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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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初心者やライトねー

まともな人ってドコ?さん

まともな初心者やライトなんて居るのか?
少なくとも初心者って言って、未強化でエキスパ来てる輩が居るのに"初心者やライトが居るのでエキスパから出ないでください。"
さすがに腹抱えて笑った。
まともな初心者やライトが居れば、別にエキスパなんて要らない。
まともな初心者が居ないし、初心者(未強化装備)ばかりだからエキスパが作られた。まぁ、条件は条件だけに微妙だが…
作られた目的が、余りにも未強化民が多過ぎた所為なのに星13強化値35に出来ないとか言ってる時点で何言ってるんだろうってレベルだよ。
630だって、頻繁に起きる事自体おかしいのに全部、運営の責任にしてる人が多いこと多いこと…それがBAN対象ってだけで、この有様。
まともなプレイヤーがここに居るとは到底思えないよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/30

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運営のやり方が本当に嫌

うみねこんさん

私もEP1からやっています。今はフレンドさんと別のゲームに移ってそちらをメインにプレイしています。まだ仲の良いフレンドさんがPSO2に残っているのでたまに集まって緊急のみはやっていますが、今回の季節緊急は今までで一番ユーザー側を弄んでいると感じました。
もうEP4あたりから運営が変になり始めていたのでそこから一切課金せずフレンドたちとはやっており、ある程度のことには目を瞑っていましたがもう限界に感じました。
新たに追加したカプセルと言うアイテムで運営はユーザーの動きを試しています。下の方が言うように報酬期間直前にメセタを沢山保持しているユーザー層に買わせて報酬期間中かその後に緩和するつもりなんだと私は思います。
そもそもゲームなのになんでこんことを考えてしまうようになったのか、全部が全部運営が原因ではないと擁護して言っても…やはりPSO2だけがこんか感じにさせることか強いように感じます。
ここの評価で書かれていたことを後々になってやり始めたところを見るとやはり運営はここをかなり注意深く見ていると私も思います。
ディフェンスブーストの実装も防御力系のブーストアイテムがないのはおかしいと言う全く言う通りのことが一時期評価されており、その後に来ました。しかし、入手手段の明らかな嫌がらせ感など見ていて本当に嫌な運営だなと実装当初は思いました。多分その頃からだと思います、チーム内でプレイスタイルについてギクシャクして今ではチームチャットでは挨拶がなくなり、チーム内で幾つかの集団に別れてしまい結局無言直前になってしまいました。

運営は自分たちの気に入らないユーザー層にだけ攻撃しているつもりなんでしょうが、あなた方のその嫌がらせで色んなところで悪いことが起きているはず。そもそも需要がないとわかっているものを実装しておいて他の火力系ブーストアイテムとは違って全く入手できないようにする理由がどこにあるんですか?多くのユーザーさんに楽しんでもらいたい?極少数とわかっているユーザー層が心待ちにしていたものをそんな形で実装して何か得られましたか?今かなりゲーム内は今までにないほど、そして誰も勘付かないほど雰囲気が悪くなって行っていると思います。

同時接続数と客単価しか見ていない運営にはわからないでしょうが、まだ今のような運営方針を採るようならばあなた方の今後にもかなり影響するものと覚悟しておいた方が良いと思います。私も他の方々が何人か評価しているようにここの運営は今までにプレイしたオンラインゲームで最も最低な部類だと評価しておきます。極少数であっても気に入らないからと言うだけで徹底的に嫌がらせを運営としてやり続けるなどあり得ない。

最低な運営に評価はマイナスです。運営の人間性のためゲームとして以前の問題があるとおも。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。

やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:半年2018/09/28

工作員大杉

色々と酷いさん

PSO2の良い点
・キャラクタークリエイト
・基本無料
・ハマったら癖になる
PSO2の悪い点
・ラグが酷い
・運営が酷い
・職バランスが酷い
・ストーリーが酷い
・倉庫が少なすぎて圧迫が酷い
・近接のモーションが酷い
・近接の攻撃力が酷い
・近接の耐久力が酷い
・遠距離の作業感が酷い
・なんか酷い
・ユーザーが酷い
・レアの出土が一部の決まったユーザーに偏ってて酷い
・欲しいレアを出してくれない運営酷い
・つまりなんか色々と酷い
・45分が気になる病を発症してしまうから酷い
・当たりIDの言い分が酷い


ぽよよ~

プレイ期間:半年2014/12/06

ひどい運ゲー

リムさん

着せ替えしか楽しみがない
戦闘は悪くないけど・・・
能力追加と強化
この二つがクソ要素すぎる
こんなのを好き好んでやる人間はパチンコが大好きな人間だけで
一般人は嫌悪感を覚えますよ。

