最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いまさら最高レアばら撒かれてもw
高見の見物さん
緊急と常設両方で最高レアのばら撒きが始まったようですね。
今度は星14武器がガルグリ武器の代わりでも務めるんですか?それとも近々星15でも出すつもりですか?笑
年々敵の移動速度や攻撃速度が速くなり攻撃範囲も広がり、中ボスのくせに巨大化して画面からはみ出し、自分のキャラもまた速くなるこのゲーム。
もうロックオンした箇所に振り回され画面がぐるんぐるん、目が回る~
そんな中、大急ぎであっちへ行ったりこっちへ行ったり・・・
そしてみんなが持ってる自分も欲しい武器や防具、その他アイテムを必死に取りに行くことになるわけですね。
まるでバーゲン会場のオバチャンみたい。
まあ、今も続けてる人達にはせいぜい頑張りたまえとだけ言っときますよ。
人生と言う名の貴重な時間を捧げつつ、数か月後にはゴミになってる現在最高のレアアイテムをたくさん集めてくださいね。
景色もBGMも操作性もアプデ速度も非常に良く、レアを気にせず一人でまったり遊ぶ分には他に類を見ないレベルの良ゲーです。
しかしエキスパ級の人達と遊ぶなら罵詈雑言に耐えられる精神力を持ち、常に最新情報を頭に入れる努力を心得てから行きましょう。
「エキスパなのに」とか「〇〇のPA使ってる奴がいた」とか言われちゃいますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
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レンさん
バグは放置 アカハックの対策があまりにも遅い 問い合わせの返事に何日もかかる
今日の感謝祭が酷すぎました
40分前に行ったら行列 イベント自体に活気があるのは良いが問題はスタッフ
集まって入場しきれない参加者達を説明もなく炎天下の下に放置
指示が無くても列を作り健気に並ぶもの、整理券があるからと日陰のベンチでくつろぐ者
私は友達と太陽が降り注ぐ中 とりあえず列に1時間半並びました
何の指示もないスタッフが現われて
入場者の数が多すぎて入れないので 一旦解散とします 番号順に呼びます~
何のために炎天下で1時間半も待ったんだか リアルでリリーバの過酷な環境を再現
しかもスピーカーの音が小さすぎて後ろの人間に聞こえてない
結局お昼を取って9時半にはついたのに入れたのは13時過ぎ
まず驚いたのが明らかに狭い そりゃ何時間も入場制限かけるわ
物販も凄い列をつくってて並ぶ気がおきなかったので放置
とりあえずガチャポンを回し 資料を見てもショボイ
イベントもつまらないし 目玉のヴォルドラゴンはゲームショーですでに拝見済み
交友スペースがごちゃごちゃして狭すぎ 意味が無い
活気が若干あるのはコスプレ関係だけ
中に20分もいませんでした 正直いってつまらない
仮にも大手会社のゲーム感謝祭なのに 学校の文化祭よりも酷い内容
ただアイテムコードを貰いにきただけ
来場者全員にアイテムコードをプレゼントとか謡いながら
まさかの在庫不足
11時に着た人はすでにアイテムコードが貰えなかったみたいです
もちろん保障もなし 地方から3時間かけてきた友達は完全な無駄足でした
全員とか言っておきながら 1時間で消えるアイテムコードってなんなんでしょうね
しかも事前に説明すればいいのに中に入るまでスタッフから説明がなし
物販も品切れなのに説明がないから並んでて前まできたら品切れです
遅くきた人は来場者ではないらしく
炎天下の中で放置 アイテムコード物販すらなし
名古屋 北海道の人は入場開1時間前にはつかないとアイテムコードもらえないと思ったほうがいいですよ。
いい加減かつ ユーザーをゴミ同然とみているスタッフが作ったゲームです
プレイ期間:1ヶ月2013/06/10
出戻りさん
運営の質、プレイヤーの質を差し引いても駄作
先ずやることがない、コンテンツは場所変えただけ、連続で沸かせたり攻撃力を上げただけで同じエネミーばっかり。
緊急ゲーにならないようにする為にオープンフィールドにしたはずなのにコンテンツを増やせないから結局緊急依存。
イベントをやったと思えば報酬はガチャというあたおか仕様、しかもガチャ券はほぼ緊急依存で欲しい物は殆ど取れない。
バグの対応も悪く、放置したりサイレントでいじったり、そして直すと別のバグが大量にでる。
グローバル化して金かかるようになったせいかクソ程微妙なコラボしかしなくなった(エースコックとか誰得なんだよw)
生放送で明かされるロードマップも旧をなぞってるだけ、初期からやっとけよとしか思えない仕様変更がメイン。
ここからアクションゲームとして評価
アクションは可もなく不可もなく普通、近接はカウンターゲー、遠距離はダウン狙いゲー
攻撃スキルが各武器3つという驚異的な少なさ、なのでアクションの幅も無い。
