最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あーあったねそんなゲームって内容
モンガー14世さん
このゲームは2000年代初頭に宇宙漂流刑に処されたプレイヤーが死ぬまでゴミ拾いと倉庫整理をする内容です。冗談ではなく。
インベントリ・装備変更・スキル周りのUI全般が劣悪で、その改善に課金を要求される。
カメラワークとロックオンが酷い。当たり判定が見た目と違ってごんぶとなので無敵時間で回避しろという力技アクションパート。
古臭いダメージ計算式とか、やっつけレベルデザインとかもう色々収集付かなくなっちゃってるんだろーなー…敵のHPがバカみたいに膨大で延々と時間を取られるか、ひと撫でしたら溶けるくらい弱いかのどっちかしかない。
アプデは月一あるけれど、大抵は服の追加しかない。毎回なんでこんな大量のデータ量をダウンロードしてるのか。
グラフィックは…これ何年前のゲーム?というとこで察してください。正直どういう層に向けたコンテンツなのかがまったく分からない。世界が変わったんならせめて敵キャラくらいは新規で起こしてくれw
プレイ期間:1ヶ月2019/11/26
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ごーやさん
もうお先真っ暗です。
苦労してやっとの思いで手に入れたネグリング返上しても構わないので
事件から少しもインしてこない友達を返してください・・・
ってか帰ってこない友達、前々から辞めるようなことを言ってましたわ。えへっ。
いやはや、さすがに怖くてもうアプデできないので私ももうお仕舞いにしますが
PSO2続けられる方、どうかこれ以上、不幸がないよう心よりお祈り申し上げます。
なんでも毎週毎週、不可解な不具合を出すPSO2のスタッフの開発、、、と思われる
オフライン専用のPSO2みたいなRPGがセガから出るとかで秋葉通り魔そっくりな人
(たぶんプロデューサーの人かな)が発表してましたわ。
それはそうと、このプロデューサー、日本のアニメや他社のゲームからいろんなアイデアや武器デザインをPSO2のゲーム内に取り入れて盗作してる通り、進撃の巨人などの作画にも関与しているらしいです。で、彼は悪い言い方をすれば
ウ イ ル ス を 保 有 し た 保 菌 者 の 可 能 性 がある人物ですので
もしアニメ関係者がいたらウイルスが感染して二次災害が発生する恐れがありますので、彼のあらゆる端末を厳重に幾重もチェックするなどして安全が確定するまでは出入り禁止に処したほうがよろしいですよ。
経済効果の物凄いアニメだけに彼のせいでデータが抹消されたら大変ですからね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/11
**さん
3クラスをレベリングして初めて使える新職Hrが壊れ性能すぎて他の職の価値が減っている。また、現状の最強武器がコレクトシートで誰でも時間さえかければ手に入る状態。みんな仲良く同じ職!同じ武器!・・・・。新規が入ってもHrがマルチにいるだけで敵に触れることすら難しいし、各既存コンテンツも過疎だらけで、人が集まるのは緊急クエストの時間帯くらい。新規に楽しめる要素があるだろうか。EP5になり、好きだったクラスもお役御免になったのでしばらくインしていません。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
agjptwさん
今から始めようかなと考えている人がいるならやめておいた方がいいです。どのサーバーも人が少なすぎて基本的にソロでしかプレイできません。緊急も時間制限があるため、ニートでもなければ、満足にクエストを受注する事も出来ませんし、受注したとしても人数が少なすぎます。一人で70レベルくらいまで上げられる忍耐力のある人が、ようやく満足にチームを組める感じです。ただ、リアルの友達に誘われたなどでレベル上げを手伝ってくれる人がいるならこれらの問題はだいたい解決します。しかし、このゲームを進めてくるような人は多分いないので、無理だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/25
安藤 優(仮名)さん
オープンβからプレイしています。他レビュアーさんや他サイトなどのレビューにもある通り、キャラクタークリエイトの自由度、音楽、操作性については数あるゲームの中でもトップクラスだと思います。無課金でもソロでもそれなりに遊べると言う点も、一考に値する点でしょう。
