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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まあ色々不満はあるけどさ…

りぁんさん

縄跳びゲーってFF14のことでいいんですかね?縄跳びだと一人でやるイメージあるし大縄跳びって書いたがいいと思いますが…
と、「三回失敗したらクエスト失敗」はアートルムの「パーティーメンバーが三死したら失敗」の事ですよね?自分が知る限り何かを三回失敗するとクリアできないクエストって無かった気がするので。

個人的 には三死したら失敗とかはあってもいいかなとは思ってます。その前の12人クエストは何度床ペロしてもいいヌルゲー仕様なんですし、そちらでもそれなりの確率で☆14だって落ちるわけですし、再戦クエストもほとんど敵の動きは変わらないのでそこまでウィキに頼ったりする必要もないですしね。
そこで一撃死頻発してしまうようならさすがに装備を強化しようとかいう動機にだって繋がるかもしれないですし。まあ、そこで諦めてやめるならそこまでで、それはユーザーの自由かなと。

それと度々防御系OPとか話出てますけど、例えば装備、クラススキルで防御系特化にできたりそういう盾役のクラスを作ったとしてユーザーは増えると思いますか?そもそも初代のPSOからそんな明確な味方を守る盾役のクラスなんて無かったんですし、少なくとも自分はガンガン攻撃したい派なので今更わざわざ防御系OPを追加する必要はないと思います。
それにこういうのはOPを追加して終わりとかじゃなく、ドロップ品に付加する確率見直したりとか色々時間かかると思います。そんなのに時間かけるくらいなら新PA、PAのカスタマイズ等、皆が望んでることをしてくれって思います。

ユーザーがつまらないと思ってる原因は防御特化がないからとかじゃなく、季節緊急が毎回毎回変わり映えしないとか、クエストのクリアの仕方がワンパターンですぐ飽きるとかそういう部分だと思うので、運営はそういうとこで時間割いてほしいなって思います。

幻惑の森のフリーフィールドをクエストポイント制とかではなく昔のようなマルグルできるタイプにしてくれたのは良かったと思います。アークマの期間限定クエストも短い時間で周回できるので割と好きです。
運営には色々期待を裏切られることはあれど、ニコ生等で濱崎さん等を見る限り、ユーザーの要望になんとか応えようとしてる姿勢は分かりますし(木村はあまり好きじゃないのでノーコメントw)、これからも続けていこうとは思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/07/19

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初期のころからやっている化石アークスです。
集金が露骨になったアップデートに嫌気がさしてやめました。先日のチョコ緊急にてばら蒔きされたS級能力が一部既に転売され始めたり、また供給量も運営が個人ショップの価格を見ながら調整していたであろう点がかなり不快に思えこのゲームにゲームとしての疑問を覚えました。この配布量調整については他の方も気付いてみえる方もいてやはりと思いました。

また、今後のアップデート内容やここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムのことから少し運営のやり方がおかしいのでは?と感じる点があります。
ドリンクの効果が薄かったと言ってシフタ、ガッツドリンクの効果を見直すらしいですがこの二つは今でも効果は高かったはずです?また、今火力はインフレ状態なのにこれ以上上げてどうするのか…。対するデバンドドリンクはと言うと、こちらこそ効果が低いと見てとれるはずでした、使用しても被ダメージは効果があるほど小さくなりませんし変化しないです。
確か過去EP2辺りにトップ層を基準にして調整をしませんと反省していたはず、なのにこの調整内容はどうなのか?シフタ、ガッツは効果は十分かつこれ以上上げてもと言うバランス、デバンドこそ効果が低いもの。まるでここで言われているディフェンスブーストと言うアイテムを運営がカチ勢と呼ばれる防御力を特化させて遊んでいるユーザー層に使わせないとしていることと関係性があると感じました。
私達火力特化勢がデバンドドリンクを使っても効果は薄いです。しかし、カチ勢のような防御力のトップ層が使用するとそこから更に多少上げられることとなります。運営はここでも嫌がらせをしているのではと私は思いました。

何人もの人らが運営の嫌がらせについて評価していますが、確かに運営はやりすぎに感じます。ここでの評価を見ているみたいですが、確かに意地になって一部のユーザー層に喧嘩を売っている、排斥行為をしていると受け取れる運営方針をとっていると思います。

こういった運営のやり方にはかなり疑問が湧き始めました。以前から不審点はありましたが、今回のアップデートで確信が持てましたのでPSO2をやめることにしました。
運営に言いたいですが、自分達の気に入らないユーザー層に運営側としてまるで攻撃するような方針をとるのははっきり言って人間性を疑うレベルです。あなた方は本当にPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思っているのかかなり疑問です。方針を根本から見直すべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/20

低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。

そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。

動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

引退してます

無名さん

当時と今の感想になります
当方が始めたときは 一部職とPAが壊れ性能(ガンナー・シュンカシュンラン・イルメギド)の時代でした。宝くじといわれる12武器 今では産廃の11武器ですら掘る楽しみがありました。キューブも今のように量産されておらず250%などを消費し続けると一部緊急クエストなどで回収しないとマイナスになる仕様でした。マターボード(現コレクト)に近いシステムがあり、救済程度の装備などはあり、個人的にはちょうどよいバランスでした。

