最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いよいよ
らっぴーまんさん
フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。
平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。
少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/06/10
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あんちマンさん
対人要素がないのでゲーム内外でプレイヤー同士が罵り合って険悪なムードになる様なことは余りない(自分はゲーム内では見たことも経験したこともない)。
そもそもロビー等でチャットしている人を見掛けるのが稀。
対人がないのと個別ドロップ制だから、ここで言われているほどの装備厨も他のゲームと比べて少ない。
たまに初期装備でも同じ事が言えるか?と頭のおかしい事を言ってくる輩が某掲示板やSNSにいるが、そもそも普通にプレイしていたら(ep1~ep2の時代ならいざ知らず)推奨レベル相応の装備は必ず手に入る仕組みになっているので、いつまでも初期装備でプレイするアホはいない。
初めてプレイする人は、そういった輩の発言はスルーしていい。
強化や特殊能力追加はメセタ(ゲーム内通貨)に余裕が出来てからでいい。
どうしても火力が欲しいときは1部位2~3M(2~3百万メセタ)くらいの能力追加で十分だろう(検索すればヒットする)。
メセタ稼ぎはウィークリーミッション、カフェにいるヤーキスのオーダー、デイリーの報奨金が高いやつをやれば週に2M前後は確実に稼げる(時間もそんなに掛からない)。
ぶっちゃけ緊急(ボス戦)は8~12人集まれば未強化未追加でも倒せるけどURに行ける頃になると推奨レベル装備の強化も普通に出来ているだろう。
特殊能力追加は自分が欲しい装備(最終装備)を手に入れるまではそこまで気にする必要はない。
というのもウェポンズバッヂ交換で入手出来るノヴェルシリーズ(☆15武器・☆13ユニット)は素でも相応の能力が付与されていて、下手な能力追加よりも断然使い勝手が良い、初心者にもライトユーザーにも優しい装備だから。
だからまずはウェポンズバッヂを貯めてノヴェルシリーズを手に入れよう。
上を見ればキリがないがメセタに余裕が出てくるまでは+10強化だけでしばらくは放置でいいくらいに優秀な装備だ。
プレイスタイルは人それぞれで、ベビーもいればライトもいるし、火力を追い求める人もいればそうでない人もいる。
ちなみに自分は回避やガードが下手なので床ペロしないようにHP特化にしている。
火力ゴミだけど野良PTの人から『フレに呼ばれたから抜けますね(モンハンの常套句)』みたいな事は1度もない(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/11/06
フレンド全滅したさん
ん~、ゲームとしてはクソゲーかな、あくまでゲームとしてはね。
やることが無い上に、人が全然いません1サーバー辺り1000~1500人位かこれ?
昔は平常時でも2000~3000位は軽く居ましたが、一体何があったのか???
今は、緊急時の30分のみ人口が倍増する謎のゲームと化しましたww
いわゆる無課金が多いって証拠なんだろうけど、経営的にきついだろうね~w
レアアイテムとかは無いかな、コレクトファイルで「確定」で手に入れることが可能
出ないユーザーがごねた結果と思うが、そんなのは自分には関係なし。
でもね、このゲームさ、左を見ても右を見ても同じ装備の人ばかりwwww
コレクトファイル以外のアイテムも石ころ集めて交換するだけのゲームですしね!
ま、結果的にこのゲームはスクラッチを引いて、アバター要素で遊ぶゲームですね
他人が持っていないアクセサリーや髪型を自慢するゲームってことで終焉かな~
当然、リアルマネーが無い貧乏人はプレイする意味が無いので即辞めたほうが良い
文無しは楽しむ要素なんて一切無いですからね、ゲームでもこれが現実です。
まあ、正直この過疎で経営はきつくなってるはず、冬までになんとかしないと来年辺りに
サーバー統合しなきゃダメだろうね、その次にサービス終了。
だから今はまだ大丈夫だけど、これやるなら別ゲーをおススメするかなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
10年間このPSO2が出る日を待ち焦がれていました
PSO2をするためにハイスペックPCを買いました
今でもPSOをやっているぐらいPSOが大好きだったのに…
プレイしてみればPSOの良さは無くなってしまっていました
もう二度とやりません
プレイ期間:1週間未満2013/05/24
あんも騎士さん
やっとSu75/Br75になり、エンドコンテンツにも足を運べるようになりました!
現在はEP、ストーリーを進めつつ他のクラスも育てています
以下私なりに面白い!と思ったところともう一息!と思ったところを挙げます
■面白い!
