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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最近はイン率が低下ですが

最近はイン率低下さん

☆3の理由。
☆1.2では無いのは何故かと言うと、EP3までのpso2は本当に楽しかったからです。
仲のいいフレンドやチームメンバーに囲まれワイワイと楽しくチャットしながら楽しくプレー出来、課金も無駄とも感じず幸せでした。
ですが全てはHDDバースト事件から狂い始めました。ただでさえデータを消すと言う不祥事で信頼は底をついてるのに連続して起きまくる不祥事、不具合の数々。
嫌気を指して引退するフレンド達…
私も一途期離れました。
戻ってくると始まっていたEP4、地球何て望んでない…昔のpsoは一体どこへ。
一通りやってレア堀りが石とコレクトファイルで完全作業化し、やる気を無くしてEP5が始まるもヒーロー一強。
ヒーローにはなれましたけど楽しいとは全く思えず、引退しました。
今のpsoはゲームですらない別物で☆すらつけたく無いですが、昔は幸せだったので3をつけました。散々課金してきましたがたまにプレミア厶にするくらいでいいかなと。来年ほんとに続くのかな?そういうシロモノです。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

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このゲームに不要なものは運営会社

トニージョッパーさん

ゲーム内の素材を一つ一つ見れば良クオリティゲーム。最近の公式PVだけでも面白そうには見えてしまう。正式サービス開始した月は本当に面白かった。運営の自己都合による医療ミスのような延命処置により大きく病状が悪化、瀕死の意識不明の重体というのが現状か。二度と意識が戻ることはないだろう。本意ではない生命維持により終わることのない走馬燈の無限ループ。本人の表情からは安らぎすら垣間見える。もう永遠の眠りへと誘(いざな)ってあげて欲しい。

プレイ期間:半年2012/12/09

目的を失うゲーム

早くサービス終わってくれさん

やることといったらタイムアタック、アドヴァンスクエスト、遺跡マルチぐるぐる、緊急クエストダークファルス討伐のみです。金策手段はもはやタイムアタックしかありません。委託なんて買い物しか使いません。売れるものは課金してガチャで当てた人気のある衣装と属性強化プラス5とのみ。それとものすごく出ないレアな武器だけです。以前はマルチぐるぐるして拾ったゴミ武器やユニットも1000メセタで売ることが出来て金策になったんですがね。運営が高値で売れないように下方修正しました。最近始めた人にはわからないでしょうね。こういう事をする運営なんですよ?エネミーから出るメセタは少ないです。狩りをする楽しみは皆無です。最近はクライアントオーダーキャンペーンなんてやっていますが、報酬も大して売れないゴミを配ってきます。ほかのゲームではキャンペーンで大変価値のあるものを配ってきます。キャラクタークリエイトの自由度が細かい?どこが細かいんですかね?身長が自由に設定できません。実際のゲーム画面でSSを撮ろうとするとキャラクターの画面をアップにするとキャラクターが消えます。不便です。道中に現れるエネミーも倒しにくくストレスが貯まります。浮遊大陸に出てくるウィンディラはプレイヤーから届かない空中を浮遊しているくせにHPが高く倒しにくく設定されています。HPが異様に高いエネミーが道中に多数いて戦闘の爽快感がありません。強い装備を手に入れて挑んでも変わりありません。何のための装備更新なのだか不明です。新しい武器が出て強化しても普通の武器と威力が変わりません。新しい武器を探す意味が全くありません。強化するのも成功確率が大変低く設定されてます。新しいエリアが解放されましたが、新しい装備はドロップせずなぜか前のレベルの下位装備がドロップします。それに壁が多く他のマルチPTの人と合流しにくく大変不便なエリアです。全く新しい発見などありません。新しく追加されていくボスエネミーのドロップが少なすぎます。職業と種族の個性が少なすぎます。オンラインゲームなんだからもっと多くの種族と職業があってもいいんじゃないんでしょうかね?無限の楽しみというのは皆無です。すぐに飽きます。ゲームの面白さではなく他の人気のあるゲームタイトルを使ってプレイヤーを集めているところが納得できません。PSO2でプレイヤーを集めることはできないのですかね?

