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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

楽しい

楽しいですよ!さん

低評価の人が多いですね。そしてその意見も納得できます。

それでも私は高評価をつけます

良い点
•綺麗なグラフィック
•NPCのキャラが濃い(10個ほどオンラインゲームを渡り歩きましたが一番濃かったです笑。)
•人が多いのでチーム内チャットが盛り上がる
•キャラメイクの幅が広い(アニメ系が好きならきっと気に入ります)
•ジャンプから攻撃できる(ノンターゲットとジャンプ•攻撃により上へなどがとても楽しい。飛んでいるドラゴンと同じ目線で戦えます。)
•課金しなくても課金アイテムをゲーム通貨で買うことができる

悪い点
•運が悪いとコツコツ貯めたゲーム内通貨がすぐ溶ける。(詳しくはpso2 ドゥドゥで検索!物の飽和を防ぐためとはいえ結構萎えます笑)
•運が悪いと良い武器がでない(まぁ出ません笑気楽にやりましょ)
•MOなので初めは景色に感動するがすぐ慣れてしまう)
•ダウンロードに10時間以上かかる(私が再ダウンロードした時16時間でした笑)

こんなとこですかね。ジャンプして攻撃とかわたしの中でかなり革命でした。pso2をやったら戦闘に関しては他のオンラインゲームでは物足りなくなります。あと正直わたしのパソコンだと気になるほどのラグはありませんでした。しかし他のゲームと比べるとラグりやすいかも。楽しいですよ!無料ですしおすすめです!

プレイ期間:1年以上2015/02/19

他のレビューもチェックしよう!

どういう技術力で開発したか知らないけどこれじゃVitaに失礼ですよ。
とにかく描画が粗くてカクカクと大昔のポリゴンゲームやってるような違和感です。
20年前のオンラインゲームのように他プレイヤーの画面と敵の配置が違い
同期がとれてません。なのでこちらで倒した敵が他プレイヤー画面では生存してたり
そして事もあろうにその見えない敵に攻撃を受けて殺されてしまいます。
平成元年くらいの技術力でよく金を取ろうとしてるな~と逆に感心してしまいます。
キーボードが無いからチャットが非常に困難です。挨拶をオートワードに設定して
黙々と殺戮するかパーティーに長時間待ってもらって文字入力して会話するかです。
お金は貯まりません。どれくらい貯まらないかは無料で身をもって体験できます。
レアは出ません。これも無料で身をもって体験できます。
スーパーレアを出す敵にわざわざ同武器種のゴミレアも出るように被せ、未鑑定品ドロップ率を高めにしてプレイヤーに鑑定所までぬか喜びさせるように設定しています。
強化や特殊能力追加の成功率表示もおかしいですね。これも無料で体験できます。
開発者の出身国の80%はあれほど失敗するのでしょうか。確率の計算方法が解らないのならインド人に習うなりして下さい。
日本語説明文も変なのが多いです。ハングルを自動翻訳機にかけたものをそのまま転載しています。
各サーバーのプレイヤー接続人数をゲージで表示しているのですがこれも詐欺です。
ゲージいっぱいの所に入ってもガラガラのもぬけの殻です。
水増し詐欺ですね(笑)

