最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Vita版はひどいですね。
核的さん
どういう技術力で開発したか知らないけどこれじゃVitaに失礼ですよ。
とにかく描画が粗くてカクカクと大昔のポリゴンゲームやってるような違和感です。
20年前のオンラインゲームのように他プレイヤーの画面と敵の配置が違い
同期がとれてません。なのでこちらで倒した敵が他プレイヤー画面では生存してたり
そして事もあろうにその見えない敵に攻撃を受けて殺されてしまいます。
平成元年くらいの技術力でよく金を取ろうとしてるな~と逆に感心してしまいます。
キーボードが無いからチャットが非常に困難です。挨拶をオートワードに設定して
黙々と殺戮するかパーティーに長時間待ってもらって文字入力して会話するかです。
お金は貯まりません。どれくらい貯まらないかは無料で身をもって体験できます。
レアは出ません。これも無料で身をもって体験できます。
スーパーレアを出す敵にわざわざ同武器種のゴミレアも出るように被せ、未鑑定品ドロップ率を高めにしてプレイヤーに鑑定所までぬか喜びさせるように設定しています。
強化や特殊能力追加の成功率表示もおかしいですね。これも無料で体験できます。
開発者の出身国の80%はあれほど失敗するのでしょうか。確率の計算方法が解らないのならインド人に習うなりして下さい。
日本語説明文も変なのが多いです。ハングルを自動翻訳機にかけたものをそのまま転載しています。
各サーバーのプレイヤー接続人数をゲージで表示しているのですがこれも詐欺です。
ゲージいっぱいの所に入ってもガラガラのもぬけの殻です。
水増し詐欺ですね(笑)
もっとしっかりしないとお客さん離れちゃいますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/15
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名無しオンラインさん
EP3まではなんだかんだ言って楽しんでいる人が多かった。
そしてEP4が開幕した。
アニメやPS4参入でユーザーが増えた。同接13万人を記録した。
だがここからがダメだった。
運営の菅沼という人物が抜けたことにより、運営上層部の私物化が表面化。
クソつまらないゴミストーリーに過去最低レベルの糞みたいな緊急クエスト乱発、カス以下のアップデート情報、レアドロップというネトゲに必須なものを完全破壊、そして完全に死亡した常設クエスト。
大事な新規ユーザー達が口をそろえて言う。
「ストーリーが意味不明、武器強化が意味不明、あっというまに最高難度クエストに行けるけど敵が強すぎて勝てない」
口うるさい古参ユーザー達が口をそろえて言う。
「EP4は総じてゴミ、みんなで☆13の同じ武器を持って戦うクソゲー、ゴミ装備で最高難度クエストに来る新規は死ね」
ユーザーが望むものを徹底的に排除して、ひたすら金に執着する姿が見える運営。
そのおかげで、PS4などで参入した新規勢がほとんど居なくなった。
また、運営が古参を徹底的に排除したため、廃人や古参が居なくなった。
5月に同接13万を達成したにもかかわらず、現在は「学生の夏休み+報酬期間+ゴールデンタイムの緊急クエスト」というブーストがかかっていても同接5万である。
わずか3ヶ月でユーザーが半減以下、そして最低同接達成である。
2chでももはや末期の終末感が漂っている。本当にやることが無い。
これから始めたいと思っている人は、別のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
プラさん
1ポイントなんてもんじゃなくマイナス5をつけたいくらいです。
良い点は基本無料という点(こんなのが基本有料だったら笑えないけど)
悪い点は
フォース一択(一部のボスなどはレンジャー/ガンナーの方が強い)
嫌がらせに近い不具合の数々
変態ロリコンに媚びてる
グッズやコスなどは使い回しばかり
サービス開始から改悪を重ね今に至る。今後もそうなっていくだろう。
プレイ期間:半年2013/03/06
友達の言う通りだったさん
友達も言ってました「プレイしない方がいい」って
やってみてわかりました
確かにキャラクリは充実してるかもしれませんが物価が
高すぎて殆ど新規は買えないです
クエストも全く面白くないです
火力だけ上げて敵を溶かすだけなので自分が貢献できてるのかすら
わからないです
特殊能力付けも頭おかしい確率を通すという作業
緩和されたのでしょうがただでさえ低い確率を何スロ保護使って最高のOP付けるとかそれの何が面白いのか理解できないです
博打好きな人は面白いんでしょうね多分
NGSも期待できるような代物ではないのでしょうね
自分みたいな新規もNGSはやらないでしょうね
あまりにも評判が悪すぎたんですよPSO2の評判が
プレイ期間:1週間未満2021/04/22
ぴゅるさん
以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。
スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。
ニコ動について
生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。
PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
つむらんさん
とあるタイトルに移住予定のなんちゃってアークスです。
ゲームとしては3流以下になった印象が強く、この先もう根本的に運営が変わらない限り面白くなることはないと判断しています。
外部コンテンツとしてはまだまだ楽しめるので運営は好きなだけ排斥方針やらなんやらをしてくれとしか思えない。
ただ、ここを見ていると以前からだが、なんだか防御関連の要素や今はディフェンスブーストなどの防御力のブーストアイテムに関する真っ当な評価が書かれるとやたらマイナスに票を入れにくる奴やありもしない話を織り混ぜて運営擁護をする奴とかが必ず現れるところを見ると相変わらず異常で奇妙なゲームだな、と感じる。
離れて正解だとここの運営擁護の評価を見て誰もがそろそろ感じ始めていると思うが、まだやるのだろうか。カタワだったか?興味がないので、余り良く知らないがここまで下火になったもの、しかもそれが運営自身の自業自得なものなのに擁護する人がいるか?いたとしてもそれはまだ何かしら楽しんでいるプレイしているユーザーさんたちではないと思うが?だが、そういったユーザーさんたちはこんなところにわざわざ来てまだマイナスに入れたり、運営擁護の評価を投函しにくるわけがない。こういった行為をする奴は運営同様どうかしてる奴だと思う。
運営にも言いたいが、都合が悪いことをダンマリして意見や要望を無視してるくせにここの評価レビューに定期的に湧いて異常さをさらに見せるな。もし本人たちなら、そんなことしている暇があるなら少しでもPSO2自体を改善すべき箇所に注力しろ。また、ここの評価を見て秋武器を武器迷彩にしたりとさりげなく同接減少の歯止めに批判されていた要素を取り入れたりと、いい加減卑怯すぎる。
見ての通り、あり得ない擁護がかなり不可解なタイミングで湧いてくる、そういった危険なゲームです。新規で始めること、軽くプレイすることも元プレイヤーとしてオススメしません。
俺もディフェンスブーストや特定の能力を特に緊急で付かないようにしたりしてることは運営の排斥方針だと思っています。EP4からかなりユーザーに敵意向けていたのでほぼ確定だろ。
プレイ期間:1年以上2020/02/25
ペケこさん
サービス開始頃からやってる古参組です。
まず最初に、新規で始めようと思っている又は新規で始めた方へ。
Youtubeやニコニコに上がっているようなプレイはすぐにできません。
当たり前ですが、練習と慣れが必要です。
また、現在配信中のEP5開始と共に実装されたHr(ヒーロー)ですが、条件を達成しないと使用できないクラスですので、Hrをやりたくて始めた方は、Hrが解放されるまでがんばるしかないです。
キャラクタークリエイトも開始して直ぐは選択できる項目も少なく動画やブログ、SNSで見る物とは別物と思ってください。
コスチュームの話に触れている方がいたので少しだけ書いておきます。
コラボ物に関しては、再販されるまでほぼ手に入れられないと考えてください。
買う事は出来なくもないですが、基本的に始めたばかりの人ではとても買える値段ではありません。
正直な話、現在はほぼ緊急(レイド)ゲー。
古株や廃は全クラスをLVカンスト済みなので、緊急(レイド)や一部のコンテンツ以外基本やっていません。レベリングに関して言えばベリーハードまではクライアントオーダーでなんとかなります。問題はスーパーハード帯のレベルになってからだろうと思います。緊急でもスーパーハード帯では人が集まらないことが少し前からありました。逆にベリーハードまでは比較的容易に集まるようです。常設はキャンペーンが行われたり、アークスリーグがない限りは、バスタークエストのフリーマッチを繰り返すことでレベリング自体はなんとかできる可能性もあります。ただし楽ではないでしょうね。
また、EP5が始まって以降、目に見えるレベルで全体のログイン数が減っています。
個人的にはまだ持つと思います。10年は余裕でしょうね。PSO3の制作発表がされるまでは絶対に終わらないと確信しています。
今年1月時点で、大体20人前後ログインしていたフレンドは、4月現在2~3人です。
5人ログインしていれば「今日は多いな。」と思うくらいです。ソロや野良でクエストに行けない限りいづれにしてもどうにもなりませんから、実際は人がいようがいまいがそれほど気にはならないです。
武器、防具の強化は確率です。ユニット防具は失敗もありますが、武器はNTになってからは成功と大成功しかなく失敗はありません。武器は+30も強化されてあれば文句をいわれることはそうそうないでしょう。
武器はコレクトファイルで★13を集めていけば徐々に強くできますからこちらも心配はいりません。
