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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営もユーザーも

PSO2さん

・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応

などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。

自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。

あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。

気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

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ゲーム以外

laoさん

ゲーム以外の事で

毎週水曜日にメンテナンスがあります
高確率で不具合の延長メンテナンスがおきます

水曜以外にもメンテナンスがあります

メンテナンスでユーザーのPCに問題を発生させる事があります

不具合分の時間は、プレミアムユーザーの場合メンテナンス分の時間はあそべないことになります

遊べる時間は実質1ヶ月-メンテナンス日-不具合のメンテナンス
今の目玉コンテンツ時間が1日に30分が数回

不具合での謝礼がゲーム内の体感確率を5%ぐらいあげるアイテムが1個
遊べない時間がたとえ増えようとプレイ時間はこのくらいの価値だそうです。

Gタイムに人が集中すればPCがフリーズしたりするのでPCスペックも必要

今日、唯一のプレイ時間をフリーズといった形でなくなった自分です。

耐えられる人は、このゲームに向いています

プレイ期間:1年以上2014/01/30

ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^

プレイ期間:1年以上2014/11/16

ネトゲーといえばチーム(ギルド・部隊など呼ばれます)にはいってワイワイやること
しかし、一緒に遊ぶには課金が必須です

チーム内でも無課金の方とは一緒に遊べないシステムになってます
(無課金者は差別状態)
ライトユーザーお断りで課金必須・廃プレイしないと追いつかない状態です

なので、1ポイントにさせていただきました
初見でちょこっとチーム入る前位までやる分には面白いですよ

(レアは運だから仕方ないよね)
・フルブ・アンガ狩り 300体越え ☆13はいまだ実装されません

プレイ期間:1年以上2014/12/27

PSO2

のんさん

最近復帰するプレイヤーが増えてきたのでいい感じになってきたのかな。
緊急に全然人がいないというレビューがあったけど全然いますよ。
マガツの時が一番増えるのは確かだけどその他の緊急もちゃんとたくさん人がいます。
昼は人がいないのは当たり前だね。
というかここのレビューサイトもうレビューサイトじゃなくて2ちゃんねるになってきてるのは気のせいかな

プレイ期間:1年以上2015/06/03

まだ日が浅いけど、ゲームで重要なのはやっぱり強化する意味、それからそれをするだけ割りに合っているかだと思う。
やり始めてすぐにでもこのゲームは攻撃力と防御力のバランス調整が酷いと思った。残念ながら下の言う方のようなやり方をしてまでやるような人はいないと思う。まず、書いてる本人がそれでやりたいと思うか。自分はこのゲーム内でセオリーとされる火力特化でやっているが、正直言って今のゲームバランスでは下の方の言う面倒臭さで入手できるようにすべき物は明らかに火力を増す強化アイテムの方だと言える。このゲームは自分のような始めたばかりのユーザーにもわかるほど攻撃力と防御力の様々な設定が割りに合わないようにできていると感じる。

無料で引けるくじ引きだろうが、下の方が言う手間をやっても最後は運だが、金策をやるだけで入手可能な方が圧倒的に楽かと思う。

ちょっとやってみて思ったけどこのゲーム、確かに運営の感覚がおかしいと感じる点が多いように思う。アンケートなどを取っているらしいが、ここで言われているらしい防御力のブーストアイテムだとかについては無視しているのだろうなと感じた。結構前の方にも同じようなことで評価されていることを考慮するとずっと変わらないままなんだろうなと思う。

長くやっているフレンドさんとの話にあった、ソードの調整を運営がずっとやらなかったことについて同じことが言えるかなと思った。直すべきところは直さない限り他の調整でも必ず運営の悪い癖が表れる為にゲームが面白くないと言われるようになるのだと、pso2と言うこのゲームをサブとして触ってみて改めて感じた。

ゲームとしては間違いなく面白いものにできるだろうが、運営のおかしなやり方でダメになっている印象を受けたものかと思う。悪いが、当たり前のようにおかしいと思われるものについておかしいと言うことは文句ではないと思う。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/28

最早どうにもならいゲーム

どげしゃもねもねさん

テスター時代から続けてる者ですが、どんどん劣悪化してるっていうのが、正直な感想ですね。毎日は愚か最早緊急インする気すら起きないので気が向いたら週に何回か、インする位ですね。

クラスの自由な組み合わせ?個々の戦闘スタイル?ナニソレ?
全部潰してきてますよね。光る点も良い点も食い潰す形で。

レベリングすら一日でカンスト余裕になってる今じゃ、プレイヤースキルも碌に培えてない経験不足なプレイヤーと、ちゃんと攻略したい組に益々と溝が産まれました。結果、教えたり共に愉しむなんて今はもう随分昔の事ですよ。

