呼ばれている勘違いやろーどものせいで状況悪化の一途を辿っている。
サービス開始から、どこをどうしたらこんなにひどいものにできたのか、プレイしたことある皆で考察するにはおもしろい対象かもしれない。
そろそろ「法律で課金制ガチャを禁止する」ときが来ているのではないか。
プレイ期間:1年以上2015/10/22
アークス=セガの奴隷さん
まずこのゲームは進められない理由を書いたとして、アホが必ずレビューを操作していることが見受けられるユーザーか運営かどうかは知らない、情報操作をしているようだが露骨に見えているので意味がない、ゲーム自体が素材がいいのに運営とマターボードなどのシステムのせいで遊びというのをややこしくしている、単純にストーリークエストとして出せなかったのか?ということ武マターボードをクリアすれば確かに武器などももらえるならことは簡単で称号カウンターで称号の景品として出せば良かったではないか、遊びとはなにかゲームとはなにかカジノ的な博打ではなく本位でプレイとは何かを今まで見ていたはずのセガらしくないいくらいい評価を下そうが根底だったものが今のセガにはなく御託を並べようが、所詮その程度の評価というのが下る、みんながやっているから面白いみんなと同じだから面白い?内容が薄っぺらくても面白い?こんなのが?糞だなとはっきり言える言えばいい言わなきゃ始まらない、セガを知っている人間やPSOシリーズを楽しんでいたモノたちはセガが独自の道を歩きながらも他社とは違う本位で楽しいオモシロイをとことん追求していたはずでは?だからアホなミスを犯しもするがユーザーを楽しませようという根底がしっかりあったからゲームを楽しめたのでは?、このPSO2にこの楽しめるという根底がなまじ薄い、これで楽しいと言えるのはどんなにゲームの種類をしていようが、底辺ゲームをしていたんですか?プレイ課金スタイルをユーザーを見ているのですか?と言えるなんでも楽しいと言える頭の悪い脳みそなんですか?と言えるゲームをやっているのはユーザーだユーザーが今求めている強化ユーザーが求めている修正ユーザーが求めている戦闘バランスただ単に強化して俺TUEEではなく、しっかりと遊べ楽しんだボスまで倒したなどの達成感をつけながらも高すぎるプレイスキルを要求せずもでもしっかりとした戦略や攻略性を持たせるゲームを作って欲しいもう2年目になりますね、これが叶うかどうか知りませんだめだったらここまでの汚点ゲームとなるだけですセガがどれだけこれに金をかけたか知りません採算は取れているのかも知りませんし、低評価だけ見ている?ふざけるな低評価が出る理由はみんな楽しくなってくれの裏返しだボケいい方向になるようにと願っているんだよ!高評価の方がPSO2つぶしだボケ
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
ジョッチさかもとさん
同じくソードの調整内容を確認して辞めた元アークスです。ずっと不遇措置されており、しかもそれが木村の「ソードは弱くても使う人はいますからぁ(笑)」と、そんな言葉を放つような運営によってやられていたとなってはもうPSO2をゲームとして見ることは段々できなくなってきていました。そもそも、そんな態度で運営しておきながらよくインタビューとかで「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきたいです。」なんて言えたもんだなと今でも思う。モノ作りの側の人間としてはあり得ない奴だなと。それは酒井についても言えるかと思う、誰が公共の場でお客さんに対してユーザーの意見を文句と言う奴がいる?SEGAのPSO2運営にいたわけだが、呆れて物も言えない状態だった。こんな奴らが運営し、企画・制作しているからこんな状態になったのだろうと言える。
他のタイトルさんを何万人登録して何万人いなくなったとか悪口を言っている側の人種が良くいるのがPSO2だが・・・それPSO2が月額課金だったら、そもそもユーザーさんって残るのか?と私は思ったが他の方はどうだろうか。正直今のPSO2は月額課金にしたらあり得ないほど質の低いサービス内容のままだろうし、楽しむ要素も下の低評価さんの言うように「特定のユーザー層や特定のプレイスタイルのユーザーが楽しめないようになんて作られたゲーム」を誰がお金を払ってまで、しかも貴重な時間を費やしてまでやるんだ?となってただろう。
評価内容としてはもう論外、ゲームですらない現状のPSO2をそもそもどう評価しろと?そんな状態かと思う。また、今のこのPSO2に評価サイトが用意されていること自体が烏滸がましいとも言える。全ては運営の身勝手な運営、我儘で幼稚、更には姑息、外道な運営方針、そして多くの失言とこれらがPSO2の素材としての良さを台無しにし尽くしたと言えるかと思う。
下の低評価さんというか他のページも似たようなものが沢山あるが私も言及したいと思う。
防御側のマグのフードデバイスミニだったか?最初から無いのにカタナ特化という奴の言い分はおかしいと言える。実装当初から限界が見えている運営か?そんなわけがない。そんなこと言っていないと言えばそうだが、仮にその言い訳を採用しようとするとゲーム運営途中にユニットの装備条件の緩和があったがあれはどう言い訳を言う?最初から限界がわかっていたのならなぜこんな措置を施した?この時点でその言い訳が通用しないことを既に証明しているわけだが?
