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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

アンチさんへ。PSO2攻略wikiは連日賑わってますよ。

木主さん

クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。

何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/

プレイ期間:1年以上2014/01/16

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悪いゲームじゃ ないぞ。

通りすがりのアークスさん

のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。

課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…

「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。

エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。

データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/29

以前から興味はあったけれどSwicth版がリリースということで挑戦してみた。
ゲームの壮大さはちょっとプレイしただけでも伝わってくる。
非常に多くの要素がありボリュームも膨大というのもわかる。
これまで積み上げられてきたいろいろなものがあるというのもわかる。
しかし、肝心のアクションゲームとしての出来が・・・

2019年にこれはいくらなんでも劣悪すぎないだろうか。
グラフィックそのものはハードの性能もあって非常に美しい。
超大型のボスキャラなどがぐいぐい動いているのは見ごたえはある。
しかし、ゲーム内の操作性、描画エンジンの性能などは劣悪の一言。
PS4どころかPS1レベルとしかいいようがない。
背景やモンスターと重なると視界が塞がれてしまうというモンハンで問題にされるあれがこのゲームでもそのまま再現されている。
それに加えて操作性が非常に悪い。
いうなれば劣化版ゴッドイーター。
ゴッドイーターもお世辞にも良くできているとは言えないが、あれよりもさらに酷い。
アクションゲームとしては全く面白さも爽快感を感じなかった。
アクションゲームとしてならPS1でもこれより出来がいいものはある。
モンハンやゴッドイーターと違って完全なアクションゲームではないのかもしれないが、ゲームのメインとなる部分の出来がこれではお話にならない。
これがPS4時代のアクションゲームなのかと言いたくなる。
あるいはアクションゲーム以外の部分が本作のメインなのかもしれないが、自分には面白いと思えるところがなかった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

今度、レイドボスとして戦艦大和を実装するそうです。
大和に菊の16紋まで付いてます。
更に味方のロボットに零戦が突っ込んでくる。
もうだめだ。
反日ゲーム待ったなし。
日本国籍をお持ちのー方は一緒に宮内庁に報告しませんか。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

うーわまじ文盲過ぎる・・・

酒井・宇野を排除せよさん

ねぇ聞いていい?
それ素で言ってる?
そんな事を素で言う馬鹿がこの世に存在するなんて信じたくないんだけどwww
最初「アフィンと姉」って言ってたのに
すぐ次には「アフィンの姉」にすり替えるとかマジ文盲で悪質で最悪なんだけど。
俺は最初っから「アフィン」の話をしてるんだがなぁ。「アフィンと姉」と言ったからには「アフィンは完全体じゃないから死なない、姉は完全体じゃないから死なない」だろうがwww
それに姉についてなんて一言も言ってねえっつーのw勝手に姉の話を始めるんじゃねぇw
日本語勉強し直してから来いwこんな初歩的な事を言わせんなwww
そも「姉は完全体じゃないから死なない」ってのも意味不だろ。
もう一度言うが
「完全体じゃ"ないから"死なない」
のと
「完全体"だから"死なない」
では後者の方に説得力がある。
「完全体じゃないから死ぬ。完全体になれば死なない」が普通だろ。
あくまで「完全体じゃないから死なない」と言いたいならそれは宇野の文章力・構成力・日本語力の低さ・無知さが原因じゃないか?
完全体じゃないから死なないって事は完全体になったら死ぬって事だよな?
だったら誰も完全体にならないよな?不完全のままでいるよな?
それで「完全体になっても死なない」が真なら、それ完全体がどうのこうの関係無くね?って話だ。=お前の反論意味無くね?って訳。それを「ストーリーを見てればわかる」とか逃げんじゃねーよw笑わせんなwwwwww
ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwww
そしてその「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」んだからな?
お前頭が悪過ぎるから↑の疑問を抱かない&抱きたくない&考えたくないんだろうがなwww
んで「アフィンが」死なない理由についてなんか言いたい事ある?www「姉」じゃねぇぞ文盲。
この時点で「宇野ワールドがおかしい」って理解出来ると思うんだが・・・理解したくないんだろ?w
姉だけ生き残ってアフィンは死ぬんだったら納得出来るよ?