ハイブリッドクラスはステ面で圧倒的不遇、運営はエアプなので何が不遇なのか理解出来ていないだろう。
ターゲットロックがあまりにもクソ、今までやったゲームの中で一番クソ、大クソのゴミ仕様
まず狙ったところに直ぐロックオン出来ない、やっと出来たと思えばカメラがブンブン降られて酔う
そのくせロックオン自体勝手に外れやすい、何故ここまでクソ仕様で世に出せるのか理解に苦しむ。
総評
もう10歩ぐらい足りないゲーム、急いで出して大失敗したとしか言えない
(暖めても鯖がクソ雑魚でラグるから詰んでるが)
旧をやったこと無いならストレスMAXで耐えられないと思うので
怖いもの見たさ以外でやるのは絶対にオススメしません。
プレイ期間:1週間未満2022/03/20
りぁんさん
縄跳びゲーってFF14のことでいいんですかね?縄跳びだと一人でやるイメージあるし大縄跳びって書いたがいいと思いますが…
と、「三回失敗したらクエスト失敗」はアートルムの「パーティーメンバーが三死したら失敗」の事ですよね?自分が知る限り何かを三回失敗するとクリアできないクエストって無かった気がするので。
個人的 には三死したら失敗とかはあってもいいかなとは思ってます。その前の12人クエストは何度床ペロしてもいいヌルゲー仕様なんですし、そちらでもそれなりの確率で☆14だって落ちるわけですし、再戦クエストもほとんど敵の動きは変わらないのでそこまでウィキに頼ったりする必要もないですしね。
そこで一撃死頻発してしまうようならさすがに装備を強化しようとかいう動機にだって繋がるかもしれないですし。まあ、そこで諦めてやめるならそこまでで、それはユーザーの自由かなと。
それと度々防御系OPとか話出てますけど、例えば装備、クラススキルで防御系特化にできたりそういう盾役のクラスを作ったとしてユーザーは増えると思いますか?そもそも初代のPSOからそんな明確な味方を守る盾役のクラスなんて無かったんですし、少なくとも自分はガンガン攻撃したい派なので今更わざわざ防御系OPを追加する必要はないと思います。
それにこういうのはOPを追加して終わりとかじゃなく、ドロップ品に付加する確率見直したりとか色々時間かかると思います。そんなのに時間かけるくらいなら新PA、PAのカスタマイズ等、皆が望んでることをしてくれって思います。
ユーザーがつまらないと思ってる原因は防御特化がないからとかじゃなく、季節緊急が毎回毎回変わり映えしないとか、クエストのクリアの仕方がワンパターンですぐ飽きるとかそういう部分だと思うので、運営はそういうとこで時間割いてほしいなって思います。
幻惑の森のフリーフィールドをクエストポイント制とかではなく昔のようなマルグルできるタイプにしてくれたのは良かったと思います。アークマの期間限定クエストも短い時間で周回できるので割と好きです。
運営には色々期待を裏切られることはあれど、ニコ生等で濱崎さん等を見る限り、ユーザーの要望になんとか応えようとしてる姿勢は分かりますし(木村はあまり好きじゃないのでノーコメントw)、これからも続けていこうとは思ってます。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
@さん
発覚した不具合をその次のメンテで直さず何週間も放置
問い合わせをしても全く内容の違う内容のテンプレ文が送られてくる
勝手に下方修正する
課金しないと後半やっていけない
要望をいくら送っても全く反映されず他のことに力を入れる
プレイ期間:半年2013/06/21
名無しさん
重い。とにかく重い。描写設定全部OFFとかにしたのに動作が軽くなる気配がない
pc初心者だから自分のpcが悪いのか知らんけどすっげぇいらつく
音楽も動作が重くて音割れ半端ない
他のオンラインゲームとかやってたほうがまだましだねこりゃ。
プレイ期間:1週間未満2016/01/04
ニャウさん
マガツやチャレンジ、アルティメットなど新クエストがたくさんでて今が一番面白い時期だと思います。ADクエストもリニューアルされてとても遊びがいがあります。
復帰したフレがたくさん増えてまた皆で一緒にわいわいできてとても嬉しいです。
プレイ期間:1年以上2015/06/10
また工作員が湧いてるwさん
・アイテム複製チート疑惑に「業者がガチャを回してRMTしている」という公式の珍回答
・浮遊大陸のドロップ率を激絞りしていたことを運営が白状(ユーザーからの苦情が殺到して自白)
・告知無しで突然マグに仕様修正が入り特化マグ以外全部ゴミ化(マグは課金アイテムでもあるが運営からの補償は一切無い)
・新規実装された緊急クエストが2鯖で56時間無配信
・経験値が毎日手に入る便利なクエストが突如の仕様変更、ライト課金勢死亡→運営「こうした方法でレベルを上げられるのは我々の意図するところではない」
・突然運営が「お前ら金を稼ぎ過ぎだ、それは我々の意図するところではない」と言い出しアイテムの売却価格を1/5に
