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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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またSEGA社員様出現(笑)

末期さん

すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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民度すげーだろ?

ほらねさん

星5付けて、他人DISって

肝心のゲームの内容の紹介が『寄生推奨』なんてネトゲのダニがデカイ顔して
本気で遊んでるヤツに対して、失礼なヤツがイッパイ居るのがこのゲーム
このゲームにムカツクってのは、それなりに最初は楽しめたからなんだよ

こういう民度の低いというか、程度の低いのがレビューと称して
大した努力もしないくせに、他人をバカにする行動を取る
だからバイトだとか、火消しだとか言われる
もうチョットちゃんとレビュー書け
ゲーム内でも同じような事繰り返してるコイツラが一番の害悪でイラつく原因

ここに書かれてる怒りの篭ったレビューは全部本当の事だろうが
全部のオカシナ所を書くと文字数たりねーんだよ

でもまぁ、何がって…ウィルスまがいの監視ソフト導入必須ってのが一番おすすめ出来ないポイント
一度入れたら駆除するのに物凄く苦労する
はっきり言って素人では無理だろう、OSインスコしなおすのが解決策

またイツHDD崩壊させられるか判らない危険がある、こんなゲームはオススメしない
ましてもうオワコンなゲームに危険を承知でやるなら止めはしない
セガ自体が何の保障もしてくれない

セガの為の金策ゲームに、韓国製トロイ入れて現金ぶち込みたい人だけ頑張ってくれ

プレイ期間:1年以上2015/10/06

EP4があまりにも気色悪いので引退。
ジュースの空き缶にいくら水を注いでもジュースにはならないぞ、サカイくん?

低評価が気に食わないと叩く子供がずいぶん増えたな。お前の評価はお前の評価 他人の評価は他人の評価。お前の考えていることが肯定されなければ気に入らないと言う思考ならば、レビューは書くな。

オフスもアーレスもオービットも、贅沢サイキ装備も全キャラ分作った。これらの装備がなければ攻略不可能なエリアもコンテンツも無い。からっぽ。キャラを育てたところで、その強さを試す場所など無いんだよ。

あ、レイトラスのJAだけで全ボス倒すのは面白かったです^^^^^^^^^^^^^^

プレイ期間:1年以上2016/04/02

あまりに酷い投稿が多すぎます
特に2つ前のオウムの投稿なんて個人への誹謗中傷が
酷すぎる
下手したら訴訟問題にまでなる様な書き込みですよ

サイトを続けるなら、最低限の環境を整えるべきです

あと投稿してる方、ちょっと便乗してふざけてるつもりでも
度が越えてしまえば他人だけでなく、自分の人生まで
狂ってしまいますよ
見に覚えがある方は即刻やめるべき
PSO2が嫌いなら素直に嫌いと書けばいい
そっちの方がよっぽど健全

プレイ期間:1年以上2018/04/13

こんなゲームよりマビ英やろうぜ!

マビ英やろうぜ!さん

アクションやらキャラクリやら色々あるが、どれも非常に中途半端。

キャラクターがアニメ顔で好き嫌いわかれる。
アニメ顔だから細かな変化つけてもあんま変化ない。
変化ない割りにゲーム内マネーでは超高額で取引されてる。費用対効果低いね。キャラクリしたかったら他ゲーいこねせやね。
ロボットのキャラクリは良い線いってると思う。

肝心のアクションは面白いのは正直最初だけ。ちょっとプレイするとかゆいところに手が届かない動作がとても多いことに気づきストレスを多く感じることになる。

ストーリーは産廃。
効果音があまりにもやすっぽくこれのせいで臨場感も台無し。
脳汁出るアクションは皆無。

こんなゲームよりもマビ英やろうぜ。ゴミpcでも動くし何よりアクションが秀逸。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/05

強化成功率・・・え?

ドゥドゥとモニカは死ねさん

マジで強化成功率がおかしい強化値を+1から+2にするのに10回以上連続で失敗しました
特殊効果では80%の成功率なのに5回目でやっとうまくいきました。ほんとにこのゲームの%は信用できません。HDDバーストの時に運営終了すればよかったのに

プレイ期間:1年以上2013/10/10

サービス開始からプレイしていて、最近は半休止状態です。
ディフェンスブーストの件は運営の嫌がらせで間違いないですしょう。また、ゲームの方針自体は結局は運営のやりたいことで、ゲームとしては表向きのコンセプトは好きな職、武器云々でしょうが実際は支離滅裂でTAレースゲーです。

