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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

言うほど悪いゲームではない

名無しさんさん

PSO2はまずキャラクタークリエイトが素晴らしい。
数あるオンラインゲームの中でも1、2位を争うほどの出来だと思う。
キャラクターを着飾るアクセサリーは無課金と課金のものがあるが全てゲーム内の通過で入手することができるので無課金でプレイする事もできる。
武器の強化や特殊能力の追加が多少大変ではあるが補助アイテムや報酬期間というものを利用すればそこまで難しくはない。
このゲームはゲーム内の通過「メセタ」がないと始まらないがメセタを入手する方法は多々あるのですぐに1Mや10Mは貯まるので無駄遣いをしなければ問題ないです。
ゲームバランスとしては先日大型アップデートで戦闘バランスが見直され全クラスの均等化を図りましたが、遠距離職がやや優位なのは変わらずですが、アップデート前に比べれば全クラスの均等化はされているのでどのクラスでも楽しめます。
私は他のオンラインゲームも多数プレイしてきましたがほとんど課金なしでここまで楽しめたオンラインゲームはこれだけです。
ですが、課金してツリーとマグは買ったほうがいいですよ?

プレイ期間:1年以上2014/09/01

他のレビューもチェックしよう!

EP3の頃は石集めオンライン!緊急オンライン!と言われつつも運営のやりたいことはなんとなくわかったので、まだ楽しめるレベルでした。
ただEP4に入った途端、少しやればわかるような基礎的なバグや知能を疑うレベルのUIなど、いちいちイラっとくる仕様ばかりで正直かなりつまらなくなりました。
新クラスはバグまみれ、しかも数ヶ月間も放置。
わざわざPC開いてソシャゲ未満のスタミナぽちぽちゲー…。
フレンドの話を聞いても、運営とユーザーの信頼関係がもう壊滅的になってきているなー、と思います。
全クラスカンストさせて全クラス分の装備もほぼ揃えましたが、新体験(笑)新要素(笑)のぽちぽちゲーだけは本当にやる気が出ません。
すでに発表されている新レイドボスやPS4参入が大コケしたら、もう夏頃にはかなり過疎ゲーになっていそうですね(笑)

プレイ期間:半年2016/03/31

最初はLvが上がるのが楽しくて全職80までやりました。
特に弓とナックルが面白く、弓はガチでやった。
だがHrというクラスが出来て、弓のチェイス+ボマー+バニorペネで苦労して出してたダメが、HrのMAX貯め気弾1発でpp消費もなく出せるのをみて、Hrに転職。 職業選択の自由あははー。
何で好きで苦労してやってきた弓が、あんなにも弱体化されたのw もういいやw

ここんとこ緊急でさえ面白くなくスルー。トカゲは問題外。季節物もスルー。
始めたときすでにEP4だったため、以前のマターボードでメインストーリーだけはやってみたが、
明らかにEP4・5は紙芝居。賛否両論はあるが、やり込み要素としてマターボードはよかった。

自分のいる鯖では、緊急クエストの時間でプレミアムまで満員なのが、1つです。
EP5でこんなになるのなら、スク課金してメセタ貯める必要はなかったよ。 完全にリアルマネーをドブに捨てた感じ。

で、転職先でのHrでは弓のようにPP消費など考えてやるいわゆるPSなるものは皆無。
S4の奪命つけとけばソードをブンブンゴリ押しで全て解決。強化版ルーサー???
S4の奪命ではい終わり。何が面白いんだ・・・

ほんまアホくさw EP6なんてもうないんじゃない?ドロップが剥ぎ取りになってたら笑うわw
こんなんに時間使うのなら、リオレウス狩ってたほうが、そりゃがいいわ。
幻の素材「リオレウスの一物」を求めてパフォーw

