最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぷそ煮コミを観よう
販促ではないさん
タイトルのとおりです
Youtube等で合計1時間ちょっとで観れるので観ましょう
大事なことはそこで全て語られています
さて、冗談を言ったところで本題に入りましょう
PSO2の魅力は大きく分けてふたつです
①自在なキャラクターメイキング
②自在なプレイスタイル
このふたつのことを見ていきましょう
①自在なキャラクターメイキング
PSO2でまずすることは自分のキャラクターの見た目を作ることから始まります
ベテランなおじさんでも、太っちょのオタクでも、ダンディなおじいちゃんでも、元気な少年でも、綺麗なお姉さんでも、ふくよかな淑女でも、可憐なアイドルでも、可愛い幼女でも、戦闘用ロボットでも、人に近い見た目のアンドロイドでも
とにかく自由度が高く、自分の好みの外見で作れると同時に、それはその人その人の個性となります
オンリーワンのキャラクターで楽しむも良し、他作品のキャラクターを再現してロールプレイするも良し
自分好みの見た目と遊びをPSO2は提供してくれます
もっとも、本格的に拘ろうとするとゲーム内の通貨であるメセタはとてもじゃなく足りないので、5000兆メセタ欲しい!と叫びたくもなりますが
なお、おしゃれに必要なアクセサリーの手に入るガチャ(スクラッチ)は基本的に課金専用です
そして出るのは基本的に強さとは関係ない趣味のものです
SGガチャという特別なもの以外は基本的にマイショップで他のプレイヤーから買うこともできます
相応のメセタが必要ですが、ガチャでしか手に入らないわけではありませんので、散財しすぎないようにしましょう
②自在なプレイスタイル
ここで言うプレイスタイルというのは戦士だとか魔法使いだとかそういう意味ではありません
プレイヤーはアークスという組織の一員として加入するというストーリーと共にゲームスタートし、アークスの一員として全宇宙の敵であるダーカーとの戦いに身を投じるわけですが、ぶっちゃけ戦わなくてもいいです
というのも、ストーリーはマターボードと呼ばれる専用のミッションをクリアすることで進めるのですが、遊べるクエスト等の追加や選べるクラス(ドラクエ等でいう職業)とストーリーの進行度は連動していないからです
正直な話、複数レベル75は勿論行ってますがEP1すらクリアしてませんし(ソロソロススメルカナー)
他にも、のーんびりと仲間達とチャットしても良し、たまにゲーム内でやってるアイドルキャラのクーナによるライブを見に行くも良し、プレミアムセットの購入等必要ですがマイルームを自分好みに拘っても良し、セクシーな服装に着替えて色っぽいポーズ(ロビーアクションと言う)をしたえちえちなスクリーンショット撮影に力を入れても良し、現実以上におしゃれに気合いを入れても良し、ひたすらに釣り等に励んでも良しと、個人個人の好きな遊び方をすれば良いのです
戦い方も剣を使った接近戦、銃を使った遠距離戦、魔法(テクニックと言う)を使った戦闘や、ペットを使ったトリッキーな戦闘も良し、と様々な戦い方から好きなものを使えば良いのです
私みたいに、女の子ニューマンフォースという魔法専門と言えるようなキャラクターで、サブクラスに設定したガンナーによるツインマシンガンを用いて敵を蹴り殺しても良いのです
魔法使え?銃を使え?そんなの私の勝手です(笑)
勿論、ガチな武器とスキルの組み合わせを研究し、より強いそれを求める武人としてのプレイスタイルも良しです
必ずしも強くなることが正解ではありません
各々のプレイスタイルに合わせた遊び方で楽しめるのがPSO2なのです
そのことはぷそ煮コミでも言われてますので、各々の好きな楽しみ方をしていきましょう
真面目なレビュー
ここまでのは前座みたいなものですが、最後に書いた武人としてのレビューもしていきましょう
長年続くゲームなので、やはりインフレはつきものです
それ故にレベルキャップの開放や上のレア度(強さ)の装備が出てきて、それらを含めたさらなる強さを求めようとすればとてつもなく低いドロップ率や過酷な難易度との戦いになり、辛さを感じることでしょう
目標に向かって全力を尽くすのも大事ですが、妥協も大事です
そこは程々にしましょう
①自分の好きなキャラで、②自分の好きなプレイスタイルで遊べれば楽しめると思います
しかし身の丈に合わない難易度で、本当はしたいプレイスタイルではない遊び方をしていれば楽しめないゲームだと思います
勿論長期間続いてるが故のマンネリも無いと言えば嘘になります
でも大切なのは①と②です
それができる人には良ゲー、そうじゃない人には他のとそう変わらない駄作、だと思います
プレイ期間:1週間未満2019/09/11
他のレビューもチェックしよう!
hpさん
好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。
言いたいことをいくつか挙げます
【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。
上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。
【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。
【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い
詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...