カタワ特化の噛み付きは本当に意味がわからない。ディフェンスブーストが取引解禁を求めるならアタックブーストも取引解禁だろ?とか論点ずらし、話題ずらしにも程がある、相も変わらず意味不明です。ハクスラ要素をゲームコンセプトで打ち出しているが、運営のバカな方針でやらせないからな!としている為に運営の気に入らない対象物は何でも自由に入手不可または供給量激絞りとしている為にそれを台無しにしているのが現状でユーザーの努力、時間を無駄にし、課金の可能性ですら運営自身が吹き飛ばしている。

ここで評価されている通りに運営が動いているため、やはりここを見て潰しと放置をしているのは全くの無関心層の自分にも伝わっています。結局。EP6でも遊び方を潰していく、これです。唯一の防御力のブーストアイテムをハクスラ要素が強いこのゲームでユーザーが自由に入手できないようにしてある時点で矛盾が生じており、方針が定まっていないではなく明らかに嫌がらせで間違いないかと思います。

何人かが評価している通りサービス終了まで取引不可能を黙って続けるでしょう。武器のソード強化、チームツリーの常時点灯化と同じで改善する動きが遅すぎて多くのユーザーの反感を買うことになるでしょう。

先週辺りに自分のチーム(アクティブ50人ほど)で今後の話をし、全員で他タイトルへ移行することになりました。少し話題になってたディフェンスブーストなどの運営の嫌がらせの動向とEP6での店終いの動きを見て回収期に入ったと判断しての決定でした。
他タイトルを皆でやっていて思ったのはやはりPSO2がゲームとして根本的におかしいと言うことです。
はっきり言いたい、PSO2には感謝すれど運営には二度とゲーム制作をするなと。7年間続けてきてやることが潰し運営とかアホかと呆れます。最期まで負け続けてやり逃げしたオンライン史上最低のタイトルと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2019/07/02

なんだかんだで

アーレスくれさん

サービス開始時から続けています。
•良い点
キャラクリ、戦闘、BGMも中々ですが、何と言ってもサービス開始から3年経った今でも変わらぬアップデートの速さとボリュームの大きさは大いに評価できます。
以前は最新コンテンツの実装により既存コンテンツが死産になってしまうことが多々あったのですが、最近は既存、最新コンテンツ共にそれぞれの楽しさ旨みがあり、遊び方のバリエーションも増えてきました。


•悪い点
ここの運営、何かしらやらかすんです。
やらかし→炎上→お詫び
まぁこのパターンが多い
中にはユーザー側の勘違いで勝手に暴れてるケースもありますが、運営側もその誤解を招くような対応や説明が多い、多すぎる。そりゃあ炎上するよ。

良い所、悪い所それぞれ書きましたが、なんだかんだでゲームは楽しませてもらっているので☆4とします。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

どうしようもない

スープ無料麺1玉800円さん

必死に頑張っても良い点の見つからないゲーム

●10/10に実施されたアップデートが、大幅な下方修正に
原因はいくつかあるが、元を辿るとBOTや業者に結びつくのに、それを見ていない運営は『プレイヤーの進行が早すぎてゲームバランスに支障をきたしている』と勘違い

●レアが全くでない
1日10時間くらいはやらないとレアが出ない。しかも投売りにしかならない物ばかり。
一定の期間毎に出土制限がされている模様で、ユーザーが出土したアイテム全てをまとめたアイテムレコードが用意されており、それを見ても毎回同じ数字ばかり。しかも、フィールド全域の敵を1秒で倒すチート行為が氾濫しており、殆どがそれに持っていかれている始末。

●上記の理由二つで一般ユーザーは離れていくばかり
何百時間やってゴミレアの一つも出ないプレイヤーが大多数で、そんな人は嫌になるでしょ。100万ID突破というのは、お友達紹介システムの特典が欲しかった人、または業者のサブアカが殆ど。

思うことは他に腐るほどあるが、もっとも良くないと思われる点を三つ上げてみました。結論としては、運営がプレイヤーと真摯に向き合っておらず、『BOTやRMTは垢BANします』と利用規約jに書いてあるくせにやらない残念なゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/29

ディフェンスブーストを付けるくらいなら、エレガントスタミナをつけた方が何も言われないし、カチ勢目指すなら十二分に使える。
それにいつまでスタミナブースト並みの性能しかないディフェンスブーストにこだわるのか不思議でならない。
なんか、BADに連打?されてるが何を分かっててディフェンスブースト推ししてる?
推してる理由くらい書こうよ。
自分が押さない理由は柔いから。
ゲームは面白い。正直に言って今のps4で出来るゲームはここ数ヶ月買ってない。
ゲーム買うならpso2に掛けた方がマシ。それくらい今のゲームがお粗末なものが溢れすぎてる。

プレイ期間:1年以上2018/12/14

ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。

まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。

もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。

ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。

万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ

プレイ期間:1年以上2015/07/06

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