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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後の仕様変更でさらに・・・

whyさん

ゲームとしてはどんどんつまらなくなっていっています。
バグにしても仕様変更にしても...

良いところをあげれば、最高レアリティの物がトレード不可だったところ。
これに関しては始めた頃は意図が分かりませんでしたが、
性能を見ても入手しづらい物はトレード可能な物に性能等が劣っている物があります。

最近実装された輝石武器はかなり強いですが入手が簡単です。
その他にも強い武器が実装されていますが、
簡単に手に入る輝石武器のが属性の面で遥かに強い。
星10武器はコレクションかと思います。

しかし運営の対応リストを見れば星10武具もトレード可能になるとのこと。

エンドコンテンツのレア掘りをしなくなったら何をするのか
マイショップで欲しいレア星10が出てないからレア掘りはまだあるか?
その欲しい物を買うためのトレード可能の機能ですよね
マイショップに出たからといって凄まじい値段になるのが容易に予想できる

このゲームは目的の物持ったら本当にやる事なくなります。

仕様変更に関しては賛否両論ありますが、ゲームの根本を変える改悪が多すぎる。
愚痴に近いですがあの運営についていける人は遊べると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/01

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題名にもある通りFF14とコラボして以来変わった。課金も何万として来たが全て削除した。もうソロで遊べる物じゃなくなった。私はごめん被る。私はもうこれで全てのオンラインゲームから卒業する。FF14が今となれば完全なるPTゲームに対し、PSO2のCMでソロでも遊べるというCMを見ておお!これは楽しいかもと参戦したが結局FF14に飲み込まれてオシマイ。FF14とは別物と思ったからこそ始めたのにこれも駄目だった。やはりゲームはオフラインが良いよ とつくづく思った!

プレイ期間:1年以上2017/10/10

このゲームを半年やってきて、8職中5職カンストしています。
良い点と悪い点を挙げていこうかな。
<いい点>
職の組み合わせや工夫で、意外とレア運ない人でもいけるゲームであるかなと思います。
私はもともとレア運がそんないい方ではなかったので、今の最大レア度の☆13の武器は交換武器のみで、ドロップ武器はありません。 交換☆13があるので、ある程度回せば(奴隷のように)、☆13は手に入ります。それで何とか追いつけるかな。劣化感はありますけど。

また、キャラクタークリエイト、着せ替え系統の豊富さはいいと思います。これに関しては、他のゲームに誇っていい部分かもしれません。いいキャラができれば、キャラへの愛が生まれますので、ゲームをより楽しめると思いますよ。

<悪い点>
まず、やることがなくなるのが早い。キャラが5職カンストですが、他の3職も65は超えているので、実質レベリング以外にやることを探している状況です。
レア堀としてリリーパアルチが挙げられますが、PCスペックの高い人であればいいですが、ラグがひどいです。私なんかだと、もうダメージ換算されてるかもわからないし、アイテム拾えないし、他の人からみると止まってるらしいし。楽しいプレイングなんて存在しません。「今日は軽い!ラグがほとんどない!」とラグのないレアな日を探しに行くようなもんです。アクションげーの根本を失ったゲームです。
また、☆13ドロップが格差がありすぎてフレンドと行くと、大分レア運のない私のような人は精神が持っていかれるかも。同じ周回数で、一緒にPt組んでやっていたフレが、☆13が3つに対して私は0。☆12まで換算したらえらいことに! という感じで、ぎすぎすしちゃうし。レアが出ないということは。 火力の面でも劣るということで。 ☆13に溢れたフレに囲まれてPt組んで狩るときは、何と言いますか。 私って役立たずだなーっと思いしらされます。 同じ技(PA)でも、1.5~2倍くらい差があると、いくら防具とかを強くしても、いくらスキルを工夫しても勝てないなと感じました。
工夫で何とかなるラインは、確実にあります。

そんなこんなで、今私は引退というか休止状態です。レアを掘るための強いレアがある状況なので、こいつを倒したいから掘るぞ!という目標はありません。 ただ、レアを集めるのみ。 正直。疲れました。

プレイ期間:半年2015/08/26

ニャウ~

誰か助けてニャウ~さん

昔からSEGAの出していたコンピュータゲーム、PSUシリーズで遊んでおりその流れで今日まで遊んできたが、この様ではもう駄目だろう。
まず、据え置き、買いきりであればゲーム進行と共に計画され設計されている色々な操作システムがとても使いづらく、もはや出したコンテンツに課金されるかどうかにちょっと気をつかっている、程度の認識しかされていないとしか思えない。

RPGの肝であるロールの違いもDPS、コンピュータ上の数値を最も早く減少させられる組み合わせ以外は他者に迷惑をかけるものとして推奨されず、表面上の動作フレームが違うだけで再現されるゲームロールの違いとしての設計がなされていない。