その後も13の実相や12取引などレア堀ゲーとうたうには そこそこのバランスだった時期もあります。

課金に関しては月額(任意)とアバターのみだった時期は 金策や着飾りたい人がスクラッチを回すわけで、ステータスに直結する課金がなかった分良心的であったと思います。大体のものはゲーム内通貨での購入も可能でしたし。
月額に関しては自身の判断でいいと思いますが。快適にやりたいなら必須ですね。
それくらいの出費をケチって文句をいうなとは思いますが

現在は、ソシャゲ化やes(アプリ)による13武器ガチャ・コレクト埋め(課金可能)などにより レアに価値がなくなっています

14の実相はいい気もしますが。どうせすぐ緩和が入ると思います

そして何より当方が引退を決め込んだ理由は最上位クエストの難易度の低さ・武器の強化やOP付与など全体的な緩和、コレクトで手に入る武器が救済性能でなく、現行でも上位の武器であることです。これはレア堀ではなく同じルーチンを繰り返す作業ゲームです。

レア堀と公式がうたっている以上 今の仕様は矛盾だと思っております

今から始める人や、現行の仕様を楽しめる方を否定するわけではありません、興味があればプレイしてみて決めるのは個々だと思います。

そういった方たちの参考になれば、と書かせていただきました

プレイ期間:1年以上2017/01/13

うーん…

ゲーマーさん

難易度優しめ、敵との駆け引きなし。
アルチで高い難易度のゲームが楽しめるのかと思いきやヌルゲー。
この手のゲームで高PS()や廃人()なんて語った日には友人のゲーマーに馬鹿にされてしまいます。パチンコ上手だよと言ってるのと同じです。
上手下手の差がほぼ無いのは良いことですね。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/04

社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね

プレイ期間:半年2014/04/21

期限切れか…

その時が迫ってるのねさん

唐突な★5レビュー、立て続けにきて、バカな俺でも悟ったわ。
近いね、アレが。
ACスクラッチ、シャイニング系エロコスでも儲けなくて、さすがに焦ったかな?セガゲームスさん?
いま、続けてる人なら、なんとなく気付くコレの屍臭…。
運営の自業自得としか言いようがないPSO2運営での不手際、ユーザーを敵と見なし、古参のセガ支持者でさえ尽く裏切る暴発言の自称プロデューサーら。
PSO2運営展開の各部署の関係者らは、絶対にこれから展開するセガゲームスのオンゲ運営に参加させるべきではない。
つまり、オンゲ運営におけるハード破壊をはじめとした信用失墜という事例を繰り返し、その補償費用補填のため、詐欺まがいの課金詐欺を法スレスレで提案し繰り返す輩、その役職の人らを囲う運営会社側を、これからどう信じたらいいのか…。

プレイ期間:半年2015/07/08

二年以上プレイしていましたが、4月になってプレミアム切れたので引退しました。
難易度VH、SHまで狂ったようにプレイして、☆12ドロップもちらほらしましたが、XH実装でちょっと離れた視点で見る機会があって、振り返ってみると本気でひどかったです。
狂ったようにプレイしていた時期は、愚痴言いながらプレイしてるおかしな状態でした。
基本無課金を唄っていますが、実質かかる金がかなり半端ない。

アイテムの強化は基本的にゲーム内通貨30M超える。そこで完成品を求めようにも、プレミアムに入っていないとユーザー同士の武器やりとりで必要な「交換券」が入手できない。
最高レアリティのアイテムのドロップが緊急クエストにしかなく、レア堀ゲーなのにレアを自由に掘れない状況にうんざり。
無限の冒険? ずっと緊急マップにいって同じ事の繰り返しですが?
そうして手に入れたアイテムも課金要素を含んだ強化システムのため、まともに使える状態にならない。
スキップ7と呼ばれる強化段階7(最高10)まで一気に行くアイテムはAC価格になおして「4000AC」。ゲーム内通貨換算でも一つ最低4M。
さらに10にするまでに最高に運が良くて課金アイテム三つ使用。使わない場合は最悪上記アイテムがなかったことになる。入手はガチャによるランダムか、ユーザーショップで入手(時価)。 を、4周。この時点で最低でも消費される「16000AC」。
毎月2回スクラッチ(ガチャ)の更新がきますが、過去の色違いを再現なく増やし続け、分母が大きくなりすぎてまともに入手できない新服。
月々2万くらい課金してたけど、さすがにストレス半端なかったです。

究極のキャラクタークリエイトとは言いますが、作れるのは「素体」のみ。本気で作るためにそれこそ気の遠くなるようなお金が必要になります。服、髪型、アクセサリー、瞳、まつげ、まゆげetc……ゲーム内通貨にて最低100Mは覚悟が必要。
長く続けてるプレイヤーはこの辺が麻痺していきますがねw

あ、でも時間とお金をどぶに捨てても良い人にはおすすめ。
それはどのオンゲでも同じですが、ファッションに関しては、満足できる分だけマシかもしれませんからね。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

