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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後の仕様変更でさらに・・・

whyさん

ゲームとしてはどんどんつまらなくなっていっています。
バグにしても仕様変更にしても...

良いところをあげれば、最高レアリティの物がトレード不可だったところ。
これに関しては始めた頃は意図が分かりませんでしたが、
性能を見ても入手しづらい物はトレード可能な物に性能等が劣っている物があります。

最近実装された輝石武器はかなり強いですが入手が簡単です。
その他にも強い武器が実装されていますが、
簡単に手に入る輝石武器のが属性の面で遥かに強い。
星10武器はコレクションかと思います。

しかし運営の対応リストを見れば星10武具もトレード可能になるとのこと。

エンドコンテンツのレア掘りをしなくなったら何をするのか
マイショップで欲しいレア星10が出てないからレア掘りはまだあるか?
その欲しい物を買うためのトレード可能の機能ですよね
マイショップに出たからといって凄まじい値段になるのが容易に予想できる

このゲームは目的の物持ったら本当にやる事なくなります。

仕様変更に関しては賛否両論ありますが、ゲームの根本を変える改悪が多すぎる。
愚痴に近いですがあの運営についていける人は遊べると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/01

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pso2

引退不可避さん

HDD壊されても積んだ石を崩される賽の河原オンラインにも公式ブログの超絶検閲にも耐えられてレアがでなくても運営の足の裏を舐められる方ならこの北朝鮮オンライン2楽しめるかもしれませんよ

早い話やらない方がいいです

プレイ期間:1年以上2013/11/28

まず最初に言わないといけないのは今からこんなゲーム始めないほうがいいですよ。って事です。

運営のやる気も無いし過疎化が進んでまともな人が辞めてしまって今残ってるのは課金しすぎてこの泥船から逃げられない人や目先の事しか考えられないような単純な頭した人ばかりです。その上、ゲーム内ではコミュニケーション取る事がTwitterとかで仲良くなる以外になかなか無いですね。あと表面上はなんともなくとも晒し板に晒されてる可能性もあります。地雷行為をしているなら仕方ないですがスレを見ていると個人的な怨みによる晒しかと疑うような書き込みもちらほら… まぁ、何が言いたいかと言うと運営も話にならないぐらいやる気ないですがユーザー同士も裏でコソコソ悪口言い合ったりしてますので、もし今からどうしてもpso2を始めたいのなら他人に何言われても気にしないメンタルが必要ですかね。まぁ、オススメは絶対にしませんよ。それなら他のゲーム探したほうが自分の為になります

プレイ期間:1年以上2018/03/21

運営の対応が悪い

ななしさん

デバッグが甘いせいでバグなどが起こる
(ペットショップで特定の作業をすると一部アイテムが消える、など)
今までもHDDバースト事件やワンタイムパスエラー連発などもあり、あまりここの運営の対応は良い気分にはなりませんね
あとは生放送でスタッフが言っていたことと実際のゲーム内のシステムが大きく食い違っているということも多々あります
(ギャザリングのスタミナが1時間程度で回復する、など。実際は5時間もかかります)
酒井Pもその事実を知っていたにも関わらず、時間がかなり経ってからの謝罪
大手のゲーム会社なのに、報連相すらまともに出来てないんでしょうかね?

繋がりのないストーリーに関しても、明らかに確率がおかしいスクラッチも、もう少しユーザー視点で考えて改善していただきたいです
EP4もどうせ無理矢理に終わらせる予感がするので、ストーリーはほぼ流し見です
暇を潰す程度に考えるならもってこいのゲームだとは思っております

プレイ期間:1年以上2016/03/29

点を付け直されたって・・・
ただ自分がミスしただけじゃないですか?(苦笑)
こんなレビューサイトの運営がわざわざ特定のゲームの点数を操作しても利益なんてないでしょ
サイト利用者からは誰が書き込んでるのかわからないのをいいことに、テキトウなこと書いてなんとかここの信用を落とそうとしてる悪質なSEGAの工作員にしか見えませんよ
ここの評価をなかったことに出来れば一時的にでもSEGAにとっては利益になりますもんね

さて肝心のゲームについてですが
レビュータイトルの通り、チャットゲームとしてはそこそこ優秀だと思います
衣装やアクセサリーなどのアバター関連の自由度はそこそこ高く、個性的なキャラを作り上げることができます
チャットとして発言したことがキャラの頭上に吹き出しとして表示されますので誰がしゃべっているかわかりやすく楽しいです

レア堀やクエストなどははっきり言ってつまらないので、フレンドと一緒にほどほどにやるのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/11/15

もう一度書いておきます

NGSも期待できないさん

改めてもう一度PSO2について書いておきます
私の感じたことなのでプレイして同じに感じるかはわからない
ですけれども書いておきます

・キャラクタークリエイト
 いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
 評価できます。
 ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
 ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。