プレイ期間:半年2013/04/20

 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

現在特定職の特定スキルを利用して高ダメージを出せることが不具合が問題視されていますが
この不具合と称される現象、実は約一年も前から存在していました。
しかし最近になるまで、それが修正されることはもちろん不具合だというアナウンスも一切行われていませんでした。
それがなぜ不具合に指定され問題視されるようになったかといえば、最近実装された特定クエストで利用するとクリアする為の所要時間が激減し
またそのクエストを受注する回数に制限もないため、クリア時の報酬を受け取れる回数も大幅に増えてしまうからです。
その為にそのクエストが実装される前後に、その現象は不具合だとプレイヤーズサイトにて慌てたように告知されました。
そして更に先日、そのクエストが不評であったためか報酬の調整が行われ、以前よりも報酬の質が高くなったのですが
前述の不具合とされた現象は現在も修正が行われていないため、その現象を利用すれば莫大な稼ぎが可能となってしまっています。
それにさらに慌てたのか、その現象を不具合として告知したページに追記がなされました。
その現象を利用した場合、不正利用者としてアカウント停止対象になりえると。

現状を理解して頂きたいと思い、前置きが長くなってしまいましたが個人的な感想としては
ふざけんな
一年放置しといて何が不具合だ不具合だったら即座に直すべきだろ
てめえらに都合が悪くなったから変えるってだけじゃねえか
そういうもんは下方修正っつうんだよ不具合修正なんつって誤魔化してんじゃねえ
しかもその不具合を放置したまま同接稼ぎの人気取りに安易な報酬増加なんてしたら更に問題が大きくなるのは明白だろうが思考能力あんのか
あまつさえ不正利用者としてアカウント停止対象だあ?
そこまで深刻な不正行為だっつうなら緊急メンテナンスなり最悪一定期間サーバー止めてでもてめえらが行動で対処しろ
とりあえずアカ停止っつって脅しかけときゃいいやでユーザー悪者にして済ましてんじゃねえぞ

一応付け加えておきますと、私はその不具合とされた現象を件のクエストに利用したことはありません。
というよりも件のクエストは2、3回程プレイした後プレイしなくなりました。
しかし対岸の火事とは思えません。今まで出来ていた行為が、いつ不具合と称され不正行為と見なされるか分かりませんから。
次に不正者にされるのは貴方かもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

運営ぱないのー

パナイノーさん

遊び方の押し付けが凄いのー。
自分達を芸能人と勘違いしていてウザイのー。
オフイベントばかり力入れていて、本家のゲームのほうがカスイベントばかりでつまらないのー。
そもそも、ゲームのバランス自体取れてなくて貴方達ゲームの開発・運営に携わる人間なのー?。

プレイヤーもぱないのー。
戦わないクソ寄生に好き勝手に動いて直ぐに死ぬガキ・外人ぱないのー。
上方の方たちはヌルゲーでつまらないって言うし・ライト・エンジョイ勢は難しいから弱くしろってうるさいのー。

本当にファンタシースターのファン・好きだった人達が居なくなっていってるのー。
運営が自分達で世界観ブチ壊してコラボばかりして今やなんのゲームか分からないのー。
今残っているのはアニヲタ・ドロップ当たり組・引くに引けないガチ勢・しゃーなしにやってる人間だけなのー。
活気がないのー。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

最近ちょっとやばい

たまおさん

pso2といえば、万人受けを狙ったヌルゲーネトゲの代名詞でしたが、最近は大きく方針が変わりました。
いわゆる高難易度コンテンツをどんどん実装しております。プレーヤーについてもその優劣がはっきりと表れてきており、外観からもそれがはっきりとわかるようになっています。特定のコンテンツを優秀な成績でクリア出来たかどうかがわかります。
その結果、ユーザー間でも互いを排斥する雰囲気が出来上がりつつあります。
最も難易度の高いコンテンツをクリアしていないと蔑まれます。人扱いされません。そのへんに転がっている一般的なネットゲームと同じになりました。
このあたりを踏まえた上でゲームを始めることをお勧めします。もうヌルゲーではありません。
また、アクションの巧拙がはっきりとでますので、アクションゲームが得意な方以外は不愉快な思いをすることが多いと思います。その差は装備では到底カバーできないですよ。
アクションゲームが得意かつ選民思想が大好きな糞プレーヤーをお待ちしております。われわれと一緒にゲーム下手の奴らを煽り殺しまくりましょう。
ギスギスを推進し、ゲームの寿命を縮めてやりましょう。

