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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後の仕様変更でさらに・・・

whyさん

ゲームとしてはどんどんつまらなくなっていっています。
バグにしても仕様変更にしても...

良いところをあげれば、最高レアリティの物がトレード不可だったところ。
これに関しては始めた頃は意図が分かりませんでしたが、
性能を見ても入手しづらい物はトレード可能な物に性能等が劣っている物があります。

最近実装された輝石武器はかなり強いですが入手が簡単です。
その他にも強い武器が実装されていますが、
簡単に手に入る輝石武器のが属性の面で遥かに強い。
星10武器はコレクションかと思います。

しかし運営の対応リストを見れば星10武具もトレード可能になるとのこと。

エンドコンテンツのレア掘りをしなくなったら何をするのか
マイショップで欲しいレア星10が出てないからレア掘りはまだあるか?
その欲しい物を買うためのトレード可能の機能ですよね
マイショップに出たからといって凄まじい値段になるのが容易に予想できる

このゲームは目的の物持ったら本当にやる事なくなります。

仕様変更に関しては賛否両論ありますが、ゲームの根本を変える改悪が多すぎる。
愚痴に近いですがあの運営についていける人は遊べると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/01

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HDDバースト再発防止

SリュウインSさん

クライアントを軽く出来ない理由はHDDバーストを起こさない為にデータをいじれないからですよー(笑)ゲームの容量だけ増えるのはそのせいです。これでプロ気取ってるんですからセガも本当終わってますよね(笑)まあいずれ似たような事故は起こすとは思いますね。実際あれのせいで6億くらいの損失らしいですから再発して運営陣全員左遷かクビにした方がいいと思いますね(笑)
食品じゃないので人は死にませんが、ゲームは死んでもいいですよねーモノだし(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

運営に宣戦布告をしたいくらいです

運営に異を唱える者さん

いきなりですが、そもそもここの運営は「ゲームを楽しませる」ということを考えて制作・運営していません。クリエイターとは今あるものを次にもっとよくして後に繋げるというものつくりの職です。しかし、ここの運営は以下に挙げるような世の中のものつくりに関わる人々をバカにするような発言を何度もしています。たとえば、「ソードは弱くても使う人はいる(だから弱くていいんです)」「武器迷彩は見た目の良いものを実装すれば、ユーザーはそれしか使わなくなるので避けたい」「(自分たちで実装しておいて)ガードスタンスで防御を特化させるプレイスタイルはアクション性に欠ける」「ノンターゲッティングオンラインアクションRPGで盾役などいらない。→と言って未だにガードスタンスを嘗てのテクターよりもひどい状況下に置いている」「夜桜系武器は誰でも入手できるので性能は控えめにします(これは上記に挙げた見た目の問題に関わっています、下位版紅葉系武器はそれなりに多くのユーザーさんに見た目が良いと言われ、某動画サイトでも一部が唯一百科事典登録されるほど人気だった武器だからです)このように運営は「多くのユーザーに楽しんでもらいたい」と言っておきながらどこか一部のユーザーたちに敵意を持ったような運営をしています。楽しんでもらいたいと思って制作していないゲームはユーザーにそのように伝わります。次にオンラインアクションRPGにおける要素の「オンラインRPG」「アクションRPG」というところで一つ確実に運営が意識して故意に行っていることを挙げておきます。上記に挙げた発言の中にガードスタンスというスキルがあります。運営はとにかくこのスタンスが気に入らないようでコンセプトを捻じ曲げてまで防御特化というプレイスタイルをやらせない・楽しませないように運営しています。そもそもオンラインRPGなのに好きなプレイスタイルで出来ないだとか多少のバランス調整不足があるにせよ限度があります。このことには根拠もあり、EP3以前のスキルツリーではソードとガードスタンスは同じ枝にありました。そして最近ハンターのギアに問題があると指摘されてギアブーストが実装されましたがなぜかガードスタンスには適応外でした。ギアの問題は特にソードに関して指摘が多かったようです。これ何か感じませんか?そもそもゲーム以前にクリエイターとして使われていないものがあれば、普通ならば「どうしてだろう?」「どうすれば使ってもらえるようになるか」と考えるはずです。ところがここの運営は違います。どうあっても楽しませたくないと考えて運営している節があるますね。このレビューを見て運営はそろそろ不味いと反省してほしいです。他にも指摘して釘を刺しておきたい事項が沢山ありますがまた後日挙げます。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

報酬期間という言葉に踊らされ、必死で強化したりレベリング繰り返して複数キャラ全職カンストしたなどと自慢げな報告しているのを見ると大変笑えます。
ゲームですからね、楽しむのはべつにいいんですよ。
しかしゲームに過ぎないんですよねこれ。何千時間、何万時間という大切なリアルの時間を捨てて画面に釘付けになってまでやるようなものじゃないんですよね。
幸いクエストを破棄する一部の悪質なプレイヤーに対し運営側でアカウント停止処分を行うようになりましたし、上記のようなネトゲ廃人達が放置や寄生と言って批判するオートプレイに対しては、公式的には認めないと言いつつもやはり同時接続や課金に貢献しているためか殆どのクエストでは目を瞑ってくれています。
その辺りはさすが日本が誇るゲームの一流企業、SEGAですね。廃人が調子に乗って声高に叫んでるだけなのか、一緒にゲームを楽しんでいるプレイヤーかをしっかり判断してくれています。

