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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ここの評価は気にしなくていい

ため息さん

レビューサイトで八つ当たりをしている見苦しいユーザーが目立ちますが、これから始める人には関係のないことなので、気にせずにプレイを開始したらいいと思います。
ここを荒らしているのと同じようなユーザーもゲーム内では多いため気をつけて遊ぶことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

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 始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。

 ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。

 また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。

 恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。

 恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。

 ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。

プレイ期間:3ヶ月2019/11/16

良い所
・キャラクリの豊富さ
・音楽の良さ

”特に目が付く”悪い所
・10もある職業の中でEP5で新しく実装された1つの職業「ヒーロー」が飛びぬけて強い。残りの職業とは比較にならない攻撃速度、範囲、火力を持っている。一人で何でもできちゃうオールラウンダー。
→特に攻撃速度が顕著、皆モンハンのようなもっさり挙動してる中、一人だけ無双ゲームのキャラが混じってるようなもの。正直一度触ったら元の職業に戻れないレベル。
 →解放条件が他9つの既存職業の内、最低でも3つをレベル75(現在のレベル上限は80)まで上げないと使うことができない。初心者がいきなり触れるわけではない
・ヒーローの飛びぬけた性能のせいでクラス間バランスが完全に崩壊しており、ほとんどの人がヒーローを使っている
 →既存の職業は敵に触れる事すらままならぬ状況のため、ヒーロー以外の職でマルチプレイをしても敵が溶けていくのを見てるだけになる
  →既存の職業は酷いとチャットで暴言を吐かれる始末
・運営の対応の遅さ、問題発言等
→上記の職バランス問題に対し既存職業のバランス調整を実施予定(10月下旬)。遅すぎる
 →「今はヒーローがトレンドなので」、「バランスの調整がされてもヒーローが強いのは変わらない」、「上手い人が使えば(並の腕前の)ヒーローに並ぶような調整にする」とバランス調整を放棄してるともとれる発言をする。
・過去の問題発言(かなりあるが抜粋)
Q1マルチプレイにおいて難易度に見合わない装備をした人が沢山いるのですが…?
A.「固定を組む努力を怠っている」
Q2EP5にて実装された素材のみを入れることが出来る倉庫がレンタル式な上に値段も高いのですが…?
A.素材倉庫を無料で提供してしまうとこれまで拡張倉庫を使っていた層の課金が止まってしまい「僕らが損をしてしまうので」
→拡張倉庫も同じレンタル式だが何でも入れることが出来て500の枠がある、30日で500円なのに対して素材倉庫は30日1500円、しかも素材しか入れることが出来ない
Q3無駄な素材をたくさん増やしたのは運営じゃ…?
A.EP4開始の時点で300個も倉庫を「無料で提供しているんですよ、我々は」
→キャラ倉庫と呼ばれるもの、キャラクター毎に300の枠がある倉庫がEP4開始時に無料で実装された
Q4様々な要望等に対して
A.「コストが…、技術が…、需要が…」
→コスチュームのイラストコンテストを実施した際、割烹着のイラストが”男女共用の枠”で見事選ばれた。このイラスト者は男の娘やキャスト等にも着せたいといった要望もあったそうなのだが、いざ実装されると「男性用は需要がないと思われるので…」と発言し、男性用のみ実装されなかった。
Q5スクラッチ(要はガチャ)に色変えただけの水増しのコスチュームが沢山あるんだけど…?
A.スクラッチにハズレを入れないとインフレしてしまう

(´・ω・`)まとめ
・正直おすすめしません。オープンβテストの頃からやってきましたがここまで酷い状態になるとは思いませんでした。
→アクションゲームを求めている方なら他のゲームの方が数倍優れていると思われるのでそちらをオススメします。
 →キャラクリだけならR-18になってしまいますがカスタムメイド3D等をプレイすればいいと思います。
・どーしても自分だけの可愛い(かっこいい)キャラクターでアクションゲームをプレイしたい!という方にだけオススメします。
・他にもたくさんの不満点はあるのですが私は割愛させていただきます。他の☆1の方々のレビューを参考にしてください。どれも真実です。
→怖いもの見たさ、信じきれない方は実際にプレイすれば2時間もしないで理解できますよ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