最新のクエストは廃人仕様の物が多いです。最上級難度(XH:エクストラハード)のクエストへ参加する際は、装備を十分強化して挑戦してください。ソロでもなければマルチでなんとかなります。マナーとして装備を整えておくことは強く薦めておきます。
最後に、上記を全て読んでそれでも始めたい方は、ご自分なりの楽しみや共通の話題でチャットができるフレンド又はチームメイトを作ると続くかもしれません。
私個人的な意見を言わせてもらえば、少し前の知識で初心者を騙すようなことを書くのは止めたほうがよいですね。みっともないです。
プレイ時間 1万時間オーバーの古参アークスの老婆心による小言でした。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
延命延命延命さん
すでにネット上で話題になっているのでご存じの方が多いかと思いますが、ここの運営はユーザのPSO2がインストールされているHDD内のデータを消去するアップデートを配信しました。アップデート配信ということでセキュリティソフトを「信頼出来る」ソフトとして素通りします。この原因は些細な確認ミスと謝罪では報告していました。
このような運営のゲームをプレイするということ、最悪PCのOSファイルすら破壊するアップデートを配信した事がある運営であることを理解した上でプレイをしてください。
またこの運営は自らが考えたコンテンツの「遊び方」にそぐわないプレイをユーザがした場合、ゲームをとにかく延命したいという本音を困っているユーザが居るなどとユーザの要望を建前にして潰してきます。当然のことながら、人気コンテンツとして栄えていたものは衰退して過疎化が進んでいます。
プレイ期間:1年以上2013/09/15
いつになったらさん
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
プレイ期間:1年以上2017/06/03
ふぁさん
・良い点
多くのオンラインゲームは無料部分だけだと殆ど遊べませんが、このゲームはカネを払わずともレベル等に制限が掛けられたりする事は無いので、無料でゲームを楽しめます。
・悪い点
ストーリーが酷いとしか言いようがありません。
まず、世界観設定の作り込みが極めて甘く、その世界における一般常識すら説明してくれない始末。
ストーリー展開に関しても設定等と矛盾する点や不自然な点が異常に多く、エピソード1が、続編前提の未完のブツ切り状態で終わってしまった事も不快感を煽ります。
更にPSO2にはシナリオライターが過去に作成した同人ゲームの設定等を無理矢理ねじ込まれ、私物化されています。
登場人物の名前も性格も完全流用されているオマケ付きです。
何故、こんな酷い脚本を書くライターにファンタシースターシリーズの重要作品のストーリーを書かせたのか、不思議で仕方がありません。
セガの役員の方々が、そのシナリオライターに弱みでも握られているのでしょうか?
快適性も最悪です。
ストーリーを進める上でマターボードというのを進めなくてはいけないのですが、
これによって従来のシリーズとは異なり、ストーリーだけを遊ぶという遊び方は不可能でアイテム収集を強要されます。
しかも、収集したアイテムがシナリオ上、意味は全く有りません。
正直、苦痛でしかないシステムです。
更にキャラのレベルはクラス毎になっており、使うクラスを変更する度に1からレベル上げをしなくてはいけません。
テキストも酷い。
朝鮮人が多く潜んでいるパチンコ業界の会社が親会社だからなのか、シナリオライターが救いようがないのか、その両方なのか。
日本語としての間違いや間違いでなくとも通常使われない単語や不自然な言い回しが多い。
・総論
ファンタシースターオンラインのような面白いシナリオを期待しないべきです。
シナリオに関しては無料プレイ出来るので、低クオリティである事自体は仕方の無い部分もあるかもしれませんが、いくらなんでも酷過ぎます。
少なくとも今後、このゲームのシナリオを書いているシナリオライターには
2度とファンタシースターシリーズ作品のシナリオを書かせないで欲しいものです。
プレイ期間:半年2013/07/21
だなさん
ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。
まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。
もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。
ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。
万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ
プレイ期間:1年以上2015/07/06
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