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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ふむ、失敗じゃないかな

らんらんらんさん

①メインコンテンツ(らしいです)バスタークエストが同じことの繰り返し。やらされてる感が強く、攻城戦らしさがゼロ。ストーリーは三文紙芝居。

②グラフィックおよび、着せ替えコスのセンスが酷い。今時ラノベの表紙でも、もう少しマシな格好をしていると思う。

③インフレでゲーム内マネーの価値がゴミ以下。一つ数千万メセタなんてザラなので、無課金でコスチューム及びアクセサリー類をそろえるのはムリ。

④お察しの民度。運営側で迷惑行為に対してペナルティーを科すシステムを導入したほど。
wikiのコメ欄でも見てください、どういう人間がプレイしてるか一目瞭然です。

⑤レベル上げゲー。新規はまずレベル上げから、3職カンストさせて、上級職をカンスト→限界突破×4回→LV80まで上げるまでがチュートリアル。

難易度が変わるだけで同じ内容の繰り返しなのでその間に飽きる。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/19

他のレビューもチェックしよう!

高評価のHDD破壊ウィルス事件の擁護っぷりにゾッとする
アプデにはリスクがあるだの
バックアップ取ってない馬鹿だのと
きっとそういう人たちはお金がないと強盗してもいいと思ってる人たちなのでしょう
お金がある所が悪い
お金をくれない社会が悪いと言い出すのでしょう
そんな人たちのすくつがPSO2です
レアが出ない
敵が強い
メメタが稼げない
強化が鬼畜
そんな文句を言いながら死んだ魚の目をした人たちが
刑務所の強制労働の様にモクモクと作業をしています
運営はHDD破損ウィルス事件を起こしながら土日は休む殿様商売
営業自粛もせずきっちりガチャ更新
ラン豚相手の商売チョロスギーと思ってる事でしょう
そんな運営に改善の申し立てをしたところで
変に曲解した誰得なアプデしかしません
1年間やり続けてきましたが
たびたびの大型アプデが実施されましたが
その内容はハムる作業マップが増えただけで
lv1からすることは何も変わらない糞アプデです
スキルや技が増えてすることにバリエーションが増える訳でもなく
初期頃から習得できるたった一つの技を出せる限り連打するだけです
ドラ○エで言うとラスボスまで「たたかう」だけでクリアする感じです
大体法撃が遠くから必中魔法使って
射撃がウィークバレットで弱点属性付けて
打撃は敵と鬼ごっこしてるだけです邪魔です
そんなゲームで一生
装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る
を繰り返すだけでしょう
それも2~3回行けば飽きる手抜きランダムマップで延々と
これから始める人は
PSO2専用PCを買うか
ビタで遊びましょう
でもlv10ほどあげればあとはカンスト後と何も変わらない単調な作業ですけどね

プレイ期間:1年以上2013/09/20

最近はゲームというか芸無って感じになりましたね?
どこも同じだけど、ゲーム自体は合う人は合うけど合わない人には合わない。

フレンドと雑談するためにログインしてるけど、いなければログインすらしなくなりそう。

課金はできることが増え少し楽になるの程度なのでそこまで必須ではない。(月額払えるなら他のゲーム行ったほうが良い…?)
基本無料なのでいろんな人がいる(……人いる?)

PC、PS4、Switch、PSvで遊べる。
ただし、PSとSwitchは一緒に遊べない
(所属チーム一緒でもチャットすら出来ない)
境界を超えるRPGとは一体

キャラクリはちょっと残念な部分もあるけど素晴らしい。

人間的な見た目はもちろん、エルフ耳、半魔人、ロボットなど種族も選べる(ステータスは若干しか変化なくてそこで個性出せないのは利点でもあり欠点でもあるかな)
初期でも項目も多くさらに追加可能。
項目(髪型、服、アクセサリー等)追加するのには当たり前だけど大量のゲーム内マネーが必要となってくる。
しかも人気ある髪型は転売屋のおもちゃなのであっという間に高騰する。