キャラクリなんてカクカクポリゴンじゃん、
何年前のゲームって証拠だよw

バトルエリアの種類は少なく、「砂漠」と「発掘現場」のように
ちょっと変えただけじゃん、のようなものもあります。
モンスターも使い回しです(名前・グラフィックがすべて同じ)

水着・ブルマー・メイド服・ニーハイなど
風俗のコスチュームを装備して冒険に出るようなことくらいしか
もう楽しみもありません。

やることは戦闘のみで、素材を集めて武器や防具を作ったり
魚釣りしたりするような要素は、いっさいありません。

プレイ期間:半年2014/01/11

全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。

マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。

また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。

最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。

遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。

プレイ期間:半年2013/06/29

 野良の野良お前まだ書いてんの?秋武器ついでにPSO2の根本で荒れている評価ページがあると聞いてきたがこりゃ酷い(笑)高評価は必ず他のレビューに噛み付くというここのページのお決まりらしいが、お前らに総じて言えるのは上司とかに報告すると必ず「で、結局何?」とか言われる人間じゃないか?真面目に心配だわ・・・。

 秋武器については確かに運営は「黒」だと俺も思う。武器迷彩や見た目の問題で幾度も問題発言しているのでこの事象についてはいつまで経ってもガキな対応しかできない運営自身に問題があるとしか思えない。自らビジネスチャンスを潰しているのだから笑いをこらえるので精一杯なくらい。

低評価の奴らや俺も思うことだが以下まとめ
批判点
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
②クエストドロップで職補正がない
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。→アドバンスにも設定がない。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。 
 野良の野良、お前一つ一つ回答して行ってくれ。相当都合の悪いことらしいので何度も噛み付いている事項なのでは?と各所で言われ始めているので敢えて聞きたい。お前の意見でいいから書いてくれ。あと、名前は替えていいから(笑)
 
 こんだけ割に合わない仕様設定なら誰でも言うだろ。それと声がデカいとか擁護する奴(野良の野良しかいないが^^;)は運営のその意見や要望の拾い方に問題があるという点について見逃していると指摘させてもらうわ。だからこそのPSO2の現状だろ。それで嫌がらせにリソース割いてる暇があるなら最近の不具合の連発はどうなってんだ?と言われても運営の立場としては何も文句は言えないぞ?社会に出て使えないのは野良の野良おまえのような奴(PSO2運営)だと思うが。

 あまりにもここが酷いため評価に対するレビューをしてしまったが、上で書いたように今のPSO2は根本的に変だと言える。それと防御特化やハンター・ソードについて言ってる奴もいるが、それもわかる。恐らく他職でもメインでやっていれば運営の調整に納得がいかないのもわかる。秋武器でも見ればわかるが、今の運営方針では楽しませる気がないからゲームの根本はもう改善はしないものと思っていいと考えられる。そもそもこれだけ火力インフレになり過ぎてレイドボスを2分とかで終わらせられるのに、ボスの大技耐えられてどうすんの?必要ないだろ(笑)はねぇだろ。そんな否定したらゲームである意味がない、オンラインRPGである意味がないだろ。だから今のPSO2になったんだろ?開発にTA勢がいるからそうなってるとか聞くが、全部のクエストに時間制限設けてとかTA風にしておいて酒井の他のプレイヤーのプレイスタイルについて云々・・・はないわ。どの口がそれを言ってんだ?状態だろ。

 ゲームの総評は、ゲームの根本からしておかしいので星1以下かと。オンラインアクションRPGがコンセプトらしいが、運営自身自らのコンセプト「ゲームクリエイター」をこのPSO2にて否定してしまっているのでそうなるのは当然かと思う。次の新しい媒体を探してID登録数更新するのかこの先が楽しみです。

プレイ期間:1年以上2018/05/08

オンラインゲームで交流がしづらいってオンラインの意味ない
フレンド登録してない人とささやきするには
わざわざビジフォンに行かないと返せないって
色んなネトゲしたけど、こんな糞設定初めてだ

オンラインゲームの醍醐味は交流と物流
そのどちらもが課金しないと駄目か手間暇踏まないと駄目って
これオンラインゲームの意味あんの?

