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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームとして致命的に

LLVSさん

 いきなり結論と行きます。総評、本当につまらなくなってしまった・・・ただその一言に尽きます。以上。

良かった点はEP1のころはエルダー戦の前哨戦と本体戦のメインテーマ曲が良かったのでBGMだと思っていましたが、今の移住先は実際にオーケストラでの演奏などもあってそちらの方が好印象だったので比較すると・・・もう言うまでもないです。力の入れ方が違うと感じました。

悪かった点はつい先日に実装された季節限定緊急クエストで完全移住を結論付けました。理由はもう言わなくとも今実際にプレイされている方々ならわかるかと思われます。もう限界だったのでPSO2をゲームとしてプレイすることをやめました。

 どのゲームにおいても晒しなどいじめに近い物がありますが、このゲームではそれが特に酷いように思います。このページでもこのゲームの評価を2以下にしないようにという目的も兼ねて嘗ての何とか特化という人物らしき者が今も定期的にこのページを見に来ては評価ではない何が言いたいのかわからないものを書いていきます。正直このゲームに言い方が悪いですがこのような頭のおかしい人物がいることを本当に不快に思います。オンラインゲームだと言うのに自分と少しでも違うというだけで何かと理由を付けては悪く言う、否定する、そんな輩が特にこのPSO2には多いです。また、運営擁護をしている者たちも度を過ぎている者たちがおり本当に酷いです。このゲームを長く続けることによって他者を認めないという社会で最もやってはいけないことをどんどんやっていくようになるというもう病気とも言って良いほどの状態になってしまっているのだと思われます。

 今回少し荒れていましたが、SGスクラッチ品にて装備強化に関わるブーストアイテムを入れてきたことがありました。私もこのことについては料金ポリシーに反するものと捉えている立場です。楽しみの根幹に関わる部分を課金にしないと公言していたのはどこの運営なのか。また、装備強化が楽しみになっていると運営はユーザーの動きを見て把握しているはずです。だから、定期的に運営の供給したくない能力の供給量を調整しているのだと言えます。例えば、イストリアソール、これは運営のハンターをタンクにはしません!と言った通り目の敵にしているユーザー層が良く使うお手軽ソールのはず。それの供給量を調整していますよね、運営さん?今はイクスアレスソールというものを季節緊急でばら撒き、相場が逆転しています。ゲーム内で人気の無いソールが圧倒的に人気のあるものよりも相場が高い、これをコントロールしたがっている運営がもう目に余るほどにわかってきたため今回移住を決めた理由の一つでもあります。
 ここで言われているディフェンスブーストに関しても全く同じことが言えます。ゲーム内で人気が無いと運営は把握しており、AC品にすると安値でユーザー間でやり取りされてしまうのが面白くない・悔しいからグレーゾーンのSG品にして実装した。何か言われてもSGは無料でも入手可能だからと言い訳が可能。それでいて入手方法をかなり狭くし、頻繁にある装備更新には絶対に追いつかないようにするだけでなく、そもそも武器も含め4部位揃えることが全く現実的ではないようにする。極少数と言って運営が把握しているユーザー層へ課金を強いていると言っても過言ではないこの行為はここの運営の最も悪意のある行為だと私も思います。このことについてはいずれ問われることが来るかと思います。その時運営は何と言うのか、後ろに雲隠れしたトップ二人が糸を引いているみたいですが、本当にPSO2を多くの人に楽しんでもらいたいと思って制作・運営しているのかかなり疑問に思います。

 移住先ではPSO2のように所謂ガチャのような悪意のある仕様は無く、ユーザーが好んで好きなものをその対価に見合った課金額で入手することができるため各個人で気持ち良く課金することが可能です。また、それも強さには関わっておらずそこも非常に好印象な点です。PSO2での仲間と移住をしてギルドのようなものを立ち上げ今初心者集団としてプレイしています。

 ゲームとは何か、どうあるべきなのかをここのPSO2運営は考えるべき時期にあると思います。むしろ、それはEP4の時より様々なところで言われていたはずですが全くアンテナを張らずにずっと同じことをしてきて今があるので現状は自業自得だと思っています。このまま態度が変わらないのであれば私は静かに消えていってほしいと思っています。それほど傍から見ていて不快な運営方針を採っていると思います。二度とゲーム作りをしないでほしい。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