・ストーリー
 面白くないただそれだけです。
 意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
 オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
 暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。

・緊急クエスト
 緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
 一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
 その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
 防具が滅多に出てきません。
 落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
 接待クエストとなっています。
 おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
 アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
 無くなりました。

・常設クエスト
 PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
 あります。
 この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
 という状態です。
 超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
 に作ったの状態になっております。
 緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
 いません。

・特殊能力付け
 初心者さんには分かり辛い内容となっております。
 「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
 とかゲーム内に例がないのです。
 wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
 あり得ません。
 その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
 言うという状態で酷いものです。

・エキスパートチェック
 現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
 これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
 取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
 
他人を攻撃してる人がいるみたいですけど
改めて見に来て残念ですね
人を人格否定して楽しいですか?私は嫌です。
面白いなら面白いでいいんです。
面白くないなら面白くないでいいんです。
レビューはその人が感じたことを書いているのですから
人格否定はちょっといただけませんね
関係ないレビューは必要ないです。
見ても「あー、こんな人たちばかりのゲームなのか」と新規さんは
思ってしまいますよ。

圧倒的に面白くない人が大半だと思いますけれどもね

プレイ期間:1年以上2021/01/31

終の艦隊戦って緊急追加して、のれん下げる決心ついたみたいなんでとっととサ終してもらいましょう

ep5でなくなった信頼がD変えた程度で戻るわけでもなく、ep4からのバランス崩壊のつじつま合わせをいまだに続けている時点で開発力がたかが知れています。
どこかのMMOみたいに新生するのを待ちましょう。
ユーザーがいなくなればいやおうにも新生するでしょうし

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

プレイヤー同士のギスギスはない

もう無理にゃうさん

・キャラクリ90点
キャラクリのゲームエンジンにゲーム乗っけただけあり、キャラクリの自由度は高い。パンツがいまいちなのでー10点。

・アクション60点
ジャンプして攻撃できる点が他と違って大きい。ただエネミーの強さが追いついてない。現ラスボスも5分で沈む。

・世界観10点
継ぎはぎ+矛盾だらけ。ストーリーに関してはwikiでまとめられるほど。現在の最高レア武器は石を集めれば手に入るレア()しかない。音楽は壮大。

・コミュニケーション90点
チャットで色々な表現が出来る。チームやフレンドでクエストに行こう!
ギスギスすることは某MMOに比べるとない。

・料金50点
コスチュームなどの課金ガチャ要素もメセタ(ゲーム内通貨)を稼げば出品者から買えるので、無課金と課金者の良いサイクルが出来てる。ただプレミアム課金への誘導がしつこい。時々黙って詐欺まがいの事をする。

・運営 5点
利益をゲームに還元せず、声優やグラビアアイドルを大量に雇い、オフラインイベント(地方巡回、沖縄旅行)で自分たちが楽しんでる。ホントにイライラする事しかしない為、期待をするだけ無駄。金銭面の対応などは早いので5点。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

 EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。

①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。

②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。

③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。

 まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は

「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」

こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
 見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。

 役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

普通に遊べるぞ?

エイプリルさん

ゲームとしては普通だけれどパーティー組んだりして遊ぶと楽しさが数倍に膨れ上がる

サービス当初からやっているが全く飽きない。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

NGSで”EP2以来幽霊”だったチムメンがちらほら戻ってきて楽しそうです。道の駅か屋台村のような拠点から野外に出て、FATEのできそこないにときどき混ざって、まあ棒立ちでも誰かが倒した敵の経験値が1入るのは置いておいて^^ スキルポイントを稼ぐためのクエストは屋外にあるからフィールドに意味があるってすごい!PSO2と比較すると立体機動能力がものすごいです!壁を蹴ってさらに登ったり、空も飛べます!  特に意味はなかったです。それを使いこなして空中戦を繰り広げることはありません。 敵はPSO2と同じものが、広大なフィールドに点在しており、襲ってきません。安全にストーリーミッションの発生地点に行けます^^v ガイドもばっちりなので、何も考えずにゲームっぽいなにかを進めることができました^^ 敵は襲ってこないのでイベント戦闘以外は景色を見ながらお散歩ができます^^イベント戦闘も、NPCが倒してくれます!私はオプションメニューをいじっていたら勝ってました!すごくユーザーに優しいと思います^^
ちなみに、PSO2も終了していないので、キャラクター選択時に自由に行き来してプレイできます。PvPやチャレンジクエスト、ライドロイドによる空中バトルを楽しむならPSO2!過疎地のコミュニティ広場でいろいろできますよ!みたいなかんじです!あとNPCのカットインが超美白になりました。鈴木そのことコラボしてるのかな???ディバイド誘っても無視されます!!しばさまかわいいのに!!

プレイ期間:1年以上2021/06/19

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