しかも8月に知り合いと始めたんだが
異様な程、初心者に不親切
クエストはどこのマップなのか分かりづらいわ
終わったら、どいつに報告すればいいかすら分からないと
基本中の基本、その全てが糞設定
お蔭でツレは皆1週間でやめたわ
9月に少し改善されたが、それでも分かりづらい

他にも色々あるが、悪い点あげるより良い点が早い
良い点は、ソロの時にフリーパートナーって知らない人のキャラを勝手に連れていける事
良い点はこれだけ、他は糞

プレイ期間:1ヶ月2014/09/28

何かすぐ下に俺の成り済ましがいるなwww
頭の悪い文章といい、お前どう考えても別人じゃねーかwww
俺の名前語らないでくれる?www
俺はアスペで自分でもわかるくらいキチガイだからUNK太郎って書いてるんだけどwww
ここに書き込むとお前みたいな成り済まし野郎がわくからメシウマwww
携帯から書いてるんだwご苦労様www
お前も暇人だねーwこんな俺に粘着するなんてさw
ブーメランとか書いてて草www
お前ただのホモ野郎じゃねーかww
俺の真似して楽しい?w流石にケツ掘られる趣味はねーからさwww
別な相手見つけて咥えてもらえよカスww

プレイ期間:1年以上2017/06/25

なんだこのレビュー、ゲームの内容に一切触れて無いし馬鹿を通り越して頭がおかしいw
思い通りにならんから頭がおかしいレビュー投稿しか出来ない奴はネットしてないで病院に行った方がいいでw
病院で介護されればええんやでw
病人はさっさと病院へ行けボケ

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

変な人が多いレビューサイトでした笑笑

1ヶ月後にまた来ますさん

どうせレビューサイトなんてPSO2の運営は見てねぇんだから語るだけ無駄だって笑 ☆1つけるやつも☆5つけるやつもどっちもそこまでやってねぇんだろ? とりあえず上から30個くらいレビュー読んだけどどちらも薄っぺらい評価ばっかなんだよ 結局自分の思い通りに行かないから文句言ってるだけだろ? 特に頭の良いやつはPSO2から逃げ出すってレビュー書いたやつ拗らせすぎだって笑 なかなか面白いレビュー読めて楽しかったよ笑 また1ヶ月後くらいに冷やかしに来るよ 信者もアンチも頭悪くて面白いなあんたら笑

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

 コロコロ変わるバランス調整に、容易罪によるスキル武器ナーフ。
装備にも多額のメセタが掛かるのに調整による補償は一切なし。スキルの割り振りなども自己負担の有料です。
 レベルを上げても「はいそれ弱体化ね。もう使い物になりませーん」等しょっちゅう起こります。
 強すぎるからちょっと弱体化レベルではなく、使い物にならないレベルになるので実質今までの積み上げは無駄になります。
 
 下方修正を受けたからすぐにクラスを変えて戦えるかというとそうでもなく、装備の作成費用面や、配信の終わった装備が必要になったり、今まで使っていた装備を売却して足しにする等もそもそもできないようにできています。

 2017年に実装されたヒーローを強く見せるために既存クラスを大幅弱体化させ、「ヒーロー以外不要」という事実が発生して人が減り、かれこれ1年以上既存クラスの再調整で時間をつぶしています。その調整はまだ終わる様子もなく、ヒーローも一般クラス化の調整が行われる予定のようです。何がしたいのか、終着点がどうなるのか等全く定められていません。

 このゲームは全クラスカンストして、どのクラスの武器種が修正されてもすぐさま乗り換えられる資産とレア運。
 そして運営の都合で積み上げたもの全てを崩されても気にしない鋼の精神力が必要です。

 それと、このゲームはSF風のタイトルですが、SFは殆どしていません。
そこに期待して始めると物凄くがっかりすると思います。

 どうしても時間を無駄にしたい暇人には丁度いいゲームなのかもしれません。
 基本無料ですし、莫大な時間をドブに捨てられるという視点で見れば100点満点でしょう。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

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