また、他のページでもあるがディフェンスブーストと呼ばれるアイテム、これ私たちのように火力特化でやってきている連中には縁のないもの、更には興味のないもので需要が無い。更には生放送で木村はカチ勢は極少数と認識していると発言があった。なのにも関わらず運営はわざわざそのカチ勢さんたちが喜びそうなアイテムをSGスクラッチという取引不可能なアイテムにして実装した。→需要が少なく、それを認識していたものをわざわざ入手し難い状態で実装したとなれば、それはどう見ても嫌がらせだろうと。なぜ、そんなバランスが崩れるなんて要素が無い部分「だけ」をまともを装って調整する必要がある?そんなことやってる暇があるならマグのフードデバイスミニに防御側ものを実装してやれよ(笑)としか思えない。また、現状こんなものでさえ実装要望に応える余裕がないと分かれば更に萎えた。私見だが、こんなそもそも最初からあって然るべきものを指摘されても実装する余裕がない+今回のソードの調整、本来はこのソードの調整は嬉しいはずだったがもう何もかもが遅すぎたこととこの防御側のフードデバイスミニなんて言う本当に小さい案件ですら対応できないことが重なりトドメを刺された感じであった。
武器迷彩の件によるカスタマイズなんていうまどろっこしい仕様もそう。レイヤリングのように登録制にして一度作成したら好きに被せられるようにすればよいのにわざわざ武器更新ごとに「やらせよう」と言う魂胆が見え見え・・・。こんな作り方されている状態があと3・4年も続くとかバカかと思う。なんでこんなものをずっとやって来たのか・・・バカらしくなる。こんなものがゲームなのかと疑問しか残らなかった。
運営が違えば本当に面白いゲームになっていたのかもしれない、そう感じさせる本当に残念なゲームと私は評価します。また、今後二度と酒井・木村両名にはゲーム作りに関らないでほしいと思います。SEGA自体もゲーム制作に関わらず他のことを事業にしろと言いたい。本当に嫌な運営だったと思うし、嫌な企業だなとPSO2を通して植え付けられたイメージです。
プレイ期間:1年以上2018/10/17
pso2運営くそさん
とにかく運営がくそだ
対処が悪すぎる、課金者と無課金者の対応のちがい、飽きれるわー
しかも人によって違う態度、、はぁー
ゴミだな
人間としてだめだわ
ゲームとしては面白いけど運営の対応がわるい!
それは無理ですこれも無理です
全部むりにするのかよ
アカウントが使えなくなって復旧お願いしたのに
無理ですって、俺が今まで課金してきたお金とプレイした時間はどこにいったのやら
かえせよwww
ほんとこの運営には飽きれるの一言です
本当今からやる方は気をつけてください
運営の対応はすごくわるいですよー
僕は嫌いです
ゲームは面白いのにもったいない
本当運営は何を考えているのやらこんな対応は初めてです、
プレイ期間:1年以上2014/08/25
それなりに楽しんでる人さん
最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。
ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?
ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?
ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。
「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)
プレイ期間:1年以上2015/12/02
MH来てもね…さん
防御特化クエストや攻撃特化クエストって必要ですか?
デウスエスカ(4人PT)クエストで必要火力ってユニットや武器を最大強化してOP60超えてればクリア出来るレベルなんだよ?
ソロクリアやダークファルスエルダーのスタンプ、ルーサーの時止めetcに耐えたりするのを楽しみたいって思うのは個人の趣味範囲だと思ってない自称ガチ、カチプレイヤーばかりの意見が多い。
さらに言えば、PS4に人が来ないのはvitaの影響なんだよ。vita民の大半が未強化、寄生ばかりだったせいでPS4でもその影響をモロに受けてるし、vita→PS4も多い。そのせいで今のエキスパB作られたんだよ。
そうじゃないという人が居るが、正直に言ってそうなんです。
その当時、旬クエストのマガツという緊急クエストがクリア出来ないってことなかったかい?
