最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
本当に惜しすぎるゲーム
名無しさん
ビジュアルもいいし武器もかっこいいものはかっこいい。
でもレアがでない。本当にでない。まったくというほどでない。
ずっと掘ってるのに星10すらでてこない。
そして出る人には出る。ホント出る。チャットでおめでとう、おめでとうと返す日々。
いくらなんでも絞りすぎです。みんなそうならいいのですが特定の人だけバンバンでてきて本当に最悪です。
こうした悪いところが解決されれば国内で一番人気とかになってもおかしくないと思います。ホントすべてに関して惜しすぎるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
他のレビューもチェックしよう!
アホらしさん
まぁ、あんま言うことも無いくらいドロップ疑惑やらなんやらと↓のほうで言われてるんで
そこ等辺は割愛。
一つ言うとすれば、全力で火消しする労力とそこに使う金あるならゲーム作れ!!
かなw
まぁ、このゲーム(笑)で運営が一番ユーザーに感じてほしいもの「レアを掘る楽しさ」なんて過去に言ってましたが・・・・
↓の方でもなんぞチャレンジだなんだとほざいている人いますが
現在では石を集めて交換するというやりかたです。
うん・・・・救済のつもりなんだろうけど、これ・・・・糞つまんないんす。
考えてくれ、全く同じマップをドロップするドキドキも無く、ただただ作業する感覚で周る気分を・・・・。
ゲームってなんでしょね?
新MAPにしたって、人数稼ぎたい、延命したいって理由からか、交換品の属性をあからさまに低く設定して数百週こなさなあかん仕様にしたりとか・・・・
そんなことしなくても面白かったら人は寄ってくるんじゃないんですかね?
ハナからそんな考えってことは糞運営・バ開発様たちも自ら作ってるものがつまんないって分かってるんじゃないですかね?
だいたいが、変な偏りのドロップなんてあったら普通は調査するでしょ?
特にこのゲームのドロップの偏りは特定のユーザーが毎回ちょろっと回っただけで数本ゲットしてしまうような異様な偏りだ。それをおかしいと思わないってことはソレ相応に仕組んでると思われても仕方のないことだとおもいますね。
このゲームは今一度、最初から見つめなおすべきだとおもいます。
まぁ、そうしても去ったユーザーはほとんど戻ってこないでしょうが。
オープン当初、出ない中でも希望を持ってヴォルドラゴンを狩ってた時期がピークでした。
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ぺにぺにさん
ここの開発は何を目指しているのかまったくわからん
方向性も分からなければやりたい事すら理解に困る
遊べるクエスト年々減ってるけど毎回同じクエストやってりゃ
そりゃあプレイヤー離れもするわな
ただひたすらに同じクエストだけをやり続けるだけ
キャラクリなんて今時こんな程度の悪いグラフィックじゃ無理
散々と今まで言われて来た事だがバランスがめちゃくちゃ
ヒーロー実装からバランスも味噌も糞もない。ヒーロー以外ゴミ
使えるクラスが少ない上に遊べるクエストがなれりゃ
誰だってそんなゲーム離れるよしかもゲームガードが終わってる
nProとかウイルス付けてんじゃねーよPC壊す気かまじで
EP3までなら評価3くれてやってたけど今じゃ1すらもやりたくないね。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
ユウキセイカイさん
何もやらなくていいゲーム。すべてが自己満足。
他のネトゲでも同じことは言えるが、このゲームの場合本当になにもしなくていい。
何もしないが最適解=緊急さえやってればよく、普段何もする必要がないのでロビーで待機、その時間に他のゲームをする、等緊急待機オンラインとさえ言われる。
やりたければすきなことをすればいいが、何をするにもまずメセタ(ゲーム内通貨)がかかり、強い武器は課金しないと取引すらできず、服やアクセサリーも人気なものは法外に高いものがある等ユーザーの市場にまかせっきりでこんなのでは相当リアルマネーを注ぎ込める新規しか増えず、人は減る一方だろう。もともとなにもしなくていいしやっても本当に運ゲーで小数点以下の確率の世界なのでいずれやらなくなる。自由度は高いが変なところだけものすごく締め付けられており非常に不愉快。2年近く付き合ってきたが、もう限界である。アップデートをしたらPC内のデータを無作為に削除されたことすらある。その補償は5000円分のクオカードであった。