それになんで天頂のレビュー件数やサービス期間なんか考慮に入れるかな。俺はゲーム内容について言ってるのにwww・・・これも文盲故、かな?w
ここでも話が噛み合ってないwww
意図的にずらしてるんだろうけどさ?www確信犯だよなw
件数が少なかろうとサービス期間が長かろうとゲーム内容には関係無いだろ?
現にゲーム内容はくっそ悪いくせにこんなにも長く続けてるPSO2っていう悪しき前例があるんだから。
「長いゲームは中身も良い」は成り立たないって事だ。
そして「短いゲームは中身も悪い」も成り立たない。
これが成り立つなら何故こうも天頂はサ終が惜しまれるのか?
天頂はゲーム内容が良いからあれだけ高評価がついて、その理由・ゲーム内容についても書かれてる。
対してPSO2は?
「PSO2は面白い」と書く奴は一人だけ居るが、その理由までは書かないだろ?
駄目だよ目を閉じて耳を塞いで狂ったようにPSO2アゲしたらwww
だからPSO2のストーリーが面白いとこを書けよって最初っから言ってるんだが、これは「意図的にスルーしてる」と取るしかないなw
だって面白いとこなんかないのに「PSO2は面白い」って嘘ついて評価操作してるってバレバレなんだからwww
これについても反論するだろうけど、どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ。
・・・無理だろうけどwwwwwww

プレイ期間:1年以上2018/08/03

(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

残念

ひよのさん

私はVH時代にヤスミノコフ9000m、エリュシオンを入手、SH始めあたりにスサノグレン、ブラウヴィントを入手しました。20周くらいやったかな?結構回しました。チムメンにレア武器を自慢するのがとても楽しかったです。けど採掘防衛実装されてから紋章武器が欲しかったのですがなかなか出ず。チムメンに自慢できなくなったのでやめてやりました。あんなクソゲー。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

 MO、MMOなどそれなりにやってきてEP5後半より少しPSO2をやっていますが、聞いていた通り本当に偏屈な奴らばかりだなとここのページを見て思った。

 レビューに対して噛み付く変な奴がいると聞いていたが、話題のカタナ特化という奴以外にも10鯖住人とか言う奴もなかなかに思った。

 10鯖住人って方の批判、多分防御関係や他のレビューに対してそれらをヘビーユーザーと見受けて言い始めたのだろうと思うが、ヘビーユーザーの意見が絶対などとどこのレビューが言っているのか疑問に思う。曲解は自身がしているのではと俺は思う。
 声の大きいユーザーが全て無課金と決めつけているようにも思える。また、多分だろうが防御関係のレビューをしている方で長くやっていたり(過去作も含め)している方で改善されると希望を持ってお布施として払っていて余りにも嫌気が刺して途中から無課金になったと見受けられるものも多数ある。もしかして、それらもあなたの言うセコユーザーですか?あなたの言う遊ぶ価値がないと判断したからそうやってお金を支払わなくなると思うが、これはおかしいのだろうか?

 このゲーム少しやっていて思うが、他のオンラインでも良くあるが全部白黒決めて更にはそれを曲解や決めつけ、レッテル貼りなどで決めてあれは悪いこれは良いと言うユーザーが多いように思いました。

 無課金であろうが、課金者であろうが意見が出ればそれが現状のPSO2にとって改善すべき重要な点なのかどうかを判断するのは「運営」だろうと・・・。それを上手く取捨選択できずに聞いてはいけなかったものを取り入れてしまったりしてここまで酷くなったのだろうと思います。今まで取り入れられてきた大きな変化が声の大きい意見であったことが多かった為こう言わしめている理由だろうとも察しました。

 一言お聞きしたい、初心者さんの肩を持つわけではないが今までの大きな意見が無課金者の意見だというのだろうか?また、ゲームとして一般受けしない面が多かったため無課金者が多く、そして取り入れられてきた意見を言った者の割合もその無課金者が多かったという可能性くらいしかあるとすれば思いつかない。そして、遊ぶ価値がないと判断しており、なるまでお金を支払うわけがないと思ってそれを待ってプレイされている方もいたらどうなのだろうか?この感覚もおかしいのだろうか。ゲームだけでなく満足されるサービスでなければ、お金を支払わないのは当たり前の感覚だと思う。
 
 そして、ここを見る限り思うのは恐らく10鯖住人と言う方はこのPSO2で正しいとされる全員アタッカー状態の風潮の下、自身もアタッカー志向である。そして、何度か評価されている防御関係のレビューに対してと無課金であることのこれらのことを繋いで「自分とは違う」と判断し感覚が違うから理解できないと言っているのかなと思う。

 何度も言うが、実際プレイしているユーザーから出る意見はそのユーザーが課金者であろうが無課金者であろうが採用すべきか否かは運営が決めるべきこと。その舵取りが上手くできていなかったから今の惨状がある。そして、全員アタッカー状態を正とする運営のスタンスは大多数の意見を聞くをスタンスとしてやっているため防御関係の仕様についても不平等で割に合わないバランスで運営してしまっている。このように運営は大多数の意見で動いているのは見えている、だから取り入れられてきた意見による変化は「大多数の意見」であることは明らかであり、そこに課金どうこうは関係していないように思う。お金を支払っていることで支えている運営と言うからにはその運営が意見を採用して変化してきたと思うが、そこで無課金ユーザーの意見を聞くなはそれこそ暴論かと。あなたの支えているはずの運営が決定してきたことかと。