繰り返しますが、これはゲームなんですよ。ログアウトすれば全て消える存在。チャット等で流れるログもただの文字列に過ぎません(もちろん今こうして貴方に語りかける私もこのページ閉じれば消える存在です)
リアルの時間を大切にしましょう。廃人は放っておいても自分の将来を捨てながら運営の手のひらで転がされ勝手に強化しエネミーを倒していきます。私達は彼らをたまに傍観し、勝手に上がる自分のレベルを見て楽しめばいいんです。
あまり難しく考えず気軽にやれば既に貴方は一人前のアークスですよ

プレイ期間:1年以上2017/04/19

とにかくやれることが非常に多い。戦闘してもよし、レア武器集めもよし、キャラづくりに励んでもよし、服集めてもいい、ロビーアクション集めてもいい、シンボルアート作成してもよし、自分の部屋を作ってもよし、、チームにはいってもいいチームをつくってもよし、フレンドいっぱい作ってだべってるのもよし。

「オンラインゲームってどんなのか知りたい」っていう人に一番おすすめする。
あと課金要素はほぼなくても余裕で遊べるレベルなのでそこよし。

問題があるといえば☆1個つけてる人のコメントを見たらわかるが、ほとんどが戦闘関連であるということで、まずこのゲームは基本的に一人でもボスを倒せる設定になっていますので、その状態で最大12人のパーティメンバーが集まると、永遠とボスをボコボコにできる仕様になっていますので、超強い敵をみんなで倒したいと思ってる人はまずその願いがかなわないです。

あと運営の職バランスの調整が非常にヘタです。昨日まで一位だった職がアップデートで最弱になったり、近距離職が異常に不利だったり、最強武器が異常な安値で発売してたりで、ラグもかなり起こりますので、

ゲームにおいてとにかく『戦闘』を重視するタイプの人間がこれをやると非常にイライラしますが、

逆に、RPGゲームの中に存在している結構どうでもいいミニゲームが好きだったり、衣装や称号を集めるのが好きだったり、コスプレしたり、サブイベント的なものを好むようなタイプの人がやると非常に楽しいゲームとなります。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

アンチ多すぎ・・

白亜姫さん

まず基本無料だということ考えて、モンハンとか他のゲームと比較してみて欲しい。

それを踏まえて、キャラクリやビジュアルは良いし。レアはレアだからドロップしずらいのであってひどく言われるほどではない。
確かにパラメータ設定やバグとかで問題もあったりしたが、運営は今後の修正予定とかたてて対応しようとしているし、ロードマップ立てて他の糞運営よりははるかに仕事してる。

私自身はβ版からプレイしていますが、チームとかで他の人とのコミュとかが楽しいのと、ビジュアル綺麗なのがいいですね。

プレイ期間:半年2013/02/06

キャラクリゲー

あるとさん

ストーリーは面白いわけではないからそういうのを求める人にはおすすめできない
プレイ中も同じ作業の繰り返しで敵もかんたんに倒せてしまう
でもこのゲームにはキャラクリがある
このゲームのキャラクリはすごく自由度が高く初心者も作りやすいようになっている
EP4からはさらに自由度が高くなる
ぶっちゃけ自分の好きなキャラクターを作ることだけを目的にしてもいいと思う

プレイ期間:1年以上2015/12/25

楽しいよ

すごいさん

キャラクリがいい

ストーリーもたのしい

課金ゲーとか言ってる人いるけどそんなことはないです。

当たりIDにしかレアドロ出ないとか言ってる人いるけど他の人にも出ますよ?

初心者にも優しいゲームだと思うのでぜひお勧めです!!

プレイ期間:3ヶ月2014/12/25

但し

げげーまーさん

高評価レビュー側はもう1つ追加ね。
・都合の悪いところをろくに書かずに高得点を付ける

はたから見てて明らかに粘着し過ぎだわね。
これは反省。
まあ充分意識してるんだけども!w

ただ飽きただけでは済まず
後悔を覚えたのはこのゲームが初めてでした。
過ぎ去った時間的にね。

最後はなんとはなしに☆2
せめてアクションは長所を生かしてくれたらね・・・
惜しいゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/23

変なPA出たりします

ヨツンヴァインさん

チームはクソ野郎が1人入るだけでストレスマッハな上チーム崩壊します
もうチームはこりごりです
ソロでいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/15

キャラクリしか褒められない

勇者ひかせんもんじゃさん

よく比較される国産オンラインは最新パッチまでクリアしており、ガチでは無いもののエンドコンテンツまでプレイしています。pso2以外は体験版で辞めたというユーザーでもありません。
pso2はエキスパ取得しており、アスソエテマナくらいは作成しています。なので浅くではあるものの、ひと通りはプレイしているものです。
さて、pso2ですがキャラクリは他の二つを圧倒しています。
しかし、それ以外は比較するまでもありません。他が良いと言うよりはpso2が酷すぎる。
まず、ゲームバランス。新クラスが必ずぶっちぎりで実装されます。なぜそこまで新クラスやらせたがるかわからない。
あと後継クラスでしたっけ?サービスから5年経っていきなり上級職出すみたいな後出しジャンケンされれば、既存クラスに愛着あるあるユーザーから不安も出るでしょう。出すのであればあらかじめ、〇〇はいずれ〇〇にクラスアップします。とでも通知しておけば割り切ってプレイするんですがね。
こういう行き当たりばったりな運営が評価されるわけないです。
bgmも評価されてますが、別にpso2だけがbgm素晴らしい訳では無いし、他より優っているとは思えません。誤解のないように言っておくと、pso2のbgmは良いと思いますよ。ただし、飛び抜けているかというとそういうわけでもない。
ストーリーは見る気も起きない。
ただし、最近最新パッチが出たゲームと違って、ログイン待ちになることはないので、ノンストレスなのは良いところですね。

プレイ期間:1年以上2019/09/03

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