プレイ期間:1年以上2018/02/18

ここの運営は、プレイヤーはひたすら火力を伸ばすことだけを期待しています。それ以外の多様なプレイスタイルは否定しています。それが理解できるのが、新しく実装されたエクストリームクエスト「世壊の境界」です。高い火力で次々にエネミーを処理していかないと、追加でエネミーが沸き、プレイヤーに理不尽なスタンとハメ技と繰り出し、ゲームとはいえない闇鍋状態になります。それを楽しいと思っているセンスです。守備を固めたり、変わったオプション付けをすることは否定しています。
このエクストリームクエというのは、好きな人だけがすればいいクエなのでしょうか。
運営はエクストリームクエスト 「天極と地極」の1-5エリアをクリアすることを条件に、エキスパートブロックでプレイすることを認めています。つまり、運営にとってエクストリームクエストの成績はプレイヤーのレベルだと考えているのです。エクストリームクエストを満足にクリアできないプレイヤーは下級プレイヤーであるという認識を示しています。
したがって「世壊の境界」を理想的にクリアできないプレイヤーは、運営の認識では下級プレイヤーなのです。このような侮辱的なメッセージを投げかけてくるのです。
クエストをたくさんこなして、pso2の世界を愛しているプレイヤーを上級プレイヤーだと認識するなら、エキスパートブロックは、プレイ時間か、クエストクリア回数で分けたでしょう。しかしそのような考慮はなされていません。
こういうふうに、運営がプレイヤーを露骨に侮辱するゲームがすきなら、無料ですし、やればいいと思います。私は、嫌になったので、一抜けます。

プレイ期間:1年以上2016/11/27

ぷそ煮コミを観よう

販促ではないさん

タイトルのとおりです
Youtube等で合計1時間ちょっとで観れるので観ましょう
大事なことはそこで全て語られています

さて、冗談を言ったところで本題に入りましょう
PSO2の魅力は大きく分けてふたつです
①自在なキャラクターメイキング
②自在なプレイスタイル
このふたつのことを見ていきましょう

①自在なキャラクターメイキング
PSO2でまずすることは自分のキャラクターの見た目を作ることから始まります
ベテランなおじさんでも、太っちょのオタクでも、ダンディなおじいちゃんでも、元気な少年でも、綺麗なお姉さんでも、ふくよかな淑女でも、可憐なアイドルでも、可愛い幼女でも、戦闘用ロボットでも、人に近い見た目のアンドロイドでも
とにかく自由度が高く、自分の好みの外見で作れると同時に、それはその人その人の個性となります
オンリーワンのキャラクターで楽しむも良し、他作品のキャラクターを再現してロールプレイするも良し
自分好みの見た目と遊びをPSO2は提供してくれます
もっとも、本格的に拘ろうとするとゲーム内の通貨であるメセタはとてもじゃなく足りないので、5000兆メセタ欲しい!と叫びたくもなりますが
なお、おしゃれに必要なアクセサリーの手に入るガチャ(スクラッチ)は基本的に課金専用です
そして出るのは基本的に強さとは関係ない趣味のものです
SGガチャという特別なもの以外は基本的にマイショップで他のプレイヤーから買うこともできます
相応のメセタが必要ですが、ガチャでしか手に入らないわけではありませんので、散財しすぎないようにしましょう

②自在なプレイスタイル
ここで言うプレイスタイルというのは戦士だとか魔法使いだとかそういう意味ではありません
プレイヤーはアークスという組織の一員として加入するというストーリーと共にゲームスタートし、アークスの一員として全宇宙の敵であるダーカーとの戦いに身を投じるわけですが、ぶっちゃけ戦わなくてもいいです
というのも、ストーリーはマターボードと呼ばれる専用のミッションをクリアすることで進めるのですが、遊べるクエスト等の追加や選べるクラス(ドラクエ等でいう職業)とストーリーの進行度は連動していないからです
正直な話、複数レベル75は勿論行ってますがEP1すらクリアしてませんし(ソロソロススメルカナー)
他にも、のーんびりと仲間達とチャットしても良し、たまにゲーム内でやってるアイドルキャラのクーナによるライブを見に行くも良し、プレミアムセットの購入等必要ですがマイルームを自分好みに拘っても良し、セクシーな服装に着替えて色っぽいポーズ(ロビーアクションと言う)をしたえちえちなスクリーンショット撮影に力を入れても良し、現実以上におしゃれに気合いを入れても良し、ひたすらに釣り等に励んでも良しと、個人個人の好きな遊び方をすれば良いのです
戦い方も剣を使った接近戦、銃を使った遠距離戦、魔法(テクニックと言う)を使った戦闘や、ペットを使ったトリッキーな戦闘も良し、と様々な戦い方から好きなものを使えば良いのです
私みたいに、女の子ニューマンフォースという魔法専門と言えるようなキャラクターで、サブクラスに設定したガンナーによるツインマシンガンを用いて敵を蹴り殺しても良いのです
魔法使え?銃を使え?そんなの私の勝手です(笑)
勿論、ガチな武器とスキルの組み合わせを研究し、より強いそれを求める武人としてのプレイスタイルも良しです
必ずしも強くなることが正解ではありません
各々のプレイスタイルに合わせた遊び方で楽しめるのがPSO2なのです
そのことはぷそ煮コミでも言われてますので、各々の好きな楽しみ方をしていきましょう