そのマネーを稼ぐ手段が主にTA(NPCのお使い)なのだが、【無限の冒険】のコンセプトを真っ向から否定するマップ、ギミック固定のただの作業が強いられる。

装備強化もかなり苦行
素晴らしく運がないな君は

戦闘は支援以外はDPSな脳筋ゲーム。
ガチガチのロール制よりは気軽。
支援と言っても最低限はシフデバ(二種だけの能力バフ)を維持しながらザンバ(自分の周りに味方を有利にするフィールド)を撒くだけの簡単なお仕事。

そしてDPSはザンバ内に集まりひたすら殴り続けるだけ、そこには接近戦も遠距離戦も関係ない。
公式曰くタンク的なハンターも、倒れにくいからひたすら殴り続ける職である。

大型ボス戦は単調
部位破壊(弱点出す)→弱点殴る
細かいところに違いはあるけど最初のレイドボスのエルダーや最新のレイドボスのペルソナですらそのようなパターンである。

寄生対策のエキスパは寄生でもなれる
★13武器+35強化はビジフォン(露店)で金さえ出せば作れる(時期にもよるけど安いのはホント安い)

★12防具+10強化はレベル75にすると防具一式もらえるのでそれを強化するだけ

高難易度クエストのクリア
パーティー可能なので極端な例だけど強い人三人にまかせてクリアまで放置でも(倒れてても)クリア可能。

運営がやらかす。
HDD破壊、問題発言(珍言迷言)など
一部解釈が違うけども例として。
廃「寄生が多いBANしろ」
運営「楽しむ努力しなさい」

廃「この野良寄生いる、破棄」
運営「破棄したらBANします」

用途の少ない素材大量に実装して倉庫圧迫するように仕向け
倉庫専用倉庫を高額で実装
運営「安くしたら僕らが損をしてしまう」

私個人的な総評ですが
システム★★★☆☆
クラスバランス(差別化)には難があるものの直感的な操作で遊べ、極めるなら結構PSが必要なので奥が深いです。

キャラクリ★★★★☆
3Dアニメーションテイスト?で弄れる範囲が広いのが特徴
性別、種族、髪型、顔立ち、体型、肌色、アクセサリー、ボイス(結構豪華な声優さん起用してるので声優目的で始めるのも?)なども自由に作れます(追加パーツはものによって高額だけど)

音楽★★★★☆
BGMは全体的に質が良くて聞くためだけに緊急行ったりするほど。過去作のアレンジ入ってたりすると嬉しいですね。

クエスト★★☆☆☆
上にも書きましたが、プレイヤー全員で群がって敵をリンチするゲーム。オレツエーしたい人向け。ロール制期待してるならFF14なり他のゲームに行きましょう。ただ、気軽でもあるので評価がわかれますね。

ストーリー★★☆☆☆
全体的にはご都合主義のオンパレード。
EP1.2.3廃止(簡略化)で一部アイテムが入手不可能だったり(EP2.3が一番面白かったような気がしてならない)
EP4は地球舞台だったけど、覚醒するメインキャラ、敵対する異能集団、とベタベタすぎて…
EP5は異世界(中世)に転移した主人公が救世主扱いという小○家にな○うでよく見かけたシチュエーションなのにそれすら全く活かせてない出来栄え。
(会話シーンも手抜きになってきたような?)

総合★★★☆☆
キャラクリ、BGMの質が良くてフレンドがいるからこそ長続きしてるゲーム。
オンラインゲームというよりはコンシューマーゲームのマルチプレイモードオンリーしたようなイメージ。
素材はいいけど料理人が下手なもったいないゲーム。

プレイ期間:1年以上2019/03/03

随分とプレイしていますが

某7鯖の人。さん

普通に楽しいゲームだと思います。最近自分は課金等しておりませんが(しなくても普通に楽しめるので)身内同士で楽しく遊んでいます。
基本プレイ無料でここまでの完成度のここまで遊ばせて貰えるオンラインゲームを自分は知らないです。もしあるならやってみたいですね〜。
他のゲームもやっているので最近イン率は落ちていますが、それでも5.6年程ログインはしています。遠く離れた両親とも遊べて、話題もとても増えたのでPSO2には感謝しています(^^)