・運営「アイテムの売却値を減らす代わりに敵が落とす金の量を増やします」→現在まで増えていない
・公式ブログはコメント検閲制で批判的なコメントをすると掲載されない。その結果「素晴らしいゲームだ」という旨の賞賛コメントが溢れ異様な空気に
・酒井P「このゲームはライト層向けです」→半年後「まだライトプレイヤーが残ってるなんてたまげたなぁ」と発言
・プロデューサーがPOS2を未プレイだった事実がニコ生で発覚
・ユーザーがバグ報告。後日運営から「経過を観察しておりましたが、続報も寄せられておらず症状は解消したと判断します」と発表される。現在も直っていない
・メンテのたびにユーザーに隠して無告知のダウングレード(多くの場合、確率系の低下)を実施。調整があまりに極端で糞すぎる為、すぐにユーザーにバレるお粗末っぷり。(公式で「仕様が変更される際は必ず告知します」とか寝言)
・ユーザーに気付かれてしまったダウングレードについては「不具合」と苦しい言い訳を発表。なぜかユーザーが得をする不具合は滅多に起こらず、ユーザーが損をする不具合は頻発。なお前者は数日で修正されるが後者は数ヶ月後に渋々と修正される
・ユーザーがまったく望んでいないタイムアタックをごり押し。ついにTAを繰り返さなければ遊べない要素を導入。
・酒井P「PC版ユーザーがVITA版に足を引っ張られることはありません」→年末からVITA版に合わせてのダウングレードでバグ頻発中
・新規の男性用コスチュームを削減。女性用服やアクセサリーは色違いを混ぜて大量に実装するなど女性アバターのユーザーを露骨に贔屓
プレイ期間:1年以上2013/04/05
最近はイン率低下さん
☆3の理由。
☆1.2では無いのは何故かと言うと、EP3までのpso2は本当に楽しかったからです。
仲のいいフレンドやチームメンバーに囲まれワイワイと楽しくチャットしながら楽しくプレー出来、課金も無駄とも感じず幸せでした。
ですが全てはHDDバースト事件から狂い始めました。ただでさえデータを消すと言う不祥事で信頼は底をついてるのに連続して起きまくる不祥事、不具合の数々。
嫌気を指して引退するフレンド達…
私も一途期離れました。
戻ってくると始まっていたEP4、地球何て望んでない…昔のpsoは一体どこへ。
一通りやってレア堀りが石とコレクトファイルで完全作業化し、やる気を無くしてEP5が始まるもヒーロー一強。
ヒーローにはなれましたけど楽しいとは全く思えず、引退しました。
今のpsoはゲームですらない別物で☆すらつけたく無いですが、昔は幸せだったので3をつけました。散々課金してきましたがたまにプレミア厶にするくらいでいいかなと。来年ほんとに続くのかな?そういうシロモノです。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
オレンジジュースさん
寄生だらけ。稼ぎの要であるマルチパーティーエリアではブラックリストに入れた人を排除することはできないので寄生やられほうだい。ボス討伐直前でボスエリアに入ってきたり、わざと火力落として経験値やアイテムドロップを多くもらえる装備で来たり、複数アカウント操作で操作するキャラ以外自動追尾、後はアイテム拾うだけとか。「お前ら働けw」と裏でゲラゲラ笑いながら寄生されてると思うと胸糞悪いです。
プレイ期間:半年2013/11/08
あああさん
キャラクリが良いという評価があるが、実際は顔パターン2つを
引き伸ばしているだけなので、美形キャラを作ろうとするとほぼ同じ顔になる。
逆にオリジナリティを出そうとするとパターンからはずれ奇形になる。
コスチュームに関しては過去作からの流用多数で新作とは思えないほどで、
これも評価できない。ボイスも登場人物の声優を流用したものばかりで個性が出せない。
身長、バストサイズ、体格などは無駄に細かく設定できるが、
これが弊害でコスチュームやヘアスタイル、武器やユニットなどに
制限が入って製作が困難になったり、グラフィック的におかしい状態になること多数。
こんなことになるぐらいなら数種類の選択性にして、汎用性を持たせるべきだった。
また、エステ画面とプレイ画面ではポリゴン数や光源の問題などから
全く異なったキャラクターに見えることがほとんどである。
特に幼顔は光源による格差がひどく、
「ブルドッグ」「おばあちゃん」などと揶揄されることも。
表情のモーションも気色悪く、なぜ一年もこの状態で放置されているのか理解できない。
PSO2のキャラクリは無駄があり汎用性に欠け、ヘアスタイルやコスチューム製作等の
障害になり、個性を出すことが逆に困難になってしまっているケースであり、
究極のキャラクリとは程遠く、冗長なキャラクリと言ったほうがしっくりくる。
プレイ期間:1年以上2013/07/11
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
