最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いまさら最高レアばら撒かれてもw
高見の見物さん
緊急と常設両方で最高レアのばら撒きが始まったようですね。
今度は星14武器がガルグリ武器の代わりでも務めるんですか?それとも近々星15でも出すつもりですか?笑
年々敵の移動速度や攻撃速度が速くなり攻撃範囲も広がり、中ボスのくせに巨大化して画面からはみ出し、自分のキャラもまた速くなるこのゲーム。
もうロックオンした箇所に振り回され画面がぐるんぐるん、目が回る~
そんな中、大急ぎであっちへ行ったりこっちへ行ったり・・・
そしてみんなが持ってる自分も欲しい武器や防具、その他アイテムを必死に取りに行くことになるわけですね。
まるでバーゲン会場のオバチャンみたい。
まあ、今も続けてる人達にはせいぜい頑張りたまえとだけ言っときますよ。
人生と言う名の貴重な時間を捧げつつ、数か月後にはゴミになってる現在最高のレアアイテムをたくさん集めてくださいね。
景色もBGMも操作性もアプデ速度も非常に良く、レアを気にせず一人でまったり遊ぶ分には他に類を見ないレベルの良ゲーです。
しかしエキスパ級の人達と遊ぶなら罵詈雑言に耐えられる精神力を持ち、常に最新情報を頭に入れる努力を心得てから行きましょう。
「エキスパなのに」とか「〇〇のPA使ってる奴がいた」とか言われちゃいますよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
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城騎士さん
アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。
キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。
協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)
総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。
アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。
プレイ期間:半年2018/05/05
名無しさん
最近のアプデ内容がおざなりすぎます。
どんどん新しい要素を取り入れてアップデートしていけるのが本来のオンラインゲームの強みなはずですが、最近では相手のパラメータを変えた過去のクエストの使い回し、誰も望んでいないクソダサ変身、そのクソダサ変身の雑なカラーリング変更など最早オフゲーに等しいです。
私もこのゲームを初めてから半年でエンドコンテンツのソロクリアできるくらいにはやり込みましたが遂に飽きが来て気がつけばひと月近くログインしていません。
このゲームをやるくらいならブックオフにでも行ってPSPとMHP2Gを買った方が長く楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2018/02/01
さん
このゲームMMOだから、まずラグがひどすぎる時点でクソゲー。しかも、そのラグを解消する前にあたらしいコンテンツを増やしていくから解決するはずがない。この時点で運営が無能だってはっきりわかりますね。新しくネトゲをはじめるって人にはお勧めできないゲームです。
ただ、キャラクタークリエイトはかなり力が入っていていいと思います。それ以外はゴミです。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
ネトゲの人さん
今、PSO2とFF14を平行してやっています。
ここでPSO2がクソゲーとか散々書いた評価がありますが、このゲームをクソゲーと言うなれば、他のPCゲームはほぼクソゲーでしかないと思います。
知名度の名高いFF14様は14作目にしてクソゲーを極めています。
それに比べるとPSO2は超良作ゲーです。
FF14はキャラクリが微調整できない&種類が超少ない。
オンラインゲームなのにオフラインゲームの世界。
高レベル帯のボス戦は大縄跳びPTプレイ(一人がミスると全滅)
名前に日本語が使えない(アルファベットのみ)
フレンドとか出来にくいというか野良PTすら無い。オンラインなのにオフラインゲームの世界だから。
PSO2がクソゲーなら、FF14は超クソゲーなのに、そのソフトに3000円以上出して購入してあげくのはてには30日1580円払わないとプレイ出来ないFF14.
運営が幽霊のような存在感。
それに比べたらPSO2は、断然面白いし、PTプレイもすぐ出来るし、フレンドも作りやすいし、FF14をプレイしている自分にとってPSO2は全てにおいて良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
新惑星まだぁ?さん
他の人が細かく説明してくれていますので長くは語りません。
Vitaサービス開始からやってきましたがep1後期~ep2までが楽しく、そこからは惰性でしかなくep5でやる気を無くされ、ep6で何も無くなりました。
Ep6になったことにも関わらず、ep5で作った防具武器が最強と本当にやることが無いです。
評価2切り目前なので、✩1レビューを頑張って増やしましょう
プレイ期間:1年以上2019/09/14
いい加減書き込むなよさん
わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害
ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。
ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
PSO2さん
嫌ならやめろ? レビューを書いてる人にこう書かれているのを見ました。 賛否両論あってのレビューじゃないの? 賞賛しかなかったら参考にならねえよ。
レビュー書いていきます。
いい点
まあキャラクリだけはこのゲームは素晴らしいです。個性的なキャラを作れます。
悪い点
・職バランス
とにかく偏っている。
・緊急クエスト
緊急クエストとは不定期で発生するクエストで、昔は経験値稼ぎに使われていたが、同時接続数稼ぎのためにドロップをよくしたり、遂に「予告緊急」という何時何分に緊急クエストの○○を発生させます!と公式サイトに載せて同時接続数を稼ぐ。
これのせいで予告緊急以外アクティブが凄く少ない。
・強い装備は取引が出来ない、そして緊急クエストのせいで取引できるレベルの強い装備はボロボロドロップして、相場がとんでもない事になっている。
(そこそこ人気のアバターが500万なのにたいし強い装備が70万とか。)
プレイ期間:1年以上2015/09/22
気喪意さん
このゲームのマジでヤヴァイところは民度と運営の体質でしょう
レアドロの偏りはグレーだし責める事は出来ないが
クソヤロウが多すぎてオフゲやってた方がマシと思える
気に入らないだけでクエを破棄するオコチャマ
ゴミ武器持って経験値と金とアイテムだけ拾う乞食
防衛でエネルギーだけ拾ってる、ちり紙交換屋
マガツで膝壊すのが遅いだけで抜ける効率厨
オレTsueeeeeeeeeeezeeeeeee!ってだけが自慢のニート
何やっても自由だから何もいわねーよ
無修正のSA出すバカ
小学生なんかも居るのに何も考えてねーよな
もうZ指定しとけ
ついでに警察に通報されてこい
また湧いてるな、レビュー数=人気とかって言うドアホウが
お前がマヌケだって世界中の人間が言ったら、お前は世界中で大人気でいいのか?