【警告】普通の感性の奴はくるな。このゲームはこれからキチガイパラダイスになる。

プレイ期間:1年以上2017/05/17

運営のゲーム運営路線は基本プレイ無料に相まって平等(笑)に重きを置いていて、この時点でゲーム作成に携わるべきじゃない人間が指示を出すトップにいることが分かる。利益を挙げなければ運営を続けることが出来ないということを3年位掛けてようやく感覚を感じ取れたみたいに最近思う。何故3年間それで運営出来たのかといえば、ファンタシースターシリーズとして既にゲームが確立していたからに他ならない。ストーリーとレア掘りがこのシリーズを象徴していたけど、ネームバリューだけで集客出来ていただけのことを運営は気づくことなく相次ぐ不具合には開き直りと受け取れる最低な態度をしてきた。しかし、ストーリー酷さと新規定着を重要視した新要素とps4で地雷の量産、糞新クラスという最高峰のアップデートで今まで惰性で続いた古参プレイヤーのやる気を削ぐのには十分だった。相次ぐコラボで幸子やゴジラ、カジノ、ライドロイドだかなんだか一体誰が待ち望んでいたというのか。本当に一銭にもなりはしない。運営はこれがウケると思っているのだ。
ゲームが良いアップデートがなく今までのファンタシースターシリーズの醍醐味が味わえるのであれば多くのファンは惰性で続けていただろうが、レア掘りストーリーも地に落ちた。
何でもやりたがる運営はアニメも制作し特典を入れなければ誰も円盤を買わない作品をこの世に排出。この気質はもう完全に確定している。
フリーフィールドは毎回変わる!→なんの価値もない。
地形を生かすゲーム性じゃないし平坦、考察するほど世界観が明らかになっていない、エネミーの生態とか。昔は図鑑見るのが結構楽しかった。
エネミーは固有のドロップもないもないしもうエネミーAとかBとかみたいなもの。
ストーリーはたち絵のほうが簡単で綺麗で深くていい。
武器とユニットのユニクロ化。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

民度が低すぎるとはあるが正直サバによる

↓にアホが沸いてるがさん

自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください
→求めていません、何を根拠に言うんだろこの基地外、そもそもエクストラハードまでのブロックに来る人にそこまで期待していません。
エキスパートブロックに来る人は最低限の知識と装備できているのでチョコなどの周回数も違います。
野良で許されるのは精々エクストラハードブロックに行ってそこから上に行かない人限定です。
お願いだからエキスパートに来ないでくださいね^^

歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは
→これに関しては、PTに鍵をつけなかったお前の落ち度。そんなに嫌ならずっとソロやってろ。緊急もソロで12人越させないで一人でやれ。
その設定もPT設定でできるから常にソロでやれ。
それと過密ブロックにも来るなよ?お前みたいな基地外相手にするの大変だから。人がほぼ皆無のブロックで万が一を考えて鍵をつけてやれ。
それが嫌ならこんなところでグダグダ抜かすな。

新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ
→お前みたいな奴がルール無視して装備未強化してきたり、寄生しても許される当たり前だから文句言われる筋合いないとか言い出すわけ。
そういう基地外はオンラインゲームに不要。迷惑かかってることを自覚しろ基地外。

というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
→妬み乙。お前みたいな考えの奴なんか固定誘いたくないね。仮に誘ってもお前の入れる枠はどうしても人が来なくて野良を入れる時くらいかな。
そういうアホに限って、人数揃ってないのに勝手に起動するわ、箱即割するわルールを無視するんだよね。
このルールすら無視しますかそうですか、死ねばいいのに。

チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました
→運営が悪い。正直BLが疲れるくらいなら過密ブロックに行かなければいい。
ずっとソロで解決。

以上のことから、下から 2017/02/25 11:07は自分勝手プレーの許される基地外ゲームから来た基地外と認定。こんなのばっかよPSO2

解決方法:こういう基地外の居ないチームを見つける。簡単だろ?

プレイ期間:1年以上2017/02/27

 EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。

良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)

悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる

 良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。

 悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
 また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。

②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
 他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。

→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。

③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。

 「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。

プレイ期間:半年2018/09/23

ひどいです

リーさん

お話はグダグダ、NPCはうざったい性格、システムはとにかくもっさりしていて
特殊能力付け等あまりにも説明不足です。ところどころ日本語がおかしいのも気になります。
アクションは大味でゲーム性は低いです。

不必要なレベルでグロい裏設定や、無能きわまりない魅力に乏しいキャラクター達の自分語り、そして彼らが本気を出さない結果起こる大失態の尻拭いをさせられるというプレイヤーキャラの立ち居地が本当にストレスフルです。
絶対にプレイしちゃいけないです。最低最悪の時間の無駄使い。

プレイ期間:1年以上2015/11/06

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