プレイ期間:1年以上2014/02/13
くそにさん
一年以上やってきました
EP3のうちはストーリーも面白く
バランスもまぁまぁよかったです。
しかしアニメ化され、ep4に突入した時からだんだんとおかしくなっていきましたね
喋るだけでイラつかせるEP4の主人公「ヒツギ」
なんでもプレイヤー任せ 上から目線「シエラ」
とりあえず便利な御都合主義設定の産物「エーテル」
プレイヤー民度は良いのですがストーリーはクソゲーと並ぶぐらいクソです
なのでストーリーと繋がっている緊急クエストのボスとの戦闘も盛り上がりません。
それを何回もやらないと武器が手に入らないシステムなのでほんとクソです
プレイ期間:1年以上2017/09/20
PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。
プレイ期間:半年2016/08/02
フェオ在住3年目さん
良い点
1.キャラクリ
2.操作性
3.友達がいれば楽しいクエ
悪い点
1.欲しいもの等まず拾えない
2.3年間何一つ変わらない遊び方
※正直もうINもしたくない 限界
3.去年1年間はほぼ使いまわしコンテンツ
※新しいコンテンツなんてほぼないんじゃない?
色違いの武器ばっかり追加して、楽しませる気皆無
4.運営に期待などしてはいけません。痛い目見ます。
プレイ期間:1年以上2015/05/12
年内もつかな?さん
今回の緊急クエストなんだよこれw 誰が楽しむんだよ耐性盛りのヴァーダー マガツとかw あ ヴァーダーでおもしろくないからマガツやってないや
耐性盛りすぎて 爽快感皆無のクソゲー
このゲームをやってみたいから評判見に来てる人は 絶対オススメしない
それまでは毎日インいして頑張ってかなり強くなれたけど もう引退を視野にいれてフレとチャットで話しても 不平不満しかでないのでインすらしなくなりました。
もうだめですよ このゲームは
プレイ期間:1年以上2018/06/15
7鯖民さん
”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。
課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。
課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。
ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。
またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/19
一言で言うなら運営に一貫性が無さ過ぎて常にユーザーが振り回されるゲームでした。
EP3までは時々迷走気味になる程度でしたがEP4以降は迷走っぷりに拍車がかかって何がしたいのかよくわからない始末
とはいえ初期の頃から言われ続ける緊急クエストゲーを是正するつもりは無いらしく新規クエスト、新規期間限定クエストはどれもこれも緊急型ばかり…おそらくサービス終了まで是正する気は無いと思われる。
また、EP5以降はHr騒動でゆるゆると減り続けるユーザーがごっそりと減ったこともありマウントを取って優越感を実感したい輩、難癖をつけたい輩、運営批判に暴言や挑発で噛みつく輩の台頭っぷりが目立ちます。
レビュー欄を軽く眺めただけでもすぐに察しがつきますが攻略WIKIの方もかなり酷く、某掲示板のそれとほとんど変わりがありません。
腐ってもPSシリーズなので数年は最低でも続くでしょうが運営の迷走っぷりと残存ユーザーの民度の低さも相まって新規でプレイするにはとてもじゃないですがお勧めできません。
精々隔離所として細々と続いていくのが関の山と思われます。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
scscさん
やるならソロにしましょう
スカイプの強要
人とやるなら課金しろ
中途半端に無料だから民度が低い
でもキャラ作成は楽しい
でもそれだけ
結論:友達とやるならいいとして一人でやるなら覚悟してやりましょう
プレイ期間:半年2014/06/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