真面目なレビュー
ここまでのは前座みたいなものですが、最後に書いた武人としてのレビューもしていきましょう
長年続くゲームなので、やはりインフレはつきものです
それ故にレベルキャップの開放や上のレア度(強さ)の装備が出てきて、それらを含めたさらなる強さを求めようとすればとてつもなく低いドロップ率や過酷な難易度との戦いになり、辛さを感じることでしょう
目標に向かって全力を尽くすのも大事ですが、妥協も大事です
そこは程々にしましょう

①自分の好きなキャラで、②自分の好きなプレイスタイルで遊べれば楽しめると思います
しかし身の丈に合わない難易度で、本当はしたいプレイスタイルではない遊び方をしていれば楽しめないゲームだと思います
勿論長期間続いてるが故のマンネリも無いと言えば嘘になります
でも大切なのは①と②です
それができる人には良ゲー、そうじゃない人には他のとそう変わらない駄作、だと思います

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

それほど期待されてる&人が多いゲームだということ。
簡単にいえば面白いんですよ、このゲーム。
ではなぜこんなにも酷いレビューばかりなのか・・・
裏切られた恨みが大きいからなんですよね。
クソゲーならなにも言わずに去るもんですよ、普通。
ここまでわざわざ来て暴言を吐き捨て、評価を下げる。この労力は恨みからくるものかと。
良い所
・コミュ症でもゲームを楽しむことができる・・・マルチエリアシステムなのでチャットなしでも自然と輪に入れる。仲間も作りやすいです。
・キャラクリが最高・・・ベースから始まり髪の毛、服、アクセなどは位置の調整まで可能(殆どトレード可)
・無料プレイでもOK・・・金策できない~ってレビューありますがINやその他でもらえるFUNシステムでそこそこ換金できますし、ドロップ品のユニットにいい特殊能力などがあり、売れば余裕で何Mも稼げます。時期を見計らってマイショップに放出したりね。
TAから始まりデイリークエストなど金はぶっちゃけ困ったことありませんよ。
自分の装備強化費くらい簡単にたまります。今はストーリーすすめればいい装備ももらえますし、カンスト付近までは自分で掘らなくても十分すぎる火力でレベル上げできます。
・戦闘が意外と楽しい・・・初心者から上級者まで自分のプレイに酔えるかもね。結構気持ちいい時、ありますよ。
悪い点
・武器バランス・・・遠距離ゲー?違いますね。
一部の武器が死んでる事です。一部のユーザーの声を聞いて調整することはとてもいい事ですが、運営がエアプなのか、調整がヘタクソなんですよ。あり得ない下方修正など反感を買うようなことを今までかなりしてきました。結果死ぬ武器が時期でコロコロ変わると言う事です。
せっかく取ったレア武器が次のアップデートで死んでた・・・。ありますねぇ!
・度重なるバグ・・・大型アプデが来るたび某掲示版ではお祭り騒ぎになってます。
・民度の低さ・・・人が多く、無料なのでそれは仕方ないかと。ここのレビュー見れば一目唖然ですね。

色々思う部分はあると思いますが、自分はこのゲーム自体は凄く好きです。
運営が心を入れ替え(何回聞いたんだろう・・・)ユーザーと真剣に向き合い、
ベストな環境を作り出せれば、最高のMOになると思います。
あちら産のゲームとは違い、まだ要望を聞き入れる見込みやチャンスがあると信じて
僕は☆4です。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