TAが24時のせいで社会人はどんどん時間がずれていくので
毎日回せない
どうして20時間にしないのか?どんなに早くても5つで1時間はかかる
不運な人間はTAしか希望が無い
というか私のように500時間もプレイしてるのに10Mのレアがひけない不運な人間は
レベル60にしたらTA以外やる価値が無いです。

強運な人は月に2,3個は20M越えのレアを出しますが
私のように不運な人間はせいぜい2Mがいいところです

運営はとっととTAを制限なくまわせるようにしろ


プレイ期間:3ヶ月2013/05/30

 EP1からやってきてEP5直前でほぼ引退した奴です。運営の炎上芸で今も楽しんでいますが、ゲーム自体は基本無料だと言うのにEP4からほぼ触らなくなりました。

良い点はBGMだけじゃないですかね。他のちゃんと評価されてる方々と同じです。

悪い点は沢山ありますね。概ねここの低評価さんたちの通りだと思います。ただ一人だけそれらをとにかく否定したいだけの頭カタワ特化状態の人がいるようですが・・・。この言葉面白いですね、バカを通り越して頭カタワ特化!?これは私の中で今年の流行語大賞に特別賞として入りそうです。提供してくださったここの低評価さんたちありがとうございます。

 この頭カタワ特化状態の人がひたすら否定するだけしてる低評価で「防御の仕様」がありますが、私も低評価側の人たちの通りだと思います。遊び方の幅を広げるためには必要というか、むしろオンラインRPGとしては何かを特化させて遊ぶ要素って必要かと思う、それが「ゲーム」だろと。それを真っ向からただただ否定しているのが頭カタワ特化状態の人かと。最近チラホラここを見ていて思ったが、確かにカタワ特化=関係者って筋はあるのかもと思う。防御の仕様やハンター、ソードに関する叩き方ってまさに自分たちの都合の悪い事実や気に入らないとした要素を何かしらの理由を付けて否定し、実装しません!と言ってきた運営の考え方、態度そのものだと思ったからです。

 防御値の数字ばかりに目が行っているのは叩いてるあんただけだと思うが・・・、200や230と評価で書かれれば常に最新のものに反応する(笑)まるで自分の意見を持たずただただ批難するだけの人間の特徴かと。230の方では「何の防御値か書かれていませんね」(気持ち悪い・・・、とあったが、どれか一つって書かれていると思うが?一体どこを読んでいるのだろうか。全く読んでいないことから思ったが、あんたはただただ自分の気に入らない低評価を叩きたいだけなんだよな。

 オンラインRPGで役割が無く好きな職好きな武器、好きなスタイルで闘えるってコンセプトがPSO2なら、今この要素のどれを満たしている?行ってみ、カタワ特化。役割が無いはずなのにここまでコミュニケーションが無く、協力も無く、他のプレイスタイルを叩くだけのオンラインRPGって確かにPSO2くらいかと。レイドクエストもボスを多人数でただ叩いてるだけで戦闘してる感が無く、協力も何も無く、ただ無秩序に全員の火力で何度戦闘不能になろうがキャンプシップから何度も降りてきたり、アイテムのムーンアトマイザーだったか?それで復活してひたすらに全員アタッカー状態でゾンビアタック!!!これがPSO2の6年間やって来てのクエストの全容だろ?その中でテクターさんの様に、メインハンターで防御値を仕様上火力側と同様にもっと簡単に強化できるようにし、スキルもいつまでもボクソンで打撃防御しか上がらないようにしているガドスタやその周りのスキルも見直し、周りを守れるようなスキルを実装しPTにいたら心強いよねって状態を実現できれば楽しいんじゃねーの?ってのがここの低評価連中の大体の意見なんじゃねーの?それをお前は過去作にそんな要素はない!そんな需要はない!そんなコンセプトではない!そんなの必要ない!と言ってただただ否定してるだけだろ。俺も結構前から観察してたが、お前のその態度って酒井や木村、PSO2運営の程度・運営指針そのものだと思うんだが、気のせいだろうか・・・。墓穴掘ってるのはお前ら運営だと思うが。