もうちょっと擁護コメの書き方をハゲに教えてもらって来い
運営の方針が、信者に与えてやるからお布施持って来いだものな
これじゃ萎えるわ
折角素養はいいゲームだったのに
色々クソ要素が多すぎるからダメになってる
強化しかり、能力追加しかり、コラボアイテムしかり
ガリチビが赤いランドセル背負ってリコーダー持って歩いて
無修正のSA垂れ流して、キモイんだよ
有害指定されるぞコレ
やってるヤツの大半、運営が他人の事を考えられないヤツばかり
マッタク持ってコレから始めようなんて人に薦められるわけが無い
内容は、時間がかかって、強化が進まない、出来損ないのPSポータブルに
ウザイPCが湧きまくって運営が現金掠め取る事しかしないクソゲ
信者から貰ったお布施で沖縄旅行して、AV女優使ってイベントやって、パチンコを参考に作りました~
たかがゲームにムキになんなよ~とか言っちゃう運営をどう思いますか?
プレイ期間:1年以上2015/08/05
なしさん
PSO2のレビューですがどこ見てもクソゲーってのしかないですよね?
あれ本当ですよ、新しいはじめようって方
まずレベルを最低60くらい上げなければなりません
そこで初めて今現在使えるレアアイテム()が拾える可能性があります。
でもまだ安心してはいけません
高額レアや取引不能な性能のいいレアは超低確率で拾えるらしいです。
最高難度()の緊急クエストをクリアしてレアブースト(課金アイテム)を使ってもノーマルクエストなどで拾えるゴミレアがいっぱいでます
私は2年くらいやってましたが一つも出ませんでした
取引可や型落ちなどして初めて拾えるようになりますがそこまでストレスためてまでやるゲームではありません
でも不思議な事にサポランやTwitterで宣伝してる人には平然と落ちてるじゃないですか
選ばれたものやさくらにしか落ちないんじゃないかなと疑ってしまいます
唯一良かったコスチュームもカバラリばかりの手抜きだしスクラッチするにもゴミカラバリのコスばかりです
高額アクセなどはまず出ないとおもった方がいいです
チャットツールとしては使えるので
スカイプで通話したくない人とかの携帯ゲームするにはいいと思います
プレイ期間:1年以上2015/01/12
ぶたさんさん
12人でぼっこぼこにするゲームですが、ソロや2~3人くらいで遊ぶと面白いです。装備も課金で手にいれるわけではなく、クエストいって配給制のレア武器貰うというレア掘り壊滅糞仕様になりましたが。
そのおかげ?で職別で武器をとりやすくなりましたし、難しいクエストも安定してクリアできるようになりました。
ただ、皆が最高レアリティの武器をもって戦っているので敵が即死にます。難易度なんてあってないようなものです。12人でぼこるだけなのでただ殴って終わり。敵の攻撃なんて1、2発耐えれば平気です。
だからこそ少人数でいくと回避やガード、pso2のアクション制がわかっておもしろいですよ。てかもう周りが火力アップしすぎていて面白くないです。マガツなどでは助かっているんですけどね。
課金に関しても、装備が整っていれば課金するメリットなんて微々たるものです。私はもう課金していません。
スクラッチ確率が~とかスクラッチ引かなきゃいいだけの話です。欲しいアクセサリーやコスチュームもゲーム内通貨で買えます。(一部除く)
結局一部のわがままな人たちがわーわー騒いでるだけです。騒いでるってことはそれだけ人気のあるくそげーってことです。
レビューの数は愛の数です。思った通りにいかないからここで長い時間かけて長い文章書いて散々愚痴いって。翌日にはログインしてるような方が大半です。
素材がいい分ちゃんと味を引き出してくれると期待しながら毎回なんでそうなるんだよ!と突っ込んだり、糞運営だなんだ言って今度はなにやらかすのか楽しみにしたりするのがこの糞ゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
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