【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。
敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。
時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います
プレイ期間:2017/07/01
ハンターさん
息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。
はっきり言ってクソゲーの極みですね。
まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。
概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
悲しみのキャストさん
カンストするまではあまり装備とか気にしなくていいので気軽にできます。
ただ、エンドコンテンツの武器は現金で買ったほうが早いです(スマホが必要)。というか普通に掘ってる人がいないので人集め無いと掘れません、PT推奨な難易度なので目的が合う人を見つけましょう。
普段は倉庫の前でやることない人がたむろしていて緊急クエスト(数時間に1度来る)の時間になるとクエストに出勤する運営のさじかげんひとつのゲームです(緊急クエストのためにプレイヤーはお花見みたいに場所取りしてます)。
NPCのお手伝いをしたらおこずかいがもらえて(1日にもらえるおこずかいは決まってる)服やボイス装備強化品などをそのおこずかいで買うゲームです。
時間をかければおこずかいでかわいい服やアクセサリーは買えるので手に入ります(わりとぼったくり価格のものもある)。
武器は基本的にかっこ悪いやつがおおいです。ダサイ武器にかっこいい迷彩をつけて遊びましょう(ただし倉庫圧迫します)。
課金しないで始めようと思ってる方はマグの育成の仕方とかスキル振りとか全部調べてからのほうがいいと思います。振り直しは基本的にお金がかかります。アイテム所持数も課金しないと拾える量が少ないので、アイテムが拾えずに悲しい思いをすることもあるかもしれませんが負けないでください。
あと、キャストはやめたほうがいいです人間も服でロボ化できるようになったのでほぼメリットがないです(デメリットは服が3パーツに分かれてるのでインベントリを圧迫することです)パーツも色反転系ばかりで全然増えません(新作は1年に数個でほかはほぼ使い回し)。
火力とか考えないで妥協して遊んでるうちは割と楽しいと思います。ただ最高火力(割とそんなに強くはない)を考え出すと最高火力出すためのレアアイテムがなかなか(人によってとらえ方が違うかもしれないけど)拾えないので、そういう人には向かないかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
元アークスさん
高評価してるやつのレビュー見てると、本当鼻で笑えるレビューばっかり。
社員の火消が必死だねってことがひしひしと伝わってくる。
既に多くの人が評価を下していると思いますが、圧倒的大多数の人が下している評価がすべてです。
こんなクソゲーで高評価を下せるのは、社員かドMな人ぐらいでしょうね。
というより、ドMでも無理だと思うけど。
皆さんの言われてるとおりです。
いくらクエストをまわしても出るのはゴミレア、運営が新装備で見せびらかしてるレアなんていうのは社員かツイッターなどでPSO2を宣伝してる人だけ。
普通の人は絶対に出ない仕様になってます。
運営は否定しても、もうデータあるんだから、否定できません。
それがすべての真実です。
新規でやろうと思ってる方、絶対にプレイするのはやめましょう。
かの悪名高きHDDバースト事件を起こした企業が運営してるオンラインゲームです。
この先また同じことをやらかしかねない(というより絶対やらかす)運営なので、手を出さないのが吉。
どうせ長くは続きません。
しかも被害者に補てんすると言っておきながら未だに何の補てんもしていない、もはや犯罪者集団と言っても過言ではないです。運営は。
それでもやろうと思うのなら、止めはしないけど、何が起こっても文句は言えないよ。
それが嫌なら手を出さないでおくべきです。
プレイ期間:1年以上2013/12/10
ニックさん
常設をSランクでクリアすると称号がもらえる
皆これを目指してマルチに乗り込んできます
つまりSランク以外は価値がないのです
そうするとユーザー間で何が起こるかと言うと
『ユーザーの選別作業』が始まってしまうのです
破棄が存在しないとか言ってる人はまごうことなきエアプです、恥を知れ!
称号とったら選別しなくていいだろ?
ゆったりやるようなクエだろ?
それあなたが勝手に自分で思ってる事ですよね?
他のみんなはそんな事は思っていません、残念ながら
そういう心に余裕がある方がいたらよかったんですがね……
どことなく。昔いたネトゲに似てきて頭が痛くなってきた所存です
DPSチェック……うっ頭が
プレイ期間:1年以上2017/02/11
トュムトュムさん
こないだ始めたばっかりだけど、初心者誰もいねーじゃんこのゲーム。
メインの拠点(町みたいなの)は閑散としてて薄暗いし
ミニMAPもねーからクエスト受けようとしても、どこにNPC居るのかわかんねーし、
なに、あの階段の上のほうにひっそりと立ってるNPCは。1人かくれんぼでもしてるんか?
分かるわけねだーろあんなの。
あと、自動販売機みたいなのの前に放置(?)してるヤツらも何だありゃ?