 いきなり結論と行きます。総評、本当につまらなくなってしまった・・・ただその一言に尽きます。以上。

良かった点はEP1のころはエルダー戦の前哨戦と本体戦のメインテーマ曲が良かったのでBGMだと思っていましたが、今の移住先は実際にオーケストラでの演奏などもあってそちらの方が好印象だったので比較すると・・・もう言うまでもないです。力の入れ方が違うと感じました。

悪かった点はつい先日に実装された季節限定緊急クエストで完全移住を結論付けました。理由はもう言わなくとも今実際にプレイされている方々ならわかるかと思われます。もう限界だったのでPSO2をゲームとしてプレイすることをやめました。

 どのゲームにおいても晒しなどいじめに近い物がありますが、このゲームではそれが特に酷いように思います。このページでもこのゲームの評価を2以下にしないようにという目的も兼ねて嘗ての何とか特化という人物らしき者が今も定期的にこのページを見に来ては評価ではない何が言いたいのかわからないものを書いていきます。正直このゲームに言い方が悪いですがこのような頭のおかしい人物がいることを本当に不快に思います。オンラインゲームだと言うのに自分と少しでも違うというだけで何かと理由を付けては悪く言う、否定する、そんな輩が特にこのPSO2には多いです。また、運営擁護をしている者たちも度を過ぎている者たちがおり本当に酷いです。このゲームを長く続けることによって他者を認めないという社会で最もやってはいけないことをどんどんやっていくようになるというもう病気とも言って良いほどの状態になってしまっているのだと思われます。

 今回少し荒れていましたが、SGスクラッチ品にて装備強化に関わるブーストアイテムを入れてきたことがありました。私もこのことについては料金ポリシーに反するものと捉えている立場です。楽しみの根幹に関わる部分を課金にしないと公言していたのはどこの運営なのか。また、装備強化が楽しみになっていると運営はユーザーの動きを見て把握しているはずです。だから、定期的に運営の供給したくない能力の供給量を調整しているのだと言えます。例えば、イストリアソール、これは運営のハンターをタンクにはしません!と言った通り目の敵にしているユーザー層が良く使うお手軽ソールのはず。それの供給量を調整していますよね、運営さん?今はイクスアレスソールというものを季節緊急でばら撒き、相場が逆転しています。ゲーム内で人気の無いソールが圧倒的に人気のあるものよりも相場が高い、これをコントロールしたがっている運営がもう目に余るほどにわかってきたため今回移住を決めた理由の一つでもあります。
 ここで言われているディフェンスブーストに関しても全く同じことが言えます。ゲーム内で人気が無いと運営は把握しており、AC品にすると安値でユーザー間でやり取りされてしまうのが面白くない・悔しいからグレーゾーンのSG品にして実装した。何か言われてもSGは無料でも入手可能だからと言い訳が可能。それでいて入手方法をかなり狭くし、頻繁にある装備更新には絶対に追いつかないようにするだけでなく、そもそも武器も含め4部位揃えることが全く現実的ではないようにする。極少数と言って運営が把握しているユーザー層へ課金を強いていると言っても過言ではないこの行為はここの運営の最も悪意のある行為だと私も思います。このことについてはいずれ問われることが来るかと思います。その時運営は何と言うのか、後ろに雲隠れしたトップ二人が糸を引いているみたいですが、本当にPSO2を多くの人に楽しんでもらいたいと思って制作・運営しているのかかなり疑問に思います。

 移住先ではPSO2のように所謂ガチャのような悪意のある仕様は無く、ユーザーが好んで好きなものをその対価に見合った課金額で入手することができるため各個人で気持ち良く課金することが可能です。また、それも強さには関わっておらずそこも非常に好印象な点です。PSO2での仲間と移住をしてギルドのようなものを立ち上げ今初心者集団としてプレイしています。

 ゲームとは何か、どうあるべきなのかをここのPSO2運営は考えるべき時期にあると思います。むしろ、それはEP4の時より様々なところで言われていたはずですが全くアンテナを張らずにずっと同じことをしてきて今があるので現状は自業自得だと思っています。このまま態度が変わらないのであれば私は静かに消えていってほしいと思っています。それほど傍から見ていて不快な運営方針を採っていると思います。二度とゲーム作りをしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