少なくともエキスパ条件こなせるだけの装備吟味とPSは必須ですし、固定化やエキスパ同志で野良で組む以外は満足に攻略もできません。

一緒に愉しむのがオンラインゲームとしての醍醐味なのにソレを否定するかのような個人主義風潮であり、職業や戦闘スタイルも、もう昔の様にはいかないのが実情です。有用な組み合わせは、ある程度決まっていますし火力構成が殆どですね。カチ勢もタンク勢も無いといえます、だって装備する武器と防具、今は大体高性能6~8スロがデフォで大半8スロ構成ですからね。勿論、『自分の腕』に見合った構成にしないと直ぐに床ペロ(死亡)しますから、流行り廃りなんてのは無意味ですよ、どれほど火力や装備が良かろうが直ぐ死ぬ様な連中なんているだけ邪魔ですし、攻略の妨げや撃破する討伐時間延長化になりますからね。

・・・と、言うような極端な調整だとか、ただただ討伐しつづける緊急クエストしかなく季節緊急も『それらしさ』の演出すら出来ません。ステージ構成がそれぽくなるだけですから。そりゃ、客も離れますよ。

本編でもそうですが、イドラにせよesにせよ良く解らんエロだなんだと奇乳キャラ押し付けてくるばかりで『皆が楽しめるイベント』や『ストーリー』づくりとかをしないんですよね、ストーリーもEP4から極端化する上に、どんどん内容が酷くなる始末。キャラの掘り下げや人物相関の肉付けも碌にしないままメインストーリー終了ですから、まあ控えめに評しても糞ですよ。

最初から関わった以上、サービス終了まで見届けるつもりで続けてますが、新規としてやるにはオススメできませんし、したくないです。紙に描いた宇宙や、文章だけで表現するスペースオペラより尚薄っぺらいゲーム、それがPSOクオリティ!!本音言えば☆なしにしたい位です。

プレイ期間:1年以上2020/11/18

☆15武器持ちPSO2風竜騎士カイン

あの頃から変わらないさん

今のPSO2の状況はどうだろう!何処まで行っても緊急推しのままで、結局は火力こそ正義!最大級の火力を出せないプレイヤーはただの足手まとい扱いされる運命の繰り返し・・・
全ては緊急クエストなどという、特定の時間にのみ旨味が凝縮されたコンンテンツに縋りすぎているせいだろうな。周回速度が落ちるとかいう自分勝手な言い分はもう聞き飽きた!
RPGと言えば、「MMO&MORPGでの意味の元々は戦闘時の役割の事を指していました。」と聞いた事が有り、大変感慨を受けたものだ。(俺もオンラインゲームを始めたばかりの頃は、恥ずかしながら攻撃力ばかりを上げるのが正解だと勝手に勘違いしていたド素人だったが、今では他ゲーでは色々とその時その状況に応じて、職や構成を切り替えて上手く立ち回ることができるようになった)
しかし、PSO2世界では火力特化のみで参戦せざるを得ない苦痛の状況。
それでも何故続けるか?それは運営がいつかは今までの間違いを改め、より万人が楽しめるゲームへと昇華する可能性を信じているからだ。(今の所はなァッ・・・)

プレイ期間:1年以上2019/06/10

排斥されているカチ勢だけど?

運営の目の敵である者たちさん

どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

ヒーローもカンストしてやる事がなくなり、既存職が修正され、特にレンジャーのwb火力が高くなり射撃職に戻るのもいいかなって思うこの頃ですが、特に新規さんは新規で入ってもいきなりはヒーローにはなれないし、最上位職が一個しかなく、選択する楽しみが皆無なのもレビューが荒れる原因の一つかもしれません。
運営には提案を送りましたが話題にすら上がらないですし、イチユーザーの事は完全無視です。というより公式動画でユーザーの意見が出ても無視する的な事をストレートに言ってるので、信用も信頼もゼロです。
この運営は斜め上のアップデートばかりでユーザーの気持ちは何一つ考えていません。
そんなゴミですが、アバターゲー、コミュニケーションゲーとしてみるなら非常に使い易いです。
課金に関しては、特にプレミアムは不要です。
旨味はほぼ皆無で、その上ユーザーを馬鹿にする運営だと、分かったので大事なお金を使うのが馬鹿になり、何だかんだで半年課金ゼロにりましたね…
年内は続くでしょうが来年はスイッチ版も出るようなのでギリギリセーフで続くのかな、またバーストみたいなチョンボしないかなと期待で一杯です。

プレイ期間:1年以上2017/10/06

オリジナルキャラクターを作るという点でいえば
・カスタマイズ項目が細かく設定できる
・コスチュームの種類が豊富
・アニメとのコラボも多く楽しめる
等かなり作り込めます

しかしながら課金無課金との差が問題です

一般的なゲームなら課金ガチャ等でレアをゲットし有利にプレイできますね
しかしPSOはそれだけでなく「課金しないと利用できない機能」が多数あるのです・・・(;´Д`)
これでは無課金層を萎えさせてしまうと思いますね

私は課金してキャラクターを作り込み、フレンドさんと一緒にクエスト行ったり、コスチュームを見せあったりと楽しんでいます
・・・フレンドさんができなかったら多分もう辞めてますね

プレイ期間:3ヶ月2015/08/28

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