 無課金ユーザーの意見を聞くな!と気に入らないのであれば、それこそ遊ぶのを止めるべきかとは思う。確かにまだ半年しかやっていない俺にも割に合わんだろ・・・というか何で自由に使わせないの?明らかに火力ブーストアイテムの方が簡単に入手できるだろ(笑)などとも直ぐに判断できるほどの運営をしているここの運営です。完璧な運営などできないのはわかるので基本無料と謳ってやっているのだからこの程度だと思います。そもそも基本無料のゲームで課金しているから無課金ユーザーのことをセコユーザーと言ったり、彼らの意見を聞くのはおかしいと言うのもどうかとは思った。

 まぁ、明らかに防御強化アイテムの入手手段は割に合わないし、ゲーム内の風潮と相反しての設定をして放置してる運営のやっているゲームに俺も長居はできないと思った。

プレイ期間:半年2019/05/30

アタリIDの有無は定かではないが、事実として明らかに新規レア実装直後から毎度容易に複数拾うプレイヤーがいる事実がある。この事実は誰が何と言おうが覆る事はない。

それ以上に、かなりの数の方が述べている★12の大半が緊急限定故に掘るに掘れないゲーム性の崩壊、いつまでも★12や★11ユニットのマイショップ取引を出し渋り掘れない・買えないという状況がかなり深刻。実装直後ならまだしも★12は実装から2年以上経過している。勿体ぶり過ぎている。

その結果、私の周りも掘れない・買えない嫌がらせに見切りをつけて引退者が続出。ユーザーの声を無視し続けた末路のプレイヤー人口減少はどんどん勢いを増している。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

とにかく運営が酷い このゲームの運営5ヶ月に一度は絶対炎上してるんじゃないの
今月は広報部を一般から募集と書いて結局不正で炎上
1月では一昨年にあったアイテム量産バグで炎上 対応は特になし。
職バランスでの炎上も5ヶ月に1回はある。 大抵クラススキルっていう自分のステータスを上げるようなスキルの強化をせず、武器技を1個だけ馬鹿みたいに強化したりして大抵その技しか使わないプレイヤーが出てきて、その後結局技が弱体化されてまた炎上。 結局ステータス自体は上がってないから元の状態に戻って何の意味のない修正で終わり。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

今となっては既に過去の作品となってしまったこのゲーム。
既に書いている人が多いように昔のようなハスクラ要素は既に崩壊、過去に実装された面白くなりそうなコンテンツの数々は既に中途半端に打ち捨てられ、今となっては緊急クエストオンラインと化してしまっている様相…

昔のまるぐるはもうどこにもない、アドバンスクエストはレベルを上げるだけの雑な調整がされただけで打ち捨てられ…アルティメットクエストも高難易度クエストとして実装されたものの結局のところ過去のコンテンツのように打ち捨てられてしまった。

EP2の頃から緊急ありきのバランスは指摘されていたもののEP3後半まではどうにか改善しようと四苦八苦する運営の姿が見て取れました。しかし、酒井氏になってからハスクラ要素は投げ捨てるもの、過去の物はすべてゴミに過ぎないと言わんばかりに緊急ありきのバランスが加速して行ったように感じます(どのあたりからそうなったかを感じるのは個人差があるものの結局こうなってしまったのは事実)
今となってはクラスごとの役割など何もなく、ただひたすら殴る、殴る、殴る、殴る、チンパンジーの如く殴る。それだけのものとなり下がった。

そして何より…EP4と5の流れは非常に寒いとしかいいようがありません。こんなことを言うと老害だと言われるかもしれませんがファンタシースターは人類種とダーカーは決して切り離せない存在。過去の作品においても生存権を掛けて切るか切られるかの熾烈な戦いを続けていく…これはこのシリーズの宿命のようなものだったはず
しかしEP4ではダーカーが絡むことはほぼ無く、楽屋裏の他愛のない戯言を三文芝居にしたかのようなものをストーリーとして公開する始末。あれほどの強大な存在が尾を引かず、かつて存在していた存在のように扱われるのは如何なものかと…
そしてEP5…FF14のパクりですか?パッと見た感じだとFF14のレイドコンテンツである次元の狭間オメガの世界観をトレースしたようにしか見えなくてさらに失望。フレンドがすべて引退しながらもわずかな期待を持ちながら片手間で続けていましたが…どうやら私の知っているファンタシースターは完全に死んでしまったようです。

EP6で大復活してもらえると嬉しいのですがこの調子だとおそらくそれを期待するのは絶望的でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

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