もっとしっかりしないとお客さん離れちゃいますよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/15

ヤバい、これはやめとけ

もうだめねさん

どこがダメかっていうと、①クソアプデでプレイヤーの苦労を全て水の泡にする②ストーリーが劣悪でプレイヤーキャラクターをカメラマン扱いしライターのお気に入りを大活躍させる③プレイヤーの質が悪過ぎる④バランスが悉く悪い⑤挙句の果てには運営がプレイヤーに喧嘩を売る⑥要望ガン無視、バグ放置
これだけじゃないけど全部話せば日が暮れるので割愛
①について:7月のEP5を例にすると、バランスブレイカーとなるヒーローを実装し既存職を弱くした。弓やマロン、パルチザンなどは実質死んでいる(特に弓、火力源そのものを殺された)。これだけでも弓やマロンなどを頑張って育てたプレイヤーの苦労を踏み躙る愚行だがそれだけに留まらない。肝心のヒーローになるためには既存職(弱体化してる)を最低3クラスカンストさせなければならない。その過程でレベリングPTに参加するわけだが、困ったことにこのPTはヒーローが多数を占めている。そこに低レベルの弱クラスで入る、つまりお荷物となりメセタ拾い程度しか出来ないのだ。こんな苦行を3回終えて、やっとヒーローのレベリングを始められるのである。私は打射が好きでカンストさせていたがヒーローになるため苦手な法撃職を嫌々カンストさせた。この体験をした私には、とてもこのゲームをお勧めする事は出来ない。
②について:これは主にEP4。主人公はカメラマンで、ヒツギというライターのお気に入りキャラの活躍を延々と見せられるだけ。しかもこのキャラ、理屈がめちゃくちゃで見るに堪えない。嫌われ過ぎて棺桶などと呼ばれる始末。EP3まではまだマシではあったが深遠なる闇(ラスボス)以降の展開は迷走を重ねている。さらに、あろうことか新規がゲームを開始した時のゲームモードはこのEP4、クソの塊なのだ。
③について:Twitter、2ch等での晒しが横行している。無差別晒しがまかり通る世界なのだ(ほんとに)。既存職の弱体化も手伝って、ヒーロー以外が嫌われるというとんでもない事態に。まあ、民度はこのサイト見るだけで伺い知れるだろう。サイトで禁止されているはずの連投をして的外れな事ばかり言う人間、やたら草生やしまくって何にでも噛み付く人間、偉そうに語ってるクセに色々盛大に間違えてる上そこに気づかず他人を低脳呼ばわりするような人間が跋扈するゲームの民度がまともなわけがない。
④について:①でも述べた通りヒーローが全てを破壊した。今やロビーはヒーローが大半を占め、既存職プレイヤーはほとんどいないという状況。寄生呼ばわりされながらレベリングという苦行に耐えた先には、緊急ゲーが待っている。これは時限でしかも報酬が美味しいため、このクエに行くようになると生活が変わる。pso2に縛られる。もはや仕事である。
⑤について:「固定を組む努力を怠っている」は有名だろう。「もっと課金しろ」と言ったこともある。運営が絶対やってはいけないとした「プレイヤーの排斥」を率先して行っている。このとんでもない運営スタイルについては少し調べてみてほしい。
⑥について:デウス実装時、「要望より声なき声の方がデカイ」などと宣い弱体化。さらに先日、「要望はあまり意味が無い」とまで言ってのけた。じゃ要望無くていいじゃん。形だけか。もう株主になれってことか。バグ放置については、最近だと「ワーナさん」だろう。閲覧注意レベルなので書かないけど見たい人は調べると良いだろう…。バグってんのは運営の頭だろ


良いところ
キャラクリ

プレイ期間:1年以上2017/08/13

いい点:キャラクタークリエイトは高くかなり細かくキャラを作り込むことが可能、1キャラクターめでは好きなようにキャラを作れるので凝った感じで作れます、あとボイスも課金アイテムですが色々な個性のあるボイスを選ぶことができこ自キャラに合わせたボイスを選ぶことも可能かもしれません、もうここはオンラインゲームの基本基盤になりつつあるところなのでわりとここだけはよくできています。

悪い点:皆様が言っているとおり運営がまず死ねよ( ゚Д゚)ヴォケ!!特にKMRよというふうにいいところを悪所が完全に潰してダメにしたゲームといっても過言ではありません、まずみなさんはレアの武器や防具がほしいのは当たり前ですがここが問題でまず武器は強化して使いますここは基本ですが最大強化数が+10なのですがまずここに行くだけで相当量のゲーム内マネーを消費します、例えばです1つの武器を完成させるのに下手すれば10m~20M飛ぶことがざらにあります←これ以上かかる場合もあります下手すれば100Mかかることも、ここは別のゲームではこれぐらい普通じゃない?とかもあるかもしれませんがこれが防具にも強化がありこちらも苦渋をユーザーにしいたげます、さらに書かれていましたがレアドロップも正直最悪としか言えませんレア度があり1~12まで今の段階でありますレア10までは必死になって頑張ればもしかしたら手に入るかもしれません、ですがレア11以降ですが全く出ないといっても過言ではありません、出ている人もいるそうですが書いて頂いた方がいましたね、その方の言うとおりと言うしかありません、魔石武器(基本レア度11)という装備もありますがそちらもそちらで入手が苦渋です、また入手したから即使えるというものでもありません、さらに今は新しい武器や防具エリアも実装したおかげで完全にその魔石武器というカテゴリー武器がゴミ扱いがんばってこのクエストを宣伝やら攻略やら見せていただいた方を殺す結果になっているのが現状です、じゃあ別のレア度の武器を取れば?と思う方がいますでしょうが先程も述べましたがレアドロップ率が数万分の1下手すりゃ数億分の1の確率です。宝くじ当てるより下手すりゃ当たりません、運営が起こしたHDDも起こるべきして起こったものだと思ってください、徹底的に叩いてバカをしないように凹ったほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2013/11/23

酷評ばっかりですね

クソゲーマーさん

みなさん酷評ばかりなので、私はPSO2のいいところを挙げたいかなと思います。
まず楽曲はすばらしいですね。採掘基地防衛戦やダークファルス「敗者」戦等の楽曲はいつもBGMで使わせていただいています。
あとは課金要素が比較的良心的であることも評価に値します。私は某韓国企業のオンラインゲーム「メイ○ルストーリー」をやっていたので、始めた当初から現在に至るまでこの点に関しては意見が変わらずにいます。

以上です。

以上ですよ?

