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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ふむ、失敗じゃないかな

らんらんらんさん

①メインコンテンツ(らしいです)バスタークエストが同じことの繰り返し。やらされてる感が強く、攻城戦らしさがゼロ。ストーリーは三文紙芝居。

②グラフィックおよび、着せ替えコスのセンスが酷い。今時ラノベの表紙でも、もう少しマシな格好をしていると思う。

③インフレでゲーム内マネーの価値がゴミ以下。一つ数千万メセタなんてザラなので、無課金でコスチューム及びアクセサリー類をそろえるのはムリ。

④お察しの民度。運営側で迷惑行為に対してペナルティーを科すシステムを導入したほど。
wikiのコメ欄でも見てください、どういう人間がプレイしてるか一目瞭然です。

⑤レベル上げゲー。新規はまずレベル上げから、3職カンストさせて、上級職をカンスト→限界突破×4回→LV80まで上げるまでがチュートリアル。

難易度が変わるだけで同じ内容の繰り返しなのでその間に飽きる。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/19

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むぅむぅ('ω'`)

('ω'`) さん

同じようなことが何度も書かれておりますが私も書こうと思います。まず、良い点は自分好みのキャラクターを作ることができる、チャットツールが豊富、音楽が良い、操作が簡単でスキルを駆使してボスを瞬殺した時の爽快感、難易度が緩く復帰者に優しい、これくらいですかね。悪い点は強化の厳しさ、レア武器とは名ばかりの産廃レア武器、転売厨が跋扈するショップ、緊急クエストという名の寄生レベル上げ場、運営の嘘が多発、運営に信用がもてない、致命的なラグという名のサーバー負荷を無視し続けること。他にも多々ありますが主にこのくらいですかね。特にレア武器は致命的です。ネトゲですのでどんどん産廃になっていくのは仕方の無いことですが、このゲームは実装初日から産廃です。既存の武器と威力もあまり変わらないので良い潜在か見た目で欲しいと思わない限り掘らないほうが精神衛生状良いでしょう。ショップで売れんじゃないの?と思いますが残念ながらレア武器の相場は現状ゲーム内通貨で良くて100万程でしか取引されません。酷いものは5万などで投売りです。人気潜在や良い見た目の武器は転売屋の玩具または極端に産出量が少ないので暴騰します。大人しくコモン武器で良い潜在の武器をクラフトしましょう。なによりこのゲーム強化とオプション付けが最低なので最初から☆(レア度)10や11を強化しようとすると破産します。キツイなら強化しなければいいんじゃ?と思いますが無強化だとPTプレイで怒られます。さらに使ってる本人も弱過ぎてゲームになりません。また運営が嘘ばかりなのと自ら掲示した規約を無視してきたりするのでもう致命的です。全く信用できません。プロデューサーが自分で「ラグは通信機器や鯖増強しても有効じゃないから増強しないよ。」と言ってたのですが嘘です。なんと今日の昼間から通信機器の増強メンテがあります。痴呆でも患っていらっしゃるのですかね?クエスト内容も薄っぺらく飽きます。最初の1,2ヶ月は楽しめるのでは。

「1日2,3時間を目安にしてそれ以上やらないほうが良い。どんなにコンテンツが増えてもやることが同じだから2,3ヶ月でやることなくなる。」

先日復帰してきた友人にも警告したことを新規で始めるつもりの方にも警告したいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

良い所
操作性(パッド操作で快適に調整してるので)
キャラクリの自由度(アニメ調寄りだとこれくらい弄れるのは少ない)
アクションスピード(比較的早め)

悪い所
時間切れと杜撰なオートマッチング・緊急に伴う多様性の欠如(火力型優位が強い)
ライトゲームにしたいのかヘビィ向けにしたいのか分からない半端な装備推移とマイショップ仕様
悪い意味で転売を助長してしまうマイショップシステムとドロ関係
最近はメインコンテンツに補正を加える様になり、寧ろPTプレイを阻害するようになってる
結局○○やらんとだし、○○の効率が討伐時間だけでなく3・4倍差がある、と言うのがざら

総評
マイペースにプレイして偶にCOOPするアクションゲームとしては完成度は高いのですが、オンラインゲームとしては正直微妙
運営は「水はひび割れを見つける」と言うゲーム全般における課題と、報酬誘導型のオンラインゲームの誘導性を考えた方が良いと思う
そもそもオンラインゲームである事のメリットとデメリットを考えているのか疑問を感じる
オンラインゲームのメリットは対人や人が絡んで最適行動が変化する事を除けば、良きにつけ悪しきにつけ基本的に繋がり・関わりに集約される
はっきり言ってしまえば、ゲームを通じて人と繋がりたい・関わりたいと思わないなら不特定多数型のオンラインゲームをやる意味はほとんどない
当然だが、その関わりは相互的に良い物であって欲しいと殆どの人は思っている
で、取引が容易かつ上向きの成長を前提にしたオンラインゲームの場合、人の行動は基本的に「報酬」によって制限を受ける
そして、報酬に大きな課題を抱える事は、多くの人にとって「社会からの疎外」を意味する
これは現実の経済と同様である
そして、これもやはり現実でもそうだが、この「報酬」の基準は相場、つまり相対的に決まる
「格差の拡大」「格差の固定化」と言った「格差社会」の問題は調整されなければここでも起きる訳である
つまり、現実的に「近しい報酬を得られる行為の多様性」はまさに「人と行動の多様性その物」である事に直結する
その上で…PSO2にその多様性がそれなり以上に確保されているか?と言うと…
「相対的に」最高難易度以外が機能しないとか旧クエ死亡とか生産死亡とか多様性は死んでいると言ってよい
なので、オンラインゲームじゃなければ良いゲームでしたね、と言う感じが強い