・キャラクリ: 他の方が言うようにこれは本当に凄く緻密で楽しいです
・ファッション: キャラクリに次いで、さらにファッションやアクセなどで楽しめます^^
・クラス育成: Lv75にするまでの間が楽しく、気軽に他クラスに切り替えられる
・マイルーム: 他人のマイルにお邪魔したりされたり、楽しみ方は人それぞれ!ドラコンやダーツなど、ルーム内のお遊びグッズも豊富です
・カジノ: 効率無視すれば、どれも結構楽しめます!のんびりしたい時はカジノ♪
・アクション: 武器スキルやテクニック(魔法みたいなの)の組み合わせを考えて、スタイリッシュな動きを演出できる!
■もう一息!
・エンドコンテンツ: ネットゲームの宿命なのでしょうか、同じことの繰り返しですぐ飽きます^^;
・ユニット: いろんな種類のユニットあるのに、システム的制約によって限定されてしまっているのがもったいないです
・装備特殊能力: 自由度が高いのはいいのですが、ややこし過ぎて5スロ以上の多スロはやる気になれません><
・イベントダンジョン: エンドコンテンツ同様で、すぐ飽きます^^;
緊急XHなどは何度か行きましたが、本気になれる人じゃないと迷惑だな~と思い、もうずっと行っていません^^; 石集めたり☆13装備とかも興味ないので、同じような考えの方々とチームを組んでのんびり楽しんでいます^^
プレイ期間:3ヶ月2016/03/16
プレイヤーさん
金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
カタナ特化さん
前置きとして、自分は捻くれ者です。
まともな人なら〜と言う発言が目立つようですが、ここに書いてる時点でまともな人は居ないと断言します。
他に面白いゲームがあるなら、運営すらままならないレベルで人が居なくなるはずなんですがね…それに450万以上は流石に比率から見ても難しいと思いますよ。
pso2と言うゲームは、それなりに楽しめるゲームです。
完全な地雷(組み合わせとしてはある)がないです。ただし、それ相応の装備ありきですが…その辺は書き出すと長くなるので省きます。
ブレイバーと言う職のカタナ特化で地雷扱いされてますが、そこまで弱くないです。普通に戦えます。
もし、火力のみ求めるならテクニック職のフォースをお勧めしますね。ヒーローも火力がありますが、現役でやってるフォースの方が強い場合が多いので好きな方をどうぞ。
他にも魔法職ではテクター、打撃ではハンター、ファイター、バウンサー、射撃職はレンジャー、ガンナーがありますね。どっちつかずのサモナーもあります。ちょっと育てるのに難ありですが。
組み合わせの幅や面白さがあるので、色々やってみてくださいな。
最後に組み合わせ地雷は調べてみてください。地雷ではないが、扱うには特殊性が強いものが多いので。
プレイ期間:1年以上2017/11/03
taiさん
アクションは悪くない、きちんとパターン構築して覚えゲーなのでモンハンとか好きなら遊べる。ただどの職も火力に頼りがちになりやすい。
面白いかはどうかはまずは遊んでから。ここのレビューは偽装で1をつける人多いみたい?なのでまずプレイしてから判断するのがよい。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
何が言いたいのかねさん
本当に飽食者が多いですね。
ここまで酷い戯言は聞いたことがない。
運営者として誰も見てない。客だからとか真面目に要りません。客だから何やってもいいのかって話です。
無料に慣れ過ぎた人間の欲深さが如実に表れてる証拠とさえ見える。
ディフェンスブーストに関してやマッチング設定、プレミアムの意味…etcこれ全部、無料に慣れ過ぎた人の欲望丸出しの言い分。
ここの人からしたら、全てYES以外認めないと言ってるようなもの。
ゲームの評価として4にしてるが、正直言ってここの人の言い分聞いてたら運営なんてまともに出来ない。
毎月、数億の赤字を垂れ流すようなもの。
そんなのにしたいと言ってるのがここの人間。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
KNさん
プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数
■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません
■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。
●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)
●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。
■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/01/17
さたねこさん
ゲームとしては終わってるレヴェルだと思う
クエストは周回ゲームになってしまていて苦痛を感じる。
しかし集会ゲームとしてロビーでたむろするのは非常に楽しかったりする。
キャラクリエイト(だけ)は他の追随を許さないクオリティー&自由度です。
萌えキャラ/ロボット/ミドルガイ/変態?・・・といったあらゆるキャラが作れます。
コレは好きなアバターを作って遊ぶチャットサイトだ・・・と考えると非常に優秀な作品です。
Myキャラに愛着がわきすぎてほかのゲームに移住できなくなっています。
運営にモットがんばってもらって、ゲームとしても楽しめるようになってくれるのを切実に希望します。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
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