 確かに楽しませたくないと思って作っているゲームは誰がどう視点を変えてプレイしようが、長くやっていればやっているほど目に付くことは「同じ」なのかなと思う。長らく火力特化だけをやってきて、EP4辺りでこの先って・・・と思い全くやらなくなり、案の定EP5でのクラスコンセプト発表にてのトンチンカンな発表をやっぱりな・・・と思って見てきたが、余りにも酷い。ここやウィキ、個人のブログなどをメインハンターやソード、ガードスタンスの具体的な意見や改善案を見て、「それだけは絶対に実現してやらない」と息吹いて運営することだけに注力し始めてまともなゲーム運営企画制作ができるとは到底思えないんだが?それこそ大丈夫だろうか・・・?まぁ、残りのサービス期間を嫌がらせを一つの要素に集約して特化させれば、今の余裕のない運営にもそれがモチベーションとなってやっていけるのかなとは思うが、その先に何を得られるのか。疑問やな。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

良い点

キャラクリが(他のクソゲーに比べたら)いい方かな?しかし気持ち悪い顔や体型のキャラができやすいらしく、そういう人が多いです

悪い点

エネミー(敵モンスター)のデザインがとにかく絶望的にダサい
武器のデザインがとにかく絶望的にダサい
モンハンのパクりだと言われるのが逆に光栄なほど
モンハンどころかゴッドイーター以下だろう(ゴッドイーターに失礼だが)

キャラクターの挙動がとにかく絶望的にもっさりしていてストレスが溜まる
改善の要望を出しても、なぜか頑なに修正されない

強すぎる武器や技はことごとく弱体化される(多くのユーザーの引退の理由)
せっかくゲットして強化した武器が使えないレベルにまで弱くされ、努力が水の泡になる感覚が味わえる

開発スタッフが揃いも揃って無能
まさに素人くずれのアマチュアがつくったクソゲーと言えるだろう

プレイ期間:1年以上2014/12/10

これから始める人にはオススメ出来ないゲームです、無駄に容量が多いチャットツールとしてなら使えますので、オススメです。

良い所
基本無料で遊べること。終わり

悪い所
薄いカルピスを更に薄くしたストーリー内容
EP1~3まではまだ面白かったですが、EP4から5が絶望的につまらないです、しかもEP1~EP3を削除します、オムニバスクエストで見ることは出来ますが、ロビーに居たキャラは削除され、古参の人は呆れてました。
EP4の最後はお風呂シーンで、糞みたいな終わり方で逆にユーザーには好評でした。

職バランスがゴミ、下位職を自分達で殺したくせに、アップデート情報で下位職を上方修正じす!とか目玉アップデートみたいに発表する頭沸いてる運営。
火力インフレがひどすぎます、中学生がつくった方がマシなレベルです。

上級職のヒーローを実装、移動速度が速すぎて下位職は追い付くのがやっと、追い付いた頃には敵が溶けてて、とても楽しいとは思えない。
ヒーローは別に悪くは無いが、打射法耐性があるバスタークエスト、クエストオオトカゲもどきで、ヒーローを強要させられること。
しかもヒーロー実装から一年半は新しい職は出ないと断言。

キャラクリだけが唯一の良いところだったのに
ダークブラスト実装でキャラクリ勢は絶望。
見た目がゴキブリで不気味すぎる、自キャラに愛着がある人が多いのに、いきなり野太いボイスで変身するのは本当に萎えました。
エルダーはカッコいいと思いますが、なりたいって人は少ないと思います。


運営の木村D等の頭おかしい発言
アップデート情報を生放送でしている時に、僕らが損をしてしまうなど、客単価、人は減っても良いなどを発言しており、ユーザーを馬鹿にしています。事実を述べただけで動画を消されたり、逆ギレする運営ですので面白いです。
ユーザーに有利な不具合は即対応し、ユーザーに不利な不具合はほっときます、しまいには不具合を直さず、ユーザーにこうしてくださいねっと言う運営の屑です。

使い回しのレイドボス
EP5の目玉レイドボス、クエストオオトカゲですが、クリアすると再戦クエストが出ます、ただ攻撃力などの数値と色を変えただけの使い回しです、3回死んだら強要終了と言う嫌がらせ付きです。野良で失敗すると晒しなどが怖くて参加しない人も多くいます。
その一つ前のレイドボス、デウスエスカでもこれと同じでした。
次に出るレイドボスも使い回しです、新しくレイドボスを提供するとボクラガソンしてしまうので仕方がないですね。

予想ですが、今年中か来年の夏頃にサービス終了すると思います。
同時接続人数が全盛期で14万人ぐらい居ましたが、今ではピークで3万いかないです。
ひどい時は一万五千人です。
モンハンワールドで人が消え、もう少しで発売するカスタムメイドで、更に人は取られると思います、課金してやる価値の無いゲームです、お金と時間は有意義に使いましょう。