しかし新しいコンテンツでユーザーの興味を惹こうとするあまり、古いコンテンツは放置されます。そして「新しいコンテンツを経験した」ことが前提の仕様となっており、新しいコンテンツを経験しない場合、そのプレイヤーは篩にかけられ確実に置き去りにされます。
またアイテム等のテキストにツッコミどころが多く、ストーリーはツッコミどころの塊みたいなものなので、物語に重点を置くタイプの方にはあまりお勧めできません。ただ好みのNPCを見つけることが出来れば、ストーリーを楽しめるようにはなるでしょう。
また、このゲームにおいてエネミー(敵キャラ)と戦うことは、手段であって目的ではありません。
近年はユーザー数が減少している(と聞いています)ためか、あからさまに課金を要求するコンテンツが増えています。課金するしないは個人の判断によりますが、課金コンテンツを全部制覇しようとしたら月5万くらい(レビュー日現在)は軽く取られるくらいの計算になります。課金コンテンツの一部は工夫次第で無課金でも利用可能ですので、課金する前によく考えてください。
【結論】このゲームを遊ぼう、遊び続けようと思うなら、常に新しいコンテンツを追い続けるか、周囲を気にせずマイペースで遊ぶことです。
プレイ期間:1年以上2017/11/17
廃人さん
課金してまで廃人プレイする価値は全くないです。
レア堀→星13以外は ニレンオロチ という装備を除いてすべてゴミなので掘る価値はありません。
それもどうせ出ないので交換するかマイショで買ったほうが早いです。
13もアーレスを除いて交換なのでつまらないマルグルを延々とこなしていればPSに関係なく入手できます。
アーレスもアタリIDじゃないと属性60にできないでしょうね。
僕もレアドロ300を購入してやりましたが同じものがでなくて全て属性が半端に終わりました。
ハズレIDだと時間と金を無駄に浪費するだけなのでやる価値がありません。
DFという緊急も最早ゴミとかした12とゴミの13しか出ないのに、アタリIDじゃないとほとんど出ません。
今さらサイコウォンドが出ましたが解体してやりました。
せめて2年前に出てくれれば良かったんですけどね。
この通りアタリIDでもないと型落ちのゴミしかこないです。
防具も1年前のサイキが汎用性含めて未だに最強です。
昔の10時代みたいに選択の自由もなくみんなサイキです。
取引が解禁されたので掘る必要もなくなりました。
散々トリガーを使って行ったのはなんだったのだろうか…。
装備はテンプレが最強です。武器はアーレス ボス用にイデアル 防具はサイキ
BOは部位用にニロチ
これ以外はゴミです。
緊急クエスト→レベリングが終われば行く価値はないです。
あとはせいぜいビンゴで行くくらいですね。
同じクエストの難易度を替えただけのや焼きまわしの連続で飽き飽きしています。
グリフォンの13も出しましたがアーレスがあればいりません。
デイリークエスト→金欠の方だけどうぞ 僕は転売でメセタに困らないのでやる価値はありません。クエストに行くよりもAC品を転売したほうがはるかにメセタが稼げます。
課金→アイテムパックを拡張とテク職をやるならツリーを追加するだけでいいです。購入パスさえ溜まってしまえばプレミアムを買う必要は皆無です。
マイショを出したいときはネカフェへ行った時についでに出しています。
プレミアムの特権がほとんどないです。
もうインしてもやることがないのでほとんど放置ですね。
無料なのでACとクエストの追加が来た時だけ惰性でインしていますが
恐らく来年にはサービスも終了すると思うので今からやるのはおすすめできないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
soroさん
サービス開始から3年半以上、楽しく遊ばせてもらってます
アクション、キャラクリについては国内最高峰ではないでしょうか
27日から始まるEP4も期待しております
プレイ期間:1年以上2016/01/26
牧師さん
悩める子羊達よ、お答えしましょう。
Q、ゲームが面白くない、またはクソゲー
A、好きな要素は好き、つまらない部分はつまらないと感想を言う。
知性ある人間なら当たり前のことですね。
Q、課金する価値がない。
A、逆です。プレミアム課金しなければ制限ばかりで楽しめません。
「しなくていい」と言ってる人はエアプです。
Q、運営がお金のことしか考えていない。
A、元々かなりの収益でしたがソシャゲ版において実質的な
武器ガチャを導入するなど、搾取体制を強化しています。
Q、時間の無駄。
A、緊急クエスト以外は何の価値も無いので時間の無駄です。
Q、当たりIDがある。
A、プレイヤーごとに明確な恣意的偏差が生じています。
確率論を持ち出してる者は「明日地球は滅びる!なぜなら0.0000001%の確率で隕石が落ちてくるから!」と言ってるに等しい愚か者です。