知らないなら、黙っててくれ。
吐き気を催すほどひどかったから、それがエクストラルハード帯推奨ブロックでも起きてるせいで嫌気が刺してるんだろうけど…
ゲームのレビューってより、ただの思い通りにならない人の愚痴にしか見えない。
あと、モンハンネタを書いてる人いたがあんなのフロンティアと同じ。
今までのモンハンを馬鹿にした下手に絵がキレイなパロディゲームだよ。
つまり、さほど売れない。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
プレイヤーさん
タイトル通りです。
もっと言えば、四則計算できない人に連立方程式を教えてくれって言われるようなものです。
それに武器の説明を聞くという項目が強化系NPCに話しかけた際に出てるにもかかわらず、見てないんですからわかるはずもない。
1聞いて10わかるなんて人は居ません。が、いきなり4や5を聞くんですから驚きです。
導線がないーじゃなくて、そもそも説明を聞いてない。見てない。調べない。
勝手に突っ走って、勝手に転けて人のせいにしてるだけです。
あとストーリーで深掘り云々という人が居たけど、今の漫画の大半は深掘りじゃなく無駄堀です。はっきりいいます。無駄なんです。無意味なんです。不必要なんです。外伝的な別冊での扱いならわかります。メインストーリーを止めてまでやる必要ないんです。そして、それって無駄に長いのでやる意味に疑問が出ます。
キャラクターガイドブックのようなものに書いてればいいレベルです。延命処置にしか感じません。
自分もやってて思いますが、ここまで普通に楽しめるゲームは無いと思います。エキスパートの条件を除けば。。。
導線云々以前にそもそも読まない調べない又は調べるのが下手、人の話を聞かない人しかここには居ないんでしょう。
とあるブログでもありましたね。結局は、上に書いたとおりです。
本人が見落としてるんです。その項目はなぜあるのかという疑問すら出ない人に何が理解できるんですか?
一般週間漫画での深掘り?行き詰まったから、とりあえず書いてるだけでしょって言われて終わりです。
それでムカついたり怒られても事実なんです。事実を受け止めれないなら、別に辞めてもいいんです。ってか、そもそもやってないんでしたね。スイマセン、エアプ相手に説教なんてしてw
プレイ期間:1年以上2019/05/30
もっと頑張れニャウ~さん
批判があるうちはまだ華。多くの人が興味がなくなったソシャゲ・ネトゲは批判は殆ど無くて、公式サイトは擁護コメだらけ。イベント期間さえ人が集まらない状況になった場末のゲームを見たことがある。
コレクトファイルによって作業ゲームになり効率重視の人が多くなりすぎたせいで、一刻も早くクエストをクリアする事ばかりにしか目が行かなくてギスギスしてる。
まだ石堀りという好きな時間に常設クエストで頑張ってアイテムを集めれば実用武器が入手できたときの方が時間は縛られなかった。
各武器・ユニが火力特化じゃないと文句を言われることがあるし、結果的に全体のダメージを底上げできる支援型テクターさえもDPS低すぎとか言われて敬遠されることも・・・
攻撃力よりもPP重視にしてより多くの攻撃を当てるために盛っていても文句を言われた事がある。
少し前にDPS測定ツールとかいうものがあって、火力が自分よりも低い相手に対して批判チャットをイチイチ発する輩が居たそうで。そんなにオートマッチングの野良に効率ばかり求めても仕方がない気がするんだけど。
ゲームない通貨のメセタ回収の要素が強いのはどこのネトゲでも同じことだった。ただ、スクラッチをガン回しすれば短時間で多額のメセタを入手できたのは昔の話。
今は過去のスク(所謂ハズレ)が水増しされて欲しいものが手に入らなさ過ぎるし、売っても金策のクロトオーダー1回分有るか無いか。これはちょっとおかしい。スク引かない人が増えてきてるという噂を聞いたのでこれは何とかしないといけない事案かも。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
さくらばさくらさん
そもそもゲームとして成り立っていません。
このゲームは緊急ゲーと言われており、スケジュールされた時間に発生する緊急クエスト以外は旨みがないです。
しかし、あまりに過疎りすぎて、休日の昼すら人が集まりません。
つまりゲームができないので評価不能として0が妥当ですが、流石にゴールデンは人が集まるので1をつけておきます。
このゲームは、エピソード5の時に大幅に人が減少したため、危機感を持った運営がエピソード6のディレクターにアサインしたのが自称現役アーカスの吉岡氏です。
しかし、彼の着任前の準廃ぽい発言から嫌な予感はしていましたが、やはりさらに酷くなりました。
そもそも、上級クラスが強すぎて批判くらったから下級職のテコ入れに一年かけたのに、また上級クラスを優遇し、緊急ゲーをさらに加速させ、準廃が喜ぶようなイキリランキングを導入しました。
ちなみに吉岡氏の考える高難度クエストとは、敵をやたら硬くして、特定の方向から攻撃しないと与ダメージが減少し、射程外からの理不尽な攻撃があり、戦闘フィールドにダメージフェンスを設置するなどの嫌がらせとなります。
PSシリーズのファンでしたが、pso2で大嫌いなシリーズになりました。大好きだったPSシリーズをpsoという神ゲーに進化してくれた中氏には感謝していますが、pso2の運営にはもう今後ゲームには関わってほしくないです。
プレイ期間:1週間未満2020/12/13
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