やるゲームがなくて暇な方、特に今はコロナが流行していますのでおすすめですね。

ただ、星を一つ下げたのは自己欲求が強すぎるといろんな面で泥沼化してしまうからです。それについては他のまともなレビューしている方を参考にして頂ければと思います〜。

プレイ期間:1週間未満2020/06/06

あまり触れられない所を書きますが、この他のコンテンツについては他の低評価の方と同意見です

武器の一つである大砲(モノによる)を撃った時、機械の敵が死んだ時、一部の技や術を使った時etc
ありとあらゆる状況で画面が点滅します。昔のポリゴンショックを彷彿とさせるチカチカ具合です
特に今運営が推している死ぬほどつまらないバスタークエストでは敵の兵器による赤い点滅が連発します。絶対テストプレイしてないでしょこれ
描画設定から点滅とは別にクソ眩しいエフェクトの軽減を選択しても点滅だけ頑なに維持されます
長時間レア武器掘ることが目的のゲームでこんなことはありえないです。30分緊急だけやっていても、同じマルチの12人+敵が起こす点滅にやられます
絶対にやらない方が良い

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

自分なりにこのゲームの反省点をいうとまず縦ばかりのUPD中心で横のUPDが出来ていないと思いました。具体的に装備関連で言うと☆11~12武器がまだあまり出回ってなく平均化出来ていない時期にマガツUPDによって☆13を早々に実装してしまった結果、より一層装備に対するプレイヤー同士の装備差別意識が根強くなってしまい、また作業ゲーが一気に加速し精神的にも時間も厳しくなり、ドロップに対する怒りや妬みでプレイヤー間の関係が悪化してしまいました。

他にも皆さん散々言ってきてる職バランスは改善が出来ていないのにもかかわらず新職を作ってしまい、プレイヤーが思い入れのある職で遊びにくくなってしまっているのが現状です。

クエはアルティメットクエやチャレクエ以外の常設クエがほぼオワコン扱いで緊急クエ以外やることがなくビジフォン戦士が増えるだけで、☆11~12武器を増やすかMAPによって特定のレアエネミーを配置などでプレイヤーの意識をむけさせる工夫が必要だと思います。

このように、プレイヤーが遊ぶうえでの環境が改善されず不安定のままコンテンツが増えてしまい多くのプレイヤーのモチべが下がり引退or休止をしているのは本当に悲しいです…もっと運営がプレイヤー主観でコンテンツ全般をリファイン
していかなければサービス終了も近いのかもしれませんが、来年の大型UPDで大幅改善をするらしいですが、FF14のように組織面から改善を図ってほしいのが本音です、評価は1にしたいですが来年の期待値ということで2にします。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

嘘を息をするように話してるのに未だに自分は嘘つきですか…はぁ、情けないね。
自分も真実しか話してないし、自分の基準でレビューも書いてる。だが、よっぽど嫌いらしな自分のレビューは。
ここのルール以前にちゃんとした情報を書かない人間がいるから、訂正を含めたレビューを書いてる。
感じ方は人それぞれだが、それ以外の部分でねじ曲がった事を書いてるから言ってるんだよ。
自分達がまとも?臍で茶を沸かせれるわ。

初心者の方へ
大半の低評価は嘘が多いです。真実の部分もあります。
ただ、真実の部分はプレイヤーにしか分かりません。前情報なしではどこが嘘でどこが真実かは不明です。
なので、あまりここの低評価はあてにしないでください。
基本無料なので、試しにやって合わなきゃ辞めたら良いんです。ゲームはそんなものです。
延々に出来るお試し版と思えばいいです。課金するしないも自由です。毎月払う必要性もありません。気軽にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

ゲーム内にはボスモンスターが居ると思います。
私の考えるボスモンスターやレイドボスとは、プレイヤーが協力したうえで勝利できる存在だと考えています。
即死攻撃を使ってきたり範囲攻撃を使ってきたりするのがボスではありません。
「協力しなければ勝利が難しい存在」これをボスモンスターだと考えます。