 テスト時代からやっていたがこの前の報酬期間にて引退を決め、現在他のタイトルを待っている状態です。恐らく他のユーザーさんも移住予定の方が多いかと思います。

 外部コンテンツが盛り下がっているとのことだったのでここで俺も評価を。

・キャラクリ
既に他のタイトルの方が良くできている。他の方々で何人かが指摘している通り、キャラの体格に合わせて違和感なくフィッティングされないのが時代遅れを象徴している。もうテコ入れをすることはないでしょう。

・バランス
アクションRPGだというのに攻守バランスが終わっている。調べればかなり酷評が出てくるようになっていてこれも周知の事実。特にディフェンスブーストやガードブーストと言った防御要素のアイテムを使用させないという運営意図に悪評が立ちすぎて収集が付かない状態に。

 それとこのディフェブ案件は同一や良くわからない擁護がどうのとか関係なく誰もが思うところ。わざわざ指摘されないと直せない、指摘されても嫌がらせで改善しようという検討すらしないのがここの運営のスタンスなのでしょう。
 また、これによりゲーム性の拡充も図れなくなっており、自業自得な感じも漂っており、ゲームとしての面白さも頭打ち状態で今後もパーティーの人数が変わるだけでエネミーをただただタコ殴りするだけのもののままだろうと思われる。また、最近では宣伝効果も兼ねてSNSなどで未だに活動しているであろうユーザーに当たりのS級能力を配布して季節緊急クエストというものなど期間が定められたクエストに「行かせる」ということをしないともうオンラインゲームとして最低限のプレイ人口と接続人口を緊急クエストの時間帯ですら維持が危うくなってきている。

 今後もここの評価でとにかく2以下にしたくないカ〇ナ特化というPSO2に依存しきっている奴が沸くのだろうが、これからどうなっていくのかある意味楽しみです。このままPSO2に残って出てこないことを望む。

プレイ期間:1年以上2020/03/10

自分はレアがまったくひけなかったからTAと転売でメセタ稼ぎして650族を買ったの
そしたらSH産の武器のほとんどが撃鉄でSH以前の上位レアの武器がゴミ化
アマテラスとか当時はFOのテンプレ装備だったのに今じゃゴミクズ以下になったの
運営はバカなの?昔の武器で潜在がまだないのが沢山あるのに
新レアに悉く良潜在を与えるとか頭おかしいんじゃないの?

結局、星11以上の武器じゃないとゴミってことなのね
星11引けないレアID SEGA社員関連 上位ブロガー以外のユーザーはプレイしないほうがいいわよ。
ここまでユーザーをバカにした調整をする会社はほかにないんだから・・・。
SHレア?当然ひけるわけないじゃない・・・謝って?

プレイ期間:1年以上2013/12/16

psuの二次創作でヒットしたくせに
一次創作を見捨てた
クソゲー認定で傷付いたらしいが
その割にはクソゲー要素が
改善されることは無かった
二重課金、ガチャによる搾取で
クソの上塗り

最もクソなのはpso2運営開始して
速攻で跡形も無くサービス終了したこと
いままで遊んでいたプレイヤーを
何だと思っていたのか
並行運営する気概は無かったのか

いくらでも改善できた
psuのクソゲー要素を改善せず
ガチャ二重課金でさらに悪化させ
用が済んだらポイ

pso2もいずれそうなる
psuは遊ぶ価値無しと
触れ回ったくせに現在は
手の平返して劣化駄作を
持ち上げるという矛盾

psu見捨てて始まったpso2だが
そこまでして楽しめる要素があるか?
グラフィック以外軒並劣化した

ジャンプアクション
スーパーマリオRPGのときからあった
いまさら跳べたから何か?

キャラクリ
選択肢多過ぎて煩雑
完成させたら
不気味の谷真っ逆様よろろ~

キャラの立ち姿
エビ反りガニ内股
不安定極まりない
背筋真っ直ぐ
軽くハの字立ちの方が
遥かに安定していた

三惑星の守護者という設定が良かった
いまは逆にほうぼうの惑星に乗り込んで
荒らし回っているようにしか見えない

シールドラインでスタイリッシュ
ナノトランサーで楽々手ぶら
ユニット?武器を背中で折り畳む?
マイキャラ見えないよ?

四次元ポケットがあるのに
わざわざ武器を背中で折り畳む
折り畳み機構で強度がた落ち

pso2は宇宙を彷徨う設定
あれだけ危険な目にあっても
故郷に帰りたがる者が
現れないのか?

ダーカー殲滅が目的!
強力な兵器があるのに
歩兵まかせ?
原生生物も知的生命体も
巻き込んで殺しまくっておいて
いまさら目的を躊躇することがあるのか?

宇宙を彷徨うアークスシップ
全長70kmで100万人住んでいる
ダーカーの襲撃、巨躯による破壊で
少なくとも一隻は宇宙の塵となった
でも故郷に帰りたがる者は現れない?

psuの方が良かった
世界観もキャラデザも遊び方も

プレイ期間:半年2015/09/27

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