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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最初は楽しい!それだけ

だれかさん

インストールした最初の日は夢中でしょう。
全国の仲間と共に敵と戦う。他のゲームほど複雑な操作やスキルはなくとっつきやすく、職業や技、衣装が豊富なので最高のゲームを見つけた!楽しみは無限大だ!と大はしゃぎできます。
大変ではありますが無課金でも課金勢と同じレアアイテムを手にでき課金者と共に戦うことだってできるでしょう。他のゲームほどギシギシしたオンラインゲームではありません。まさに楽園!

しかしその熱も1ヶ月足らずで冷めます。毎日やってれば一週間も持たないのではないでしょうか。
やることはただ敵を倒す敵を倒すの繰り返し。面白いボスは一体いるかいないか。まさに作業ゲー。
作業ゲーにはまだ「ストーリー」「世界観」といった救いどころがありますがこのゲームには無し。戦闘中にストーリームービーを始めてしまったらあら大変。基本的にストーリーはオールスルーです。

運営もさすがにこれはまずい!と気付いたのでしょうか。アップデートで追加要素の新モードです!これは楽しみ!しかも他サーバーの人とも楽しめる!やった!皆で遊べる!

はあ。初心者お断り往復往復の作業ゲーム加速のチャレンジモードですか。
はあ。皆でロボットに乗って大きなボスを倒そう!バキューンバキューン!わーい!もはや別ゲーですか。

次の運営のボケに期待してます。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/07

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逃げ切り4年間の到来

BOXNきむらさん

 現状のPSO2は何と!過疎が進み過ぎて本当に緊急クエストかブーストが掛かったクエストにしか人がいない状態です!とは言うもののこれが平常運転状態で、一時期はクエストに行かずにビジフォンの前に放置している転売屋などがまだいたのですが、今はその影すら無いです。
良い点:BGMだけ

悪い点:①バランスが悪い。前の方で盛り上がっていますが、低評価の内容は確かにPSO2の闇の部分に思えます。結構真面目にこことか意見要望で送られてくるものに対して異常なほど意識して今PSO2を運営していると思われます。至る所からユーザーに対する悪意を感じますので^^;最早ゲーム作りしていない運営は残りの4年間こんなことをずっと続けるのかぁ~と思うとご愁傷様としか思えない状態です(笑)

②クエストのほぼ全てに時間制限がある。とにかく火力が正義、それだけ。それに加え①に関連するが、酒井って人が他のプレイヤーのプレイスタイルを悪く言って排斥するなとか言いながら「火力偏重」のバランス調整をしているため下でワーワーやってる連中の言う防御特化プレイなどを運営自身がほぼ直接的に(間接的ではないことに注意)頭ごなしに否定していることがオンラインゲームとして異常だと思います。

③遊ばせる気のないゲーム構成。これ長くプレイしている人が思っていることを以下に羅列します。擁護派がいるのならなぜこういった仕様にしているのかを基本無料だから、他のゲームでも云々・・・という「言い訳」以外で答えてほしいくらいです。どんなことを理由として挙げようが、結局はボクソンにしか繋がらないし、ただただ楽しませたくないだけだろ・・・としか思えませんが。
1.アドバンスクエストのカプセルの一元化をし、好きなフィールドをずっと周回できるようにしていない。→レア掘りゲーとか言ってた時があったが(今もそうなのかな?^^;)この時から矛盾、リスクリセットの仕様もありやらせる気が無い仕様。これがあるからログインするんだと言うのはもうそのやり方は時代に合わない・・・とお答えします。
2.タイムアタック(TAと言うもの、金策クエスト)にアブダクションがあり、ユーザーが任意に行くか行かないかを決められるようにしていない。→明らかにTAを中断させ、邪魔する仕様です。これでそんな文句言うのって・・・どんだけ心が汚れているんだと言われるかもと・・・?なら、運営に言いたいが自由に選べるようにしたら?と。サービス開始から恐らく行くか行かないかの選択を可能にしてほしいという要望はあっただろうに、仕様を変更していないということは「嫌がらせ」だろう。
他にもあるが、確かに後4年だったか?もうやる気がないことが運営から漂っており、散々連続した低評価で運営の方針について核心を得たものが「防御仕様の継続的かつ一貫性のある不遇措置」に関する数々の評価にあったのでこれ以上は敢えて書きません。

