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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランスはあかんやろ

おろ?さん

約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)

見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。

防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。

正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

他のレビューもチェックしよう!

アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。

レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。

超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。

ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。

RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。

装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。

どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。

SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

「カタナ特化」とか言う荒らしが確信犯です管理人さんこの人の
書き込みを一切出来ないようにして頂きたいです
この人物1人だけでここのレビュー一覧が埋まったり荒れたりの原因の種です
他人の書き込みで文句しか言わないような人はここには必要としません
ただちに削除してIPから二度と書き込みできないようにするべきです。
他の方も通報してここから消して掲示板スッキリさせましょう。
この人物1人のためにどれだけの人間が迷惑しているのかと。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

最初の頃から言われていたが素材は良かった。アクションゲーとして面白い部分は多分にあった。しかしそれらを見事に運営、開発が台無しにしている。

サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。

アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、ユーザーの遊びを狭めているだけ。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)既存ボスの焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能。そのせいでアップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化しない。

アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。そもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたりが開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。

キャラメイク、SA等のコミュニケーションが良い。
アクションは死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら休止

プレイ期間:1年以上2014/08/22

嫌なら静かに去って!

あたしだよさん

プレイするしないは個人の自由です。
自分に合わなかったからと言って、
自分の課金が無駄になりそうだからと言って、
自分にはついていけなかったからといって、
時分にはエキスパが取れそうにないからといって、
★1とか辞めてください!!!

本当、嫌なら静かにさればいいのに。
何なんですか??

本当にだめなゲームが七年も続くかどうかなんて、
良識ある社会人ならすぐわかると思いますが、
流石に★1連投はやり過ぎです

私達は楽しくプレイしてるんだから、
何処かに行ってくださいよ

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。

強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

平等感の無さが致命的

774アークスさん

3500時間ほどプレイしていますがその時々でのトップレアの類は100%出ていません。
トップから1段階下くらいの、やや高額なレア程度であれば実装されて数ヶ月ほどすると
何かの拍子に出てはいますが。毎度4~8ヶ月くらい経つと出るんですね不思議と…

ここでも既に散々言われている、広告塔のブログやツイッターのプレイヤーへ
レアアイテムを撒くと言う行為が宣伝になると、運営側が思い込んでいる限り、
この手口は恐らくサービス終了まで変えない事でしょう。
いつもいつも同じプレイヤーが真っ先にトップレアを持っている、それも複数個がザラ。
自己紹介を見るとブロガー・ツイッター・ニコ生放送主、大抵どれかというオチ。

お祭りの屋台で紐を引っ張るやつがありますが概ねあの辺と同じでしょうかね。
凄いの当たったと言う人がいる → 実は提灯持ちやサクラ紛い、と。
更に、パチンコを参考にして作られているゲームでありその企画書が
3万ページ以上あるとか公式側が暴露しており余計に胡散臭い。
紐引っ張るアレを、決して胡散臭くないぞ、面白い!と言う方には
お勧めしますが果たしているんでしょうか。

また、これらを抜きにしても根底の部分で運営側及び関係者への印象が最悪です。
HDDのデータを誤消去した騒動等も有名ではありますが、個人的に悪いと感じたのは
・公式放送でゲームプレイをさせている女性関係者の1人が、ゲーム内で姫プレイ
(信者貢がせ的な行為)をしていたが判明して炎上し騒ぎになると
プロデューサー自ら矛盾のある見苦しい言い訳と擁護をブログで展開した点。
・弱くしないと事前に明言しておいた物を、その後平然と弱体化させた点。
総じて、不誠実であり、嘘吐きです。ここだけ見ても課金する価値はないと感じます。

無課金で着せ替え・チャットで遊ぶ分には良いかとも思いますが、
虚しさや時間の無駄な感も否めません。モチベーションが上がる要素がないんです。
ソシャゲなのかARPGなのか、はたまたどっちつかずのモドキ紛いなのか
判断に苦しむゲームですが、ただ時間を潰すだけなら別のソシャゲでもいいのかなと

プレイ期間:1年以上2014/12/02

私は別ゲーから熱狂的なPSO2信者に無理やり連れてこられました。
前ゲーは3年ほど長く遊んでいますし、凝り性なので飽きずにやっていました。
コミュ外でもありません。フレは100人以上います。
PSO2はフレが出来にくいゲームです。身内で遊ぶ分にはいいかもですが
ゲートブロックとショップブロックしかないので交流の場がありません。
もっとフレができやすい広場やブロックなど作って盛り上げてもらいたいですね
前ゲーでは広いフィールド、賑わう全エリアチャットなどがありすぐにフレが出来てました。
前ゲーと比べると運営のサポートがひどいです。
ACガチャ購入キャンペーンのアイテム配布日が 2月中旬予定と不明に明記されています。
前ゲーでは ○月○日○時頃配布と しっかり明記されています。
それにSEGAIDの人はアイテムが届いているのにハンゲではアイテムが
届いていないという事もおきました。
最近では表示ミスがありました。トラメガッシュのアイテムコード配布と書いてあるのに
入力したら・・・ラッピーミニドールが届いたり・・
またアイテムを間違って捨ててしまったものも復旧してくれません。
前ゲーではしっかりと復旧してくれました。
装備の強化も酷い仕様です。毎日下方修正されています。
特殊効果がつきにくく、武器の強化も全く進みません。
金策の手段は全くないですよ。敵から拾うお金は他ゲーと比べると
5円とかで少ないですしゴミ武器も売ると500円位にしかなりません。
サービス開始時は1000円で売れていました。
途中で仕様が変わりました。ユーザーの不利になるように運営に変えられました。
この変更点はユーザーのことを全く考えてないととっても過言ではありませんよね
委託もモノが全く売れません。レア武器も1000円です。
唯一稼げると言ったらガチャ品だけです。リアルマネーです。
現在あんなにいたチームメンバーも今まったくINしていません。
PSOからあったチームらしいですが、みんな飽きてやめちゃったんでしょうね。
私の他に他ゲーから来たフレも元のゲームに帰って行きました。
刺激が足りない。やる気が起きない。と言っていました。
ハイレベルなオンゲーをやってきた人には向いていません。
オンゲが初めての人には向いてると思います。