一応言うと、格差については疎外感を与えない格差であればよいので、基本的にその要素としては、固定性が少ないか最低でも格差が拡大して行かない(効率がそんな変わらない)物であれば問題はない(これは現実の経済でもほぼ同様)

プレイ期間:1年以上2020/11/15

1年以上もプレイ期間ある人で評価1とかつけてる人たちの気持ちがわかりません

結局楽しんでるんだろ? ☆5だろ?不満続きで長く続けられるか?素直に慣れよ 


レビューは大体過去の通り

LV1から皆と交流できます 好きな行動ができます
某ゲームとは違い御使いクエストに悩まされる事はありません

無課金でも時間は掛かりますが課金者並の最前線に立つことも可能(相当時間掛かります)

低レベル帯の時にどうしてもクリアできないクエスト等が出た場合、PT募集しても誰もきませんので良心的なフレンドさんチームなど探すといいです

全ては無料からからできますので新規さん待ってますよ

プレイ期間:1年以上2016/02/03

EP4、ねぇ...

おいしいごはんたべたいなさん

EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと



新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?

プレイ期間:1年以上2016/02/21

EP6とかSFにもどすーとか言っておきながら、この低品質なグラフィックで何が出来るんですか?新しいエネミーとか最早GC時代に逆戻りしたようなカクカクポリゴンで敵勢力の戦艦も同様の酷さ。原点回帰とか言いながら、実際はクオリティまで逆行しそうな雰囲気ですね(笑)しかもこのゲー無そのEPで追加された新クラスが有利になる要素ばっか盛り込むので結局ファントム最強。
サ終の女神シバ様はどこまで保つのか楽しみです(棒)

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

あかんあかんて

青Eトラさん

現状最高クラスのレアドロがいじられてることに皆気がついてしまいましたなぁ…
ロビーで持ってる人間を見れば ツィッター ブログ持ち
または未強化 装備が弱い人
宣伝効果がある人か、タマにしかインしない人間にばらまいている。
頻繁にログインしてまじめにクエストに行けば行くほどでなくなる罠
運営は宣伝効果のある人間か、これから餌になる人間にしか13レアが出ないように設定している。
餌を与えなくても課金してプレイしていく人間に餌を与える必要は無いということやなぁ
ソリャゲーと完全に同じですわ
わたしくも、月に2万くらい課金してますが全くでなくてもう萎えましたわ。
ツィの有名なサクラとしか思えない人はもう5本目でしたっけ?
チームの3ヶ月ぶりにログインした人はいきなり1本出しましたわ


まあこんなゲームです。
あかんあかんて
ほなさいならw

プレイ期間:1年以上2014/11/26

飽食者の傲慢さと客は神と思ってる人

何が言いたいのかねさん

本当に飽食者が多いですね。
ここまで酷い戯言は聞いたことがない。
運営者として誰も見てない。客だからとか真面目に要りません。客だから何やってもいいのかって話です。
無料に慣れ過ぎた人間の欲深さが如実に表れてる証拠とさえ見える。
ディフェンスブーストに関してやマッチング設定、プレミアムの意味…etcこれ全部、無料に慣れ過ぎた人の欲望丸出しの言い分。
ここの人からしたら、全てYES以外認めないと言ってるようなもの。
ゲームの評価として4にしてるが、正直言ってここの人の言い分聞いてたら運営なんてまともに出来ない。
毎月、数億の赤字を垂れ流すようなもの。
そんなのにしたいと言ってるのがここの人間。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

火消し

外れIDさん

なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?

緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw

結局、防衛にフルで参加しても外れIDの僕にはひとつもこなくて、DFで2本引いたフレはまた出してるのをみて、そういうものなんだろうだなと思いました。
外れIDでなんも期待してないので課金は一切してませんけどね。

とりあえず、外れと思われる皆さんは肩の力を抜いたほうがいいですよ。
所詮、無料ゲームで他に良質なゲームもありますし暇つぶしでしかありませんからね。

レアIDの人はがんばって課金して運営をよろこばせてあげてくださいw

プレイ期間:1年以上2013/12/21

なんだかんだでこういうこと

楽しめてる?さん

バランス調整と苦くて渋い調整は意味が違うのだが理解していない
自らの手法が会社と社員に迷惑を掛けている事に気付いていない
仕事と私生活において後ろ指を指されている事にも気付かずに生きている幸せな人達が運営している
数値を求めるというのは渋る事では無い
宝石を原石から磨いて如何に形を成すかという求道者の精神が無ければならない
やってやっているんだという心持ちでいては周囲に恥を晒している事が分かっていない愚者である
時間を掛けて建てた愚者の壁は、そのまま本人達の人生に関わるだろう
このまま運営を続けても評価が上がる事は無い
会社の悪性腫瘍として残り続けるか自分達から離れるか判断が迫られているのを知った時の反応がどうなるやら

バランス悪い 自己満足 ストーリーが微妙 SFしていない 褒められるのは良いデザインがあった時くらい

損をしたくなければ止めましょう。そして辞めましょう

プレイ期間:1年以上2018/09/30

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