 今後の運営の予定
①エンドレスクエストのブースト、今までのアップデートで一番早く過疎化したと思われます。
②再度幻惑の森フリーフィールドのブースト。ただ、これに関してはマルグル復活の意見要望が気に入らなかった運営側が渋々実装したもので紅葉武器をドロップから外したことでもまだ渋々だったらしいので敢えてこれ以上はブーストをやらないかもしれません。
 他にもありますが・・・もういいですわ。確かに後4年、これ以上何を言っても目の色変えて潰しに掛かる運営にはこれまでがあるように今後も何も期待できません。

 総評としてはもうゲームではなく、どこかで言われていますがストレステストのようなものに思えます。私はもう辞めてしまいましたが、今は別の関わりでこのPSO2の状態を見ています。今後も更に「極少数であってもそれが木〇やT〇開発勢にとって気に入らないユーザー層だったとしたら目の色変えて、嫌がらせをする運営方針」を採り続けるのならば、静かに衰退していってほしいです。恐らくこのPSO2の作り自体、かなり世の中にとって害悪なサービス形態だと思います。衰退しているパチンコが姿を変えたもの、ゲームではないです。評価は☆1も付けられない。

 それとここを拝見して思ったこと。今のPSO2の現状が悔しくてどうにかしたいのなら。運営さん?例えば紅葉武器の武器迷彩を配布したらどうでしょう。それと防御についても+200とかできるように能力を現実的に追加できるレパートリーを実装したら?まずはそういったところから始めて、運営として以前に人として中身を変えないともうPSO2は「ゲームとしては盛り上がらない」と思いますよ。散々好き勝手やってきた罰が当たりましたね。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

PSO2というゲームは元々シリーズでも人気の高いもので、前作もプレイしていたので、今作もやって見る事にしました。

基本システムは変わらないのですが、ストーリーモードのようなものが少々複雑化して、クエストを淡々とこなすようなゲームになってしまった感が否めません。さらに、今回は基本無料で追加課金により様々なサービスが受けられるシステムになったのですが、これは賛否両論あるかと思われます。

マイルームという文字通り自分の部屋に入るのにも課金が必要だったりと少々課金パートが多すぎる気もします。

運営側の事をいうとアップデートも頻繁で先日は4GBという大型のアップデートがあったりと今後にも期待できますが、ダウンロードの時間がかかったりとゲーム以外の所でストレスがたまったりする部分も。

夜、友人と一緒にやろうとしたらお互い起動のタイミングがあわず待たされるなんて事がありました。

まあ無料で遊んでる分にはこんなもんかなと諦められますが、やはり課金をしていたら我慢できなかったかもしれません、のんびりやるには無料パートで遊ぶのが良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/29

自分がこのゲームを始めたのはサイコウォンドが最高レアだった頃です
宝くじオンラインと比喩されてましたが自分は割と好きでした、残念賞でエルダーロッド貰えたしね


自分が一番楽しいと感じたのはダークファルス【敗者】の初日ですかね
まず曲がいい。当時は初見という事もあり制限時間以内に倒せないマルチが多かった
故に『小林神のBGMがフルに聞ける』と言う完全なご褒美クエストでした
難易度に関しても今までレイドボスと言えば【巨躯】だけだったのでそのヌルゲーに慣れ過ぎていたユーザー達が軒並みルーサーに床ペロさせられるという面白い事態に。クリアした時はマジで嬉しかった


自分が一番クソだと思ったのはEP4です。どの場面とかではなくEP4全体です
思い出すと吐きそうになるので書きませんが、『PSO2という近年まれにみる良質なMOを潰したアプデ』とだけは言っておきます。EP5が来ても、もう戻りません。それぐらい心をへし折ってくれたEPでした


最期に運営様に一言。どうせアンチ9割マシのこのサイトなんて見てないと思いますけど一言だけ言わせてください
『ファンタシースター』をどうか大事にしてください。それだけです