え、そのほかの要素ですか?

他の方のレビューを参考にしてください。それがすべてです。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

矛盾だらけじゃないか?

何言ってるんだろ?さん

防御の仕様について批判すると炎上すると聞いて来たがここのレビューサイトはまともな評価をしてそれがPSO2の現状を的確に示していると必ず噛みついてくる気持ち悪い奴が湧いているな・・・。

何言ってるんだろ、ってやつに言いたいが確かPSO2は役割が無いためどんな職でも楽しめるというゲームコンセプトだったはずだよな?それにオンラインRPGであってメインサブ職で好きな組み合わせが可能な仕様もある。これらが要素としてあるのにEP4から露骨に火力が無いとそもそもクリアできないクエストしか無いようにしてきているが・・・矛盾しないか?お前の気に入らない防御を高めたハンターが例えばガードスタンスを使用して15分で今の期間限定クエストをクリアできるか?ちなみに私はガードスタンスや星1ソードなどを使用してクリアできた限界はファレグやソロでの徒花くらいだった。

前の方に的確に今PSO2で止めるべきことを指摘している人がいるが、制限時間の撤廃だろ。お前のようにタンクがどうのとか(防御の仕様について批判している人らはタンクがとは一言も行ってないが(笑))FFを出してきたりとかしているのは全部防御批判レビューを訳も分からないことを言って批判しているお前のような奴だろ。大体なんだ?過去作にないからこれからもいらないとか、役割がないから要らないとかバカか?役割がないからどの職でも楽しめるとか運営は言ってるだろ。それで実際はクリアできないんじゃ楽しめないってことと同じことだろ。

それに割に合っていないということでも確かにと言える仕様はあると思う。マグのミニデバイスが~と書いてる人がいるが、確かに火力特化ゲーでしかもアクションだってのに一番恩恵がある攻撃特化にするためのミニデバイスがあるのに何もメリットがない防御特化にするためのミニデバイスはないが?なら聞くが、そもそも最初から実装していないこと自体おかしいだろ・・・。用意しない理由でもあるのか?

このPSO2はここのレビューを見るだけでもわかるがおかしい。明らかに火力特化ゲーでプレイスタイルの楽しみ方に幅がないのにそれがおかしいと批判した内容で評価が書かれていると必ず頭のおかしい奴がこいつはおかしいwと言う。確かに頭のおかしいやつにとって気に入らないことを書いている人は全ておかしいwに当たるんだろうなとは思うが、まともじゃない。信じたくは無いが、多分噂通りここの運営も同じような考え方で今の自分たちのバランス調整を正当化し、プレイスタイルの排斥をするなと言いながら今後もゲームとしてやりたいなと思えるようにはしないだろうと思う。

明らかにガードスタンスや現在の防御仕様の割の合わないバランス調整内容などはPSO2運営の能力不足だと思う。また、ここのレビューを見てもわかるようにPSO2は役割がないからいいと言いながら実際はこいつらの気に入らないプレイスタイル全てが寄生と言われる(PTにいたり、マルチエリアにいると邪魔だと言われる存在も含む)かなり変な風潮になっている。絡まなければいいことだろうが、まともな意見や要望はここの運営には届かない印象がある。

ゲーム自体は良いが、運営と運営の方針に踊らされて何も考えず自分が今楽しいからこれだけが正しいと思っているユーザーによって新規にはお奨めできない奇妙な暇つぶしアプリケーションになっている。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

何と1位!
ttp://www.webmoney.jp/award2014/

これが現実でしょう
確かにバランスがおかしいのは事実でしょうがアンチ活動がひどすぎるのも確か
某掲示板ではPSO2のネガキャンコピペを貼り付けた後に必ずFFDQの宣伝コピペがされています
それも毎日毎日ほぼ全てのスレに貼り付けられています
そしてここでも散々酷評されていますが実際は1位を獲得しています
人気であればあるほどアンチが多いのでしょうね
特にネトゲは人によって好みがありますしオフゲではないのだから全部が全部思い通りになるわけがありません
最近の意見を見るとオフゲ感覚でゲームをやってる人がかなり多く見受けられます
確かにここの運営は良くも悪くも極端ですがネットの情報を鵜呑みにせず実際にやってみるといいかと

