最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
認定
限界さん
pso2は、装備をそこそこ整えていれば、12人マルチをそれなりに楽しめるゲームでした。うまい人もいれば下手な人ももいる。でも装備は何とかプレイしていれば整うのだから、装備を整えることは、ゲームに誠実に参加することでもありました。
しかし、今回実装されたソロ徒花は、装備を整えているがプレイが下手な人にたいし、運営が「雑魚」と正式に、認定を下したのと同じです。つまり不器用で真面目な中間層が大量に引退する可能性がでてしまいました。開発はこれからも難易度を高めていく方向に舵を切るようなので、楽しくゲームをしたい人は、絶対に触らないほうがいいです。キャラクターの育成も多様性はなく、高難易度の敵を素早く倒せる「高火力」だけが重視されます。ガードを固めて粘り勝ちを狙ったり、トリッキーな勝ち方を発見したりというい可能性はありません。楽しむには、ある程度、運営の盲目的な信者になりきる必要があります。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
他のレビューもチェックしよう!
もちさん
セガはしっかり自腹きってますが…w
どっちが狭い視野乙なんでしょうw
他のオンゲやったことないから比べる要素ないですが、低レベル帯のせいか特別不満はないですね。
遠方の友人とコミュニケーションがてらゲームするって感じ。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/01
もう終わりだと思うさん
私は一年以上このゲームをやってきて、かつてない程このゲームがオワコンに近づいていっていることを常日頃感じています、何十人もいたチームメンバーは誰もログインしなくなり、ゲームの内容もアップデートが来る度にがっかりさせられ、同接数もダダ下がり…もうこのゲームをやる意味はありません、もしswitchにPSO2が来たとしても、絶対にこのゲーム始めない方が良いと思います、始めたら最後、ただただ無意義な時間を味わう羽目になります。PS4に初めてPSO2が来た時、当時はまだそれなりにゲームが面白かったということもあってか10万人以上もの同時接続数を記録しました…しかし、その数か月後にはその数字は半分になっていました、10万という数字が異常だっただけで、普段はこんなもんだろうと、私も当時は思っていたのですが、日に日にその数字は下がっていき、今ではもう3万人も人が集まっていません、運営チームの度重なる失言や期待外れのアップデートによってその地位や信頼感はすっかり失われてしまいました。
わざわざswitchという素晴らしいハードにこんなゴミを詰め込むことありません、容量の無駄遣いです(笑)
プレイ期間:1年以上2018/02/17
新規はやめときなよさん
まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。
あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/25
あさん
カタナ特化さーん、このゲームの面白いとこを具体的に書いてくださいよーせんぱーい楽しいこと教えてくださいよ~え!?せんぱいなにも具体的に書けないの!?
うっそぉ!?信じられな~い!!なーんてね、思ったとおりだ・・・カタナ特化貴様某ブログにまでいちゃもんしてたな、悪いがあそこにいちゃもんしないほうがいいと忠告してやろう。貴様より一癖や二癖もある色物集団だからな。というわけでここにずっと接着してろ。それがお前の為だ。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
とぅんさん
DC版PSOep2のゲーム性と世界観にハマり、それ以来PSOシリーズは結構な作品数プレイしてきました。
PSO2がリリースされますと聞き、オープンβに参加し、正式サービスが開始されました。
最初はPSOシリーズの醍醐味である「レア武器掘り」のため最大12人でワイワイとフィールドを駆け回り、誰かにドロップすれば祝い祝われ非常に楽しかったのを覚えてます。
けど今現在、レア掘りを楽しむ姿はほぼ在りません。プレイヤーのほとんどは、始まる時間・終わる時間の決められた緊急クエストの開始を待つ人ばかりです。
緊急クエストに参加し、ほぼゴミとなった高レア武器をエクスキューブという交換用アイテムに換え、また次の緊急に備えるためにレアドロップ率UPのアイテムと交換し緊急クエストを待つ。これの繰り返しです。
レア堀が無くなった理由としては、上記の緊急クエストで最高位のレアリティの武器と交換できる「石」を数個もらえるのですが、それをとにかく集めて交換するだけです。
緊急クエスト内でも一応ドロップするのですが、非常に稀で、尚且つその緊急クエストじゃないと出ないという有様。要は緊急クエストに参加しないと最高位の装備は絶対に手に入らないということです。
もはやゲーム性は皆無で一昔前のソシャゲと大差ない状況の現在に、運営は何の危機感も覚えないのか不思議でなりません。
良い部分は一応あります。
ただ、その良い部分が唯一といってもいいくらいなのですが、キャラメイク(通称エステ)です。
キャラ作りで好みのキャラクターが作ることができれば、こんなク○ゲーでもある程度楽しむことは可能だと思います。ただしこのゲームに慣れてきたら、クエスト・システム・運営の3重苦で相当のストレスがかかることに覚悟が必要です。
運営の悪行?は他の方も結構言っておりますので割愛しますが、大体書いてある通りです。神運営・普通運営・糞運営の3段階で分けるなら、間違いなく3番目「糞運営」です。
何でこんなゲームを未だにやってるのか不思議なくらいなのですが「他に遊びたいゲームが無いから」という理由が一番しっくりくるのかな?と自分で思います。
他に面白いゲームがあれば、こんなゲームはパパっと辞めて別なゲームに行くとは思いますし、おそらく同じ考えの方も相当数いると思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/05