プレイ期間:1年以上2017/06/07

色んなプレイスタイルにコスによるロールプレイなどがやりたくてPSO2をやっていたが、何かバランス調整について都合が悪いのかうるさい奴がいるなと見ていて我慢ならんので自分も評価しますわ。

良い点、基本無料なとこ。多分こうでないとカタナ特化が常に対抗馬として叩いてるタイトルと違って人が残らないと思うわ。誰がこんな運営のわがまま仕様のゲームを月額課金でやるんだろうか。やらん。

悪い点は挙げたら際限ない。確かにネットでの非難はいきすぎたものもある、が、モラルが無いのを証明してるのはその頭カタナ特化な人や公の場でユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井とかだとは思うわ。あれは憎悪すら沸いたわ。

バランス調整を考えて、射撃攻撃力230と同じように射撃防御力230を簡単に付与出来るようにしてと例えばとするが、これやって何かバランス崩れるんか?(笑)あるとしたら少し前にあったスーパープレイ動画集にあった徒花の仮面の天罰だかを耐えきったあれくらいだろう?それに運営は公式の生放送でそういったオンラインRPGらしい遊び方をするカチ勢を極少数とか言って認識はあっただろ。需要がないとわかってて、更に今のクエストは時間制限があり火力を抑えてボスとじっくりやり合って勝つなんて楽しみ方が出来ないってのに何が崩れんだ?今の方針だとただやらせたくないってだけにしか思わんわ。それに上の動画集の後に強化版で現状仕様では絶対に耐えられないように無理矢理ダメージ入れ込んでるだろ?食らわないのが前提のボスの大技ほど無駄なリソースはないわな。

こんなことやってきたから火力特化勢からも叩かれるんだろ。ここだけとか言ってるが、自分もハンターのツリーを見てて思ってたわ。折角スタンスが2種類あるのに今やフューリーより火力あるとか、結局火力かよ状態だろ。

今の火力インフレ状態でカタナ特化おまえの意見を言われてもそれはただの運営のわがままかただ気に入らないだけでやらないってなってるだけとしか思わないわ。

確かに職コンセプトとか言ってある程度の役割とか言うならウォークライやガドスタやらをもっと他のタイトルに学ぶべきだろ。ロール制じゃないとか、要らんとか言って6年間やってきた結果がこれだろ。運営も大概にしとけと思うわ。

バランス調整や職コンセプトとか抜かすなら、最近だと二段ジャンプだったか?あれバウンサーのこと考慮したか?やるなら、バウンサー側は二段ジャンプ中もPP回復しますとか副次要素設けるだろ。こういったのがバランス調整じゃないのか?

メインハンターは火力偏重ゲー通り、フューリー側も整備し、テクターのようにPTにいたら中々心強いってしたり、これが遊びの幅を増やすバランス調整じゃないのか?また、クエストもどうせ一回しかクリア出来ないボクソン仕様なら従来のレースゲーやTAゲー以外に仲間と協力して、ユーザーの好きな時間に集まって挑めるレイドとかを一週間に2回までクリア可能などとしたりして、今までとか違った楽しみ方が出来るようにしたらいいんじゃないのか?

全員アタッカーゲーであっても運営都合で勝手に需要がないとか無駄なんて決め付けてそんなの用意しないなんて方針を決めるのは論外だし、普通はそういった幅を広げる可能性のある意見とかに耳を傾けるべきだろと思う。

今の運営はご存じの通り気に入らないものがあって相当イラついている印象を受けました。カタナ特化?おまえこそ黙って見てればいいだろ。おまえの望んだ通りの王国が出来るからさ。今建国最中だろ?無駄な労力ここで使ってないで、カタナ特化ブログと公式ブログだけでやってろ。

ゲームの評価としては1も付けたくないくらい不快な作品でした。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

レビューなんかあてにするな。

レビューなんかあてにするさん

まずレアが出ないって言ってるやつに一言
「いっぱいでたらそれはレアじゃねぇよ」
そして運営に一言
「とりあえずクラフト消してください」
最後にレビュー見てる人に一言
「楽しいか、否かは自分で決めるものだぞ」