ワガママな運営に呆れている

らんちょっぷさん

正式サービス開始からやってきてEP4辺りから嫌な感じがしたので頭カタポ特化って人が良く対抗馬として貶めて比較してる他タイトルと並行してやっていたが、いつの間にか他タイトルがメインになってたアークソです。

何かPSO2のガタガタで明らかに排斥してるであろうバランス調整を擁護してる奴がいるが、こんだけ火力がインフレしていておかしくなってるのに防御力だけアカン!はないとは私も思う。ソードもそうだが、運営は自分たちの気に入らないものはトッププレイヤーや最大値だけを基準にしてそれ以上やらせないようにバランス調整してる感はあるように思う。

最近のPSO2ですが、少なくとも自分の周りでは明らかにアクティブが減っています。私の周りでも固定PTが2つある日突然無くなりました。自分の所属してた他の固定PTは私も含め他タイトルに皆で行き、今はそちらでコミュニティ組んで皆で考え苦しんで、でも楽しくやってます。ここまでのコミュニティになれたのはPSO2のお陰なので素直に感謝してます。しかし、ここの低評価通り何かしら運営の楽しませたくない病気による方針により、「遊び方の幅を狭め、選択肢を無くし、他者のプレイスタイルを認めない、でも都合が良い部分は他タイトルの要素を丸パクり、…」なんて状態は本当に許せないと思う。

私もマグのフードデバイスミニでしたっけ?あれ、防御力の方も実装して何の問題も無いかと思う。むしろ、火力偏重ゲームでゲーム内の通貨さえあれば誰でも簡単に数分で最高レベルの火力特化マグが作成可能なバランスの方がおかしいと思う。大分前から要望があるらしいですが、やらないと言うことはもう余裕がないまたは運営の楽しませたくない病気が発動してるから以外何もないかと思う。

また、ディフェンスブーストのこともですが、このゲーム装備更新が早いのに能力付け用の素材が全く出回ってなかったり、ブーストアイテムもこれのように異常に出し渋りしてるためユーザーさんが好きに様々な物を作成できません。全部運要素が悪さしてる感じです。なのに色んなクラスをやってほしいためクラス補正無しや秋武器やリュミエルのように他の武器種と交換可能にしないなどなんだかなーと思える運営のやり方には正直もう限界を感じている。

伝わってくるのはただただ気に入らないだけ、ユーザー側もそういった側面があるにしてもゲーム内の仕様やコンセプトなどをコロコロ変えたり、最初はやれたのに急にやれないようにしたりとそんなことばかりやって来たのは運営です。

ゲームの楽しみを潰してきたのはどう考えても運営自体だと個人的には思います。こういった場で書かれるほど躍起になって潰しに掛かるのも運営のやり方かなとも疑ってしまうほどの過去のやらかし具合です。

他タイトルのように周りを守りながら闘うことも出来るハンターは私も見てみたいと言うか、近頃の攻撃が激化したレイドボスでバフを撒くテクターさん、肩代わりやったりダメージを軽減してくるハンターさん、従来通り火力特化したフューリーハンターさんの強力な一撃、トリッキーなガンナーさん、手数と総合火力が凄いファイターさん、ここぞって時にデカイテクニック撃つフォースさんなど好きなクラス、好きな武器で協力して闘うことができるPSO2は運営のワガママと悪い意味での意地で6年経った今もなお見られません。運営の考え方、スタンスが根本的に変わらない限りもう課金はしませんし、アンケートもまともに答えませんね。

楽しみを潰すような方針で運営されている物を一体どう楽しめと?それは運営ではなく、管理かと。直近では見境ない集金活動が見られ本当に呆れています。防御力を否定するためにHP盛りのユニットを実装し始めたのか、と邪推してますが、強化版徒花でカチ勢に耐えられないようにしたり、インシュアランスを実装したり、マッシブはリングで解放したのコンバットエスケープやデバンドカットはリングにしなかったりと本当にバランスを考えているのか疑問です。矛盾が積もり重なり信じられないので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

 EP1から友人と共に始めました、最初はキャラクリやらマルグルやらで盛り上がっており空っぽなゲームであっても自分たちなりに楽しみを見つけてやっていました。
が、他の方も言っている通りEP4辺りから何だか雲行きが怪しくなり運営の押しつけがましいやり方や何でも管理して自分たちの思い通りにしたいと言う運営の思い上がりが目に余るようになってきたように思います。