Q、レアが出ない。
A、皆持ってたらレアじゃないので皆に持たせないために
当たりID以外の人には特定レアは非常に出にくい仕様になっています。
Q、ユーザーの声を聞いてくれない。
A、集金の邪魔にならない範囲ではユーザーの声は聞いてくれます。
集金の邪魔になるなら無視します(転売対策など)。
Q、バグが多い。
A、テストプレイを碌にしない杜撰な運営体質なので仕方ないです。
Q、お勧めする事ができない。
A、人それぞれなのでオススメできないと言う人が居るのも当然です。
迷える子羊達よ、先生になんでも聞いてください。
帰宅する際は聖職者を騙る邪悪なエアプに気をつけましょう。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
ただの炭酸水さん
ゲーム自体はクソゲーの類いでしょう
駆け引き緊張感等ほとんどなくただ高火力の武器で高威力の技を使い殲滅するだけです クラスバランス 武器バランスも崩壊してますね 強化の難易度も高いです
常駐クエストが面白ければまだ良かったかも知れませんがこれでは無限の冒険などではなく無限の手抜きです
しかしながらそれよりひどいのはここのレビュアーでしょう
・毎日前者と同じことしか言ってない批判レビュー(同じ人が間隔そ空けて投稿してる可能性も)
・そんな中いきなり現れる内容の無い高評価レビュー
・それへの反論で数倍もの低評価レビューがつく
・そして全くもって滑ってるネタレビュー
上記のような流れがずっと続いていますPSO2の民度とはそれほど酷いのです
まあ流石に草を大量に生やしたり全く関係ないネタレビューを書いてるのは小中学生かと思いますが内容のある真摯な批判(希に評価)レビューが埋もれるので正直止めて欲しい
私は引退する予定ですから人様にオススメ何かはできないです
楽しいと思うなら続ければいい人様の人生の使い方に文句を言う権限などありません
ただ同じ引退者なら後を濁さず引退できないものしょうか的を得た批判はともかく私怨やユーザーへの中傷は目に余りますね
愚痴を書く場所なら2chに沢山ありますレビューを有益なものするためにもそういう人たちには場所を移して欲しいですね
ブーメラン覚悟の投稿でした ちなみにSE何とかという上場企業の社員ではありませんので悪しからず(証明できる手段はありませんが)
はい、とりあえず緊急ゲーだの言うなら住み分けしましょう。性にあってないならやめればいいのではないでしょうか?はぁ、何でレビュアー同士で口論してるんだか(笑い)
プレイ期間:1年以上2014/01/11
将軍様さん
・操作感最悪のUI
・つまらないクエスト
・自由度のないゲームデザイン
典型的な引き算の出来ない日本人が作ったゲーム。
ゴチャゴチャ意味不明で、おつかいに終始するだけ。
ネトゲなんてユーザーが遊びを考えていくもの。
それなのにSEGAは1~10まで、製作者の思い通りにユーザーが動くことを強いている。
クエストなんていらない、最初から強敵のいるマップへ自由に行かせて欲しい。
おつかいなんて、話に興味があるやつだけやればいいんだ。
管理されたこんなクソッタレなゲームデザインなんて、やめてしまえ。
PSOに期待するのはシンプルでわかりやすく、サクサク遊べるゲーム。
それと真逆のPSO2は期待はずれもいいところ。
もう一つの問題は、どこまで行っても身内ゲーなところ。
一見さんの野良PTで行動する旨みが無いと、すぐやることなくなってみんな飽きるだけ。
コンテンツがないなら、ソーシャルで楽しめる仕組みをもっと考えるべきだ。←まぁ、奴隷根性な日本人にそんなこと考える脳はないから無理か(笑)
プレイ期間:1年以上2019/02/22
アハトシルトさん
EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。
このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。
直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。
EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。
いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。
あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
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