プレイ期間:1年以上2014/01/26

カタノ特化必死過ぎマジキチ

きむらばくしさん

俺も運営のソードに対する不遇措置でEP4辺りから辞めたよ。カタノ特化、運営は明らかにここの評価にある通りのことやってたと思うが?
人気武器だから不遇、でも人気ってわかってたからヒーローでも使えるように実装したんだろ?なら、ヒーローにソードが無かったりしたら今みたいになったか?それに他の上位職出せ!って要望が出てたはずなのに騒がれ始めてからもう一年経過じゃないか?普通なら他に出すのでは?ソードで出しちまって他に人気の出そうな武器やその組み合わせがわからないからだせないんだろ?モーションやバランス(バランスなんて今さらだが)は1年掛かるって言ってたし、用意して対策しないとダメだったはず。やらなかった。余裕が無いか出来ないかのどちらかだ。こういった明らかに分かりやすいことを繰り返してきた運営だから色々言われる。

後、防御力の仕様についてなぜお前はそんなに噛み付く?まるで運営のような考え方で。黙ってソードのことのように自身のブログ内だけで愚痴ってれば良いはず。なぜ?

それに周りを守るプレイスタイルを出しながら従来通りハンターは火力特化も可能なようにフューリー側も整備すればゲーム的には良くなるってそなへんの人らは答えまでわざわざ書いている。案出せとか抜かしてその点については言い出したお前は触れてない。
また、ディフェンスブーストについても取引可能にして何が不都合があるのか?需要少ないんだろ?課金させる為であってもなぜ敢えて極少数と認識のあるカチ勢がターゲット?明らかに嫌がらせと言われてもおかしくない状況が揃い始めているが?

上の話は評価ではないが、はっきり言ってこのPSO2と言うゲームはもうゲームではないとは思う。結局今も運営のワガママで継続中で改善が見られない。

ソードの仕様もサクリファイスバイトと呼ばれる技をした状態と同等にするとして据え置きだったはずが、ここに来て以上とまた期待だけさせる書き方がされていたりと、精々10%上がるか程度と予想されており、ソニックアローを元の強さに戻したり、オーバーエンドの最終段にギアの効果を乗せる仕様にし、大剣らしく当てることにリスクがあり当たったら大ダメージとしたりと本来なら他のRPGやアクションである挙動にして根本的に改善が必要な所をいつまでも小出しでテコ入れしない。

どうでも良い要素は他タイトルをそのまま持ってくるが、人気とわかっていて人を集めさせたくない場合はここの運営はこういった手口でやってくる。
もう残り3か4年やりたいらしいが本来こうして欲しかったと言うユーザーからの要望をただ実装しろと?や思い通りにやらせてほしいだけなどと批判し、最後には公共の場でユーザーさんたちの意見を文句と言ってやり続けようなんて思えるか?

キチガイなのはカタノ特化を含むPSO2運営なのは誰がどう見ても明らかなことと評価できます。正直俺も辞めて良かったと思っている。確かに楽しませたくないないな、とか悔しいじゃないですかなんて思って制作されているゲームなど楽しめるはずがないのは当たり前。そんなのそもそもゲームのコンセプトじゃないからなと改めて思った。星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

うーん

n3さん

チムメンとやってるんでまだ続けているけども、とりあえず満足できるとこはないかな。
プレイヤーも運営もゴミです。プレイヤーは品性がないやつ多すぎ。ビギナーブロックうろつくのやめろ。邪魔。あと評価5つけてるやつは絶対に運営関係の奴だろw とりあえずユーザーに責任押し付ける前にユーザーの意見を聞いて対処するなりしろこの無能運営が。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

レビュー数スゴ

たっぷん246さん

あまりにクソゲーだったのでしばらく顔出さなかったのですが、、
というかもう手元にデータなかったのでしたアハハwPSO2消しちゃったwwww
でも久々にきてさすがに驚きました。
さすが300万IDを獲得しただけの事はあります。
300万IDを獲得したのだからレビュー数も300万あってもよいはずですよね。
したらば掲示板や攻略wikiでいつも宣伝活動してる
名物セガ社員さんもそう思いませんか?
ネガキャンがどうとか不評書き込みの抑止に必死こいてる場合じゃないですよ。
300万IDですよ、300万ID。不正工作で得たIDだとして物凄い数ですよね。
300万ID、いや凄い。300万IDもあるんだからネガキャンどうとか非難するのは
野暮ですよ。だってクソゲーなんだから最低200万件の不評レビューがないと
割に合わないでしょう。
でもセガ社員がこのサイト監視しているということは、
セガ社員にダイレクトに伝わるという事じゃないですか~。
皆さんもセガ社員に思いのたけをぶつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2013/12/17