プレイ期間:1年以上2015/01/29

pso2で評価ポイント1というのはある意味高評価ではないだろうか?カタナ特化も本当は10ポイントくらいをつけたいのだろうが。カタナ特化は引用が多いし長い。数百字くらい反対意見をコピペして自分の意見は俳句や短歌程度の文字数。批判のレベルにもなっておらずただ悪口をつぶやくだけ。俳句や短歌とカタナ特化の書き込みとの決定的な目的の違いは前者は日本のわびさびなどを制限された文字数で表現するのに対し後者は意味不明な記号の羅列(ニホンゴの文になっていない)に「わびさび」の代わりに「悪意」というのを込めた短いコミュニケーションを拒絶する記号の羅列である点に尽きる。ことわざを披露していたがそれもやはり引用であった。ことわざ辞典で一生懸命調べたのだろう。引用・引用・また引用。カタナ特化には自分の意見はないのか?
pso2という麻薬を止めようとしている患者に麻薬を勧めるジャンキーカタナ特化。pso2という麻薬が素晴らしいならその理由も言え。
無料といっているがep2のダークファルスルーザーは一体数百円のスケープドールを勧めているような初見では難しい難易度だったし、カタナ特化のいう、月1000円義務化というやはりどこかで聞いたことがあるアイデアを運営が実行しないのは、オンラインゲームの個人情報の利益は年12000円を超える美味しい収入源があるからだ。tsutayaのレンタル料金が安すぎるのはおかしいと思わなかったのか?40000円で購入しなければいけないテレビ番組のブルーレイセットが千円でいいなんておかしいだろ?カード作成で学生証か運転免許証を1年置きに提出するのには盗難防止目的以外に個人情報の把握がある。セガも500万人の個人情報を持っているから警察や探偵や詐欺企業からみたらおいしい会社であることは間違いない。だからバグ、運営での暴言、ゲーム上での他企業のCMなどがまかり通る。
これだけ書いても客観的には無料の優良オンラインゲームと此処のサイトで思われるんだろうな。

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

どんだけSEGA信者だよw

まだ名前はない。さん

前回評価したように相変わらずの1ですね。
ゲーム自体に『うまみ』がないんだよね、このゲーム。
初めから今現在に至るまでやることは同じ
何の捻りもなし…
クエスト受注→ボス倒して帰還。
どのランクでもどのクラスでも、それだけ。
本当にこれだけで評価を4~5付けてるの?
しかも
一世代前の完成されたユニットは買える。
ディスクもLv17まで買える。
経験値75%UPもショップで買える
毎日ブーストブースト。
これって…オンゲとしたら末期だよ。
なんでこうなったか分かる?
つまらないからだよ。
ユーザー増やす為に初心者がLVが上がりやすくするためにやってんの。
そのバランスの取り方が下手糞なんだよSEGAは。
オンラインゲームをやる人間(偏見すまんね)はマゾいの求めてると思うぞ。
走って行ってボス倒して終了。じゃなくって
もっと、ハンターゲームパクって良いと思うぞ。
剥ぎ取りとか素材で武器、防具制作とか。
(まぁあるけど完成させるのに石数百とかメセタ数千万とか可笑しなレベルじゃなくな)
このゲームは何か『枠』にはまってる感じなんだよ。
戦い方はこんな感じ…
装備はこんな感じ…
クエストはこんな感じ…
全部できました?では次に進んでください。みたいな
まぁ…書いてる自分があまり意味の分からない文章になったけどwww

それと前回の↓
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

出来るからwww
多分、あなたのプレイヤースキル(避けとか位置取り)が低いか
キャラが火力馬鹿特化しすぎて打たれ弱いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2017/08/01

嘘吐きオンライン

ニック・ネムーさん

PC側にvitaによる影響は無い→vitaの性能基準で開発され続けアバもモブも低品質
バグや不具合連発→チェック体制強化します→バグや不具合さらに増加
チェック体制をさらに強化します→HDDバーストでユーザーのPC破壊
HDDぶっ壊してスマソwさらにさらにチェック強化するおw→バグと不具合さらに増加
弱体化はしません!→弱体化決定
職業バランスを平均化します!→ぶっ壊れ強職強PAローテで格差がバグレベルに
当たりIDはありません!→☆12(ガチ宝くじ並みのレア)を11個持ってる人いますが?
PSO2は大盛況です!→予告緊急クエスト以外はゲロ過疎糞ブロック山積み

・・・さて、これまで運営は嘘しかぶっこいてないわけですが、
「PSO2は10年続ける」と断言した運営さん・・・『”それ”も嘘なんですよね?』


ゲームの内容に関してはみなさんが仰る通りのクソゲーですので
ここではあえて触れません(当然ながら評価は☆1すら生ぬるい最低最悪のもの)

プレイ期間:1年以上2014/06/08

PSO2はどの位置でしょうねぇ……

ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者

アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中

運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家

運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対

ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人

一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:頭コインチェックから言わせればPSO2はph.6からここに行き着いた手前って感じ。もう低性能な延命治療で生きてるのが不思議なくらい。

ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる

プレイ期間:1年以上2018/02/07

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