プレイ期間:1年以上2018/02/05

攻略wikiは大賑わい

一般人さん

WebMoney Award 2013にてグランプリ1位を受賞。
PSO2攻略wikiは連日大賑わい。
レアも出るし特に不満ありません。

プレイ期間:1年以上2014/01/26

おかえりカタワ特化君www

カタナは近接最弱武器さん

おかえりカタナ特化君
www運営を装ったレビューにビビった腰抜けが、またこの愚痴スレに落書きしに来たのかよwwwここはカタナ特化君がクソ理論を語る場所じゃないんだよwwwチラシの裏にでも書いてろwww君の読みにくいグダグダしたレビューなんて誰も読んでもねえんだよwもっと簡潔にサルにでもわかるようまとめてくれwどうせすぐにレビューで言い返せない事をいい事に好きなこと書いてるだけの中卒野郎がまた荒らしのオモチャにされに来たぞw

プレイ期間:1年以上2018/01/14

>1つの言葉だけを切り取って上げ足を取る事しか出来ない人ばかりで、商売云々を語られても説得力に欠ける。

安心しろ。説得力に欠けると思ってるのはお前だけだ。

>その言葉の前の部分でどれだけ説明しようが、その言葉だけを切り取って今のような叩き方しか出来ないならレビューなんて全く当てにすらならないゴミですね。

意味わからん。お前いつ「その言葉の前の部分でどれだけ説明」した?5行か?10行か?100行か???www
1行しか説明(あんなもん「説明」とも呼べないが)してないくせに何言ってんだこいつ。


>返す言葉がない=反論不可とはまた突拍子な考えですね。

反論出来ないから返す言葉がないんだろ?お前頭大丈夫か?

>返したところで意味がないんですよ。
そう言うなら是非返してくれ。
まともに返せないから意味がないんですね?わかりますwwwwww

>意味が無いことを延々と続ける意味はあるんですかね。

お前が低評価に延々と噛みつくのがそもそも意味のない事なんだがな・・・?www

>だらぷそにしてもそうだが、あそこもある意味、承認制だぞ。気に入らないとなれば削除垢BANなんだからな。

承認制と、ある意味承認制は意味が違うんだが????www
もちろんお前の糞ブログ?が承認制でだらぷそが「ある意味承認制」な?
だらぷそではあそこの管理人が言っている通り「記事に関係の無い」書き込みをする馬鹿をBANしているのであって、全ての書き込みをBANしている訳では無い。
俺があそこで常に「宇野ガー、宇野ガー」書いてたら普通にBANされるわ。
対して、お前の糞ブログ(w)は「誰であろうと垢が無ければコメント出来ない。」
締め付け具合がキツイ()のは誰がどう見てもお前の糞ブログだよ馬鹿野郎。

>そんなことを言ってもあれだが、作るのが面倒なら見に来なければいいんじゃないか?
「垢作るのが面倒だから見ない」のか?まじ馬鹿だなお前。
「垢作るのが面倒だからコメントしない」んだよ阿呆wwwwww

>垢を作るかIPごとBANされるかのどちらかでしかない。
大した違いはない。

何言ってんだ?大きく違うだろ阿呆www
垢ならBANされてもまた新しく作れば良いが、IPでやられたら期限切れを待つか、ほとぼりが冷めるまで自重するしか無いだろうがw


>自分と運営が気に入らないだけでしょ?
なら書き込む必要も無いよね。
言わせておけばいいんだから。

お前が気に入らないから書いてるんだって何度言わせんだ文盲wwwwwwww
全く同じ内容で以前答えたぞ?wwwwww


>無知な記事を応援すれば良いんじゃないかな?
あの記事が共感できるんでしょ?

うん。もちろん応援してるが?何が言いたいの君??????

>こっちはあの記事のどこが共感出来るのか理解に苦しむが、あの記事通りの調整なら既にサービス終了したのは間違いない。それだけは確か。

だらぷそを理解出来ないのはお前が文盲で、PSO2運営の回し者orSEGAの熱烈信者?で盲目になってるから。
「あの記事通りの調整なら既にサービス終了したのは間違いない」=「サービス終了してないんだからあの記事が嘘!!!」とでも言いたいのかな?www
「それだけは確か。」なんて断定をなんでお前が言えるの?根拠は?その結論に至ったプロセスの開示を求む。

さ、一生懸命スルーしてるけど俺のコメ(↓の奴)にも返答よろしく。はよwwww

プレイ期間:1年以上2018/09/19

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