正直に言いますと、PSO2のどのボスとされている存在は「適正人数」で挑めば5分~10分あれば勝てます。
スキルの組み合わせによっては瞬殺も可能です。
どんなに適当に人を集めてきてもPT人数が最大数なら勝てます。
(12人用に設定されてるクエストもソロでクリア可能です)
新しく新規で始めた方は装備面で苦労はそこまでしないと思います。
コレクトファイルと言うものがあって時期に合わせて旬の緊急クエストさえクリアしてればすぐに始めたばかりのプレイヤーでも
上から数えたほうが早い強い装備が手に入り追いつくことが可能です。

PSO2の全プレイヤーは復活アイテムを多量に所持しています。なので、一人でも生き残れば他の全員を一瞬で復活させることもできます。
復活が容易ですし、フィールドに人さえ(死体)残っていれば復活地点(キャンプシップ)に戻って一旦アイテムの補充までできます。
このゲームには他プレイヤーと協力して強敵を倒すという楽しみ方はできません。(敵が弱すぎて)
そもそも12人で倒すはずだった「ボスらしきエネミー」はソロでも倒せる時点で何かがおかしいと感じます。

このゲームには難しいコンテンツはありません。
やりたいことを見つけなければ続きません。
やることは多いですが、やりたいことが見つかりません。
なので、緊急クエスト以外の時間はロビーやルームで放置している人が多いです。

新規の方に最初からこのゲームをやらない方が良い とは言いませんが、触れてみて合わないと思った時点で辞めたほうが良いゲームだと
考えていてください。

私は、強い敵と協力して戦いたかったがそれができなかった。それだけです。

プレイ期間:1年以上2017/03/21

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

悪い点
・初期方針で「基本武器の下方修正はしない」と主張したにも関わらず下方修正、下方修正
・XHという新難易度が出たにも関わらず敵が硬くなっただけのように思えるほど実感できる旨味がない
・とにかくアルティメットクエストというものが実装されてから酷い
メセタ(ゲーム内通貨)集めのためのレア掘りがなくなり(☆12以上の武器、☆11以上のユニットは交換できないため)

初期の頃の単調なグルグル(同じフィールドでモンスターを狩りつづける「作業」)が改善されレアドロ率が上がり雑魚をさくさく狩れる様になりストレスフリーになったと思いきや

アルティメットが実装されてから雑魚は硬い上に旨味もなくアンガというモンスターを狩るためだけに周回する初期の頃に逆戻り、更に肝心のアンガが中々出ない。
PS関係なく敵に殴られたり
アンガを出現させるために旨味もない硬いだけの雑魚敵を時間かけて狩らなければならなかったり
アンガが出た時だけフィールドに出てくる寄生も沸いたり
ただただ苦行、楽しむためのゲームでストレスを貯めてどうするのか
良い点
アバターの着せ替えの幅が広く楽しい

まとめ
アルティメットクエストが実装される前まではトレード可能な強い武器を掘りにデイリークエストも兼ねて色々なステージを軽く周回したり
旨味がある緊急クエスト(ゲリラクエストみたいなもの)をストレスフリーで周回したりしていたものの
アルティメットと同時に☆12☆13武器が実装されてからは
トレードも不可能になったため緊急の旨味がなくなり
アルティメットを周ることくらいしかやることがなくなり
更に肝心のアルティメットが単純に言えば糞つまらないため現状やることがない。

アルティメット実装前は最強装備や課金アイテムが買えたりとゲーム内通貨があれば
どうにかなったため
魔法職が物理職最強の武器を出してもトレード可能であるためお金に換金して魔法職最強の武器を買ったりといったことが出来たが今はそれもできない

プレイ期間:1年以上2014/12/12

カタナ特化さん、しつこい!

カタナ特化さんさん

本当にいい加減にして(#^ω^)
御大層な事、書いてるけど皆からしつこいって指摘されてるのに書きまくるのは荒らしだよ!
いい加減辞めて!ここはレビューする所よ!
何度もしつこく書くなら5chでやって!
最初の方はまだレビュー書いていたから他の人よりレビュー書いてるって見ていたけど。
レビューにレビュー返して煽るのは良くないよ!
君が煽る限りずっと続くよ!本当いい加減にして!

あ、運営さん。
これも消してくださいね。
カタナ特化さんはただの荒らしに成り下がったのでこの人のも消してくださいね。お願いします。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

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