踊ってるやつもいたから話しかけてみたけど無視しやがるし。
男キャラ殆どいねーじゃんこのゲーム。キモ過ぎるわ。
女キャラはみんなキモい人形みたいな面してるし。あんなの見ながらハァハァしてるのかw
マジうけるわw
レア拾って武器強化しても、1回で増えるのは+1のクセに、なんで下がるのは-3とかなんだw
おかしいんじゃねえの?+も3とか4とかにしろっつうの。
MOBも難易度変わってもずっと同じだし、違うMAP行っても使いまわしの敵が多いし。
DQで例えるなら、アリアハン周辺ではスライムが出てくるけど、ロマリア周辺でもスライム(ベス)が出てくるみたいな感じ。
なんで同じMOBばっかり出てくるのこのゲーム?
ネタがないのか?
武器も見た目ダサいのが多いし、ザンバぐらいじゃねーの見た目のいい武器って。
こんなのやるより他のゲームやったほうが遥かにいいわ。
これからやるやつは絶対にやらないほうがいいゲーム。
マジで最悪だわ。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/24
ダブルセイバー使いさん
プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。
それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。
レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)
金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)
基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。
難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。
プレイ期間:半年2013/02/15
ジャンプさん
まだ日が浅いけど、ゲームで重要なのはやっぱり強化する意味、それからそれをするだけ割りに合っているかだと思う。
やり始めてすぐにでもこのゲームは攻撃力と防御力のバランス調整が酷いと思った。残念ながら下の言う方のようなやり方をしてまでやるような人はいないと思う。まず、書いてる本人がそれでやりたいと思うか。自分はこのゲーム内でセオリーとされる火力特化でやっているが、正直言って今のゲームバランスでは下の方の言う面倒臭さで入手できるようにすべき物は明らかに火力を増す強化アイテムの方だと言える。このゲームは自分のような始めたばかりのユーザーにもわかるほど攻撃力と防御力の様々な設定が割りに合わないようにできていると感じる。
無料で引けるくじ引きだろうが、下の方が言う手間をやっても最後は運だが、金策をやるだけで入手可能な方が圧倒的に楽かと思う。
ちょっとやってみて思ったけどこのゲーム、確かに運営の感覚がおかしいと感じる点が多いように思う。アンケートなどを取っているらしいが、ここで言われているらしい防御力のブーストアイテムだとかについては無視しているのだろうなと感じた。結構前の方にも同じようなことで評価されていることを考慮するとずっと変わらないままなんだろうなと思う。
長くやっているフレンドさんとの話にあった、ソードの調整を運営がずっとやらなかったことについて同じことが言えるかなと思った。直すべきところは直さない限り他の調整でも必ず運営の悪い癖が表れる為にゲームが面白くないと言われるようになるのだと、pso2と言うこのゲームをサブとして触ってみて改めて感じた。
ゲームとしては間違いなく面白いものにできるだろうが、運営のおかしなやり方でダメになっている印象を受けたものかと思う。悪いが、当たり前のようにおかしいと思われるものについておかしいと言うことは文句ではないと思う。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/28
通りすがりさん
コミュ症です。相場なんて知りません。としか見えない酷いないようだな。
相場と言うのは環境や時期ゲーム内の状況により変動する無論リアルと同じ入手困難なDVDやある程度値段のする設定資料集についている限定アイテムが高いのは当たり前の話です。説明するまでもないですが、相場を決めてるのは運営でなくユーザーなのでそんな(以前は1週間で~)なんて通用しませんよ?
現状の相場は新生武器の流通にAC品(課金アイテム)のリサイクルがあまり有効(必要)でなく全体的に見れば課金アイテムの価値は下がっている状況です。ただ人気なアクセサリーや服ははそれなりに価値を保っている状況であり二束三文で簡単にゲーム内通貨で買えるってわけではありません。
アイテムが出るまでクエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり→とか言ってますが、まっとうに今ゲームやってる人ならわかりますがそういう金策は今も普通に存在してます。嘘をつくな
レビューになっていなく申し訳ない
プレイ期間:1年以上2016/07/21
あああさん
PSO2公式サイト対応状況リストより抜粋。
「開発チームから、今後のバランス調整に関する方針をお伝えいたします。
開発チームで検討しました結果、将来的な大規模アップデートにおいて、クラス間の強さを平均化しつつ、よりたくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるようなスキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行ってまいります。
そのための調整方法として、下方修正以外のバランス調整を慎重に検討しておりましたが、一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、下方修正を含めたバランス調整を実施させていただきます。
なお、バランス調整には多くの作業をともなうため、半年近くのお時間をいただく予定です。」
半年でクラスの強さを平均化させる発言からすでに半年たっていますが一向に平均化する気配が感じられません。無能で不誠実でエアプのクセに見栄っ張りな開発にはもう期待するのはやめました。投資もやめます。ゲーム環境の改善に使われず広報にばかりつかわれるんで。ハゲ
プレイ期間:1年以上2014/10/19
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