良い点:キャラクリ・BGM・好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでプレイできるというゲームコンセプト(実際は火力特化、TA要素のみを求めるプレイスタイル以外はやる意味がないと公式も認めるほどの遊びの幅がない)

悪い点:役割がないのは良いがこれが出来たら楽しそうというオンラインRPGの面白味を同時に潰してしまっている現状

クエスト全てが時間制限が設けられており何でもTATATA・・・なところ

ディフェンスブーストのように需要の少ないものであっても供給量を少なくしユーザーの自由度を奪うなどの悪意ある仕様設定

緊急待機ゲーのまま、自由な時間に気の合う連中だけでなく他の知らない人であっても目的が合えば協力してクエストに臨むことが許されない環境

などなど悪い点は長くプレイしているユーザーであれば大抵一致するものと思う点が余りにも多い。

あと、私もここをしばらく見てました。また、カタナ何とかがいるみたいね。いつまで張り付いているのか知らないが、本当に気味が悪い。また、同じような評価がされているので律儀にマイナスを入れている・・・。
また、1か月以内(長く見てもこれ以上は我慢できない短期で沸点の低すぎる人物だとここまで見ていて確信しました)に星3~5を中身のない評価に対する噛み付き内容の日記と他のゲームタイトルをバカにした内容の同じくコメントを書きに来るのでしょう。

 私もここを見ているであろう運営に一言言いたいです。遊び方を潰さないとか言いながら今回の艦隊戦で実装された新しい特殊能力やここで言われているディフェンスブーストなどこういったものを需要が少ないとゲームをやっていれば誰でもわかるもの、更には確かに私も聞いた覚えがありますが木村Dが生放送で言っていた「そういったユーザーが極一部いることも知っています(カチ勢のスーパープレイ動画の投函物を見ながらの言葉)」と自覚があるにもかかわらず、現状のようなやり方をしていること、これは火力特化しかやっていない私でも「明らかに遊び方を潰している」と受け取れる運営方針の一つと言えると思っています。

 傍から見ていてここで言われていることは運営に非があると思っています。こういった要素を改善する姿勢を見せない限りあの後ろに隠れた二人が今のPSO2になってもやりたい放題しているということが手に取るようにわかりますし、PSO2運営の傲慢さが目に見えて不快です。EP6始まってもただの話題性だけで一時的に人は増えているように見えるだけ(いつも通り緊急時のみ)で結局は今まで(これまでの6年間)と何も変わっていないなと感じています。私もEP4後半あたりから運営のやり方に嫌気が刺して課金するのを止めましたが、これなら私のような幽霊ユーザーは今後もサービス終了まで無課金でフレンドさんとの戯れだけ提供してもらって終わりになりそうです。

 もう一度ゲームとはなんだろうか・・・というところから考え直して、自分たちの作品であるPSO2と向き合うべきだと思います。また、これを見て偉そうに何を言って・・・と思う前に、運営自身は・・・・だと思います。全部言われずとも自分たちで考え辿り着くことを望みます。年内に姿勢が変わらなければ、また海外展開で誤魔化して同じことを繰り返すだけでしょうと予想もできています。ここでガドスタやハンターのツリー改善、イヴリダユニットの控えめの性能など予想していたユーザーさんお見事です。今後も何も変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

今までのストーリーと比較してEP4が輪をかけて叩かれてるけど
あれがもし地球以外の星で地球人に似た別の種族のキャラクター達だったら話は別だった 話の質が同レベルでもそれだけで叩かれ方はマイルドだったはずだ
異文明を旅するSFだったのに何の魅力も価値もない地球とかいう飽き飽きた星出してキャラクターは地球人 これで面白い訳がない
東京やベガスが見たいならグーグルアース/ビューで見りゃいいじゃん?
PSO2の武器だったPSO2でしか見れない世界に辛うじて価値があったのに自らそれを捨ててしまった そしてアップデートは地球編ばかり これで価値が保たれるはずがない
さっさと地球救うか滅ぼして切り上げてください EP5は別の星でお願いします

プレイ期間:1年以上2016/09/14

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