運営の嫌いなカチ勢さん
このゲームのレビューについてはたまに的を得た意見を低評価と共に投函している方がみえるのでその通りだと思う。確かにここのレビューでは根拠のない低評価レビューもあるが、高評価レビューの根拠のないものの割合はそれに比べて「異常に高い」と思いう。それなりに多くのユーザーさんが何かしらPSO2に対して意見があると言うことだと思う。最近はPSO2は根本的にゲームとしての体裁を成していないと感じてきているが長くなるので割愛する。EP3におけるプレイスタイルの幅を広げる方針で行われたバランス調整でブレイバー(以下Br、ハンターHu、ファイターFi、テクターTe、フォースFoなどとする)のコンバットエスケープをメインBr化した事に対して運営の言う理由について意見を述る。このスキルはアクションRPGとしてはある意味必殺技として使えばどの職でもカタナに持ち替えて遊ぶことができたはずなのでBr実装後テンプレ職の組み合わせ以外にもサブBrとして面白い組み合わせ(TeBr、FoBr、FiBrなど)で遊んでいたユーザーさんが増えていた。しかし、上記に述べたバランス調整で始めはサブBrで使用可能だったものがとある理由で使用不可になった。以下理由とそれに対する意見、①メインBr化するスキルが少なかった→これに関しては用意してなかった運営が悪い。だが、今のHuのパリングなど技巧的なものこそがBrに相応しかったはず。カザンナデシコ(OEの溜め可能な縦切りなど)は逆にHuに実装すべきだった。②Fiのリミットブレイクとの兼ね合い→スタンスなどの重複不可は今まででクリア済みなはず。③メインHuでカタナを使用した方がメインBrよりも強い、これが大きいのだろうが、そもそも全てのスキルや武器で言えることだが、職やスタンス毎にスキルなどの補正値(たとえばガードスタンス時、フラッシュガードは最大20%減、フューリースタンス時10%などのような差のこと)がないのならば素のステータス値の打撃力が高いHuの方が強いのは当然・・・、だがカタナはクラフト可能であっても当時は上位のものはメインBrしか装備できなかったので強さ(恐らく火力と耐久値の合算評価のこと)に差は「実際なかった」、以上。ここは運営は見ているのではっきり言う、楽しませたくないと思ってるならゲームを作らないでほしい。運営のやり方は本末転倒だ。また投函します。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
とろみサーモンさん
・良
もし貴方が数々のゲームで改造コードを使用してでも
敵側のキャラクターを動かしたいタイプなら迷わず遊びましょう。半年後には諭吉と別れ、
キャラクリの可能性に頭を抱える貴方のビジョンが浮かび上がります。
キャラクターのレベルが上がれば定期的に受け取れるゲーム内通貨も増えて遊べる幅が広がるので無料でも遊べなくはないです。
更にpso2はオンラインゲーム。
奇妙な格好が自分一人ではありません。
気が合う友を見つけるのもまた一つの冒険になります。
・悪
強化した装備を床に置き、
固定ステータスの超ロボットで大型の敵が倒れるまで殴り続ける斬新なRPG要素が僕には合わない為休憩しました。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
おっちゃんさん
一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな
プレイ期間:1年以上2013/09/29
木へんに風の人。さん
これからはじめようとしてる方へ。
レベル40くらいまではひたすらに作業です(20位まではすぐにあがる)。一人でずっとやるか緊急に参加してレベルを上げる感じになるとおもいます。lv40くらいになるとベリーハード(VH)の難易度にいけるようになりVHのタイムアタック(TA)クエストをクロトさんからうけれるようになりますのでこれをクリアすればお金もすぐにたまります。新しく実装されたアドバンスクエストのスーパーハードまでいけば☆11も簡単に落ちますし☆10なんかポンポン落ちます。それにクラフトというシステムのおかげでレア度の低い武器や防具でも☆10相当の力(技量という値が高ければ)を発揮できますので装備には困りません。
課金について。
ほぼまったくといっていいほど必要ないと思います。服装、アクセサリー、髪型、などはゲーム内マネーで買えますし☆9以下の武器防具も安値で買えます。ゲーム内マネーで解決できないのはキャラクターの追加やエステ、☆10以上の武器防具を買うこと、アイテムの所持枠を増やすことなどくらい。
良くない点
グラフィックの作りこみがとにかく甘い(髪が武器や服を貫通してたり武器が体を貫通したり・・・)。戦闘のバランス調整がとにかく下手(昔は強かった武器がいきなり弱くなったり)。基本高速で敵を倒すゲームなんでモーションの遅い武器は弱い(大剣、ランチャーなど)、速い武器が強い(ツインマシンガン、カタナ)。
無視できない悪い点もあるこのゲームですがアップデートでだんだん良くなりつつあります。これから長い目で見ていけば面白いゲームになると思うのでそれまではTAやって緊急でてお金を稼いでキャラを可愛くもしくはかっこよくする・・・。
プレイ期間:1年以上2014/03/10
147258963さん
psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。
まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。
日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。
今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。
一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