現状最も遊ぶ事を推奨されるゲームコンテンツが常に「他人と同じ時間に同じ場所で共通の目的を果たすよう協力する」設計になっているから当然なのだが、これは日本人お得意の集団行動の実現とその社会性の再現であって、他者とのコミュニケーションそのものよりは下位、狭義の条件達成なのだが、どうもプロデューサーはこれをソーシャルコミュニケーションそのものだと履き違えている節がある。
結果として他者と遊びの体験を共有するコミュニケーションではなく、狭義のルールを遵守していることが社会性だと勘違いしている者やゲーム内資産を保有するものが独善によって他者を蔑んだりといった、非常に端迷惑かつ一方的な意思伝達が横行している。
閉じコン、終わコンと俗称されるものは共通して、こうした属人性に基づく一方向からの利用者間での意志疎通の断絶による不満をその背景に持っているのだが、ゲーム外での要求を代替的にゲーム内で叶える者達が他者を省みず専横を振るう様になったPSO2もまた、その名を冠するに相応しくなって来たのだろう。
そういう訳で特筆すべき体験や経験がこのゲーム通じて得られるような事はない、ニャウ~。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

ボイチャ民には楽しいゲーム。
テキストチャット派はボイチャ派と一緒すると凹むぞ。
俺がそうやった・・・orz

プレイ期間:1年以上2014/06/27

クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。

何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/

プレイ期間:1年以上2014/01/16

エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。

PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。

PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。

このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。

プレイ期間:1年以上2016/12/28

ゲームとして死体も同然

サ終まだ?さん

このゲームを飲食に例えるなら食べ放題のお店のようなゲームです
ただし 腐ってるものは食べれますか? というキャッチコピーが付きますw

以下メニュー

ストーリー
キャラの心理描写的なもの、動機付け、なぜそうするかの背景描写一切なしの設定だけ垂れ流しました的な出来栄えです。正直お話として作れてません、いくらゲームのおまけだとは言え、素人でなく一応話など書いた事のある人に作らせた方がと思いました、素人の独りよがり感が強く、どうでもいいおまけを通り越して真面目に見ようものなら不快な印象を受けます。誰も音痴の歌ってみたを気分よく聴けないのと同じ。ない方が良いレベル

ゲーム
レアアイテムを取るのが目的でクエに行きます。クエ自体が面白いという事はほとんど聞きません。レアゲットの為にゲームする。何の為にゲームしてるのか謎の状態。ゲームの内容つまらないですはい。ストーリーと同じく素人が作ったような出来栄え。セガはゲーム会社だと思われるのですが、素人ではなくゲーム屋の人に作らせた方がいいと思います。ない方が良いレベル

運営
色々書かれてるので省略します。まぁ、こんなの誰も相手にしないでしょw

腐った物が大量に置いてある基本無料の食べ放題のお店(皿は有料)
店主(運営)「無料なんだからお前ら感謝して食べなよ」
このお店いつ潰れるんでしょうか

プレイ期間:半年2018/08/01

突っ込みどころ満載ですね

カタナ特化さん

悪い点を突っ込むとこうなる
・バランス皆無
→他のゲームはクエで取れてるように見えて実際には全く取れてない。1クエ辺りの職比率を考えて作ってるので集まるのに時間が掛かりクエストより待機時間が長い
・ヒーロー以外ゴミ
→ヒーローは上級職と言う扱い上、こうなるのは当たり前なんだが、それでも既存職は十二分に使える。
・数あるクエストで遊べるクスエイトが緊急以外皆無
→常設にしても消費速度を考えれば、どっちつかず。逆に常設にすると毎月か二カ月毎に新クエを実装しなければ、人は来ない。
・ストーリー?何それフルスキップだわEP4以降アニメキャラでて方向転換しすぎ
→ここは人による。累計1億冊売れてる漫画ですら、何が面白いの?って人も居る。仕事の兼ね合いで読んでるが、無駄に引き伸ばしてる感ある漫画代表出して欲しいのかい?
・ダークブラスト?キャラクリの意味あるのそれ?
→なら、複合も何のために出した?法撃職として、複合を出した時点で法撃職としてのPAの存在意義は?ただ、溜めるだけなら1、2個でいいよね。
他にも出すし、使う使わないはプレイヤー次第。使わなくても現状、然程困る要素もない。
現状はお守り用として使う以外にあるのかな?
・運営に対して信用できる部分が1ミリもない
→他のゲームで信用できる要素書けよ。
・ウイルスモドキのチョン産の迷惑なゲームガードnPro付き
→なら、そこまで受けない人と受ける人の違いは?

悪い点と言いながら、ここまで穴だらけなのも笑い物だわ。
ストーリーも人によって面白い面白くないはある。
ただ、ここまで批判するなら自分は書けるの?って話だ。
ダークブラストも1クエに一回。ヒーローウィルなる1クエ一回発動するHPが1残るスキル。等々ヒーローやダークブラストとは言え1クエ限定で尚且つ分かりやすいほどプレイスキルが表に出やすい。
簡単と言うが人によって変わるもの。
ゲームも同じ。食わずに終わるより食ってから終わる方がまだマシ。某Q10なんてムービー入るたびに連打してた思い出。無駄に長かったので。
某14は内容を知れば知るほど、やる気を削ぐ要素が多過ぎてやってる人はそのゲームが好きでなければ続かないと言っていたな。
どれもそうだけど、合う合わないはある。自分は合ってるのでやってる。
やってないあなたは、どっちですか?