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いろいろ残念

初心者さん

・キャラクリ 細かいところまで調整できるから好きな人は楽しめると思う。一部を除き変更は有料アイテムが必要だがログインボーナスで無課金で月1個、月額払えば月2個貰えるので無課金でもある程度楽しめる。
・ゲームバランス 攻撃偏重 職業関係なく全員アタッカー 攻撃重視じゃないと地雷扱いされる。タンク役は存在しない。ある種無双ゲーみたいな感じ。
難易度 低 常設はソロでもどのクラスでもクリア可能。レイドボスも装備を整えればクリア可能。マルチは無双ゲーを最大12人でやるようなものだと想像すれば難易度は察しがつくと思う。
レべリング 簡単 ボーナスクエストや経験値が常に倍のアドバンスクエストがあるからソロでも一ヶ月、マルチ(緊急クエスト)で2週間くらいで1職カンストできる
・緊急待機ゲー 期間限定常設クエストがないときはキャラがロビーにいても放置されてる。告知された緊急クエストのときのみ動く。
・レア掘りの必要性のなさ 最高レアが石拾えば交換できるからレアを掘る必要がない。過去に言われてたID格差是正のためという意味合いもあるだろうある種良い調整
・武器の個性のなさ ゲームが攻撃偏重な為火力なりダメージをあげる特殊能力ばかりで個性がない。
・新体験() ソーシャルゲーム化。EP4で追加されてる要素がソシャゲ要素ばかりで全然新体験じゃない。ある程度スペックを要求するPCゲームでやるにはお粗末な内容。ギャザリングは単調でつまらない。
・運営の方針 営利目的だから課金要素を増やすのは仕方ないと思うが運営の金の使いどころが疑問。以前営業不振で部門の開発費を減らされたりしてるのにオフイベントにお金かけすぎじゃないかな?あくまで根本はゲームなのだからそこに予算を割いてもらいたい。ガチャが収入源ならハズレを水増しするより魅力的なアイテムを開発するのに投資するべきでは?

プレイ期間:3ヶ月2016/04/15

まだ1週間もやってないけど ロビーが死んでるとかはないから
楽しい。 某ノルマゲームは死んでいる
課金衣装が高そうなのが -1くらい でも欲しいかな

ゲーム内容の薄っぺらさ的なのは 薄々感じる そこが低評価のひといる
理由なのかな? やり込むほどつまらないということかな?
でも課金しても1年遊べればいいんじゃない? ☆1評価って無課金でパソコンで
最初からやってるひと?それはイヤになるかもね。
PS4ではじめたから快適だよ。

プレイ期間:1週間未満2016/04/30

不正行為をやったもん勝ちなゲームです。
オフイベントの感謝祭において、来場者特典をリターンマラソンして大量に入手し、
ゲーム内でそれを売りさばいてゲーム内通貨を数億稼いだ不正者に対する罰は、
たった10日間のアカウント停止だけです。

ルールを守ってまともにゲーム内でプレイすると、数億稼ぐのに1年以上普通にかかります。
不正者の資産を没収したりもしないので、事実上彼らは10日間ゲームを休むだけで一年分の資産を手に入れたことになります。

まさに「やったもん勝ち」、「正直者が馬鹿を見る」、そんなゲームです。
エピソード3を楽しみにしていましたが今回の事件で頭から冷や水をぶっかけられました。

PSO2運営は結局どこまで行っても、HDDデータ削除事件を起こした屑運営のままです。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

 ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。

良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。

悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。

毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。

結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。

最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。

それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。

もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

3年以上やってるけど・・・

ヘビーユーザー1さん

長年やってるけど、正直ここ1年以上は本当にひどい
クラスの調整の仕方、アイテムドロップ率、旧クラスの特色を殺すように出す新職
愛着で続ける感じだけど、新しく始めるなら止めておくか、ある程度覚悟してするかした方がいいかもしれない
チーム(ギルドみたいなもの)があるけど、これも機能としてはイマイチ、人集めてバフボーナスもらうだけ、
チーム対抗戦みたいなのがないからぶっちゃけ何のためにあるんだろうと思ってしまう。
運営完全に迷走しまくって、何したいのかわからないほどカオスになってるから、始めるなら下調べしてから始めた方が吉w

プレイ期間:1年以上2017/08/05

結構長いことしてますが、14とか出てませんよ。
アーレスを拾った事あるが、2か月ほどかな?経ったらオフス出てアーレスがゴミになった事あるね。
かと言ってオフスは拾ったことないし、オフスにする為の素材すらまともに拾ってません。
だけど、ゲームとしては面白いです。プレイヤーが酷すぎるだけで。
偏り云々と言いますが、僻みにしか聞こえませんよ。それに専門用語と言いますが、この程度は調べれば出るし調べる手間がと言うなら〇〇みたいなのに出会ったことないです。もないです。はっきりと言いますが。
出会った事ないんじゃなくて、本人が地雷の可能性の方が高い。若しくは、プレイ歴が半月程なんだろうなと言う印象しかない。つまり参考にできる要素が無いと言う事実。
まぁ、ここの低評価はその人のエゴが目立ってる印象しかない。