タイトルどおりです。
評価の高いレビューがあります。よく読んでみると詐欺まがいなところがちらほら見かけます。(もしかしたら社員さんかもしれませんね)
装備品・衣装を安価な値段でメセタで入手できると書かれてる方がいらっしゃいますが、まず物によりますし、難なく貯まるというのはVHレベル帯になってTAを回せる状況が前提になります。ですがそこまで行くのに相当な苦痛を味わい脱落感が出ます。それはなぜか。それは戦闘が楽しくありませんし、初心者ブロック自体が過疎っていて、友達に手伝ってもらうなりしてもらわない限りは緊急以外は一人でレベル上げを強いられることとなります。もちろんVH行けても装備をある程度整えなければなりません。なので数日で難なくメセタで入手できるというのはあまりにも不適格です。
レベル上げについてです
もう書き込まれてる方がいるのでほとんど割愛しますが、レベル45までは楽に上げれます(40までは上げやすい)しかしそれ以降になると急に大量の経験値が必要となりレベルを上げにくくなります。そこで経験値ブースト%75を押してる方がいらっしゃいますが、断言します。初心者が簡単に入手出来るような物ではありません。たくさん所持してるのはオープン~去年からプレイし続けているユーザーだけです。緊急に行けばたくさん経験値が貰えますが難なくっとまでは行きません。
装備作り(能力付与)についてです
下の高いレビューの装備作りについて、文を読むだけだと便利だと思えてきます。これも具体的に書いていきます。能力付与する場合、成功率が%で表記されます。ですが裏腹に偏りがひどく、高い%であっても普通に失敗することが多くあります。そこで能力付与成功率を上げるアイテムが存在します。便利なアイテムですが、課金アイテムであり、5000円課金しても出ない時が多いです。出店でも売られてますが値段が高く、初心者、無課金者には手の届きにくい、掴みづらいアイテムです。もちろん使用したとしても成功率が100%でない限り失敗することがあります。ですが大量のメセタは掛かりますが能力次第で成功率を100%まで引き上げることは可能です。
最後に
ゲームバランスが悪く、戦闘もつまらない。楽しくしようとという意思が伝わらない

プレイ期間:1年以上2013/12/12

PSO3に期待

Lさん

EP3までは(ストーリーや世界観に難はあったものの)アクションゲー、自キャラ育成ゲーとしてはとてもいいものでした。
しかし、EP4からはひどい。

理由は3つ。

①まず、導入された新要素の大半が従量課金システムである。(しかもつまらない)
②敵が弱過ぎる。
③システム面が複雑化し過ぎ、初心者にわかりにくい。


 課金面は、ソーシャルゲームとは求められるものが違うので、無理に導入すべきではなかったのではないかと思います。むしろユーザー離れで、結果的に収益のマイナスに繋がってしまう恐れもある。肝心のコンテンツ内容は、ポケ○ンの釣りをもっと適当にした感じです。

 戦闘に関しては、敵が弱過ぎて一瞬で蒸発していきます。ザコなどは、1モーションも出来ずに消えていく。これなら三○無双でもやってたほうがいいのでは・・・と思ってしまいます。

 システム面も、かなり深刻だと思われます。武器の強化方法や通貨が何故か数種混在。クエストの種類も、死にコンテンツが大量に放置されているので、初心者の方は何をやったら良いのかわからないと思います。


大好きなゲームでしたが、今はやる気がしません。一番はまっていたころは拡張倉庫も数個開けスクラッチ課金も万単位で課金していたのに・・・

子供のころ一緒にPSO(無印)をやっていた弟を誘おうかと思ったとき、「正直今のこのゲームは勧められないな・・・」と思い、とても淋しく感じました
 




  

プレイ期間:1年以上2016/12/24

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