プレイ期間:1年以上2017/12/11

去年末ぐらいから引退したプレイヤーです。

私が始めたのはEP2の終盤あたり。ちょうどルーサーの真実に近づくあたりだったでしょうか。はっきりとは覚えていません。
私はそこから始め、EP3完結まで遊んでいました。

ただ、みなさんが言うように、「ガチャの水増し」(正直これはどうでもいいんですけどね)、「石拾いゲー」など、そうなってるのは私自身も感じました(引退した理由はこれです)。

あとは、前に囁かれていた「ID制ドロップ倍率の差」ですね。

考えてみてください。「新13武器実装決定。アップデートも無事終了。夜間帯に新緊急クエスト発生。皆参加」。まあ、ここまでは普通ですよね(普通の流れならば)。
ですが次です。「クエスト終了。さあ、成果は…?」
「実装初日から新13ゲット」→「いいなー」の流れならばいいんですよ。そういう流れならね。でも次の周回で…
「また新13武器ゲット」→「…は?」周りはこうなります。
そしてまた次も…その次も…

「おかしいだろ、これ」って思う人が多いと思います。むしろそれが正常だと私は思っています。
「いや、運の問題だから」。こういう発言をする人は、明らかに感覚が異常な人だと思っています。
運ならば、出るときと出ないときがあって普通です。
そんな「贔屓」されるシステムが嫌になり私は辞めました。


そんな中で、フレンドは未だにPSO2をやってます。そこまで続けられるには、何かまだ惹かれる魅力があるんだろうと思って、私はここのレビューや公式サイトから情報を探していました。

ですが、全く変わっていませんでした。むしろ悪化が進んだと取りました。

EP4の情報から既に予測していましたが、まさかこれほどとは思いませんでした。
ストーリーは総崩れ、自分の趣味趣向を押し付けるスタッフたち、ガチャの水増し…。

結果悪い方へと進み、自分達から会社をつぶそうとしているように見えています。

こんなゲームでいいんでしょうか?ただ自分の好みをすべて押し付け、強制するゲームの何が楽しいのでしょうか?

別に私に、「このゲームを辞めろ」とか、そんなことを言う権利はありません。感性は人それぞれだ、と言ってしまえばそれまでですが…

ただ、言わせてほしい。

「ゲームって一体なんだろうか?」と考えてほしいと

プレイ期間:1年以上2016/03/08

クソゲー?いや神クソゲー

PSOは好きさん

PSOシリーズはDC版からやってます!
もちろんPSO2もαからやってます!
βあたりからこのままリリースしたら正直クソゲーってプレーヤーの意見は
全く無視してサービス開始…
そして失敗に失敗を上塗りして今にいたる…

EP4は2週間ももたず過疎化しクソ寒いアニメから引っ張ったオタは絶滅。
2/28の22時からは接続不具合とブロックがごっそり消える不具合。
コレについてはDDoS騒動の時と同じ状態です…
あれも本とにDDoS被害だったのかも怪しい昨今…

結局はPSO2にPSOのリコやフロを出したり、PSO武器・音楽をムダに使う有様。
マップと曲がアンマッチでもお構いなし!!PSOで人気だった武器もPSO2のクソシステムじゃ役にたたない、見た目だけ!例:フロシュ:スプニ(迷彩かよ…)等々…

お願いだからPSOを汚さないでくださいな!PSOの方が絶対面白いゲームでした!
ドロ差別もなく、つまんないPAもないのに、ずう~~~~っと面白かった!
飽きなかった…

セガさんいいもの作れば変な金策しなくても儲かりますって!
昔格ゲーのメーカーでアニメやグッツ、未調整で出荷するためクソゲー化させるメーカーあったでしょ…新日本企画ってメーカーガがさ…
同じことしてるって…ユーザー馬鹿にして金に走って…

旧ソニックチーム集めて運営変わってもらって?酒井さんとか向いてないよ!
たかが絵描きでしょ?マネジメントもド素人だし…
菅沼も所詮商業誌で書けなかった同人作家レベルのクソなんだし、KMRに到っちゃただのパチクズだろ?謝罪会見金パとか常識ないだろ!

次回株主総会はもっと厳しい追及があったほうがいいのか?
でもセガサミーって家族持ち株だからな~~ほんとにやってることがコリアン企業!
サムスンはそれやってコケたの知ってる?

みなさんカガチャとか辞めません?北がミサイル作る資金になっちゃいますよ?本とに…
ガチ朝鮮企業への資金投入は考えましょう!!
みんなが団結して課金止めればいんじゃないかな?
まぁもし実現してもチョンサミーはこのゲーム終わらせるだけか??

ニコ生、外部イベ減らしてゲーム作ってくれや!クソエーター間違ったクリエーターども!
プロの仕事してくれや!

プレイ期間:1年以上2016/02/29

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