プレイ期間:半年2013/02/15

運営さんそろそろ

酒井・KMR・菅沼は首さん

いっくら頭の悪いひとでも、このゲーム1年やったらレアドロップの偏りには絶対気が付くはず。
否定派はほとんど運営の火消しか運営に踊らされているサポリンだけ!

サイコロ?はいサイコロで偏る!事実ですね!でも出るんです全ての目が!いつかは。
PSO2においては絶対に出ない、しょっちゅう出るの差がひどいんです!
わかります?
前の人も書いてますよね?一人に当たり続ける宝くじって納得いきます?

アタリID否定派の方はどうも頭が悪いようなので、幼稚園児でもわかるように書きましょうか?

あなたの例えたサイコロ!例えば二人が5000回ずつ振ります、仮に1の目を☆13武器として、出る数に偏りはでるでしょう!そりゃぴったり同じはないですし…
PSO2の世界では(※重要)「特定の人(アタりID)」には5000回中1000回出ても、「侮蔑者(ハズレID)」には5000やろうと10000やろうと0回なんですわ…
わかります?
偏りっていうからおかしいのかな?複数でるアタリIDと絶対でないハズレIDといいましょうか?
つまり偏っているのが複数一人に出ると0の差がありすぎるって事ですよ。

サイコロに例えたアナタに質問、お隣さんと毎回宝くじを100回買っていました。
お隣は50回1等当選、あなたは0回当選…
納得いきます?確立や運で説明できますか?どうですかね?
またPSO2においては、ゲームという人がつくった確立という不透明な世界の中ですよ?反論していただきたいです。

また他のレビューを見た方々は同思います?

グラフィック・音楽と絶賛する意見が好評かには多いようですが、そこってゲームの隋の評価ですかね?顧客が支払った対価分面白い、もっと言えばそれ以上を思わせるのが「日本人の」プロの仕事ではないでしょうかね?
そこしか褒めないエアプや火消しなら、自らゲーム性は皆無と言っているようなものですよね??

それとも、運営さんがどうしても改善する気がないのなら、署名等集めて然るべき対応を行うべきですかね?
どうですか?純国産なんて大ウソみたいだし。商品表示法違反はネトゲーでも適応できるそうですよ?

そこまで顧客がするまで騙し運営を続けますか?ここいらで正直に修正したほうが損失は小さいかと思いますが…

最後に、PSO2に良いゲームになってみんなに楽しんでいただきたいから文句もでるんです!

プレイ期間:1年以上2015/04/30

不具合が多いとか抜いたとしても、つまらないです。初代psoにあったレア出た時の楽しさが皆無なんです。

pso2から実装された個性のないシリーズ武器に余計なプリセットとかいう誰得システム。レア出てもプリセットなしとか低レベルだとガッカリ。妥協して強化したとしても、その後に高プリセット引くとガッカリ。乗り換えようとしても、一から強化が必要で膨大なメセタが必要。

これを開発した人は人を楽しませるゲームを作成するセンスが絶望的にないです。苦痛を与えるセンスは素晴らしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/07/09

金策について

あーちゃんさん

 NPC売りの金額を上げたほうがいい。とかドロップでの金額を上げろとか言う人がいますが、それでは、意味がないのです。仮に上がったとして、一日の稼ぎが普段の倍になったとしますね。という事は他の全員も稼ぎが倍になっているのです。するとどうなるか。わかりますよね?簡単です。マイショップの価格もこれに比例して上がるわけです。
クロトのオーダー報酬が10倍になったらどうなるか?わかりますよね?他の人も10倍の報酬を受け取っているわけです。人によっては10キャラ近く回す人もいるでしょう。物価は10倍近くになる事が容易に想像できます。
ではクロトの報酬が無くなったらどうなるか。想像するに一日3キャラ以下クロトを回してる人は無くなった方が、得だと思います。5キャラ位回していれば、クロト報酬あったほうがとくになるでしょう。
NPCでしか物を買わないと言う人は、このとおりではありません。クロトがあったほうが良いにきまっています。物価の変動がないのですから。
99%の人が我慢してタイムアタックを行ってるのですから、いっそ無くしてしまった方がいいかもしれません。損得の分かれ目は、クロト3キャラ以上か、以下だと自分ではおもっています。暇な人に20キャラとか回されてるから、物価が上がるのです。稼ぎは少ないが、物価も低い。という考え方の方が得かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

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