プレイ期間:1年以上2018/01/23

運営側にも問題はあるかと思いますが、新しいクラスが実装されるたびに晒しや炎上が起こります。
過去に沢山のMMO,MOをやりましたが、新職実装となればやってみたいのが普通です。
しかし、このゲームは戦い方が確立していない新クラスでクエストに出ると、キャラの名前もプレイヤーIDも何もかもが晒されます。

一番の問題点は、そこで「新職だから今はまだ仕方ない」とならない部分です。
晒されたプレイヤーは何も悪い事をしていなくても、そのクラスだったというだけでスレを見ている人からプレイヤー検索をされ、ブラックリストに入れられます。
証拠の画面や経緯を話しても運営は当然関与しません。

また、一般的な「ギルド」のような、チームというシステムがあります。
このチームのリーダーが何かをやらかすと、チームメンバー全て晒し上げられます。

MMOでは当然の周囲チャット。これも晒されます。
PT内で話せ、うるせえ、等の罵声が来ることは日常茶飯事です。

基本プレイ無料と大々的にCMをしていますが、無料の範囲では緊急クエストという指定された時間に来る特別なクエストに参加することはできません。
プレミアム専用枠というものがあり、非課金者は入ることが出来ない=人がいないのです。

装備やアイテムを販売する機能、自宅に入る機能も無料では使えません。
フレンドが出来て仲良くなっても、課金しない限りは同じブロックに入れないため、一緒にクエストへ行く事は出来ません。

服やアクセサリーは全て課金です。武器を買うのも課金です。
ファイナルファンタジーでいう、ギャザリングも課金です。

ゲーム上のシステムも酷いものですが、何よりも民度が最底辺のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

無料のソーシャルとしたら☆4
PSO後継として、課金するとしたら☆0
新しい名前だったら☆2

DC時代から全シリーズをやり続けてます
未だにGCの分割を嫁と遊んでたり

とても残念ですが、PSO2はつまらない
苦しい事が多く、レア掘りにも集中しずらい環境
低評価の方の意見は、概ね事実です
反論したくも、頷ける内容ばかりです
とても残念です

しかし、無料かつ、やりこむゲームとして見なければ、スマホゲームの延長と見れば、そこそこ楽しめます

プレイヤーに問題があるケースもありますが、PSOの名前に頼って、ブレブレな運営のほうが問題です
(頑張ってる感じもたまにありますが)

ついでに、レアドロップについて
私も☆13は複数所持してます
欲しいなら、探す
シリーズ伝統、○○匹(周回)やってから出ないと文句言えや
と言ってきた私ですが、PSO2は首をかしげたくなる瞬間が確かにあります
初代に比べたら余裕でドロップしますが、アタリIDと疑いたくなるのも無理ない場面には何度もでくわしてますね
同じ人が、実装直後に、毎回複数ゲット
毎回ですからね
流石に驚いてます


因みに
私はスロッターで4号機少し前から現在までかなりのフリーズを引いてきました
古くは初代ゴッド、鬼武者3のJAC外れや、吉宗純外れ、ラスト一枚がけからの大花ドン揃い(これはフリーズじゃないけどね)
最近ならハーデス、マギカ、化け物、とっつぁん、書ききれん

リアルラックも余裕ですし、探せばいつか出る
が基本スタンスですが、回りを見渡すと、違和感を感じるのは確かですね

ただ、一番の問題は
他の方々が、再三言われてますが
そのラックを埋めるための周回場の幅が、とても狭い事だと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/01

ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/08/14

基本無料、しかも課金要素が主にコスチューム等アバターの充実な上それらもゲーム内通貨で買えちゃうので今のところシップ移動にしか課金していない私としては良ゲーだと思います。
ただし課金してちゃんとやってる人からするとひどいコンテンツだと認めざるを得ません。ラグの酷さ、戦闘は大人数で敵をリンチ、近接職の不遇さ、ちょこちょこ職バランスを変更(しかも大幅な変更)、ストーリーのつまらなさ(ep1はいったい何だったんでしょうね?)……キリがありませんね。
ただ、無課金でほぼ全てのゲームシステムを楽しめます。逆に言うなら無料でここまでできちゃうのは凄いと思います。無料ということを考慮したら良ゲーなうちに入るのではないでしょうか?ということで星二つです。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

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